Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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[[プレイレポ/BtS/蛮族星のキュロス大王]]~
[[その2>プレイレポ/BtS/蛮族星のキュロス大王/その2]]~
[[宇宙ルートその3>プレイレポ/BtS/蛮族星のキュロス大王/宇...
*前書 [#r4a31430]
**はじめに [#yaea88c2]
いろいろできそうな星を引いたのでいろいろやってみてレポに...
とりあえず一度クリアはしましたが別ルートはまだ終わってな...
~
**設定 [#j556a979]
steam版BtS3.19 日本語化パッチ適用済み~
使用MOD CGE-LE日本語化対応+UOP~
文明 ペルシャ~
指導者 大キュロス~
難易度 天帝~
マップ パンゲア~
地図 円筒~
~
レポ中に使われている画像は一部オートセーブから再現したも...
~
*本編 [#t192a118]
**プリンス・オブ・ペルシャ [#y301820a]
#ref(スーパーペルシャ人.JPG,left,60%)
前述の通り指導者はペルシャの戦闘担当、大キュロス。~
非金哲創宗かつ使いやすい指導者ということで白羽の矢が立っ...
~
大将軍が倍速で生まれる帝国主義志向+レベルアップ必要経験...
ついたアダ名がスーパーペルシャ人。~
戦闘特化志向かと思いきや、それぞれ開拓者加速と幸福上限増...
~
#ref(初期立地.JPG,left,60%)
あー一面のクソミドリ~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「次ターン建設でき...
~
#ref(首都建設.JPG,left,60%)
首都ペルセポリス建設。~
食料資源は草原牛+灌漑小麦で二発だがパン+ハンマーの総出...
短小ではあるが川があるのと海タイルが少ない沿岸都市なのは...
首都南の露骨な裸丘からは金属資源も期待できそうだ。~
が、いくらなんでも森が多すぎて立ち上がりがキツゥイ!~
小屋を置くために青銅器が必要だがその青銅器を取るために小...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「とりあえず初手は...
~
ペルシャの初期テクノロジーは&ref(アイコン/技術/agricultur...
複数の前提技術を持つ技術を研究する場合、持っている前提技...
同じ初手畜産でも両方揃っているこの初期技術の組み合わせが...
**なんてことだここは蛮族の星だったのか [#q63751ac]
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「そういえばお隣の...
~
#ref(地図.JPG,left,60%)
首都北東方向の結構な広範囲を記した地図で正直ありがたい。~
こっちの方角に都市を出すなら鹿の隣まで足を伸ばすか川沿い...
筆者は維持費と食料資源をやたら気にするタイプなのでどっち...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「帝国主義志向を使...
とりあえず斥候はジャングルにぶつかるまで南に進み、そこか...
~
#ref(おシャカ様.JPG,left,60%)
畜産の研究キャンセルをしながら探索すること5ターン目、第一...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink);「蛮族扱いとは失礼...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「オワタ」~
1桁ターンにシャカさん!?ちょっとまずいですよ!~
~
シャカる(動詞)という言葉があるようにプレイヤー文明を速攻...
シャカは(意外なことに)宣戦相手との戦力比をしっかり見るタ...
そのためAIに初期ユニットが与えられる高難易度の最序盤では...
対策は他の文明の軍事エネルギーがズールーの9割未満になるぐ...
ちなみに&ref(アイコン/指導者/montezuma.jpg,nolink);は自国...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink);「毎回何故か弱い文...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「理知的な指導者は...
~
#ref(徳さん.JPG,left,60%)
畜産の研究がもうすぐ終わる12ターン目、東の方からカラー蛮...
&ref(アイコン/指導者/tokugawa.jpg,nolink);「蛮族扱いとは...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「インテリ指導者は...
~
中世までの徳さんは近所にいるとクッソ厄介な指導者だと思う。~
交易路接続不可・多くの文明の宣教師が領内通行不可・国境開...
他の多くの戦争屋同様に対プレイヤー感情は-2スタートであり...
国境問題に敏感な方で-3まで行くため資源を貢いで+2をつけて...
さらに各種要求を拒否すると-2が付く指導者でもあるため、カ...
さっさと殺そうぜ!日が暮れちまうよ!と思っても古代戦争だ...
~
&ref(アイコン/指導者/tokugawa.jpg,nolink);「宗教合わせて...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);(創始宗教布教しな...
~
#ref(UMA.JPG,left,60%)
明けて13ターン、畜産完了とともに首都圏にUMAが湧く。~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「蛮族狩りで歩哨不...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「やったぜ。」~
一番嬉しいのは牧場で1コインが出ることだったりする。~
~
しかし近場で見つかった資源は象・平原牛・金と本当に食料資...
&ref(アイコン/資源/cow.jpg,nolink);「ひどい」~
ツンドラと氷原の間に魚・馬・鹿・鯨()が都市圏内に入るタイ...
が、かなり遠い上にタイルはすべてツンドラ氷原かつ資源がオ...
~
#ref(恐喝おじさん.JPG,left,60%)
15ターン、労働者一号の誕生とともに東からアメリカの斥候。~
今回の指導者は建国の父ワシントンだった。すでに平和志向度...
&ref(アイコン/指導者/washington.jpg,nolink);「ボスケテ」~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「まだ安心できない...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「ヘイト集め...
~
このワシントン、平和志向度は高く実際の中身も割とハト派な...
各種要求をプレイヤーが拒否した場合''100%''対プレイヤー戦...
よって基本的には大量の現金だろうと秘匿中の哲学・教育だろ...
ただ参戦要求を拒否した場合の処理はいまいちよくわからない...
逆に&ref(アイコン/指導者/gandhi.jpg,nolink);&ref(アイコン...
~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「武力ちらつかせて...
&ref(アイコン/指導者/washington.jpg,nolink);「蛮族扱いと...
&ref(アイコン/指導者/tokugawa.jpg,nolink);「そういえばこ...
~
その後首都では蛮族抑制用の戦士を量産し人口を伸ばしていく...
研究ルートは畜産→車輪→筆記。~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「裸丘にしか小屋が...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「そうなると...
~
#ref(おさかな.JPG,left,60%)
28ターン、腰蓑一号がジャングル地帯で魚を発見。~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「1マス圏内に魚と...
筆記の研究中だが漁業に切り替える。なお、このターンになっ...
&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink);「森が多すぎて...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「すいませぇ...
&ref(アイコン/ユニット/fastworker.jpg,nolink);「速さが足...
インドは初期技術に農業無いんでこの立地だと研究間に合わず...
~
この後は馬牧場の完成と腰蓑の完成と人口4達成をできるだけあ...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「高出力タイルが3...
開拓者の完成後は第二の立ち上がり支援のために作業船を作っ...
~
#ref(おさかな2後撮り.JPG,left,60%)
34ターン、腰蓑が後背地()で二つ目の魚を発見。~
固有タイルはすべて海だが暇な時は首都小屋育成ができ、馬も...
~
#ref(赤い文化圏.JPG,left,60%)
40ターン、開拓者の移動中に首都東側に徳さんの文化圏が出現。~
金ワインからちょっと外れているが砂漠に石油でも出るのだろ...
なお、第二都市予定地までの道はまだ引けてない。~
&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink);「森が多すぎる...
&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,nolink);「すいませぇ~...
~
不死隊一号も完成し、北東のツンドラ氷原に蛮族狩りに出発す...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「ヒャッハー...
不死隊は対弓兵+50%と防御ボーナスを受けられるようにしたチ...
蛮族無双もできる、金属なし文明への単兵科ラッシュもできる...
ただしチャリの特徴として首都圏に馬が出ないと基本的に蛮族...
ここはハトシェプストの重チャリなら創造志向のおかげで首都3...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「指導者が悪...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「えぇ・・・」~
~
シャカと徳さんの軍事エネルギーからするとおそらくシャカが...
というかシャカの軍拡が早すぎる。~
~
#ref(金ピカ.JPG,left,60%)
42ターン開始時にギルガメッシュと接触、仏教聖都持ち。~
防衛志向持ちではあるが全くそれを感じさせない強AIである。...
帝国主義志向でもないのにやたら大拡張をする傾向がありスコ...
とりあえず仏教を仕入れるために筆記後は通商を結んでおきた...
&ref(アイコン/指導者/gilgamesh.jpg,nolink);「真の強者に必...
&ref(アイコン/指導者/mansamusa.jpg,nolink);「軍事ト外交ハ...
&ref(アイコン/指導者/justiniani.jpg,nolink);「同じ信仰を...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink);「やはり暴力・・・...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「あーもうめちゃく...
