Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
-
プレイレポ/シナリオ/Earth AD1000ローマ帝国の再興 その2
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
[[プレイレポ/シナリオ/Earth AD1000 ローマ帝国の再興/そ...
[[プレイレポ/シナリオ/Earth AD1000ローマ帝国の再興]]
*実際のプレイ [#h03b8364]
まず、後背にある蛮族都市が少々気に掛かる。
しかしながらヴィジェグラードは自然に転向することもあるの...
そうでないときはきっと神聖ローマ辺りがおとしてくれるでし...
そしてその後文化圧迫で手に入れましょう。
**アラビア征服 [#d34f07b9]
カタフラクトをエルサレム周辺に配置し攻略する。
このとき乱数にもよるだろうが多少の損害はしょうがない。
とにかくエルサレムをビザンチン帝国が再征服しないことには...
そして、エルサレムはビザンチン帝国で安定した富を算出して...
ここで、長槍兵が生きてくる。
初期に配属されている長槍兵は4ユニットである。
防衛志向のサラディン先生に対しては、都市攻略において弓兵...
というのもアラビアには初期配置として10ユニットのラクダ騎...
都市防衛や他国との兼ね合いもあり全てが対ビザンツ方面に出...
戦闘力10のラクダ騎兵に対して普通の弓兵では都市を防衛する...
最悪な場合、弓兵一人を配置して慢心しているといつの間にか...
カタフラクトが敵文化に飲み込まれ各個撃破されてしまうこと...
兵を休めたら速やかにカイロを攻略する。攻略後のお留守番に...
その間にカタパルトはメッカに進軍させる。長槍兵をお供にす...
思ったよりメッカの防御が薄いためカイロ攻略後部隊とエルサ...
そして速やかにバグダッドまでを制圧する。兵を休めたらスハ...
あとはアラビアにたいしては防御しつ、つついていけばよろし...
さて、スハールまで落としたら降伏するだろう。
うむ、なかなか降伏しないので東進を続けよう。半分は北アフ...
なかなか降伏しない。サマルカンドやガズニーを落としても降...
正直振り返るとここで講和をするなり、戦争したままロシア方...
やっとコルトバ一都市になってから降伏を受諾してくれそうだ。
ここで降伏を許さないのもアリだと思う。むしろ共闘ボーナス...
しかしプレイ中は降伏させることしか考えていなかったのでつ...
これでビザンチン帝国が世界の敵となってしまった。
**ロシア制圧をしたかった [#q48cc8e2]
さて、次はアルメニアなどの蛮族都市を落としていきたかった。
前プレイレポでも協調したがこの場合にこそ万里の長城が生き...
兵を置いていなくても色無しの蛮族から気にしないでもいいの...
後背地は空にして一気にロシアを制圧しよう。
というのが初期方針であったがアラブとのんびり遊びつつ征服...
ロシアは思ったより拡張してしまったし技術も進んでしまった...
それにロシアを制圧したとしてもフランスとの国境問題を解決...
さすがに現時点の国力ではロシア制圧でさえ確実とは言えず、
連鎖宣戦され多方面作戦を強いられたらおしまいである。
ということで方針を変更してインドを征服する。
*雌伏の時 [#kaad1be9]
インドは仏教とヒンズー教の聖都があり、暦資源も豊富な誠に...
インド征服は実はそこまで難しい印象はない。
しかしながらインドは長い平和の内にあり、カタフラクトのア...
現時点の研究ではライフル、カノンいずれもいけそうなのだが。
ではまた次回
画像は週末にでも
[[Part 2>プレイレポ/シナリオ/Earth AD1000ローマ帝国の再興...
**コメント [#u005c5ea]
#pcomment
終了行:
[[プレイレポ/シナリオ/Earth AD1000 ローマ帝国の再興/そ...
[[プレイレポ/シナリオ/Earth AD1000ローマ帝国の再興]]
*実際のプレイ [#h03b8364]
まず、後背にある蛮族都市が少々気に掛かる。
しかしながらヴィジェグラードは自然に転向することもあるの...
そうでないときはきっと神聖ローマ辺りがおとしてくれるでし...
そしてその後文化圧迫で手に入れましょう。
**アラビア征服 [#d34f07b9]
カタフラクトをエルサレム周辺に配置し攻略する。
このとき乱数にもよるだろうが多少の損害はしょうがない。
とにかくエルサレムをビザンチン帝国が再征服しないことには...
そして、エルサレムはビザンチン帝国で安定した富を算出して...
ここで、長槍兵が生きてくる。
初期に配属されている長槍兵は4ユニットである。
防衛志向のサラディン先生に対しては、都市攻略において弓兵...
というのもアラビアには初期配置として10ユニットのラクダ騎...
都市防衛や他国との兼ね合いもあり全てが対ビザンツ方面に出...
戦闘力10のラクダ騎兵に対して普通の弓兵では都市を防衛する...
最悪な場合、弓兵一人を配置して慢心しているといつの間にか...
カタフラクトが敵文化に飲み込まれ各個撃破されてしまうこと...
兵を休めたら速やかにカイロを攻略する。攻略後のお留守番に...
その間にカタパルトはメッカに進軍させる。長槍兵をお供にす...
思ったよりメッカの防御が薄いためカイロ攻略後部隊とエルサ...
そして速やかにバグダッドまでを制圧する。兵を休めたらスハ...
あとはアラビアにたいしては防御しつ、つついていけばよろし...
さて、スハールまで落としたら降伏するだろう。
うむ、なかなか降伏しないので東進を続けよう。半分は北アフ...
なかなか降伏しない。サマルカンドやガズニーを落としても降...
正直振り返るとここで講和をするなり、戦争したままロシア方...
やっとコルトバ一都市になってから降伏を受諾してくれそうだ。
ここで降伏を許さないのもアリだと思う。むしろ共闘ボーナス...
しかしプレイ中は降伏させることしか考えていなかったのでつ...
これでビザンチン帝国が世界の敵となってしまった。
**ロシア制圧をしたかった [#q48cc8e2]
さて、次はアルメニアなどの蛮族都市を落としていきたかった。
前プレイレポでも協調したがこの場合にこそ万里の長城が生き...
兵を置いていなくても色無しの蛮族から気にしないでもいいの...
後背地は空にして一気にロシアを制圧しよう。
というのが初期方針であったがアラブとのんびり遊びつつ征服...
ロシアは思ったより拡張してしまったし技術も進んでしまった...
それにロシアを制圧したとしてもフランスとの国境問題を解決...
さすがに現時点の国力ではロシア制圧でさえ確実とは言えず、
連鎖宣戦され多方面作戦を強いられたらおしまいである。
ということで方針を変更してインドを征服する。
*雌伏の時 [#kaad1be9]
インドは仏教とヒンズー教の聖都があり、暦資源も豊富な誠に...
インド征服は実はそこまで難しい印象はない。
しかしながらインドは長い平和の内にあり、カタフラクトのア...
現時点の研究ではライフル、カノンいずれもいけそうなのだが。
ではまた次回
画像は週末にでも
[[Part 2>プレイレポ/シナリオ/Earth AD1000ローマ帝国の再興...
**コメント [#u005c5ea]
#pcomment
ページ名: