Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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*FAQ [#x8d4ef6e]
#contents
**基本操作 [#zb502d3c]
***自動集合地点(ラリーポイント)の設置方法 [#z86168c6]
メイン画面から都市バーをクリックして都市をアクティブにし...
ユニットの自動昇進がオンになっていると機能しないことがあ...
***勝負が付いた後に続けてプレイする場合、画面下のメッセー...
できないようです。
***メイン画面上の資源が見づらい [#e01675bb]
ミニマップの上にある、資源表示切り替えボタン(またはCtrl+R...
***都市建設時に、チュートリアルに出たような青いサークルが...
チュートリアルに出てくる青いサークルは、チュートリアル専...
ただし、あくまでAIのおすすめ地点にすぎないということを頭...
#br
**内政 [#lf250fa7]
***小屋はどうやって成長させるの? [#x528de5f]
小屋タイルに市民配置をすればいい。タイルに市民配置した状...
メイン画面で、小屋にカーソルを合わせると成長に必要なター...
***都市圏と文化圏の違い [#e1f36bb9]
#ref(./sphere.jpg,right,around,nolink,66%)
赤枠で囲まれた部分が、都市圏です。(俗にFat Cross(太十字)...
文化圏と違い、''都市圏の大きさはゲームを通じてすべての都...
市民はこの範囲にのみ配置できます。例えば左端の、都市圏の...
#clear
***資源の効果と産出ボーナスの違い [#o3909db8]
各種の資源がタイルに上乗せする産出ボーナス(+&ref(アイコン...
-&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);食料/&ref(アイコン/ha...
--資源のないタイルに作った小屋や工房などと同様、''そのタ...
--つまり、そのタイルを都市圏に含む(市民を配置できる)都市...
--道路を敷設する必要はありません。
-&ref(アイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/iron.p...
--資源を入手するには、そのタイルに資源活用施設を建設し、'...
--市民を配置する必要ありません。
--文化圏内ならば、都市圏外のタイルからでも入手できます。...
--得られた資源は、交易路で接続された''全ての都市に''適用...
--同種の資源を複数持っていても、ボーナスは重複しません。
--Beyond the Swordでは、対応した資源活用施設の代わりに、...
「&color(red){***};が必要」と赤字で表示されますが、資源は...
資源のあるタイルは、同時に優秀な食料/生産力/商業力の産出...
***道路・川・海を利用した交易路・資源調達路の接続 [#r58c0...
都市間の交易路や、資源を活用するための経路(Route)は、労...
川はゲーム開始時から経路として利用することができ、流れて...
道路は、''車輪''(The Wheel)のテクノロジーによって解禁さ...
近海による経路は、''帆走''(Sailing)のテクノロジーによっ...
遠海による経路は、''天文学''(Astronomy)のテクノロジーに...
***重複してる都市圏の扱いは? [#kc9ab17e]
#ref(Repetition.jpg,right,around,nolink)
複数の都市圏で重複しているタイルは、どちらか一方でしか利...
画像の&color(red){赤丸};の部分が重複してる都市圏で、左側...
暗くなってる方の都市で、重複タイルをクリックすれば明暗が...
#clear
***自国の都市が邪魔なので破壊したい [#q35f3759]
通常の方法で都市を破壊することはできません。都市の建設や...
***都市の人口が増えない [#nb54137f]
まず単純に、食料産出力が不足していれば、人口は増えません...
充分な食料の産出が確保されていても、都市が開拓者または労...
充分な食料が確保されており、開拓者も労働者も生産していな...
***領土拡大のために都市建設を続けていたところ、収支がマイ...
一都市当たりにかかる維持費は、都市の総数が多くなるほど大...
***都市の不満や不衛生がどんどん増えるが、減らす方法はない...
都市の&ref(アイコン/unhappy.png,nolink,70%);不満や&ref(ア...
***森林を伐採するとどうなる?残しておくとどうなる? [#i47...
青銅器(Bronze Working)のテクノロジーを取得すると、森林を...
-近隣の都市に即座に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);...
