#author("2017-07-02T16:46:21+09:00","","") *緊急生産 [#nb09db98] 特定の政治体制において実行可能となる都市機能 #author("2017-07-10T21:27:22+09:00","","") -ハンマーの入っていない生産物には変換効率に''&color(red){50%};''のペナルティがかかる~ -文化遺産には変換効率に''&color(red){50%};''のペナルティがかかる~ -[[&ref(アイコン/建造物/kremlin.jpg,nolink,33%,クレムリン宮殿/The Kremlin);>データ/建造物/世界遺産#teb4ae1e]] &color(darkorchid){''クレムリン宮殿''};により残りコスト-33%~ 建物、政体 **奴隷制 [#z491ec4a] -都市人口を消費しハンマーに変換する(人口1につき&hammer;30に変換)~ -必要人数が人口の半分を超える場合は緊急生産できない~ -発動した都市で&unhappy;+1が発生~ --多くのイベントによる&unhappy;と同じ扱い(むごい行いがどうとかこうとか) --徴兵による&unhappy;とは別 --重複するたびに継続期間が10ターンずつ伸びる(既存のものは据え置き・要修正) --アステカUBはこの継続期間を半減する(新規発生のみ・重複期間は未確認) ***人口増加効率 [#w4ff7d4f] ***奴隷制とのつきあい方とか [#sbf8ce75] **普通選挙 [#ff5ba750] みかん *コメント [#e140afaa] #pcomment(reply)