221ターン目(AD1555) フビライに平和主義へ改宗依頼 (信仰の自由阻止)
223ターン目(AD1565) シド寿司をモンゴルに初出店以降出店を進める
スレイマンにヒンズーへ改宗依頼 (ユダヤを信仰していたため)
230ターン目(AD1600) 無線通信獲得 コルコバードのキリスト像建設開始
234ターン目(AD1620) カパック → スレイマンへ宣戦布告
もう少し様子を見る予定だったが飛んで火に居る夏の虫
カパックはライフルも鉄道も未開発、小国スレイマンでも負けは無い
237ターン目(AD1635) マスメディア獲得
OCC外交では必須の自国での国連建設へ、ハンマーが重いが技術者雇用でひねり出す
カパックの抵抗が思ったより強い、念のため大量生産まで研究を進める
242ターン目(AD1660) ハト → カパックへ宣戦依頼 (表現自由 → 官僚制も採用依頼)
マンサ → カパックへ宣戦依頼
鉄道・共産主義交換入手 対カパック包囲網に鉄道をばら撒く
フビライに代議制・平和主義へ改宗依頼 (君主・信仰自由を取っていたため)
241ターン目(AD1665) スレイマンにヒンズーへ改宗依頼 (ユダヤを信仰していたため)
244ターン目(AD1670) 大量生産獲得
ここで勝利条件を外交勝利に最終固定、研究はストップさせ金銭をためる
「票の流れが微妙な時は、保険として研究を続行、宇宙も狙うとよいぞ」
245ターン目(AD1675) スレイマンからカパックへ宣戦依頼、承諾
大キュロスに平和主義へ改宗依頼 (宗教の組織化から)
マンサに平和主義へ改宗依頼 (信仰の自由から)
246ターン目(AD1680) マンサにヒンズー教へ改宗依頼 (イスラム教から)
252ターン目(AD1710) マンサに官僚制・自由市場へ改宗依頼 (表現自由・環境から)
ハトがカパックを属国化
カパックが属国化、良く持った方だろう
以後は宣戦依頼や通商破棄依頼での態度マイナスを避けるために
各国の戦争は即刻和平介入を行う方針で
「外交勝利のコツは『+』稼ぎより『-』避けじゃ 今回のように一人悪者が居ると楽じゃな」
253ターン目(AD1715) 国連完成 (大技術者湧かず自力生産…)
255ターン目(AD1725) 世襲制・官僚制・自由市場・宗教の組織化に改宗
コレで完全媚売り体制に移行、以降は順次各国に体制変更とヒンズー教改宗を行う
260ターン目(AD1750) 外交勝利投票
1回目なので票の流れを見る意味合いも込め投票
親しみでも少し好感度が足らず投票してくれない場合や
外交担当相ではわからない隠し態度補正などで大キュロスに票が流れる可能性もある
「万が一キュロスに票が流れたら、キュロスに信仰の自由を採用してもらう事で解決じゃ」
261ターン目(AD1755) 外 交 勝 利
微妙に足りなければ、以後シド寿司出店ラッシュにする予定だったが
様子見のつもりがギリギリでそのまま勝利できたようだ
「実は投票後にフビライが大キュロスの属国になっているので見た目よりギリギリ勝利じゃぞ」
最終内政・外交状況
最強内政屋ガンジーOCCのくせに最大研究力+692/ターンはかなり低め
何せ上半分は灌漑も引けず、国有林も4つしかない
またハンマーもまだ生産体制へ改善していないとはいえ低すぎる
OCC宇宙勝利を狙ったなら、メンツを見てもかなり厳しかったかもしれない
外交に関してはまあメンツと何よりカパックの立ち周りが最高に良かった
もしカパックがすぐにどこかに属国化していたら
スレイマン・ハト・フビライ辺りの戦争制御が出来ず大キュロスが勝っていただろう
各国がバラバラに戦争して宣戦依頼の飛び交う星では外交勝利は厳しい
「一番の勝因はワシの宗教・哲学というOCC外交勝利のための志向のおかげじゃがな」
革命回数:12回 制度変更・改宗依頼:23回 宣戦依頼:6回
…宗教志向って便利
今回は宗教志向を良い事に革命しまくり・させまくりプレイでしたが
良く考えて大事な時だけ革命するようにすれば、当然もっと少なくて済みます
外交勝利は狙ってみれば意外と簡単に出来ますよ (無理な時はアッサリ無理ですが…)
「外交勝利というと制覇崩れという人も多いが、狙っての非戦型外交勝利もいいもんじゃぞ?」
此処まで見て下さり誠にありがとうございます
はじめに
プレイレポ
「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」
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