-そのタイルに他の地形改善を作れるようになる
といったメリットがあります。特に序盤の生産力は、拡張速度...
-都市圏内の森林は都市に&ref(アイコン/health.png,nolink,70...
-森林はタイルの産出量に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70...
-後の時代で製材所や鉄道を建設すると更に産出量が増える
-森林にいるユニットは防御力が+50%される
-環境保護主義の社会制度を採用すると、&ref(アイコン/happy....
といったメリットがあります。序盤では健康ボーナスや防御拠...
なお、ジャングルは伐り倒しても生産力は得られません。不衛...
***古代や中世などの時代移行の意味と条件 [#s433174b]
ゲームを進めていくと、太古→古典→中世→ルネサンス→工業化時...
BtSではクエストの終了条件に設定されている場合があります。...
***交易路とその本数 [#ffbb29e9]
交易路とは、都市と都市を経路で結ぶことにより生じるもので...
ゲーム開始時では、交易路は1本しか持つことはできません。交...
交易路の本数は、テクノロジーの開発や、都市改善の設置、社...
(→参考:[[Stack-Style:http://www.stack-style.org/SidGame/c...
***電力供給に何を作ればいいのか [#sdf8cd93]
Factory(工場)はハンマーを&ref(アイコン/hammer.png,nolin...
Coal Plant(火力発電所)Hydro Plant(水力発電所)Nuclear ...
それぞれに一長一短があります。火力は不衛生が大きく、水力...
また、世界遺産のThe Three Gorges Dam(三峡ダム)は同じ大...
***GNPって何なん? [#o1ff1aa6]
[[この図>http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?plugin=...
&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金期など基礎出...
すなわち、多少上回られても絶対的な差がついているとは限ら...
//----
**研究 [#n6ebda7b]
***何を研究すべきか [#j25a2a59]
テクノロジー研究はCiv4のゲーム性の根幹のひとつであり、何...
テクノロジーをその重要性で分類すると、おおむね以下のよう...
-地形改善や資源の獲得に関わる…農業、暦、内燃機関など
-資源を可視にする…畜産、青銅器、蒸気機関など
-新たな軍事ユニットを解禁する…青銅器、職業軍人、火薬など
-新たな都市改善を可能にする…筆記、鋳造、電気など
-新たな社会制度を解禁する…一神教、官吏、民主主義など
-最初に獲得した文明が特別な恩恵を受ける…多神教、音楽、自...
-他の文明がまだ獲得していない…取引の材料として
#br
**外交 [#y0b01ace]
***永久同盟ができない [#pb4633b5]
ファシズム、共産主義のテクノロジーを入手しただけでは永久...
カスタムゲームで始めて永久同盟オプションにチェックを入れ...
「いますぐプレイ!」で始めたゲームでは、オプションがオフ...
***指導者の性格 [#m04e3e30]
マニュアルにはAI指導者が好む社会制度が書かれていますが、...
これらの特性を理解し、それに応じた戦略をたてるのも攻略の...
[[指導者]]も参照してください。
***社会制度の変更が要求できない [#w524c420]
相手の社会制度の変更を要求するには、以下の条件を満たして...
-変更先の社会制度を自分自身が採用している
-相手が変更先の社会制度を採用できる条件を満たしている
例外として、国際連合での議決による社会制度の変更は強制的...
***条約を結ぶのに必要なテクノロジー [#c70addf9]
条約の多くは、締結するために特定のテクノロジーを開発して...
|条約|必要テクノロジー|
|相互通交条約|筆記|
|テクノロジーの交換|アルファベット|
|財貨の交換|通貨|
|従属国((Warlordsでの追加要素))|封建制度|
|世界地図の交換|紙|
|相互防衛条約|職業軍人|
|永久同盟|共産主義またはファシズム|
#br
**戦争 [#ca1b66f8]
***勝率97%で負けた、AIはズルしてる [#p855bfd0]
してません。難易度などで戦闘判定の補正はありません。97%と...
***占領した都市には最初に何を作ればよいか? [#k7be7fd5]
戦争で都市数を拡大していくと、急速に維持費がかさんでいき...
無計画に都市を占領すると、維持費で首が回らなくなったり、...
***宣戦されていないのに、他文明のユニットが勝手に自文明内...
相互通交条約(Open Borders)を結んでいる文明とは、互いの...
なお、相互通交条約を結んでいる文明とは互いに良好な関係に...
***ユニットの相性 [#r34d7fb1]
Civ4にも、他の戦略級・戦術級ストラテジと同様に、ユニット...
:ユニット対ユニットにおける強弱関係|槍兵は騎兵に強い、騎...
:防御地形による修正|弓兵は都市や丘での防御戦に強い、など。
:攻撃状況による修正|剣士は都市攻撃に強い、など。
:特定の戦術に対する有利|カタパルトなどの二次ダメージを与...
:その他、昇進により得られる修正|
#br
**環境・システム設定 [#h00fb610]
***オススメ設定 [#qba174f8]
オプションの「体力バーを表示」をオンにするとユニットの残...
また、「都市の詳細」をオンにすると全体画面から次の人口増...
労働者を半自動化する場合は「自動化された労働者による資源...
***なにかとTXT_hogehogeいわれる(画面上のテキストがおかし...
http://stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000400007.ht...
上記のリンクを参考に、一度キャッシュされたファイルを消し...
(※該当ファイルが見つかり辛かったら“Cache”でファイル検索)~
windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動~
これで直らない場合は再キャッシュされないようにiniファイル...
~
\My Documents\My Games\Beyond the Sword\CivilizationIV.ini~
の
; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0
; Disable caching of xml and file system (may slow initi...
DisableCaching = 0
地域>英語がだるい人はapplocaleインスコがオススメ→[[Micros...
***d3dx9_**.dllがねーよメッセージ [#e5ca08c0]
DirectXが古いからアップデートをする。古くない場合はdllぐ...
[[DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語:http://...
***日本語版3.19パッチを当てたら外交担当相の一覧の態度値が...
CYBERFRONT/Sid Meier's Civilization 4(J/Beyond the Sword(...
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?: ", szAttitu...
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?:", szAttitud...
に変更して(""の中の:の後ろの半角スペースを消す)、その2,3...
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-2]) って行を~
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-1])~
に変更すれば、ちゃんと数字が表示される
**その他 [#r01392ca]
***オープニングメニューの曲名 [#t9e1ca77]
[[BabaYetu]]を参照。直接聞きたい場合はOpeningMenu.mp3を探...
***ゲーム中の画面を保存したい [#yf9c4e42]
→[[ゲーム画面を保存(キャプチャー)したい>Tips/環境Tips#d...
***シヴィロペディアを見てると落ちてしまいます [#s15a03dc]
オプションでグラフィックを中か低にしましょう。
高に設定していると描写の負荷がかなり高いです。
***操作がめんどっちい [#lae06e21]
[[FAQ/操作TIPS]]をご参照あれ。
**文字コードの問題(英語版) [#zed0ce36]
英語版はテキストを記述しているxmlファイルの文字コードにLa...
ゲーム自体は起動するが、ゲーム内のほとんどの文章が"TXT_KE...
ここでは幾つかの回避方法を紹介する。
***「地域と言語」の設定を英語にする [#te21055a]
ゲームを開始する前に、地域と言語の設定を英語に変更する。~
ゲームの起動後は言語を日本語に戻しても平気だが、ゲームの...
***Latin-1依存文字を置き換える [#a27bc267]
Latin-1依存文字((âëõのような文字))を、数値文字参照表記((...
上記の置換を行ったファイルがこちら。
#ref(Replace_Latin-1_Letters.zip)
不慮の事態に備え、上書きする前に元ファイルのバックアップ...
**参考リンク [#x8482dae]
-Stack-Style
--[[Civilization IV 私家FAQ集>http://stack-style.org/SidG...
--[[Civ4: 初心者のためのTips集>http://stack-style.org/Sid...
