Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その3
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[[その2>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その2]]~
[[その4>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その4]]~
~
**官吏を目指そう [#xb145d6a]
君主制が入手できたことでターン短縮ができた~
研究ルートは (君主制&ref(アイコン/技術/monarchy.jpg,n...
無法カノン第二段階へ進む~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ココではじめから研究予定に官吏を選択すると法律経由ルー...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「(…経験者乙)」~
~
100ターン目(BC375) 封建制入手~
&ref(001.jpg);~
105ターン目(BC250) 世襲政治・農奴制採用~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「!! 今更ですか&unhappy;! というか今まで何の制度も使...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「素で忘れてたぞ!」(白目)~
~
実プレイ中は確か官吏を取った後にどうするか…~
みたいなことを考えてる時に気付いた…みんなは君主制を獲得し...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「官僚制・平和主義・国教制定 忘れも基本」~
~
&ref(002.jpg);~
107ターン目(BC200) 大科学者ソクラテス誕生(化学其の1)~
暦を交換入手~
2人目の科学者偉人誕生、第二都市は人口増加作業に移る~
&ref(003.jpg);~
111ターン目(BC100) 官吏獲得 官僚制採用~
114ターン目(BC25) 鋳金・騎乗交換入手~
~
今度は忘れずに官僚制採用 研究出力も+117&research;/ター...
コレで無法カノン第二段階完了だ~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「無法カノンでは、偉人の電球消費ができない分、研究力は首...
「しかし通貨・官吏は獲得可能ですから自力研究速度は上ルー...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「電球消費・偉人管理などというまどろっこしい事をしないで...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「(ソレが楽しいのに…)」~
~
**やっと動き出す世界 [#s55b79a6]
さて今後の研究ルートは~
化学ルート 鋳金&ref(アイコン/技術/metal_casting.jpg,no...
→ ギルド&ref(アイコン/技術/guilds.jp...
いよいよ無法カノン最終段階へ進む~
~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「ココから先は研究選択すら必要ありません 鉄鋼に研究予約...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「素晴らしい!シンプルが一番だな!!」~
~
&ref(004.jpg);~
117ターン目(AD50) ブーディカ → ハトシェプスト へ宣戦布...
ワイナ・カパック → ハトシェプスト...
このシド星で初の'''パパパパパウワードドン'''が鳴り響く~
戦争の中心はいつの間にやら1人キリスト教&christianity_holy...
その勇気に感謝~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ハトが居るのに戦争が100ターン越えとはずいぶん遅かったな...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「……攻められる側を基準で話をしないでください」~
「ハトは自分でも戦争するキャラですけども… なんにせよ他国...
「本音では宗教を採用したいんでサラディン先生に戦争してて...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「うぉおお!!早く参加したいぞ!!」~
~
とはいってもまだ我が国には腰蓑しかいない 宣戦依頼を断り...
~
118ターン目(AD75) ユダヤ教皇庁建設(アウグス)~
119ターン目(AD100) 機械獲得~
121ターン目(AD150) 神学・建築学交換入手~
~
&ref(005.jpg);~
125ターン目(AD250) ギルド獲得~
大科学者ルイ・パストゥール誕生...
3人目の科学者偉人誕生、第三都市も人口増加作業に移る~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「コレで必要偉人は達成です 以降は金銭生産しつつ人口を増...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「まどろっこしい偉人はもう終わりだな!」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「一応うpグレ用に第五都市で商人を雇用しています…まぁ予備...
~
&ref(006.jpg);~
127ターン目(AD300) シャルルマーニュ → アウグストゥス ...
129ターン目(AD350) ブーディカ・ハトシェプスト教皇庁決...
~
東の方でも戦争が勃発~
シャルルとアウグスは平和志向度的に仲良しのはずだが、2人と...
シド星において異教徒は死ねなので仕方がない プレイヤーと...
~
一方でブー姐・ハトが教皇庁和平~
ハトが2国を相手取り属国化されては堪らないのでむしろ幸運だ...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ブーディカの奴も情けない! もっと戦火をだな…」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「そ、それよりサラディンが動かないのが怖いですね…平和内政...
