#author("2025-02-20T13:56:35+00:00","","") #author("2025-02-20T13:58:14+00:00","","") #setlinebreak *第19回:魔法の国のアリス [#l64fb2f6] &br; **''戻る場合はこちら'' [#t6880c06] [[第0回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ]]に戻る [[第1回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第1回]] [[第2回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第2回]] [[第3回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第3回]] [[第4回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第4回]] [[第5回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第5回]] [[第6回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第6回]] [[第7回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第7回]] [[第8回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第8回]] [[第9回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第9回]] [[第10回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第10回]] [[第11回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第11回]] [[第12回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第12回]] [[第13回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第13回]] [[第14回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第14回]] [[第15回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第15回]] [[第16回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第16回]] [[第17回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第17回]] [[第18回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第18回]] &br; &br; **少女が見たシド星の原風景 [#vec43b25] &ref(01.jpg,left,nolink); &ref(02.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);176ターン目、幻想郷第3の英雄ユニット&ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Sanae_Button.png,nolink,50%);「''東風谷早苗''」の登場よ #region(''幻想郷文明独自要素につき折り畳み'') &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);台詞は原作で霊夢と戦うときの前口上だな &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);基本性能は宗教の司祭に似ておりますが、&ref(03.jpg,nolink,50%);風と&ref(04.jpg,nolink,50%);水のランク1魔法をそれぞれ習得しており、また成長すればランク2まで習得することも可能です &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);分類が信奉ユニットだからそれ以外の魔法は覚えられないが、水Iによる砂漠緑化の強さは前に言ったとおりだ。魔法ルートを進まなかった場合、早苗に頼ることもままあるかもな &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);司祭系ユニットの共通効果である&ref(アイコン/昇進/medic1.jpg,nolink,50%);&ref(アイコン/昇進/medic2.jpg,nolink,50%);衛生兵1&2と、バッドステータス''「病気」の治療''スキルも使えるわよ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);直接戦闘力はそこそこ止まりですが、他にも相手のバフを解除する「''解呪''」も使えるので進軍スタックに加えておいて損はありません。尖ったところはないですけど、逆に何かしら人手が足りない仕事を確実に補ってくれますよ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);最後に平和になって軍事ユニットを持て余しても、固有能力「''おみくじ''」でいろいろ変な効果が起こるのを楽しむことができるから完全に無用の長物にはならないのは嬉しいわね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);おみくじの効果の中では、動物ユニットが仲間に加わるのが一番の当たりとされています。都市で飼育することで満足&happy;を供給する建造物にできるからですね #endregion &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);今回じつは最初のマラキムを攻めあぐねているときにいろいろ試した結果、巡り巡ってうちの大スタックに病気が蔓延してしまっているから、早く早苗に合流してほしいぜ…… &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);暗黒魔法ランク1「毒虫」によって相手に直接ダメージと&ref(05.jpg,nolink,50%);病気のバッドステータス(昇進)付与ができるのですが、病気を持つユニットと戦闘すると感染する可能性があるというやっかいな性質を持っているのです。しかも攻撃時には相手のスタック内ユニット複数に感染する可能性があるので、かなりな速度で広まってしまいますね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);せっかく最初から支配してる名所旧跡「涙の池」に病気除去効果があったんですから、第1都市ゴールデン・リーンを攻略した段階で一度湯治をさせておくべきだったんでしょうね &br; &ref(06.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);あっ、油断しきってたら宗教「秩序の修道会」の世界ユニット&ref(06-2.jpg,nolink,50%);「ヴェイリン・ファヌエル」をマラキムに取られちゃったわね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);世界ユニットは1ゲーム1体しか登場しないため、残念ですが今回はもうどうやっても入手できません。