*コメント [#fc14dc64]
#pcomment(reply)
終了行:
*FAQ [#x8d4ef6e]
#contents
**基本操作 [#zb502d3c]
***自動集合地点(ラリーポイント)の設置方法 [#z86168c6]
メイン画面から都市バーをクリックして都市をアクティブにし...
ユニットの自動昇進がオンになっていると機能しないことがあ...
***勝負が付いた後に続けてプレイする場合、画面下のメッセー...
できないようです。
***メイン画面上の資源が見づらい [#e01675bb]
ミニマップの上にある、資源表示切り替えボタン(またはCtrl+R...
***都市建設時に、チュートリアルに出たような青いサークルが...
チュートリアルに出てくる青いサークルは、チュートリアル専...
ただし、あくまでAIのおすすめ地点にすぎないということを頭...
#br
**内政 [#lf250fa7]
***小屋はどうやって成長させるの? [#x528de5f]
小屋タイルに市民配置をすればいい。タイルに市民配置した状...
メイン画面で、小屋にカーソルを合わせると成長に必要なター...
***都市圏と文化圏の違い [#e1f36bb9]
#ref(./sphere.jpg,right,around,nolink,66%)
赤枠で囲まれた部分が、都市圏です。(俗にFat Cross(太十字)...
文化圏と違い、''都市圏の大きさはゲームを通じてすべての都...
市民はこの範囲にのみ配置できます。例えば左端の、都市圏の...
#clear
***資源の効果と産出ボーナスの違い [#o3909db8]
各種の資源がタイルに上乗せする産出ボーナス(+&ref(アイコン...
-&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);食料/&ref(アイコン/ha...
--資源のないタイルに作った小屋や工房などと同様、''そのタ...
--つまり、そのタイルを都市圏に含む(市民を配置できる)都市...
--道路を敷設する必要はありません。
-&ref(アイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/iron.p...
--資源を入手するには、そのタイルに資源活用施設を建設し、'...
--市民を配置する必要ありません。
--文化圏内ならば、都市圏外のタイルからでも入手できます。...
--得られた資源は、交易路で接続された''全ての都市に''適用...
--同種の資源を複数持っていても、ボーナスは重複しません。
--Beyond the Swordでは、対応した資源活用施設の代わりに、...
「&color(red){***};が必要」と赤字で表示されますが、資源は...
資源のあるタイルは、同時に優秀な食料/生産力/商業力の産出...
***道路・川・海を利用した交易路・資源調達路の接続 [#r58c0...
都市間の交易路や、資源を活用するための経路(Route)は、労...
川はゲーム開始時から経路として利用することができ、流れて...
道路は、''車輪''(The Wheel)のテクノロジーによって解禁さ...
近海による経路は、''帆走''(Sailing)のテクノロジーによっ...
遠海による経路は、''天文学''(Astronomy)のテクノロジーに...
***重複してる都市圏の扱いは? [#kc9ab17e]
#ref(Repetition.jpg,right,around,nolink)
複数の都市圏で重複しているタイルは、どちらか一方でしか利...
画像の&color(red){赤丸};の部分が重複してる都市圏で、左側...
暗くなってる方の都市で、重複タイルをクリックすれば明暗が...
#clear
***自国の都市が邪魔なので破壊したい [#q35f3759]
通常の方法で都市を破壊することはできません。都市の建設や...
***都市の人口が増えない [#nb54137f]
まず単純に、食料産出力が不足していれば、人口は増えません...
充分な食料の産出が確保されていても、都市が開拓者または労...
充分な食料が確保されており、開拓者も労働者も生産していな...
***領土拡大のために都市建設を続けていたところ、収支がマイ...
一都市当たりにかかる維持費は、都市の総数が多くなるほど大...
***都市の不満や不衛生がどんどん増えるが、減らす方法はない...
都市の&ref(アイコン/unhappy.png,nolink,70%);不満や&ref(ア...
***森林を伐採するとどうなる?残しておくとどうなる? [#i47...
青銅器(Bronze Working)のテクノロジーを取得すると、森林を...
-近隣の都市に即座に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);...
-そのタイルに他の地形改善を作れるようになる
といったメリットがあります。特に序盤の生産力は、拡張速度...
-都市圏内の森林は都市に&ref(アイコン/health.png,nolink,70...
-森林はタイルの産出量に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70...
-後の時代で製材所や鉄道を建設すると更に産出量が増える
-森林にいるユニットは防御力が+50%される
-環境保護主義の社会制度を採用すると、&ref(アイコン/happy....
といったメリットがあります。序盤では健康ボーナスや防御拠...
なお、ジャングルは伐り倒しても生産力は得られません。不衛...
***古代や中世などの時代移行の意味と条件 [#s433174b]
ゲームを進めていくと、太古→古典→中世→ルネサンス→工業化時...
BtSではクエストの終了条件に設定されている場合があります。...
***交易路とその本数 [#ffbb29e9]
交易路とは、都市と都市を経路で結ぶことにより生じるもので...
ゲーム開始時では、交易路は1本しか持つことはできません。交...
交易路の本数は、テクノロジーの開発や、都市改善の設置、社...
(→参考:[[Stack-Style:http://www.stack-style.org/SidGame/c...
***電力供給に何を作ればいいのか [#sdf8cd93]
Factory(工場)はハンマーを&ref(アイコン/hammer.png,nolin...
Coal Plant(火力発電所)Hydro Plant(水力発電所)Nuclear ...
それぞれに一長一短があります。火力は不衛生が大きく、水力...
また、世界遺産のThe Three Gorges Dam(三峡ダム)は同じ大...
***GNPって何なん? [#o1ff1aa6]
[[この図>http://rinrin.saiin.net/~denev/index.php?plugin=...
&ref(アイコン/goldenage.png,nolink,70%);黄金期など基礎出...
すなわち、多少上回られても絶対的な差がついているとは限ら...
//----
**研究 [#n6ebda7b]
***何を研究すべきか [#j25a2a59]
テクノロジー研究はCiv4のゲーム性の根幹のひとつであり、何...
テクノロジーをその重要性で分類すると、おおむね以下のよう...
-地形改善や資源の獲得に関わる…農業、暦、内燃機関など
-資源を可視にする…畜産、青銅器、蒸気機関など
-新たな軍事ユニットを解禁する…青銅器、職業軍人、火薬など
-新たな都市改善を可能にする…筆記、鋳造、電気など
-新たな社会制度を解禁する…一神教、官吏、民主主義など
-最初に獲得した文明が特別な恩恵を受ける…多神教、音楽、自...
-他の文明がまだ獲得していない…取引の材料として
#br
**外交 [#y0b01ace]
***永久同盟ができない [#pb4633b5]
ファシズム、共産主義のテクノロジーを入手しただけでは永久...
カスタムゲームで始めて永久同盟オプションにチェックを入れ...
「いますぐプレイ!」で始めたゲームでは、オプションがオフ...
***指導者の性格 [#m04e3e30]
マニュアルにはAI指導者が好む社会制度が書かれていますが、...
これらの特性を理解し、それに応じた戦略をたてるのも攻略の...
[[指導者]]も参照してください。
***社会制度の変更が要求できない [#w524c420]
相手の社会制度の変更を要求するには、以下の条件を満たして...
-変更先の社会制度を自分自身が採用している
-相手が変更先の社会制度を採用できる条件を満たしている
例外として、国際連合での議決による社会制度の変更は強制的...
***条約を結ぶのに必要なテクノロジー [#c70addf9]
条約の多くは、締結するために特定のテクノロジーを開発して...
|条約|必要テクノロジー|
|相互通交条約|筆記|
|テクノロジーの交換|アルファベット|
|財貨の交換|通貨|
|従属国((Warlordsでの追加要素))|封建制度|
|世界地図の交換|紙|
|相互防衛条約|職業軍人|
|永久同盟|共産主義またはファシズム|
#br
**戦争 [#ca1b66f8]
***勝率97%で負けた、AIはズルしてる [#p855bfd0]
してません。難易度などで戦闘判定の補正はありません。97%と...
***占領した都市には最初に何を作ればよいか? [#k7be7fd5]
戦争で都市数を拡大していくと、急速に維持費がかさんでいき...
