Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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プレイレポ/BtS/大英帝国でいく小屋経済の不死・非戦宇宙勝利!/その2
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[[プレイレポ/BtS/大英帝国でいく小屋経済の不死・非戦宇宙勝...
[[その1>プレイレポ/BtS/大英帝国でいく小屋経済の不死・非...
[[その3>プレイレポ/BtS/大英帝国でいく小屋経済の不死・非...
~
*通貨と官吏 [#p2ddce63]
**官吏を目指して [#k4760619]
さて今後の方針は「通貨」そして「官吏」の獲得である~
~
109ターン目(bc150) 法律獲得~
&ref(001.JPG);~
110ターン目(bc125) 瞑想・君主制度 交換入手 哲学ジャ...
~
ユスティが57ターン目に法律を獲得していたことを考えれば...
とり急ぎ革命前に通貨までを目指す~
~
&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「必要施設をそろえた都市から直接研究生産をしとる そこそ...
~
115ターン目(ad1) 通貨獲得~
政治体制を 世襲政治・平和主義へ~
~
コレで金銭生産が可能となった~
地方都市は小屋配置を優先し金銭生産~
首都は文化施設を建設した後に金銭生産へ移る~
~
&ref(003.jpg);~
周辺宗教が乱れどこも戦争をしていないので迂闊に改宗して火...
特にメフメドかユスティと異宗教になると、腰蓑しかいない我...
よって無宗教、…なので平和主義は実質、維持費削減にしか役立...
~
&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「態度が警戒と苛立では宣戦確立が段違いだぞ」~
~
124ターン目(225) 官吏獲得~
すぐにでも革命したいがちょっと我慢、封建制を交換入手する...
~
&ref(002.JPG);~
126ターン目(ad275) 封建制交換入手~
政治体制を 世襲政治・官僚制・農...
~
&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「農奴制とはまた珍しい制度を採用したな」~
~
はい、それについては最後にご説明をば…~
~
130ターン目(ad375) 紙獲得 今回は斥候が4人もいるのでほ...
~
133ターン目(ad450) 鋳金・神学・建築・羅針盤 交換入手~
~
137ターン目(ad540) 機械交換入手~
~
&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「機械が全員に出回らなかった 異宗教だらけで技術交換が進...
~
**ちょいと小話、小屋経済と農奴制 [#nb21da7e]
~
&ref(アイコン/社会制度/serfdom.jpg,nolink);~
''「農奴制」'' とは、CIV4的には労働者の作業速度+50%と非...
奴隷制やカースト制など有用すぎる制度があるため、採用され...
~
というのも現在スタンダードな官僚経済では、首都の狭い範囲...
他都市は農場と偉人雇用のため、市民を配置する必要のあるマ...
改めて痛感したが此の必要改善の少なさも官僚経済の利点の一...
~
が、今回のアレク図書館を使った小屋経済の場合それなりに活...
小屋経済では必要改善タイル数が官僚経済に比べ段違いに多く...
~
蒸気機関前での労働者の小屋設置ターン数は~
平原:''4ターン'' 森林:''7ターン'' ジャングル:''...
これが農奴制下では~
平原:''3ターン'' 森林:''5ターン'' ジャングル:''...
いまいちピンとこないかもしれない、実際やってみても正直実...
しかし、改めてやり直してみると農奴制アリナシで全土に小屋...
~
~
また、同時期に競合する労働制度を見てみよう~
&ref(アイコン/社会制度/slavery.jpg,nolink);~
奴隷制はハンマーの乏しい小屋経済と相性がいいように思え...
そもそも小屋を育てるのに人口が必要でありソレを消費する奴...
また小屋経済は研究を各都市に分散依存しているため1都市の反...
&ref(アイコン/社会制度/caste_system.jpg,nolink);~
カースト制は地方都市ではそもそも専門家を雇わない、そん...
首都も専門家の大量雇用よりも鉱山勤務で富生産が主任務であ...
ただしアレクの建設に失敗した場合は採用し、首都で科学者雇...
~
このように小屋経済においては農奴制はやはり地味なのは否め...
確実に国力増大に貢献する隠れた優良労働制度であるといえる...