世界遺産と同じですね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);いたら確実に戦力になってくれたんですが、いないならいないで仕方ないですね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);''幻想郷文明で生産すると私になる''((見た目と名前のみ。性能は完全に同一))から、正直かなり欲しかったんだけど……こういう失敗も含めてのプレイレポよね &br; **予言と預言の違いについて [#padb30fe] &ref(07.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);そしてマナ変換技術の3つ目、&ref(07-2.jpg,nolink,50%);「''予言術''」を入手だぜ! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);利用可能になるマナは''&ref(08.jpg,nolink,50%);法・&ref(09.jpg,nolink,50%);精神・&ref(10.jpg,nolink,50%);魂・&ref(11.jpg,nolink,50%);太陽''の4つです &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);これで建てられるようになる国家遺産が凄まじい超性能なんだが、これはもうちょっとあとで実際に建てるときにしようか &br; &ref(12.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);さらにイベントまで発生したわよ。なんだか少年漫画か少女漫画でも始まりそうね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);ゲーム的には、金銭&wealth;の支払いでアルマゲドンカウンタを増減できるのが主な効果になります &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);宗教限定選択肢も、こういう他の選択肢があるイベントについでにある分にはいいと思うんだよな &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);そっちの戦争も大詰めね。蛮族ドヴィエロもこう一方的に攻め立てられてはさすがに降伏ですってヒントが出たわよ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);まだ4都市も残ってるじゃないですか。せめてこの「ウルスロ」ぐらいはいただいてからにしましょう &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);結局進軍速度が早すぎて斧兵を勇士にUGしてないぜ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);FfH2では''アップグレードにも訓練と同じく建造物が必要''になるので、こうして敵陣深くまで斬り込んでいるとユニット都市まで戻らなければUGできません。戦場が東西に延びてしまい、マップ半分近い距離になってしまったこのプレイでは現実的ではありませんね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);そのうえ、今戦っているドヴィエロのUU特性が「軍事ユニットの生産に本来必要なはずの建造物が不要」というものなので、占領した都市に残っていて使わせていただけるというパターンに期待することもできません &br; **降伏の儀式 [#o95a88c5] &ref(13.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);177ターン目……これはひどい &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);ひどいわね。ほとんど全額と言っていいぐらいじゃないの &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);とはいえ今イリアンと事を構えるのは正直嬉しくないし、払っておきましょうか &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);こうしてプレイレポにした際の「おいしさ」もあることですからね &br; &ref(14.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);178ターン目、ウルスロ陥落です! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);もう特にコメントすることも無いな &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);それでは、そろそろこのあたりでお開きといたしましょう br; &ref(15.jpg,left,70%);&ref(16.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);……あんまり技術的にはおいしくないわね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);私たちの文明運営が軌道に乗って加速し始めていることに加えて、ドヴィエロの研究が遅れていたであろうことも原因でしょうね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);都市をいくつも併呑したから、それで戦果としては十分すぎるぐらいですよ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);このまま内政モードに移行しても、そろそろレポ作者の腕前でも勝てるかもな &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);キャラドンから和平の対価として、&ref(18-2.jpg,nolink,50%);「詐欺」と&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,50%);「帆走」を手に入れたわ &br; &ref(17.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);帆走は残念ながらこの海がない湖マップではあんまり使えませんが、普通のマップならもちろん有用です &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);海軍ユニットの端緒であるガレー船に、交易路を増やせる港など、いよいよ海洋の利用が本格化してきます &ref(18.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);詐欺は、前に入手した「名誉」と対になる宗教系技術で、宗教「エススの枢密院」と社会制度「地下評議会」を解禁するわ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);エススは''布教専用のユニットが存在しない''特殊な宗教で、BtSでいう私掠戦のような性質を与える昇進「国籍秘匿」を得られる技能「仮面」が特徴になります &ref(19.jpg,left,70%); &ref(20.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);そして最大の売りというか独自性が、英雄&ref(19-2.jpg,nolink,50%);「ギボン・ゴエティア」だ。ほぼ最速で解禁されるランク3(最上位)魔法使いであることも重要だが、それ以上に''ギボンを失う代わり、ライバル文明を数ターン自分で操作できる''という唯一無二の技能「''なりすまし''」に魅せられたプレイヤーは数多いぜ &br; **マジック:ザ・ギャザリング [#w177bec9] &ref(21.