~
#ref(第二都市建設前.JPG,left,60%)
同ターン、開拓者が第二都市の建設スタンバイ完了。~
~
#ref(第二都市建設後.JPG,left,60%)
よっしゃ!押入れからカタパもってこい!ワシントンに仕掛け...
弱く無防備な隣接文明と出会うのはプレイヤーにとって常に喜...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);(シド星一番の蛮族...
**天帝カタパラッシュ論 [#r3d119b1]
''天帝でのカタパラッシュは基本的にハイリスク・ローリター...
理由はもちろん長弓の解禁が早いことだ。先制攻撃と副次損害...
~
そのため筆者は天帝カタパラッシュを仕掛ける際にいくつかの...
~
まず必須条件としては後ろから掘られる心配が無いこと・仕掛...
前二つについては説明不要であろう。~
最後の条件は「立案時点での不可視資源を前提とした戦略は、...
金属資源が出なかったら弓パでやればいいという意見もあるだ...
斧パより宣戦が遅れるため象パもベストとは言い難いが、戦闘...
もちろん銅が出たならば斧パができるので何の問題ですか?何...
~
次に挙げる条件のうち、一つも満たしていないならば基本的に...
①仕掛ける相手がガンジー・ジャージ・マンサ等の軍事ガバガ...
②仕掛ける相手が小領土の戦争屋。長弓が出てくるのがかなり...
③仕掛ける相手が周辺の戦争屋複数に最大の敵認定されている...
④仕掛ける相手がモンちゃん、シャカ、チンギスなど最上級の...
~
現在のペルシャは、必須条件をすべて満たした上で③を満たして...
今回は不死隊が使えるので、トドメ要員の準備に時間がかかる...
後ろ向きな理由としては、このまま放置した場合、ワシントン...
咥えて言うならば、周辺資源が貧弱なので自前での拡張にさほ...
以上の理由から今回はワシントンにカタパラッシュをするべき...
~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「実際はスーパーペ...
~
**5/7 [#rc7014c4]
#ref(スズメ虐待おじさん.JPG,left,60%)
44ターン、毛沢東の斥候と接触。みんな大好きライフリングの...
大体同志スターリンのコンパチキャラだと思って問題ない。つ...
ハゲ自体はどうでもいいのだがAIの平和志向度が全体的に低す...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「星の進みはかなり...
&ref(アイコン/指導者/maozedong.jpg,nolink);「蛮族扱いとは...
~
ハゲのインターセプトがあったが同ターン筆記の研究が完了、...
普段ならアカデミーまで貯金するところだが、今回は小屋が置...
あとは第二都市の労働者完成にあわせて神秘主義を取ることに...
~
#ref(相互.JPG,left,60%)
筆記を取ったので各文明と相互を結ぶ。~
現状ではワシントン以外は最大の敵扱いされてないのでとりあ...
後に国外交易路を結ぶためにワシントンとも結び、ついでに初...
~
#ref(第三都市建設.JPG,left,60%)
51ターン、第三都市スサを後背地()に建設。これにてペルシャ...
第二と同様に首都で作業船を作って送り込み立ち上がりの支援...
~
この後毛沢東がユダヤを創始、徳さんがユダヤに改宗してシャ...
あとはギルと魚outモロコシinのトレードしたり毛沢東と象牙ou...
侵攻先のアメリカの領土の様子が大体判明したのもこの時期な...
#ref(アメリカ地図後撮り.JPG,left,60%)
~
#ref(平和志向度8.JPG,left,60%)
青銅器の研究完了直前の67ターン、最後の指導者アウグストゥ...
帝国主義志向持ちなので大拡張することも多いのだが今回は失...
&ref(アイコン/指導者/augustuscaesar.jpg,nolink);「それで...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「どうみてもユリウ...
&ref(アイコン/指導者/augustuscaesar.jpg,nolink);「絶対に...
&ref(アイコン/指導者/brennus.jpg,nolink);&ref(アイコン/指...
~
蛮族5・生贄2というこの星のメンツが出揃ったところで[[その2...
~
~
都市生産物~
首都~
労働者→戦士*n(人口4まで)→開拓者→不死隊*2→作業船→開拓者→作...
第二都市~
労働者→モニュメント→~
第三都市~
労働者→モニュメント→~
~
研究ルート~
畜産→車輪→筆記(中断)→漁業→筆記→(貯金)→神秘主義→(貯金)→陶...
~
*コメント [#q7930221]
&ref(アイコン/指導者/montezuma.jpg,nolink);「この星から宗...