~
&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「スタート地点が、採用する制度が無かったから取り敢えず使...
~
[[その3>プレイレポ/BtS/大英帝国でいく小屋経済の不死・非...
**コメント [#h88648e8]
「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」
#pcomment
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[[その1>プレイレポ/BtS/大英帝国でいく小屋経済の不死・非...
[[その3>プレイレポ/BtS/大英帝国でいく小屋経済の不死・非...
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*通貨と官吏 [#p2ddce63]
**官吏を目指して [#k4760619]
さて今後の方針は「通貨」そして「官吏」の獲得である~
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109ターン目(bc150) 法律獲得~
&ref(001.JPG);~
110ターン目(bc125) 瞑想・君主制度 交換入手 哲学ジャ...
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ユスティが57ターン目に法律を獲得していたことを考えれば...
とり急ぎ革命前に通貨までを目指す~
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&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「必要施設をそろえた都市から直接研究生産をしとる そこそ...
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115ターン目(ad1) 通貨獲得~
政治体制を 世襲政治・平和主義へ~
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コレで金銭生産が可能となった~
地方都市は小屋配置を優先し金銭生産~
首都は文化施設を建設した後に金銭生産へ移る~
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&ref(003.jpg);~
周辺宗教が乱れどこも戦争をしていないので迂闊に改宗して火...
特にメフメドかユスティと異宗教になると、腰蓑しかいない我...
よって無宗教、…なので平和主義は実質、維持費削減にしか役立...
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&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「態度が警戒と苛立では宣戦確立が段違いだぞ」~
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124ターン目(225) 官吏獲得~
すぐにでも革命したいがちょっと我慢、封建制を交換入手する...
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&ref(002.JPG);~
126ターン目(ad275) 封建制交換入手~
政治体制を 世襲政治・官僚制・農...
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&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「農奴制とはまた珍しい制度を採用したな」~
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はい、それについては最後にご説明をば…~
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130ターン目(ad375) 紙獲得 今回は斥候が4人もいるのでほ...
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133ターン目(ad450) 鋳金・神学・建築・羅針盤 交換入手~
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137ターン目(ad540) 機械交換入手~
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&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「機械が全員に出回らなかった 異宗教だらけで技術交換が進...
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**ちょいと小話、小屋経済と農奴制 [#nb21da7e]
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&ref(アイコン/社会制度/serfdom.jpg,nolink);~
''「農奴制」'' とは、CIV4的には労働者の作業速度+50%と非...
奴隷制やカースト制など有用すぎる制度があるため、採用され...
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というのも現在スタンダードな官僚経済では、首都の狭い範囲...
他都市は農場と偉人雇用のため、市民を配置する必要のあるマ...
改めて痛感したが此の必要改善の少なさも官僚経済の利点の一...
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が、今回のアレク図書館を使った小屋経済の場合それなりに活...
小屋経済では必要改善タイル数が官僚経済に比べ段違いに多く...
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蒸気機関前での労働者の小屋設置ターン数は~
平原:''4ターン'' 森林:''7ターン'' ジャングル:''...
これが農奴制下では~
平原:''3ターン'' 森林:''5ターン'' ジャングル:''...
いまいちピンとこないかもしれない、実際やってみても正直実...
しかし、改めてやり直してみると農奴制アリナシで全土に小屋...
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また、同時期に競合する労働制度を見てみよう~
&ref(アイコン/社会制度/slavery.jpg,nolink);~
奴隷制はハンマーの乏しい小屋経済と相性がいいように思え...
そもそも小屋を育てるのに人口が必要でありソレを消費する奴...
また小屋経済は研究を各都市に分散依存しているため1都市の反...
&ref(アイコン/社会制度/caste_system.jpg,nolink);~
カースト制は地方都市ではそもそも専門家を雇わない、そん...
首都も専門家の大量雇用よりも鉱山勤務で富生産が主任務であ...
ただしアレクの建設に失敗した場合は採用し、首都で科学者雇...
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このように小屋経済においては農奴制はやはり地味なのは否め...
確実に国力増大に貢献する隠れた優良労働制度であるといえる...
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&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);~
「スタート地点が、採用する制度が無かったから取り敢えず使...
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