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);181ターン目、待ってたぜ――&ref(21-2.jpg,nolink,50%);「''魔術''」獲得だ! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);英語名Sorcery(ソーサリー)が、典型的なファンタジーを意味する熟語「剣と魔法(Sword and Sorcery)」の魔法の方と同じ名前であることからも察せられるとおり、''魔法系テクノロジーの大きな山場''となります &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);なんといっても秘術ユニット第2世代「''魔術師''」の登場によって、ランク2の魔法を使えるようになるのが一番大きいんだぜ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);早苗とかボンブールみたいな一部の世界ユニット・国家ユニットで限られた種類の中位魔法を使えることはあるけど、使いたい魔法を選べる一般ユニットはやっぱりこいつらしかいないから頼ることになるわね &br; &ref(22.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);でもその魔術師に、「''都市で生産できない''」って書いてありますよ。それではいったいどうやって入手すればいいんです? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);ユニットを作るには、生産以外にももう1つ方法があるだろ? 下位ユニットの術使いからの''アップグレードでのみ入手可能''なんだ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);なるほど、その手がありましたか! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);ただし魔術師への昇格には''レベル制限''があり、''レベル4以上''でないとアップグレードが行えません。ご注意ください &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);それは困りましたね。術使いの直接戦闘能力は低いし呪文を使ったターンには攻撃ができませんから、ぜんぜん戦えていませんよ。どうやって経験値を稼げばいいんでしょう &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);あー、そこは心配ご無用だぜ。うちの大スタックにいる術使いどもを見てみな &ref(23.jpg,left,70%); &ref(24.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);あら、もう昇格できるようになってるじゃない。いつの間に経験値稼ぎを済ませておいたの? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);秘術ユニットおよび信奉ユニットを規定する重要な昇進&ref(25.jpg,nolink,50%);「''精神集中''」の効果、およびユニットの固有能力によって、''ターンごとに確率で自動的に経験値を蓄積''できるのです &ref(26.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);だから術使いは最初に作り貯めしておいたんだぜ。ただ立っているだけでも経験を稼げるなら、早いうちからいた方が得だからな &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);なるほど、そこまで考えて…… &br; &ref(27.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);これに備えて研究を鈍化させてでも金銭&wealth;も貯めておいたから、一気に昇格だぜ! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);これでランク2の魔法を習得できるようになります。内政にも戦争にも、ますます役立ちますよ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);マナもだいぶたくさん手に入ってきたからな。どの魔法を何体に覚えさせるか、目移りしちゃうぜ &br; **HOLY BLOOD -闘いの血統- [#n756270b] &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);よーし182ターン目、魔法使いたちも強くなったことですしバルセラフに宣戦です! よ!!! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);今回はもう完全に制覇征服路線でいくつもりね。わかったわ最後まで付き合いましょう &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);なら魔術師たちには戦争向けのランク2魔法を習得してもらうとしようか &br; &ref(28.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);明けて183ターン目、都市「クーム・ビュー」を攻囲します……おっと、都市の隣にいるこの方は? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);宗教「緑葉の同胞」の世界ユニット、&ref(28-2.jpg,nolink,50%);「キスラ・キャリエル」さんですね。特殊な能力は持たない弓騎兵ですが、解禁が早くなかなか有用です &ref(29.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);そうですか、でも特に問題なく私の攻撃で撃破です &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);仕上がってきたなあ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);移動力の関係だったんでしょうけど、戦争中のCiv4でスタックを組まず単騎でいるのは狙ってくださいと言ってるようなものよね &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);さて、魔術師たちには戦争用のランク2魔法を使ってもらうぜ。まずは1体だけ&ref(30.jpg,nolink,50%);肉体属性魔法ランク2、残りの全員に&ref(31.jpg,nolink,50%);大地属性魔法ランク2を習得させよう &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);大地IIでは内政に大きく寄与する「雪解け」((ツンドラを平原に変化))も使えますが、同時に強力な戦争用魔法「大地の精霊の召喚」もできるようになります &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);大地の精霊は実用レベルの戦闘力に加えて、砲撃による都市防御の破壊と間接攻撃による敵ユニットの弱体化を両方遂行できるんだぜ。こちらから攻める展開なら、戦闘用の魔法はこれだけでも十分なぐらいだ &br; &ref(32.jpg,left,70%); &ref(33.jpg,left,70%); &ref(34.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);というわけで、問題なくクーム・ビュー攻略です &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);都市機能は……あまり大した建造物は残っておりませんね。