Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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プレイレポ/BtS/初スパイ経済/初スパイ1
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[[プレイレポ/BtS/初スパイ経済]]~
次[[初スパイ2>プレイレポ/BtS/初スパイ経済/初スパイ2]]
*初期立地 [#w81d06e3]
ということで、不死パンゲアモンテでのスパイ経済の始まり~
&ref(0T.jpg);~
普段なら引いた瞬間に萎える立地~
食糧あるから絶望的な首都でもないけど、小屋があまり敷けな...
つまりはスパイ経済向きな首都と言えよう(本当だろうか~
とりあえず大移動は考えず魚を使うために一歩下に移動して首...
魚貝があるが作業船のハンマーは重くて拡張に遅れがでるので...
そのためとりあえず畜産→採鉱予定で初手労働者~
~
周辺探索していると~
&ref(10T.jpg,,60%);&ref(11T.jpg,,60%);~
ハンニバルとパカルに出会う~
金融志向は盗む相手になりえるのでそれらのAIが近いのは都合...
みんなが大好きなパカルはきっとプレゼントも用意してくれる...
~
**首都 [#k1d6c215]
&ref(14T.jpg);~
14Tで畜産研究完了、次ターン労働者も生まれるので採鉱研究、...
畜産で馬が沸いたが首都直下~
今思えば首都圏内でそこだけ森林が無かった→資源が沸く可能性...
牛、馬は序盤の貴重な優良タイルなので両方使えると首都ハン...
牛と貝、魚を首都圏に入れるにはこうするしかなかったので特...
右の赤い丸は部族小屋から地図をもらったもの~
今回は小屋からこれしかもらってないため少し悲しい~
~
&ref(17T.jpg);~
どこかのレポで見た「食料資源を改善するまでハンマー優先」...
自分で試してみて気に入っている~
~
&ref(25T.jpg);~
食料資源が草原牛でパンも少なく、使えるタイルも少ないので...
~
&ref(27T.jpg);~
労働者の仕事が無くなり数ターンの間ニートに~
車輪を先にしておいた方がよかったのかもしれないが、首都の...
ちなみに研究順序は畜産→採鉱→車輪→漁業→筆記という感じ~
農場や小屋を敷く場所がないので首都に必要な技術だけとって...
~
*周辺立地 [#fbe72f54]
開拓者が出来たので第2都市を建てる場所を決める~
&ref(37T左上.jpg,,60%);&ref(37T右上.jpg,,60%);~
&ref(37T左.jpg,,60%);&ref(37T右.jpg,,60%);~
それぞれ首都の左上、右上、左(左下)、右(右下)の地図であ...
左上の地図の赤丸戦士と左の地図の赤丸斥候はその場で蛮族沸...
さて第2都市をどこにするか考える~
まず首都から近いところと考えると~
首都左(左下)地図の青丸の右下の労働者がいる所か、その左...
首都の牛を使えば立ち上がりも早く、農場貼れる草原もあるの...
しかし第2都市ならもっと贅沢に良い土地を確保したいし、資源...
資源を確保することを考えると~
首都左上地図の赤丸戦士周辺で染料をたくさん確保できる場所...
ジャングル地帯は草原タイルなので将来性も有望~
さらにはパカルが右へ拡張するのを抑えることもできそう~
しかし第2都市には首都と同じく立ち上がりを早くして初期拡張...
ということでここに建てる~
&ref(44T.jpg);~
陸続きで考えるとだいぶ首都から歩くことになるので抵抗ある...
首都で作業船作って第二都市で上の貝を使えるようにしておけ...
湖タイルも首都の小屋がない分序盤の貴重なコイン源になるの...
というか下手したらこちらの方が首都でも良いくらいな感じ~
&ref(45T.jpg);~
開拓者生産からここにたどり着くまでに7Tほどもかかってるの...
生産物はまずは蛮族対策のチャリオット~
最初の小屋からもらった地図あたり(この都市の右側)の周辺...
戦士を米右下の森に待機させ弓兵の侵入を防ぐつもりでいるが...
いざとなったら宗教志向を生かして奴隷制採用即奴隷でチャリ...
(青銅器がまだなので根拠の無いプラス思考)~
&ref(52T.jpg,,60%);&ref(55T戦士.jpg,,60%);~
実際には傷ついた弓兵が2回来て戦士が跳ね返している、攻撃志...
&ref(58T.jpg);~
人口2で貝+平原丘を使ってチャリ完成、視界確保に急ぐ予定が...
蛮族都市が沸いたので視界確保は諦めてチャリはこの後右上の...
生産物は穀物庫を作りたいが陶器をまだ研究してないため労働...
**第3都市 [#a59042c1]
&ref(52Tパカル.jpg);~
労働者は首都からひたすら道を引いていたが、第2都市は近海で...
パカルの開拓者発見、このあと労働者のいる平原丘に建てた~
まぁ第3都市では間に合わないであろうと思っていたので仕方な...
労働者は引き返して第2都市方面へ(第2都市へ行ったとは言っ...
