軍事ユニットは特定の建造物・社会制度や戦闘によって経験値を獲得し、しきい値を超えるとレベルアップ(昇進)する
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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通常 | 0 | 2 | 5 | 10 | 17 | 26 | 37 | 50 | 65 | 82 | 101 | 122 | 145 | 170 | 197 |
カリスマ志向 | 0 | 2 | 4 | 8 | 13 | 20 | 28 | 38 | 49 | 62 | 76 | 92 | 109 | 128 | 148 |
経験値 = 4 x 守備側威力 / 攻撃側威力
経験値 = 2 x 攻撃側威力 / 守備側威力
兵舎・厩舎など
一律+5
未完
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