~
~
#pcomment
終了行:
[[プレイレポ/BtS/蛮族星のキュロス大王]]~
[[その2>プレイレポ/BtS/蛮族星のキュロス大王/その2]]~
[[宇宙ルートその3>プレイレポ/BtS/蛮族星のキュロス大王/宇...
*前書 [#r4a31430]
**はじめに [#yaea88c2]
いろいろできそうな星を引いたのでいろいろやってみてレポに...
とりあえず一度クリアはしましたが別ルートはまだ終わってな...
~
**設定 [#j556a979]
steam版BtS3.19 日本語化パッチ適用済み~
使用MOD CGE-LE日本語化対応+UOP~
文明 ペルシャ~
指導者 大キュロス~
難易度 天帝~
マップ パンゲア~
地図 円筒~
~
レポ中に使われている画像は一部オートセーブから再現したも...
~
*本編 [#t192a118]
**プリンス・オブ・ペルシャ [#y301820a]
#ref(スーパーペルシャ人.JPG,left,60%)
前述の通り指導者はペルシャの戦闘担当、大キュロス。~
非金哲創宗かつ使いやすい指導者ということで白羽の矢が立っ...
~
大将軍が倍速で生まれる帝国主義志向+レベルアップ必要経験...
ついたアダ名がスーパーペルシャ人。~
戦闘特化志向かと思いきや、それぞれ開拓者加速と幸福上限増...
~
#ref(初期立地.JPG,left,60%)
あー一面のクソミドリ~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「次ターン建設でき...
~
#ref(首都建設.JPG,left,60%)
首都ペルセポリス建設。~
食料資源は草原牛+灌漑小麦で二発だがパン+ハンマーの総出...
短小ではあるが川があるのと海タイルが少ない沿岸都市なのは...
首都南の露骨な裸丘からは金属資源も期待できそうだ。~
が、いくらなんでも森が多すぎて立ち上がりがキツゥイ!~
小屋を置くために青銅器が必要だがその青銅器を取るために小...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「とりあえず初手は...
~
ペルシャの初期テクノロジーは&ref(アイコン/技術/agricultur...
複数の前提技術を持つ技術を研究する場合、持っている前提技...
同じ初手畜産でも両方揃っているこの初期技術の組み合わせが...
**なんてことだここは蛮族の星だったのか [#q63751ac]
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「そういえばお隣の...
~
#ref(地図.JPG,left,60%)
首都北東方向の結構な広範囲を記した地図で正直ありがたい。~
こっちの方角に都市を出すなら鹿の隣まで足を伸ばすか川沿い...
筆者は維持費と食料資源をやたら気にするタイプなのでどっち...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「帝国主義志向を使...
とりあえず斥候はジャングルにぶつかるまで南に進み、そこか...
~
#ref(おシャカ様.JPG,left,60%)
畜産の研究キャンセルをしながら探索すること5ターン目、第一...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink);「蛮族扱いとは失礼...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「オワタ」~
1桁ターンにシャカさん!?ちょっとまずいですよ!~
~
シャカる(動詞)という言葉があるようにプレイヤー文明を速攻...
シャカは(意外なことに)宣戦相手との戦力比をしっかり見るタ...
そのためAIに初期ユニットが与えられる高難易度の最序盤では...
対策は他の文明の軍事エネルギーがズールーの9割未満になるぐ...
ちなみに&ref(アイコン/指導者/montezuma.jpg,nolink);は自国...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink);「毎回何故か弱い文...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「理知的な指導者は...
~
#ref(徳さん.JPG,left,60%)
畜産の研究がもうすぐ終わる12ターン目、東の方からカラー蛮...
&ref(アイコン/指導者/tokugawa.jpg,nolink);「蛮族扱いとは...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「インテリ指導者は...
~
中世までの徳さんは近所にいるとクッソ厄介な指導者だと思う。~
交易路接続不可・多くの文明の宣教師が領内通行不可・国境開...
他の多くの戦争屋同様に対プレイヤー感情は-2スタートであり...
国境問題に敏感な方で-3まで行くため資源を貢いで+2をつけて...
さらに各種要求を拒否すると-2が付く指導者でもあるため、カ...
さっさと殺そうぜ!日が暮れちまうよ!と思っても古代戦争だ...
~
&ref(アイコン/指導者/tokugawa.jpg,nolink);「宗教合わせて...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);(創始宗教布教しな...