「現在第一侵攻予定国ですがライフルが近いと考え物です」~
~
**化学ジャンプと軍隊生産 [#u6470ce5]
133ターン目(AD450) 火薬獲得~
138ターン目(AD560) 工学獲得~
&ref(007.jpg);~
139ターン目(AD580) 化学ジャンプ ~
~
化学ジャンプ縛りによる技術取引制限は無くなったため~
余った技術を売りとばして法律をはじめとする未回収技術を手...
~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「やっと化学ジャンプまで漕ぎ着けました 現在火薬と化学が...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「そうだ 交換には火薬を用いないようにな」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「? マスケット兵&ref(アイコン/ユニット/musketman.jpg,no...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「マスケ()はどうでもよい 問題は胸甲騎兵&ref(アイコン/...
「職業軍人の開発が監視できない以上、火薬秘匿で時間を稼ぐ」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「…なるほど! では火薬を出来るだけ秘匿いたします」~
(戦争だけは真面目なんだなぁ…)~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「あと鉄鋼まで20ターン前後か…待ち遠しいわい…」~
~
&ref(008.jpg);~
139ターン目(AD620) 美学・法律 交換入手~
カースト・神権政治に移行~
各都市では人口増加を優先しつつ軍隊生産に移る~
第五都市ではカースト枠で限界まで商人雇用うpグレ商人を待つ~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「やっと軍生産体制が整いました」~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「よろしい ならば全都市でトレブ・都市襲撃槌鉾兵の生産に...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「我が国には鉄&iron;・銅&copper;が無いので槌鉾兵が作れま...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ぐぬぬ…これでは都市襲撃ライフルが造れぬではないか…っ!」~
~
都市襲撃&ref(アイコン/昇進/cityraider1.jpg,nolink,50%);(...
残念ながら火器ユニットでは獲得できない~
そのため槌鉾兵に都市襲撃をつけライフル昇進が非常に強力~
カノンラッシュの地上ユニットとしてはマスケよりも白兵ユニ...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「無法カノン軍と言えば奴隷制だが我が国は工房で行くのか?」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「はい、無法カノンと言えども化学後すぐに法律(カースト制...
「土地柄 草原農場 + カースト工房 ・ 鉱山 でハンマーが...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「うむ 物事はシンプルが肝心 単純生産で済むならそれも良...
~
今回は食料資源が無く素早い人口増加が見込める都市が無い事...
奴隷制&ref(アイコン/社会制度/slavery.jpg,nolink,50%);では...
人口が伸ばせ、工房を敷ける土地があればハンマー生産でも奴...
無法カノンでは自由主義ルートと違い活版印刷&ref(アイコン/...
共通規格&ref(アイコン/技術/replaceable_parts.jpg,nolink,5...
~
実際のところ無法カノンでは化学ジャンプ前から奴隷軍の生産...
鉄鋼取得時にピークを合わせるのだが、残念ながら筆者にその...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「素直に奴隷制使いこなせないと言えばいいのに…」~
~
139ターン目(AD640) ハトシェプスト → シャルル へ宣戦依頼~
ユダヤ教改宗~
サラディン → ハトシェプスト ...
~
&ref(009.jpg);~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「戦争が無いのはツマランと宣戦依頼を出したら サラディン...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「半分は狙い通りです 先生-シャルル-ハトの態度を観るに...
「宣戦依頼が通らない相手でも別の指導者を経由して戦争に巻...
「宣戦依頼を受ける態度と外交状況はよく見ておくといいでし...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「自分で戦争すればいいジャン」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「……」~
~
~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「さてこれから開戦だが戦争の舵取りも任せるからしっかりや...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「は、はいっ 頑張らせていただきます!」~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「次回あたまでっかち戦争初心者のグダグダ戦争に続くぞ」~
~
[[その4>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その4]]~
~
**コメント [#s2e59e5c]
「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」~
#pcomment
終了行:
[[その2>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その2]]~
[[その4>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その4]]~
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**官吏を目指そう [#xb145d6a]
君主制が入手できたことでターン短縮ができた~
研究ルートは (君主制&ref(アイコン/技術/monarchy.jpg,n...
