#author("2017-07-04T20:42:15+09:00","","")
**リンク [#b8ce8809]
[[プレイレポ/BtS/ラグナルが往くは星の大海OCC/その1]]~
[[プレイレポ/BtS/ラグナルが往くは星の大海OCC/その2]]~
#author("2017-07-25T21:26:04+09:00","","")

#contentsx
**まえがき [#lf24ac8f]
#ref(map.JPG,,60%)
 このプレイレポには、基本的な知識の確認や状況説明、個人的な見解が多数含まれています。他プレイヤーから見て誤った知識や判断があるかと思いますが、何卒暖かくご覧くだされば・・・~
~
**OCCとは [#p01e7312]
細かいルールはこちら「[[攻略・考察/OCC講座]]」を参照。~
~
簡単にまとめると、~
都市の建設は1つだけ。(=文化勝利が制限)~
開拓者の生産ができない。(譲渡用の生産も制限)~
国家遺産は最大5つまで建設可能。~
大聖堂は建設可能。~
~
上記や他の部分にも細部において特殊な条件が附されているが省略。~
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**環境設定 [#p2316731]
プレイ環境 steam版BTS3.19~
使用MOD BUG4.4~
使用文明 ヴァイキング~
指導者 ラグナル~
難易度 不死~
マップ パンゲア(海面、温度、大きさは全て普通設定)~
地図 円筒~
~
#ref(00.JPG,,60%)
 他には、CivilizationIV.ini上でオートセーブの周期とオートセーブ保存上限数をそれぞれ1TURN、500個に変更している。~
 攻撃的AIのチェックは外している。チェックを入れると、戦争の泥沼化を招いたりAIの研究生産の頻度を減らすことが可能だが、外交操作を失敗するとAIの制覇・外交勝利に繋がりやすいので、難易度低下に寄与するとは限らない。~
~
**使用指導者紹介 [#ke23bd19]
 選択したのは、ヴァイキングのラグナル&ref(アイコン/指導者/ragnar.jpg,nolink,60%);。志向は攻撃・金融。AIとしてはイマイチだが、初期R良し、カタパR良し、カノンR良し、私掠船による海上荒し良しのオールマイティな使用が可能。金融持ちなので研究力も申し分無い。~
 UBは交易所&ref(アイコン/建造物/tradingpost.jpg,nolink,60%);。交易所のある都市で建てられた船舶(漁船含)は移動力が+1される。UUはバーサーカー&ref(アイコン/ユニット/berserker.jpg,nolink,60%);。デフォルトで、都市襲撃+10%・&ref(アイコン/昇進/amphibious.jpg,nolink,60%);の昇進が付いているので、海上(船舶)から直接都市を奇襲するのに向いている。渡河ペナルティもないので、普通に陸上でも使える。もちろん銅があれば生産可能でハンマーコストはメイスマン(鎚鉾兵)と同じ。これ以上言うことはない。~
~
ラグナル 46歳 冬~
己の軍略と用兵に限界を感じ悩みに悩みぬいた結果~
彼がたどり着いた結果(さき) は~
OCCであった―――~
~
&ref(アイコン/指導者/ragnar.jpg,nolink);「本当の戦士には剣など要らぬ。」~
&ref(アイコン/ユニット/berserker.jpg,nolink);「今回はそういうの無しで巻いていきます。」~
~
**研究ルート [#ubc5cc4c]
 今回のOCCプレイでは小屋経済を用いるため法律ルートを採用。~
哲学志向の指導者を用いた(偉人定住型)専門家経済はOCCで驚異的に機能する。ただ、そのためにはピラミッドの建設が必要不可欠で、石材か大量の森林(都市タイル圏外)・食糧が必要になるので、立地選定が面倒(個人の感想)。また、周囲の広さ次第では蛮族対策にも苦労する。そして、非哲学志向の指導者には効果が半減する。~
~
 それならば小屋経済でやってみようかなと思い、持ちキャラ()のラグナルでOCCを試すことに。もっとも、小屋経済だけを使って宇宙に先んじるのは厳しい(最初から宇宙開発競争勝利を目指す)ので、途中から専門家経済に切り替える予定。~
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参考にした偉大すぎるレポ(+10)はこちら→(http://www37.atwiki.jp/civilization/pages/2121.html)~
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&ref(アイコン/指導者/ragnar.jpg,nolink);「画像無しでは、要領がわからんのだぞ!(-3)」~
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**目次 [#u9848630]
・[[その1へ>プレイレポ/BtS/ラグナルが往くは星の大海OCC/その1]]~
・[[その2へ>プレイレポ/BtS/ラグナルが往くは星の大海OCC/その2]]~
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**コメント欄 [#efa593ee]
&ref(アイコン/ユニット/berserker.jpg,nolink);「初心に戻り明瞭(わか)りやすいレポを目指します。宜しくお願いします。」
~

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