Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その4
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[[その3>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その3]]~
[[その5>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その5]]~
~
**開戦前夜 [#q1e2a5f7]
143ターン目(AD660) 羅針盤交換入手~
159ターン目(AD980) シャルルマーニュ・ハトシェプスト和平~
161ターン目(AD1010) 紙 獲得~
162ターン目(AD1020) 大商人誕生~
168ターン目(AD1080) カパック 自由主義達成~
170ターン目(AD1100) サラディン・ハトシェプスト和平~
鉄鋼獲得~
&ref(000.jpg);~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「さてブーディカから1ターンだけ鉄を輸入して これから戦争...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「まてまてまて!! 化学獲得から31ターンも経ってるではな...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「いや…その…大商人を待ったり外交眺めてるうちにデスネ…」~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「馬鹿者!何のための無法カノンだ!CIVの戦争は早さが命だぞ...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「軍が足らないと困りますし…ほらサラディンの軍量とか考える...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「(こやつ…ダメかもしれんな…)」~
~
軍も生産できるようになり圧倒的優位なのに軍の量など戦争タ...
不死にまで来たのに戦争初心者の悲しい現実である~
実プレイ中は大商人誕生まで鉄鋼を先延ばしにしていたようだが~
そもそも鉄鋼を早期取得しても自国に鉄が無いのでトレブは造...
~
外交状況や相手戦力にもよるため一概には言えないが~
カノンラッシュの軍量は30体以上いればだいたいオッケー、40...
~
**あたまでっかちのアラビア攻略会議 [#d287b5e8]
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「さてこれよりアラビア攻略会議を始める まず我が軍の戦力...
&ref(001.jpg);~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「侵攻戦力は、カノン&ref(アイコン/ユニット/cannon.jpg,nol...
「守備戦力としてウムグン・ブラワイ各都市にマスケ*3です」~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「…これだけ待ったにしては少ない気がするが?」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「(戦争前にして地方に水道と雑貨商造ってたとか言えない…)...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ふむ、次に敵技術・外交状況を」~
&ref(002.jpg);~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「敵ユニットはマスケも居ない中世軍、外交関係は良好ですが...
「シャルル以外の勢力が介入、宗主化することは無いと思われ...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「属国化が最大の懸念だが大丈夫そうだな シャルルはアウグ...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「では、敵の戦力状況を」~
&ref(003.jpg);~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「メインスタックはクーファ付近に またコラーサンにソコソ...
「都市防衛も混じりですが、ラクダ*10 象*5 弩兵*3 トレブ...
「先ほどまでハトシェプストと戦争していた為、そこまで規模...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「少っな……正面から当たっても負けない戦力だが…せっかくだ ...
~
------
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「civ4の戦争の基本事項は敵のメインスタックをいかに処理す...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「はい、モノノ掲示板に張られた戦略メモ(自作)にいくつか...
~
1、都市防衛戦&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,noli...
自国あるいは奪った敵都市で防御を固め敵を迎え撃ち殲滅する~
利点は、都市防御昇進が生かせ、防御を固めることもできる...
自国都市なら文化防御も期待、騎兵による攻城兵器への側面...
欠点は、敵の攻城兵器の福次被害をモロに喰らうためユニッ...
~
2、野戦(カウンターアタック)&ref(アイコン/昇進/flanki...
敵ユニットを野戦で殲滅する~
宣戦後すぐに進軍せず相手スタックを自国領土に引き込んで...
利点は、自国文化圏なら道路が使える、騎兵による側面攻撃...
欠点は、カウンターアタックの場合は開戦からメインスタッ...
~
3、都市襲撃戦(空城の計)&ref(アイコン/昇進/cityraider...
敵都市あるいは自都市に敵スタックを引き込み殲滅する~
奪った敵都市をワザと取り返させる、自国都市をワザと取ら...
利点は、大正義都市襲撃昇進が活きる(特にカノン)~
欠点は、攻城兵器への側面攻撃無効化と都市にスタックを籠...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「戦略メモ(自作)て…まぁとにかく相手メインスタックを先に...
「最悪なのは進軍中に野戦で敵メインスタックに襲われること...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「攻城兵器の福次被害、騎兵による側面攻撃など攻撃側が優位...