宿屋は交易路収入を上昇させてくださり、地味ですが確実に役に立ってくれます &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);だが都市圏に、本来はこの魔術からさらにもう2つ先の技術まで進まないと属性変化できない貴重なマナ&ref(35.jpg,nolink,50%);「''次元のマナ''」を供給してくれる名所旧跡があるな。こいつは今みたいな拡張制覇路線のときには本当にありがたいぜ &br; &ref(36.jpg,left,70%); &ref(37.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);186ターン目、バルセラフ文明の首都「ジュビリー」をあっさり占領です &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);南西部の都市「ガウディウム」と二正面作戦でも何も問題ないんだから、これはもう勝ちは決まったようなものね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);都市にはアカデミーと、世界遺産&ref(アイコン/建造物/mausoleumofmaussollos.jpg,nolink,50%);「空の霊廟」がありました &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);記念碑を全都市にばらまいてくれる、BtSでいう&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,50%);ストーンヘンジね。阿求が創造志向だからそこまで嬉しいわけじゃないけど、あって損するものでもないわ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);少なくとも戦後復興のときには、「母国の統治がよかった!」不満&unhappy;軽減のために文化はいくらあっても足りないからな &br; **アルハンブラ宮殿の想い出 [#c702aadf] &ref(38.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);鉄資源の確実な入手のため、自力建設では6都市目となる「''守矢神社''」を建設しています &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);まだ発見しただけで有効化はされていませんが、征服・制覇路線を邁進するなら青銅の武器を上回る鉄の武器は遠からず必要になりますからね &br; &ref(39.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);188ターン目、&ref(アイコン/技術/monotheism.jpg,nolink,50%);「宗教法」獲得よ! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);名前通り宗教ルートの技術ですが、ツリー上は「狂信」と2択になる面白い位置にあります &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);比較すると名前のイメージ通り宗教法が内政向き、狂信が戦争向きって感じね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);解禁内容がだいぶ多いですね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);ですが''宗教限定や属性限定の品々が多い''ため、実際には見た目ほど豪華というわけではありません &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);どの文明でも役に立つのは2つの世界遺産、&ref(アイコン/建造物/versailles.jpg,nolink,50%);「冬の宮殿」と&ref(アイコン/建造物/tajmahal.jpg,nolink,50%);「竜骨の宮殿」のダブル宮殿ぐらいね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);冬の宮殿はBtSでいう紫禁城のように近隣都市の維持費を抑えてくれるほか、成長した小屋から国立公園と保安林の組み合わせのように無償の専門家を雇用できるというなかなか豪華な造りです &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);小屋都市で建てられれば凄いことになりそうだぜ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);竜骨の宮殿は……少し前に登場していた偉大な技師を使って幻想郷文明で建てましょう &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);本来なら加速資源が無いため生産都市白玉楼でも17ターンかかる見通しですが、緊急生産なら1ターンで完了です &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);善良属性専用の世界遺産「ユーニルの祭壇」も、実際に建てるのがわかりやすそうね &br; &ref(40.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);社会制度は宗教に関わりなく使える&ref(アイコン/社会制度/theocracy.jpg,nolink,50%);「''神権政治''」と、宗教専用のが3つあるわ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);神権政治は国教が布教された都市にさまざまなボーナスを与えることもですが、''&ref(アイコン/専門家/priest.jpg,nolink,50%);神官(聖職者)の雇用枠が無限になる唯一の社会制度''であることが重要です &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);祭壇勝利を狙うならこれが安定するんだろうな &br; &ref(41.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);私たちは今回秩序の修道会でプレイしているから、宗教制度「''秩序社会''」が採用できるわ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);最大の売りはBtSでいう世襲統治の効果、「''都市に駐留する軍事ユニット1体につき+1&happy;''」ですね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);他の社会制度や技術で食料&food;を確保できたなら、人口30や40だって夢じゃないぜ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);新規ユニットの訓練速度+25%と経験値+2も、戦争プレイ中には非常にうれしいですよ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);ある意味善良属性の象徴である秩序の修道会がこんな戦争向きの造りをしてるから、逆張りと揚げ足取りが大好きな𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒏𝒆𝒕・オタクたちに「善良の方が邪悪より戦争好きの蛮族」なんて言われちゃってたのよね…… &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);今はそんな安易な連中は淘汰されたからもう気にするなよ &br; &ref(42.jpg,left,60%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);ところで、このアイコンのお方はもしやかのアーサー王様では? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);モンティ・パイソンは欧米オタクの基礎教養みたいなところがあるからな &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);宗教系ユニットの他宗教を都市から排除する特殊技能&ref(43.jpg,nolink,50%);「異端審問」のアイコンがスペイン宗教裁判だったりするわ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);ランダムイベントで首切りウサギが現れたりすることもありますね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);BtSでいう核兵器に相当するOACオリジナルの兵器「シドおじさんの聖なる手榴弾」はWizardry4の「オックおばさんの聖なる手榴弾」のパロディっぽいが、これがそもそも「アンティオキアの聖なる手榴弾」のパロディだったりするぜ &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);そのほか、宗教「深海の旧支配者」と「至高なる天空」用の要素が解禁されるわ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);特に天空は世界ユニット・世界装備品・専用社会制度の3つが一度に使えるようになります。国教に制定しているなら必須の技術となるでしょう &br; **陰翳礼賛 [#f8f81843] &ref(45.jpg,left,nolink); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);ヴァーン・ゴッサムから技術&ref(44.jpg,nolink,50%);「鐙」のセールスが来ました &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);属国状態から復帰して勝利争いに参加できる目があるとは思えないし、買っといていいでしょ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);名前通り、''完全なる騎乗ユニット専用技術''です。解禁される昇進「機動力II」も、特殊な文明以外騎乗ユニット専用と考えていいでしょう &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);戦争プレイ的には、技術「軍事戦略」への通過点というのが重要になりますね。もっとも弓術系技術「複合弓」からも向かえるので、選べるならそっちから行きたかったところですが &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);偵察系ルート最上位「動物の極意」にも発展するが、今回は騎乗も偵察もあんまり使ってないんだよなあ。別の文明、別の戦略なら活躍してくれるのは間違いないんだが &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);このように、文明や戦略によって技術の有用性がBtS以上にまったく変わってくるのがFfH2の特徴といえます br; &br; &ref(46.jpg,left,nolink);&ref(47.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);ふっふっふ、戦争を継続したのは私のこの特殊能力を見せたかったからでもあるのです! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);戦闘勝利時の幽霊獲得だろ? いや、別のユニットになってるのか! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);''朧人''……じゃ、ないですか……。少々やりすぎではありませんか? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);そんなにヤバいのか? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);都市への定住を役目としているのは幽霊と同じですが、定住させるのに金銭&wealth;が不要、さらに…… (SSは解説のため、WBを使用したものです) &ref(48.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);……やりすぎだろ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);元々は今回登場していない文明「シダー」の固有ユニットで、十分に成長した軍事ユニットを引退させることで入手するんだけど……戦闘のついでに入手できるのはやりすぎじゃない? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);別のMODMODで、そのシダー文明に登場する&ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Yuyuko_button.png,nolink,50%);幽々子様((原作東方で妖夢が仕えている亡霊姫))が所持しておられた能力なのです。私の成長の表現としてふさわしくありませんか? &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);フレーバー的にふさわしいかとゲームバランス的にふさわしいかは別だからなあ。これは他にプレイしてくれた人の意見を伺いたいところでもあるぜ &br; &ref(49.jpg,left,70%); &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);咲夜さん部隊が都市「ガウディウム」を攻略です! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);往復して幻想郷の元々の版図近くまで戻ってきたわね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);さあ、次だ次! &br; -------- &br; &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/youmu_button.png,nolink,50%);完全に軌道に乗りましたね。このまま世界征服ですよ! &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Reimu_button.png,nolink,50%);実際うまくいけちゃいそうね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);戦争はユニットの解説にもってこいですし、領土が広がれば内政も加速して技術も進みます。プレイレポとしてもありがたいですね &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/Marisa_button.png,nolink,50%);作者のやつは画像を多くしすぎて切り貼りが大変だったとか抜かしてるぜ &ref(MOD/Fall from Heaven 2/OAC/文明雑感/OAC東方パッチ文明雑感/AKYU_button.png,nolink,50%);図版は理解を大きく助けてくれる重要なアイテムですから、充実させたいのはわかりますが……それで更新を遅らせては本末転倒です [[第20回>プレイレポ/MOD/FfH2をあらためて1から紹介してみたいレポ/第20回]]に続く &br; #pcomment