ちなみにせっかく引いている道だが、56Tに首都と牛の間の道路...
首都と第2都市との交易路は近海で確保できてるのでゴールドは...
&ref(55T.jpg);~
洪水の前ターン、第2都市の戦士が奮闘中に二人目の開拓者が生...
第3都市を建てる場所を決める~
&ref(59T.jpg);~
首都に近い砂漠青丸あたりにしようかと思いつつもここの青丸...
パカルの先ほどの都市(平原丘の赤丸)とのタイルを数えると...
したがって湖右下の染料は確保できそう、そして右のバナナも...
資源確保のためにも生産物はモニュメント~
労働者は第2都市を目の前にして引き返して第3都市へ道を引く~
**外交 [#x281b73b]
60Tでやっと最後の指導者イザベルと出会ったので外交関係を確...
&ref(60T.jpg);~
イザベルが仏教、パカルがヒンズー、ハンニバルがユダヤを創...
見てわかるように最悪の敵認定しているのがイザベル→パカルの...
平和志向度が極端に高い指導者が居ないため「モンテとガンジ...
AI同士仲良くなって技術交換が捗ると星の技術スピードが速く...
とはいえ、技術交換に極端に積極的なAIも居ないし、内政より...
*60Tまでのまとめ [#g267d1c2]
研究・・・畜産→採鉱→車輪→漁業→筆記→図書館立つまで貯金中(...
首都・・・労働者→戦士×2→開拓者→作業船×2→開拓者→図書館(...
第2・・・チャリオット→労働者(作成中)~
第3・・・モニュメント(都市建てたばかり)~
~
初めてのレポということもあってか、SSを用意し始めたら数が...
まぁ初期拡張が一番面白く悩むところも多いので仕方ないと割...
最初に書き忘れていたのでここで書くが~
この初期拡張で意識していたことは「とにかく都市数を稼ぐこ...
スパイ経済のメリットは大スパイを使って効率良く技術を盗み...
しかし後追いでしかないので戦争面で有利に働かせるためには...
そのための都市を確保するためになるべく早い拡張を意識して...
ただ意識してはいたが、立地が立地なので都市出しがそれほど...
拡張すると維持費がきつくなるので市民配置ではコインもそこ...
~
書くスピード遅いですが、コメント付いていてとてもうれしい...
画像が見難い、いらない情報が多い等、否定的な意見も歓迎です~
こっそり応援してくれる方も歓迎です~
~
首都の再生成に関しては、あまりに官僚制経済向きな首都でス...
(勝っても負けてもレポにしようと思っていたので特に)~
~
~
次[[初スパイ2>プレイレポ/BtS/初スパイ経済/初スパイ2]]~
**コメント [#ud974658]
「ご意見待っています」
#pcomment
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[[プレイレポ/BtS/初スパイ経済]]~
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*初期立地 [#w81d06e3]
ということで、不死パンゲアモンテでのスパイ経済の始まり~
&ref(0T.jpg);~
普段なら引いた瞬間に萎える立地~
食糧あるから絶望的な首都でもないけど、小屋があまり敷けな...
つまりはスパイ経済向きな首都と言えよう(本当だろうか~
とりあえず大移動は考えず魚を使うために一歩下に移動して首...
魚貝があるが作業船のハンマーは重くて拡張に遅れがでるので...
そのためとりあえず畜産→採鉱予定で初手労働者~
~
周辺探索していると~
&ref(10T.jpg,,60%);&ref(11T.jpg,,60%);~
ハンニバルとパカルに出会う~
金融志向は盗む相手になりえるのでそれらのAIが近いのは都合...
みんなが大好きなパカルはきっとプレゼントも用意してくれる...
~
**首都 [#k1d6c215]
&ref(14T.jpg);~
14Tで畜産研究完了、次ターン労働者も生まれるので採鉱研究、...
畜産で馬が沸いたが首都直下~
今思えば首都圏内でそこだけ森林が無かった→資源が沸く可能性...
牛、馬は序盤の貴重な優良タイルなので両方使えると首都ハン...
牛と貝、魚を首都圏に入れるにはこうするしかなかったので特...
右の赤い丸は部族小屋から地図をもらったもの~
今回は小屋からこれしかもらってないため少し悲しい~
~
&ref(17T.jpg);~
どこかのレポで見た「食料資源を改善するまでハンマー優先」...
自分で試してみて気に入っている~
~
&ref(25T.jpg);~
食料資源が草原牛でパンも少なく、使えるタイルも少ないので...
~
&ref(27T.jpg);~
労働者の仕事が無くなり数ターンの間ニートに~
車輪を先にしておいた方がよかったのかもしれないが、首都の...
ちなみに研究順序は畜産→採鉱→車輪→漁業→筆記という感じ~
農場や小屋を敷く場所がないので首都に必要な技術だけとって...
~
*周辺立地 [#fbe72f54]
開拓者が出来たので第2都市を建てる場所を決める~
&ref(37T左上.jpg,,60%);&ref(37T右上.jpg,,60%);~
&ref(37T左.jpg,,60%);&ref(37T右.jpg,,60%);~
それぞれ首都の左上、右上、左(左下)、右(右下)の地図であ...
左上の地図の赤丸戦士と左の地図の赤丸斥候はその場で蛮族沸...
さて第2都市をどこにするか考える~
まず首都から近いところと考えると~
首都左(左下)地図の青丸の右下の労働者がいる所か、その左...
首都の牛を使えば立ち上がりも早く、農場貼れる草原もあるの...
しかし第2都市ならもっと贅沢に良い土地を確保したいし、資源...
資源を確保することを考えると~
首都左上地図の赤丸戦士周辺で染料をたくさん確保できる場所...
ジャングル地帯は草原タイルなので将来性も有望~
さらにはパカルが右へ拡張するのを抑えることもできそう~
しかし第2都市には首都と同じく立ち上がりを早くして初期拡張...
ということでここに建てる~
&ref(44T.jpg);~
陸続きで考えるとだいぶ首都から歩くことになるので抵抗ある...
首都で作業船作って第二都市で上の貝を使えるようにしておけ...
湖タイルも首都の小屋がない分序盤の貴重なコイン源になるの...
というか下手したらこちらの方が首都でも良いくらいな感じ~
&ref(45T.jpg);~
開拓者生産からここにたどり着くまでに7Tほどもかかってるの...
生産物はまずは蛮族対策のチャリオット~
最初の小屋からもらった地図あたり(この都市の右側)の周辺...
戦士を米右下の森に待機させ弓兵の侵入を防ぐつもりでいるが...
いざとなったら宗教志向を生かして奴隷制採用即奴隷でチャリ...
(青銅器がまだなので根拠の無いプラス思考)~
&ref(52T.jpg,,60%);&ref(55T戦士.jpg,,60%);~
実際には傷ついた弓兵が2回来て戦士が跳ね返している、攻撃志...
&ref(58T.jpg);~
人口2で貝+平原丘を使ってチャリ完成、視界確保に急ぐ予定が...
蛮族都市が沸いたので視界確保は諦めてチャリはこの後右上の...
生産物は穀物庫を作りたいが陶器をまだ研究してないため労働...
**第3都市 [#a59042c1]
&ref(52Tパカル.jpg);~
労働者は首都からひたすら道を引いていたが、第2都市は近海で...
パカルの開拓者発見、このあと労働者のいる平原丘に建てた~
まぁ第3都市では間に合わないであろうと思っていたので仕方な...
労働者は引き返して第2都市方面へ(第2都市へ行ったとは言っ...
ちなみにせっかく引いている道だが、56Tに首都と牛の間の道路...
首都と第2都市との交易路は近海で確保できてるのでゴールドは...
&ref(55T.jpg);~
洪水の前ターン、第2都市の戦士が奮闘中に二人目の開拓者が生...
第3都市を建てる場所を決める~
&ref(59T.jpg);~
首都に近い砂漠青丸あたりにしようかと思いつつもここの青丸...
パカルの先ほどの都市(平原丘の赤丸)とのタイルを数えると...
したがって湖右下の染料は確保できそう、そして右のバナナも...
資源確保のためにも生産物はモニュメント~
労働者は第2都市を目の前にして引き返して第3都市へ道を引く~
**外交 [#x281b73b]
60Tでやっと最後の指導者イザベルと出会ったので外交関係を確...
&ref(60T.jpg);~
イザベルが仏教、パカルがヒンズー、ハンニバルがユダヤを創...
見てわかるように最悪の敵認定しているのがイザベル→パカルの...
平和志向度が極端に高い指導者が居ないため「モンテとガンジ...
AI同士仲良くなって技術交換が捗ると星の技術スピードが速く...
とはいえ、技術交換に極端に積極的なAIも居ないし、内政より...
*60Tまでのまとめ [#g267d1c2]
研究・・・畜産→採鉱→車輪→漁業→筆記→図書館立つまで貯金中(...
首都・・・労働者→戦士×2→開拓者→作業船×2→開拓者→図書館(...
第2・・・チャリオット→労働者(作成中)~
第3・・・モニュメント(都市建てたばかり)~
~
初めてのレポということもあってか、SSを用意し始めたら数が...
まぁ初期拡張が一番面白く悩むところも多いので仕方ないと割...
最初に書き忘れていたのでここで書くが~
この初期拡張で意識していたことは「とにかく都市数を稼ぐこ...
スパイ経済のメリットは大スパイを使って効率良く技術を盗み...
しかし後追いでしかないので戦争面で有利に働かせるためには...
そのための都市を確保するためになるべく早い拡張を意識して...
ただ意識してはいたが、立地が立地なので都市出しがそれほど...
拡張すると維持費がきつくなるので市民配置ではコインもそこ...
~
書くスピード遅いですが、コメント付いていてとてもうれしい...
画像が見難い、いらない情報が多い等、否定的な意見も歓迎です~
こっそり応援してくれる方も歓迎です~
~
首都の再生成に関しては、あまりに官僚制経済向きな首都でス...
(勝っても負けてもレポにしようと思っていたので特に)~
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