~
------
~
&ref(004.jpg);~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「では、今回の状況に当て嵌めて考えてみるとしよう 我が軍...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「文化の関係上ダマスカスを予定しています」~
「敵も少なく我が軍はカノン軍 宣戦・隣接 → 砲撃・襲撃 で...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「宣戦されたAIは基本的にすぐにメインスタックを進軍させる」~
「道路+工学で敵の移動速度は3 そう考えるとメインスタッ...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「コラーサンから…えー…3ターンでダマスカスに横付けまたは攻...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「よし、ならばとるべき方法は?」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「ハッ! 2ターンでダマスカスを攻略確保、次々ターンに現れ...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「よろしい しかしコレは机上の理論 不測の事態は往々にし...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「は、はひぃ! が、頑張ります…」~
~
実際のところ 胸甲騎兵や騎兵隊の居ない状況ではカノンは側...
サラディンの軍量を考えても例え力押しでも負ける事はまずない~
が、筆者はこの時、気持ちでは負けているのでもうドキドキで...
~
**戦争だぁ! [#aaa231e1]
&ref(005.jpg);~
172ターン目(AD1120) ''サラディンへ宣戦布告!!''~
シャルルから宣戦布告(たぶん...
ようやく戦争開始だ、シャルルからの宣戦だが我が国へは向か...
気にせずサラディンを攻める~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「軍隊の性能の違いが、戦力の決定的差である事を教えて差し...
~
&ref(006.jpg);~
&ref(007.jpg);~
173ターン目(AD1130) ダマスカス陥落~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「'''''ヒィヤホォォオオ!!''''' やってヤりましたよ!!...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「お、おう…」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「損害はカノン*5 マスケ*3 予想以上にカノンが反撃で溶け...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「よ、よし…まぁよくやった…今後の進軍ルートはどう考えてい...
~
&ref(008.jpg);~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「ハッ! まず傷の浅い部隊で第二軍を編成しナジュラーンに...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「目前の敵首都を後回しか…現状新たなカノンも造れんからな…...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「次いで、ダマスカスにて回復した第一軍、ナジュラーン第二...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「よろしい その後は?」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「後のローマ侵攻を考えバグダッドの確保を目指します!」~
「メディナは良都市ですがアラビアには属国で働いてもらうつ...
「他都市も落とすとエジプト文化に飲み込まれかねない為、壁...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「うむ、よきにはからえ」~
(何故に弱い者いじめのしょぼい戦闘で此処までテンションが…...
~
~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「平和主義者あるある 戦争すると変なテンションになる」~
~
~
179ターン目(AD1190) ナジュラーン陥落~
184ターン目(AD1240) メッカ陥落 活版印刷獲得~
187ターン目(AD1270) バグダッド陥落~
''サラディンと和平 属国化''~
188ターン目(AD1280) シャルルマーニュと和平~
&ref(009.jpg);~
&ref(010.jpg);~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「戦果報告」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「損害数はカノン*7 マスケ*10 中世軍相手に想定外にマスケ...
「対して撃破数はラクダ*31 トレブ*8 長弓*6 カタパ*6 象...
「戦果は都市4つ なんと全て川沿いという神立地 資源も大量...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「メッカが素晴らしいな! やはり都市は奪うに限る!」~
~
防衛志向の意地か予想以上にユニットを溶かされた~
マスケは野戦で象さんに3体も敗退と中々に悲し過ぎる戦果…マ...
サラディン先生は異宗教の癖にハト以外には嫌われていないと...
属国化してもそこまで外交悪化を引き起こさない国は大変あり...
~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「今後はどう考える?」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「ハッ!未だにライフルは出回っておりません このままもう...
~
[[その5>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その5]]~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「白紙製作中です しばしお待ちを」~
~
**コメント [#s2e59e5c]
「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」~
#pcomment
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[[その3>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その3]]~
[[その5>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その5]]~
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**開戦前夜 [#q1e2a5f7]
143ターン目(AD660) 羅針盤交換入手~
159ターン目(AD980) シャルルマーニュ・ハトシェプスト和平~
161ターン目(AD1010) 紙 獲得~
162ターン目(AD1020) 大商人誕生~
168ターン目(AD1080) カパック 自由主義達成~
170ターン目(AD1100) サラディン・ハトシェプスト和平~
鉄鋼獲得~
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「さてブーディカから1ターンだけ鉄を輸入して これから戦争...
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「まてまてまて!! 化学獲得から31ターンも経ってるではな...
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「いや…その…大商人を待ったり外交眺めてるうちにデスネ…」~
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「馬鹿者!何のための無法カノンだ!CIVの戦争は早さが命だぞ...
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「軍が足らないと困りますし…ほらサラディンの軍量とか考える...
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「(こやつ…ダメかもしれんな…)」~
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軍も生産できるようになり圧倒的優位なのに軍の量など戦争タ...
不死にまで来たのに戦争初心者の悲しい現実である~
実プレイ中は大商人誕生まで鉄鋼を先延ばしにしていたようだが~
そもそも鉄鋼を早期取得しても自国に鉄が無いのでトレブは造...
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外交状況や相手戦力にもよるため一概には言えないが~
カノンラッシュの軍量は30体以上いればだいたいオッケー、40...
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**あたまでっかちのアラビア攻略会議 [#d287b5e8]
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~
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「シャルル以外の勢力が介入、宗主化することは無いと思われ...
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「では、敵の戦力状況を」~
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「都市防衛も混じりですが、ラクダ*10 象*5 弩兵*3 トレブ...
「先ほどまでハトシェプストと戦争していた為、そこまで規模...
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1、都市防衛戦&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,noli...
自国あるいは奪った敵都市で防御を固め敵を迎え撃ち殲滅する~
利点は、都市防御昇進が生かせ、防御を固めることもできる...
自国都市なら文化防御も期待、騎兵による攻城兵器への側面...
欠点は、敵の攻城兵器の福次被害をモロに喰らうためユニッ...
~
2、野戦(カウンターアタック)&ref(アイコン/昇進/flanki...
敵ユニットを野戦で殲滅する~
宣戦後すぐに進軍せず相手スタックを自国領土に引き込んで...
利点は、自国文化圏なら道路が使える、騎兵による側面攻撃...
欠点は、カウンターアタックの場合は開戦からメインスタッ...
~
3、都市襲撃戦(空城の計)&ref(アイコン/昇進/cityraider...
敵都市あるいは自都市に敵スタックを引き込み殲滅する~
奪った敵都市をワザと取り返させる、自国都市をワザと取ら...
利点は、大正義都市襲撃昇進が活きる(特にカノン)~
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実際のところ 胸甲騎兵や騎兵隊の居ない状況ではカノンは側...
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が、筆者はこの時、気持ちでは負けているのでもうドキドキで...
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**戦争だぁ! [#aaa231e1]
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172ターン目(AD1120) ''サラディンへ宣戦布告!!''~
シャルルから宣戦布告(たぶん...
ようやく戦争開始だ、シャルルからの宣戦だが我が国へは向か...
気にせずサラディンを攻める~
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「軍隊の性能の違いが、戦力の決定的差である事を教えて差し...
~
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173ターン目(AD1130) ダマスカス陥落~
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「お、おう…」~
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「目前の敵首都を後回しか…現状新たなカノンも造れんからな…...
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「次いで、ダマスカスにて回復した第一軍、ナジュラーン第二...
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「よろしい その後は?」~
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「メディナは良都市ですがアラビアには属国で働いてもらうつ...
「他都市も落とすとエジプト文化に飲み込まれかねない為、壁...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「うむ、よきにはからえ」~
(何故に弱い者いじめのしょぼい戦闘で此処までテンションが…...
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&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「平和主義者あるある 戦争すると変なテンションになる」~
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179ターン目(AD1190) ナジュラーン陥落~
184ターン目(AD1240) メッカ陥落 活版印刷獲得~
187ターン目(AD1270) バグダッド陥落~
''サラディンと和平 属国化''~
188ターン目(AD1280) シャルルマーニュと和平~
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&ref(010.jpg);~
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「戦果報告」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「損害数はカノン*7 マスケ*10 中世軍相手に想定外にマスケ...
「対して撃破数はラクダ*31 トレブ*8 長弓*6 カタパ*6 象...
「戦果は都市4つ なんと全て川沿いという神立地 資源も大量...
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「メッカが素晴らしいな! やはり都市は奪うに限る!」~
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防衛志向の意地か予想以上にユニットを溶かされた~
マスケは野戦で象さんに3体も敗退と中々に悲し過ぎる戦果…マ...
サラディン先生は異宗教の癖にハト以外には嫌われていないと...
属国化してもそこまで外交悪化を引き起こさない国は大変あり...
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「今後はどう考える?」~
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「ハッ!未だにライフルは出回っておりません このままもう...
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[[その5>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その5]]~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「白紙製作中です しばしお待ちを」~
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**コメント [#s2e59e5c]
「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」~
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