無法カノン第二段階へ進む~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ココではじめから研究予定に官吏を選択すると法律経由ルー...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「(…経験者乙)」~
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100ターン目(BC375) 封建制入手~
&ref(001.jpg);~
105ターン目(BC250) 世襲政治・農奴制採用~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「!! 今更ですか&unhappy;! というか今まで何の制度も使...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「素で忘れてたぞ!」(白目)~
~
実プレイ中は確か官吏を取った後にどうするか…~
みたいなことを考えてる時に気付いた…みんなは君主制を獲得し...
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&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「官僚制・平和主義・国教制定 忘れも基本」~
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&ref(002.jpg);~
107ターン目(BC200) 大科学者ソクラテス誕生(化学其の1)~
暦を交換入手~
2人目の科学者偉人誕生、第二都市は人口増加作業に移る~
&ref(003.jpg);~
111ターン目(BC100) 官吏獲得 官僚制採用~
114ターン目(BC25) 鋳金・騎乗交換入手~
~
今度は忘れずに官僚制採用 研究出力も+117&research;/ター...
コレで無法カノン第二段階完了だ~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「無法カノンでは、偉人の電球消費ができない分、研究力は首...
「しかし通貨・官吏は獲得可能ですから自力研究速度は上ルー...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「電球消費・偉人管理などというまどろっこしい事をしないで...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「(ソレが楽しいのに…)」~
~
**やっと動き出す世界 [#s55b79a6]
さて今後の研究ルートは~
化学ルート 鋳金&ref(アイコン/技術/metal_casting.jpg,no...
→ ギルド&ref(アイコン/技術/guilds.jp...
いよいよ無法カノン最終段階へ進む~
~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「ココから先は研究選択すら必要ありません 鉄鋼に研究予約...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「素晴らしい!シンプルが一番だな!!」~
~
&ref(004.jpg);~
117ターン目(AD50) ブーディカ → ハトシェプスト へ宣戦布...
ワイナ・カパック → ハトシェプスト...
このシド星で初の'''パパパパパウワードドン'''が鳴り響く~
戦争の中心はいつの間にやら1人キリスト教&christianity_holy...
その勇気に感謝~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ハトが居るのに戦争が100ターン越えとはずいぶん遅かったな...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「……攻められる側を基準で話をしないでください」~
「ハトは自分でも戦争するキャラですけども… なんにせよ他国...
「本音では宗教を採用したいんでサラディン先生に戦争してて...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「うぉおお!!早く参加したいぞ!!」~
~
とはいってもまだ我が国には腰蓑しかいない 宣戦依頼を断り...
~
118ターン目(AD75) ユダヤ教皇庁建設(アウグス)~
119ターン目(AD100) 機械獲得~
121ターン目(AD150) 神学・建築学交換入手~
~
&ref(005.jpg);~
125ターン目(AD250) ギルド獲得~
大科学者ルイ・パストゥール誕生...
3人目の科学者偉人誕生、第三都市も人口増加作業に移る~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「コレで必要偉人は達成です 以降は金銭生産しつつ人口を増...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「まどろっこしい偉人はもう終わりだな!」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「一応うpグレ用に第五都市で商人を雇用しています…まぁ予備...
~
&ref(006.jpg);~
127ターン目(AD300) シャルルマーニュ → アウグストゥス ...
129ターン目(AD350) ブーディカ・ハトシェプスト教皇庁決...
~
東の方でも戦争が勃発~
シャルルとアウグスは平和志向度的に仲良しのはずだが、2人と...
シド星において異教徒は死ねなので仕方がない プレイヤーと...
~
一方でブー姐・ハトが教皇庁和平~
ハトが2国を相手取り属国化されては堪らないのでむしろ幸運だ...
~
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「ブーディカの奴も情けない! もっと戦火をだな…」~
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「そ、それよりサラディンが動かないのが怖いですね…平和内政...
「現在第一侵攻予定国ですがライフルが近いと考え物です」~
~
**化学ジャンプと軍隊生産 [#u6470ce5]
133ターン目(AD450) 火薬獲得~
138ターン目(AD560) 工学獲得~
&ref(007.jpg);~
139ターン目(AD580) 化学ジャンプ ~
~
化学ジャンプ縛りによる技術取引制限は無くなったため~
余った技術を売りとばして法律をはじめとする未回収技術を手...
~
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「やっと化学ジャンプまで漕ぎ着けました 現在火薬と化学が...
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「そうだ 交換には火薬を用いないようにな」~
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「? マスケット兵&ref(アイコン/ユニット/musketman.jpg,no...
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「職業軍人の開発が監視できない以上、火薬秘匿で時間を稼ぐ」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「…なるほど! では火薬を出来るだけ秘匿いたします」~
(戦争だけは真面目なんだなぁ…)~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「あと鉄鋼まで20ターン前後か…待ち遠しいわい…」~
~
&ref(008.jpg);~
139ターン目(AD620) 美学・法律 交換入手~
カースト・神権政治に移行~
各都市では人口増加を優先しつつ軍隊生産に移る~
第五都市ではカースト枠で限界まで商人雇用うpグレ商人を待つ~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「やっと軍生産体制が整いました」~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「よろしい ならば全都市でトレブ・都市襲撃槌鉾兵の生産に...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「我が国には鉄&iron;・銅&copper;が無いので槌鉾兵が作れま...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「ぐぬぬ…これでは都市襲撃ライフルが造れぬではないか…っ!」~
~
都市襲撃&ref(アイコン/昇進/cityraider1.jpg,nolink,50%);(...
残念ながら火器ユニットでは獲得できない~
そのため槌鉾兵に都市襲撃をつけライフル昇進が非常に強力~
カノンラッシュの地上ユニットとしてはマスケよりも白兵ユニ...
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「無法カノン軍と言えば奴隷制だが我が国は工房で行くのか?」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「はい、無法カノンと言えども化学後すぐに法律(カースト制...
「土地柄 草原農場 + カースト工房 ・ 鉱山 でハンマーが...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「うむ 物事はシンプルが肝心 単純生産で済むならそれも良...
~
今回は食料資源が無く素早い人口増加が見込める都市が無い事...
奴隷制&ref(アイコン/社会制度/slavery.jpg,nolink,50%);では...
人口が伸ばせ、工房を敷ける土地があればハンマー生産でも奴...
無法カノンでは自由主義ルートと違い活版印刷&ref(アイコン/...
共通規格&ref(アイコン/技術/replaceable_parts.jpg,nolink,5...
~
実際のところ無法カノンでは化学ジャンプ前から奴隷軍の生産...
鉄鋼取得時にピークを合わせるのだが、残念ながら筆者にその...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「素直に奴隷制使いこなせないと言えばいいのに…」~
~
139ターン目(AD640) ハトシェプスト → シャルル へ宣戦依頼~
ユダヤ教改宗~
サラディン → ハトシェプスト ...
~
&ref(009.jpg);~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「戦争が無いのはツマランと宣戦依頼を出したら サラディン...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「半分は狙い通りです 先生-シャルル-ハトの態度を観るに...
「宣戦依頼が通らない相手でも別の指導者を経由して戦争に巻...
「宣戦依頼を受ける態度と外交状況はよく見ておくといいでし...
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「自分で戦争すればいいジャン」~
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「……」~
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&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「さてこれから開戦だが戦争の舵取りも任せるからしっかりや...
&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink,75%);~
「は、はいっ 頑張らせていただきます!」~
~
&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink,75%);~
「次回あたまでっかち戦争初心者のグダグダ戦争に続くぞ」~
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[[その4>プレイレポ/BtS/不死シャカ無法/その4]]~
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**コメント [#s2e59e5c]
「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」~
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