無計画に都市を占領すると、維持費で首が回らなくなったり、...
***宣戦されていないのに、他文明のユニットが勝手に自文明内...
相互通交条約(Open Borders)を結んでいる文明とは、互いの...
なお、相互通交条約を結んでいる文明とは互いに良好な関係に...
***ユニットの相性 [#r34d7fb1]
Civ4にも、他の戦略級・戦術級ストラテジと同様に、ユニット...
:ユニット対ユニットにおける強弱関係|槍兵は騎兵に強い、騎...
:防御地形による修正|弓兵は都市や丘での防御戦に強い、など。
:攻撃状況による修正|剣士は都市攻撃に強い、など。
:特定の戦術に対する有利|カタパルトなどの二次ダメージを与...
:その他、昇進により得られる修正|
#br
**環境・システム設定 [#h00fb610]
***オススメ設定 [#qba174f8]
オプションの「体力バーを表示」をオンにするとユニットの残...
また、「都市の詳細」をオンにすると全体画面から次の人口増...
労働者を半自動化する場合は「自動化された労働者による資源...
***なにかとTXT_hogehogeいわれる(画面上のテキストがおかし...
http://stack-style.org/SidGame/civ4techinfo/0000400007.ht...
上記のリンクを参考に、一度キャッシュされたファイルを消し...
(※該当ファイルが見つかり辛かったら“Cache”でファイル検索)~
windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからciv4起動~
これで直らない場合は再キャッシュされないようにiniファイル...
~
\My Documents\My Games\Beyond the Sword\CivilizationIV.ini~
の
; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 0
; Disable caching of xml and file system (may slow initi...
DisableCaching = 0
地域>英語がだるい人はapplocaleインスコがオススメ→[[Micros...
***d3dx9_**.dllがねーよメッセージ [#e5ca08c0]
DirectXが古いからアップデートをする。古くない場合はdllぐ...
[[DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語:http://...
***日本語版3.19パッチを当てたら外交担当相の一覧の態度値が...
CYBERFRONT/Sid Meier's Civilization 4(J/Beyond the Sword(...
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?: ", szAttitu...
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?:", szAttitud...
に変更して(""の中の:の後ろの半角スペースを消す)、その2,3...
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-2]) って行を~
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-1])~
に変更すれば、ちゃんと数字が表示される
**その他 [#r01392ca]
***オープニングメニューの曲名 [#t9e1ca77]
[[BabaYetu]]を参照。直接聞きたい場合はOpeningMenu.mp3を探...
***ゲーム中の画面を保存したい [#yf9c4e42]
→[[ゲーム画面を保存(キャプチャー)したい>Tips/環境Tips#d...
***シヴィロペディアを見てると落ちてしまいます [#s15a03dc]
オプションでグラフィックを中か低にしましょう。
高に設定していると描写の負荷がかなり高いです。
***操作がめんどっちい [#lae06e21]
[[FAQ/操作TIPS]]をご参照あれ。
**文字コードの問題(英語版) [#zed0ce36]
英語版はテキストを記述しているxmlファイルの文字コードにLa...
ゲーム自体は起動するが、ゲーム内のほとんどの文章が"TXT_KE...
ここでは幾つかの回避方法を紹介する。
***「地域と言語」の設定を英語にする [#te21055a]
ゲームを開始する前に、地域と言語の設定を英語に変更する。~
ゲームの起動後は言語を日本語に戻しても平気だが、ゲームの...
***Latin-1依存文字を置き換える [#a27bc267]
Latin-1依存文字((âëõのような文字))を、数値文字参照表記((...
上記の置換を行ったファイルがこちら。
#ref(Replace_Latin-1_Letters.zip)
不慮の事態に備え、上書きする前に元ファイルのバックアップ...
**参考リンク [#x8482dae]
-Stack-Style
--[[Civilization IV 私家FAQ集>http://stack-style.org/SidG...
--[[Civ4: 初心者のためのTips集>http://stack-style.org/Sid...
*コメント [#fc14dc64]
#pcomment(reply)
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