~
#ref(UMA.JPG,left,60%)
明けて13ターン、畜産完了とともに首都圏にUMAが湧く。~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「蛮族狩りで歩哨不...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「やったぜ。」~
一番嬉しいのは牧場で1コインが出ることだったりする。~
~
しかし近場で見つかった資源は象・平原牛・金と本当に食料資...
&ref(アイコン/資源/cow.jpg,nolink);「ひどい」~
ツンドラと氷原の間に魚・馬・鹿・鯨()が都市圏内に入るタイ...
が、かなり遠い上にタイルはすべてツンドラ氷原かつ資源がオ...
~
#ref(恐喝おじさん.JPG,left,60%)
15ターン、労働者一号の誕生とともに東からアメリカの斥候。~
今回の指導者は建国の父ワシントンだった。すでに平和志向度...
&ref(アイコン/指導者/washington.jpg,nolink);「ボスケテ」~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「まだ安心できない...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「ヘイト集め...
~
このワシントン、平和志向度は高く実際の中身も割とハト派な...
各種要求をプレイヤーが拒否した場合''100%''対プレイヤー戦...
よって基本的には大量の現金だろうと秘匿中の哲学・教育だろ...
ただ参戦要求を拒否した場合の処理はいまいちよくわからない...
逆に&ref(アイコン/指導者/gandhi.jpg,nolink);&ref(アイコン...
~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「武力ちらつかせて...
&ref(アイコン/指導者/washington.jpg,nolink);「蛮族扱いと...
&ref(アイコン/指導者/tokugawa.jpg,nolink);「そういえばこ...
~
その後首都では蛮族抑制用の戦士を量産し人口を伸ばしていく...
研究ルートは畜産→車輪→筆記。~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「裸丘にしか小屋が...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「そうなると...
~
#ref(おさかな.JPG,left,60%)
28ターン、腰蓑一号がジャングル地帯で魚を発見。~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「1マス圏内に魚と...
筆記の研究中だが漁業に切り替える。なお、このターンになっ...
&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink);「森が多すぎて...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「すいませぇ...
&ref(アイコン/ユニット/fastworker.jpg,nolink);「速さが足...
インドは初期技術に農業無いんでこの立地だと研究間に合わず...
~
この後は馬牧場の完成と腰蓑の完成と人口4達成をできるだけあ...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「高出力タイルが3...
開拓者の完成後は第二の立ち上がり支援のために作業船を作っ...
~
#ref(おさかな2後撮り.JPG,left,60%)
34ターン、腰蓑が後背地()で二つ目の魚を発見。~
固有タイルはすべて海だが暇な時は首都小屋育成ができ、馬も...
~
#ref(赤い文化圏.JPG,left,60%)
40ターン、開拓者の移動中に首都東側に徳さんの文化圏が出現。~
金ワインからちょっと外れているが砂漠に石油でも出るのだろ...
なお、第二都市予定地までの道はまだ引けてない。~
&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink);「森が多すぎる...
&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,nolink);「すいませぇ~...
~
不死隊一号も完成し、北東のツンドラ氷原に蛮族狩りに出発す...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「ヒャッハー...
不死隊は対弓兵+50%と防御ボーナスを受けられるようにしたチ...
蛮族無双もできる、金属なし文明への単兵科ラッシュもできる...
ただしチャリの特徴として首都圏に馬が出ないと基本的に蛮族...
ここはハトシェプストの重チャリなら創造志向のおかげで首都3...
&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);「指導者が悪...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「えぇ・・・」~
~
シャカと徳さんの軍事エネルギーからするとおそらくシャカが...
というかシャカの軍拡が早すぎる。~
~
#ref(金ピカ.JPG,left,60%)
42ターン開始時にギルガメッシュと接触、仏教聖都持ち。~
防衛志向持ちではあるが全くそれを感じさせない強AIである。...
帝国主義志向でもないのにやたら大拡張をする傾向がありスコ...
とりあえず仏教を仕入れるために筆記後は通商を結んでおきた...
&ref(アイコン/指導者/gilgamesh.jpg,nolink);「真の強者に必...
&ref(アイコン/指導者/mansamusa.jpg,nolink);「軍事ト外交ハ...
&ref(アイコン/指導者/justiniani.jpg,nolink);「同じ信仰を...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink);「やはり暴力・・・...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「あーもうめちゃく...
~
#ref(第二都市建設前.JPG,left,60%)
同ターン、開拓者が第二都市の建設スタンバイ完了。~
~
#ref(第二都市建設後.JPG,left,60%)
よっしゃ!押入れからカタパもってこい!ワシントンに仕掛け...
弱く無防備な隣接文明と出会うのはプレイヤーにとって常に喜...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);(シド星一番の蛮族...
**天帝カタパラッシュ論 [#r3d119b1]
''天帝でのカタパラッシュは基本的にハイリスク・ローリター...
理由はもちろん長弓の解禁が早いことだ。先制攻撃と副次損害...
~
そのため筆者は天帝カタパラッシュを仕掛ける際にいくつかの...
~
まず必須条件としては後ろから掘られる心配が無いこと・仕掛...
前二つについては説明不要であろう。~
最後の条件は「立案時点での不可視資源を前提とした戦略は、...
金属資源が出なかったら弓パでやればいいという意見もあるだ...
斧パより宣戦が遅れるため象パもベストとは言い難いが、戦闘...
もちろん銅が出たならば斧パができるので何の問題ですか?何...
~
次に挙げる条件のうち、一つも満たしていないならば基本的に...
①仕掛ける相手がガンジー・ジャージ・マンサ等の軍事ガバガ...
②仕掛ける相手が小領土の戦争屋。長弓が出てくるのがかなり...
③仕掛ける相手が周辺の戦争屋複数に最大の敵認定されている...
④仕掛ける相手がモンちゃん、シャカ、チンギスなど最上級の...
~
現在のペルシャは、必須条件をすべて満たした上で③を満たして...
今回は不死隊が使えるので、トドメ要員の準備に時間がかかる...
後ろ向きな理由としては、このまま放置した場合、ワシントン...
咥えて言うならば、周辺資源が貧弱なので自前での拡張にさほ...
以上の理由から今回はワシントンにカタパラッシュをするべき...
~
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「実際はスーパーペ...
~
**5/7 [#rc7014c4]
#ref(スズメ虐待おじさん.JPG,left,60%)
44ターン、毛沢東の斥候と接触。みんな大好きライフリングの...
大体同志スターリンのコンパチキャラだと思って問題ない。つ...
ハゲ自体はどうでもいいのだがAIの平和志向度が全体的に低す...
&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「星の進みはかなり...
&ref(アイコン/指導者/maozedong.jpg,nolink);「蛮族扱いとは...
~
ハゲのインターセプトがあったが同ターン筆記の研究が完了、...
普段ならアカデミーまで貯金するところだが、今回は小屋が置...
あとは第二都市の労働者完成にあわせて神秘主義を取ることに...
~
#ref(相互.JPG,left,60%)
筆記を取ったので各文明と相互を結ぶ。~
現状ではワシントン以外は最大の敵扱いされてないのでとりあ...
後に国外交易路を結ぶためにワシントンとも結び、ついでに初...
~
#ref(第三都市建設.JPG,left,60%)
51ターン、第三都市スサを後背地()に建設。これにてペルシャ...
第二と同様に首都で作業船を作って送り込み立ち上がりの支援...
~
この後毛沢東がユダヤを創始、徳さんがユダヤに改宗してシャ...
あとはギルと魚outモロコシinのトレードしたり毛沢東と象牙ou...
侵攻先のアメリカの領土の様子が大体判明したのもこの時期な...
#ref(アメリカ地図後撮り.JPG,left,60%)
~
#ref(平和志向度8.JPG,left,60%)
青銅器の研究完了直前の67ターン、最後の指導者アウグストゥ...
帝国主義志向持ちなので大拡張することも多いのだが今回は失...
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&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);「どうみてもユリウ...
&ref(アイコン/指導者/augustuscaesar.jpg,nolink);「絶対に...
&ref(アイコン/指導者/brennus.jpg,nolink);&ref(アイコン/指...
~
蛮族5・生贄2というこの星のメンツが出揃ったところで[[その2...
~
~
都市生産物~
首都~
労働者→戦士*n(人口4まで)→開拓者→不死隊*2→作業船→開拓者→作...
第二都市~
労働者→モニュメント→~
第三都市~
労働者→モニュメント→~
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研究ルート~
畜産→車輪→筆記(中断)→漁業→筆記→(貯金)→神秘主義→(貯金)→陶...
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*コメント [#q7930221]
&ref(アイコン/指導者/montezuma.jpg,nolink);「この星から宗...
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