Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
-
ルールの詳細/勢力圏と文化のしくみ
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
*勢力圏と文化のしくみ [#b0dae273]
**語句の説明 [#r614a50b]
:勢力圏|
国境によって示される文明の領土を示します。~
周囲に他の文明がなければ文化影響圏そのままの形になります。~
複数の文明の文化影響圏が重なり合うと、そのタイルに対して...
:文化影響圏|
都市の生み出す文化力により、文化力が蓄積するタイルの範囲...
都市を中心とした同心円状の広がりで、都市の文化レベルによ...
複数の都市の文化影響圏に含まれるタイルは、その全ての都市...
周囲に他の文明がなければ、全ての都市の文化影響圏を合わせ...
:都市圏|
その都市が市民を配置できる範囲を示します。都市の周囲20タ...
ただし勢力圏内でなければ市民を配置することはできません。~
形状からfat cross(太十字)と呼ばれることもあります。
:文化圏|
一般的に勢力圏のことを指しますが、ここでは勢力圏と文化影...
**文化レベル [#gac6d1d4]
都市に蓄積された文化値によって、文化レベルが決まります。~
文化レベルによって文化影響圏が決まり、これもとにして各文...
複数の文明による文化競合が存在しない場合は文化影響圏 = ...
***文化レベル0 [#p77727ba]
文化影響圏は都市タイルのみ。~
都市で反乱が起きている場合はこのレベルになります。
***文化レベル1 [#y2e8c833]
#ref(1.jpg,nolink)
-文化影響圏…9タイル~
新設都市の開始時のレベル
※文化影響圏はグラフィック的に明示されないので代わりに文化...
以降も同様。
***文化レベル2 [#pfbc529f]
#ref(2.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン30、優雅15、普通10、迅速5~
-文化影響圏 21タイル~
都市圏の範囲と一致します。
***文化レベル3 [#ld8dc2f6]
#ref(3.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン300、優雅150、普通100、迅速50~
-文化影響圏 37タイル
#clear
***文化レベル4 [#nadb0025]
#ref(4.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン1500、優雅750、普通500、迅速250~
-文化影響圏…61タイル
#clear
***文化レベル5 [#pb18f657]
#ref(5.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン15000、優雅7500、普通5000、迅速2500~
-文化影響圏 89タイル~
このレベルの都市がみられるのはゲームの中盤以降。
#clear
***文化レベル6 [#yd68b0a8]
#ref(6.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン150000、優雅75000、普通50000、迅速250...
-文化影響圏 121タイル~
ゲームで最大のレベル。~
このレベルの都市3つを揃えると文化勝利となります。
#clear
**勢力圏の決まり方 [#fd6151f8]
文化影響圏に入ったタイルには、勢力圏とは無関係に文化値が...
一つのタイルに二つ以上の文明の文化影響圏が重なっている場...
もっとも文化値を蓄積している文明がそのタイルを獲得します。
#ref(kuma1.jpg,nolink)
クマのいるタイルで勢力圏がぶつかっており文化競争が生まれ...
アラブ側の文化影響が32%、インド側が67%なのでインドの勢力...
領土はインドのものになりましたが、アラブの文化影響はこの...
ターンを重ねて文化蓄積の割合が上回れば領土を取り返すこと...
~
※図のような文化影響の割合は、知りたいタイルにカーソルを合...
~
''属国と宗主国の文化競争は例外''~
属国と宗主国がタイルの所有権を競う場合は、そのタイルが属...
ただし、タイルの文化割合自体はそのままなので、宗主国の都...
**文化値の蓄積 [#r1ee94d2]
#ref(7.jpg,nolink)
タイルに蓄積されていく文化値は、文化影響圏の外周が一番低...
+''モニュメントや文化直接生産など、都市が生み出す文化値''
--文化影響圏の全タイルに加算されます。
+''文化レベルによるボーナス''
--文化影響圏の外周 ボーナスなし
--都市の隣接タイル (文化レベル-1)×20
--以降、外周まで距離によって20ずつボーナスが減っていく
1,2の合計が毎ターン蓄積されていく。どちらの値も他国の領土...
#clear
''都市から発生する文化がモニュメントの+1のみのとき''~
''文化レベル4の文化影響圏タイルで発生する蓄積文化値''
#ref(8.jpg,nolink)
''都市から発生する文化がモニュメントの+1のみのとき、文化...
~
ゲーム中に蓄積されたタイル文化値がいくつなのかを見ること...
他文明との割合だけが表示されます。~
**コメント [#l54717f4]
もやもやしてたのをまとめてみました。画像お借りしています。
#pcomment(reply)
終了行:
*勢力圏と文化のしくみ [#b0dae273]
**語句の説明 [#r614a50b]
:勢力圏|
国境によって示される文明の領土を示します。~
周囲に他の文明がなければ文化影響圏そのままの形になります。~
複数の文明の文化影響圏が重なり合うと、そのタイルに対して...
:文化影響圏|
都市の生み出す文化力により、文化力が蓄積するタイルの範囲...
都市を中心とした同心円状の広がりで、都市の文化レベルによ...
複数の都市の文化影響圏に含まれるタイルは、その全ての都市...
周囲に他の文明がなければ、全ての都市の文化影響圏を合わせ...
:都市圏|
その都市が市民を配置できる範囲を示します。都市の周囲20タ...
ただし勢力圏内でなければ市民を配置することはできません。~
形状からfat cross(太十字)と呼ばれることもあります。
:文化圏|
一般的に勢力圏のことを指しますが、ここでは勢力圏と文化影...
**文化レベル [#gac6d1d4]
都市に蓄積された文化値によって、文化レベルが決まります。~
文化レベルによって文化影響圏が決まり、これもとにして各文...
複数の文明による文化競合が存在しない場合は文化影響圏 = ...
***文化レベル0 [#p77727ba]
文化影響圏は都市タイルのみ。~
都市で反乱が起きている場合はこのレベルになります。
***文化レベル1 [#y2e8c833]
#ref(1.jpg,nolink)
-文化影響圏…9タイル~
新設都市の開始時のレベル
※文化影響圏はグラフィック的に明示されないので代わりに文化...
以降も同様。
***文化レベル2 [#pfbc529f]
#ref(2.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン30、優雅15、普通10、迅速5~
-文化影響圏 21タイル~
都市圏の範囲と一致します。
***文化レベル3 [#ld8dc2f6]
#ref(3.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン300、優雅150、普通100、迅速50~
-文化影響圏 37タイル
#clear
***文化レベル4 [#nadb0025]
#ref(4.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン1500、優雅750、普通500、迅速250~
-文化影響圏…61タイル
#clear
***文化レベル5 [#pb18f657]
#ref(5.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン15000、優雅7500、普通5000、迅速2500~
-文化影響圏 89タイル~
このレベルの都市がみられるのはゲームの中盤以降。
#clear
***文化レベル6 [#yd68b0a8]
#ref(6.jpg,nolink)
-必要文化力…マラソン150000、優雅75000、普通50000、迅速250...
-文化影響圏 121タイル~
ゲームで最大のレベル。~
このレベルの都市3つを揃えると文化勝利となります。
#clear
**勢力圏の決まり方 [#fd6151f8]
文化影響圏に入ったタイルには、勢力圏とは無関係に文化値が...
一つのタイルに二つ以上の文明の文化影響圏が重なっている場...
もっとも文化値を蓄積している文明がそのタイルを獲得します。
#ref(kuma1.jpg,nolink)
クマのいるタイルで勢力圏がぶつかっており文化競争が生まれ...
アラブ側の文化影響が32%、インド側が67%なのでインドの勢力...
領土はインドのものになりましたが、アラブの文化影響はこの...
ターンを重ねて文化蓄積の割合が上回れば領土を取り返すこと...
~
※図のような文化影響の割合は、知りたいタイルにカーソルを合...
~
''属国と宗主国の文化競争は例外''~
属国と宗主国がタイルの所有権を競う場合は、そのタイルが属...
ただし、タイルの文化割合自体はそのままなので、宗主国の都...
**文化値の蓄積 [#r1ee94d2]
#ref(7.jpg,nolink)
タイルに蓄積されていく文化値は、文化影響圏の外周が一番低...
+''モニュメントや文化直接生産など、都市が生み出す文化値''
--文化影響圏の全タイルに加算されます。
+''文化レベルによるボーナス''
--文化影響圏の外周 ボーナスなし
--都市の隣接タイル (文化レベル-1)×20
--以降、外周まで距離によって20ずつボーナスが減っていく
1,2の合計が毎ターン蓄積されていく。どちらの値も他国の領土...
#clear
''都市から発生する文化がモニュメントの+1のみのとき''~
''文化レベル4の文化影響圏タイルで発生する蓄積文化値''
#ref(8.jpg,nolink)
''都市から発生する文化がモニュメントの+1のみのとき、文化...
~
ゲーム中に蓄積されたタイル文化値がいくつなのかを見ること...
他文明との割合だけが表示されます。~
**コメント [#l54717f4]
もやもやしてたのをまとめてみました。画像お借りしています。
#pcomment(reply)
ページ名: