#author("2017-07-02T16:42:18+09:00","","")
#author("2017-07-10T21:31:21+09:00","","")
#contents
*資源一覧 [#p27968ae]
**凡例 [#ub749df8]
|資源|産出|資源活用施設|改善ボーナス|効果|発見|供給|h
|1.|2.|3.|4.|5.|6.|7.|
+資源のアイコンおよび名称
+資源のあるタイルに加えられる産出ボーナス(&food;食料・&hammer;生産力・&commerce;商業力)
+資源に対応する資源活用施設&br;資源を都市へ供給するために必要((BtSでは要塞で代用可能だが、改善ボーナスは得られない))
+資源に対応する資源活用施設で加えられる産出ボーナス((要塞ではボーナスなし))
+タイルの産出を除いた資源の効果&br;資源タイルから経路で接続されたすべての都市に効果がある
+隠れた資源を発見するために必要なテクノロジー&br;戦略資源の多くは隠れた状態でゲームが開始される
+資源を都市へ供給するために必要なテクノロジー&br;ほとんどの場合は資源活用施設の解禁と同一だが、一部例外あり

**食料資源 [#w31a0da1]
|>|資源|産出|資源活用施設|改善ボーナス|効果|発見|供給|h
|CENTER:||CENTER:||||CENTER:|CENTER:|c
|&aname(corn);&ref(アイコン/資源/corn.jpg,nolink,Corn);|''Corn''&br;トウモロコシ|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,50%,Farm); 農場&br;農業で解禁|+2&food;&br;+1&food;(淡水により)&br;+1&food;(生物学で)|+1&health;&br;+1&health;(穀物庫により)|-|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink,50%,農業/Agriculture);|
|&aname(rice);&ref(アイコン/資源/rice.jpg,nolink,Rice);|''Rice''&br;米|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,50%,Farm); 農場&br;農業で解禁|+1&food;&br;+1&food;(淡水により)&br;+1&food;(生物学で)|+1&health;&br;+1&health;(穀物庫により)|-|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink,50%,農業/Agriculture);|
|&aname(wheat);&ref(アイコン/資源/wheat.jpg,nolink,Wheat);|''Wheat''&br;小麦|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,50%,Farm); 農場&br;農業で解禁|+2&food;&br;+1&food;(淡水により)&br;+1&food;(生物学で)|+1&health;&br;+1&health;(穀物庫により)|-|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink,50%,農業/Agriculture);|
|&aname(cow);&ref(アイコン/資源/cow.jpg,nolink,Cow);|''Cow''&br;牛|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/pasture.jpg,nolink,50%,Pasture); 牧草地&br;畜産で解禁|+1&food; +2&hammer;|+1&health;&br;+1&health;(スーパーマーケットにより)|-|&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,50%,畜産/Animal Husbandry);|
|&aname(pig);&ref(アイコン/資源/pig.jpg,nolink,Pig);|''Pig''&br;豚|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/pasture.jpg,nolink,50%,Pasture); 牧草地&br;畜産で解禁|+3&food;|+1&health;&br;+1&health;(スーパーマーケットにより)|-|&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,50%,畜産/Animal Husbandry);|
|&aname(sheep);&ref(アイコン/資源/sheep.jpg,nolink,Sheep);|''Sheep''&br;羊|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/pasture.jpg,nolink,50%,Pasture); 牧草地&br;畜産で解禁|+2&food; +1&commerce;|+1&health;&br;+1&health;(スーパーマーケットにより)|-|&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,50%,畜産/Animal Husbandry);|
|&aname(deer);&ref(アイコン/資源/deer.jpg,nolink,Deer);|''Deer''&br;鹿|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,50%,Camp); キャンプ&br;狩猟で解禁|+2&food;|+1&health;&br;+1&health;(スーパーマーケットにより)|-|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,50%,狩猟/Hunting);|
|&aname(clam);&ref(アイコン/資源/clam.jpg,nolink,Clam);|''Clam''&br;貝|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,50%,Fishing Boats); 漁船&br;漁業で解禁|+2&food;|+1&health;&br;+1&health;(港により)|-|-|
|&aname(crab);&ref(アイコン/資源/crab.jpg,nolink,Crab);|''Crab''&br;蟹|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,50%,Fishing Boats); 漁船&br;漁業で解禁|+2&food;|+1&health;&br;+1&health;(港により)|-|-|
|&aname(fish);&ref(アイコン/資源/fish.jpg,nolink,Fish);|''Fish''&br;魚|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,50%,Fishing Boats); 漁船&br;漁業で解禁|+3&food;|+1&health;&br;+1&health;(港により)|-|-|
|&aname(banana);&ref(アイコン/資源/banana.jpg,nolink,Banana);|''Banana''&br;バナナ|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/plantation.jpg,nolink,50%,Plantation); 大規模農場&br;暦で解禁|+2&food;|+1&health;&br;+1&health;(雑貨商により)|-|&ref(アイコン/技術/calendar.jpg,nolink,50%,暦/Calendar);|

**贅沢資源 [#i8a42d41]
|>|資源|産出|資源活用施設|改善ボーナス|効果|発見|供給|h
|CENTER:||CENTER:||||CENTER:|CENTER:|c
|&aname(gems);&ref(アイコン/資源/gems.jpg,nolink,Gems);|''Gems''&br;宝石|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+1&hammer; +5&commerce;&br;+1&hammer;(鉄道により)|+1&happy;&br;+1&happy;(溶鉱炉により)|-|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,50%,採鉱/Mining);|
|&aname(gold);&ref(アイコン/資源/gold.jpg,nolink,Gold);|''Gold''&br;金|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+1&hammer; +6&commerce;&br;+1&hammer;(鉄道により)|+1&happy;&br;+1&happy;(溶鉱炉により)&br;&color(darkorchid){''シェダゴン・パヤ''};に+100%&hammer;|-|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,50%,採鉱/Mining);|
|&aname(silver);&ref(アイコン/資源/silver.jpg,nolink,Silver);|''Silver''&br;銀|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+1&hammer; +4&commerce;&br;+1&hammer;(鉄道により)|+1&happy;&br;+1&happy;(溶鉱炉により)|-|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,50%,採鉱/Mining);|
|&aname(fur);&ref(アイコン/資源/fur.jpg,nolink,Fur);|''Fur''&br;毛皮|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,50%,Camp); キャンプ&br;狩猟で解禁|+3&commerce;|+1&happy;&br;+1&happy;(市場により)&br;&color(red){プラスチックで陳腐化};|-|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,50%,狩猟/Hunting);|
|&aname(ivory);&ref(アイコン/資源/ivory.jpg,nolink,Ivory);|''Ivory''&br;象牙|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,50%,Camp); キャンプ&br;狩猟で解禁|+1&hammer; +1&commerce;|+1&happy;&br;+1&happy;(市場により)&br;軍用象の生産に必要&br;&color(darkorchid){''ゼウス像''};に+100%&hammer;&br;&color(red){産業主義で陳腐化};|-|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,50%,狩猟/Hunting);|
|&aname(dye);&ref(アイコン/資源/dye.jpg,nolink,Dye);|''Dye''&br;染料|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/plantation.jpg,nolink,50%,Plantation); 大規模農場&br;暦で解禁|+4&commerce;|+1&happy;&br;+1&happy;(劇場により)|-|&ref(アイコン/技術/calendar.jpg,nolink,50%,暦/Calendar);|
|&aname(incense);&ref(アイコン/資源/incense.jpg,nolink,Incense);|''Incense''&br;香料|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/plantation.jpg,nolink,50%,Plantation); 大規模農場&br;暦で解禁|+5&commerce;|+1&happy;&br;+1&happy;(聖堂により)|-|&ref(アイコン/技術/calendar.jpg,nolink,50%,暦/Calendar);|
|&aname(silk);&ref(アイコン/資源/silk.jpg,nolink,Silk);|''Silk''&br;絹|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/plantation.jpg,nolink,50%,Plantation); 大規模農場&br;暦で解禁|+3&commerce;|+1&happy;&br;+1&happy;(市場により)|-|&ref(アイコン/技術/calendar.jpg,nolink,50%,暦/Calendar);|
|&aname(spices);&ref(アイコン/資源/spices.jpg,nolink,Spices);|''Spices''&br;香辛料|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/plantation.jpg,nolink,50%,Plantation); 大規模農場&br;暦で解禁|+1&food; +2&commerce;|+1&happy;&br;+1&health;(雑貨商により)|-|&ref(アイコン/技術/calendar.jpg,nolink,50%,暦/Calendar);|
|&aname(sugar);&ref(アイコン/資源/sugar.jpg,nolink,Sugar);|''Sugar''&br;砂糖|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/plantation.jpg,nolink,50%,Plantation); 大規模農場&br;暦で解禁|+1&food; +1&commerce;|+1&happy;&br;+1&health;(雑貨商により)|-|&ref(アイコン/技術/calendar.jpg,nolink,50%,暦/Calendar);|
|&aname(wine);&ref(アイコン/資源/wine.jpg,nolink,Wine);|''Wine''&br;ワイン|+1&commerce;|&ref(アイコン/タイル整備/winery.jpg,nolink,50%,Winery); ワイン醸造所&br;君主政治で解禁|+1&food; +2&commerce;|+1&happy;&br;+1&health;(雑貨商により)|-|&ref(アイコン/技術/monarchy.jpg,nolink,50%,君主政治/Monarchy);|
|&aname(whale);&ref(アイコン/資源/whale.jpg,nolink,Whale);|''Whale''&br;鯨|+1&food;|&ref(アイコン/タイル整備/whalingboats.jpg,nolink,50%,Whaling Boats); 捕鯨船&br;光学で解禁|+1&hammer; +2&commerce;|+1&happy;&br;+1&happy;(市場により)&br;&color(red){内燃機関で陳腐化};|-|-|

**戦略資源 [#ca00d9e5]
|>|資源|産出|資源活用施設|改善ボーナス|効果|発見|供給|h
|CENTER:||CENTER:||||CENTER:|CENTER:|c
|&aname(marble);&ref(アイコン/資源/marble.jpg,nolink,Marble);|''Marble''&br;大理石|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/quarry.jpg,nolink,50%,Quarry); 採石場&br;石工術で解禁|+1&hammer; +2&commerce;&br;+1&hammer;(鉄道により)|特定の建造物に+100%&hammer;|-|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,50%,石工術/Masonry);|
|&aname(stone);&ref(アイコン/資源/stone.jpg,nolink,Stone);|''Stone''&br;石材|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/quarry.jpg,nolink,50%,Quarry); 採石場&br;石工術で解禁|+2&hammer;&br;+1&hammer;(鉄道により)|特定の建造物に+100%&hammer;|-|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,50%,石工術/Masonry);|
|&aname(horse);&ref(アイコン/資源/horse.jpg,nolink,Horse);|''Horse''&br;馬|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/pasture.jpg,nolink,50%,Pasture); 牧草地&br;畜産で解禁|+2&hammer; +1&commerce;|騎乗ユニットの生産に必要&br;+1&happy;(&color(blue){''ヒッポドローム''};により)|&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,50%,畜産/Animal Husbandry);|&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,50%,畜産/Animal Husbandry);|
|&aname(copper);&ref(アイコン/資源/copper.jpg,nolink,Copper);|''Copper''&br;銅|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+3&hammer;&br;+1&hammer;(鉄道により)|特定のユニットの生産に必要&br;特定の建造物に+100%&hammer;&br;&color(darkorchid){''インターネット''};に+100%&hammer;&br;&color(green){''宇宙船の生命維持装置''};に+100%&hammer;|&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,50%,青銅器/Bronze Working);|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,50%,採鉱/Mining);|
|&aname(iron);&ref(アイコン/資源/iron.jpg,nolink,Iron);|''Iron''&br;鉄|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+3&hammer;&br;+1&hammer;(鉄道により)|特定のユニットの生産に必要&br;&color(green){''製鉄所''};のある都市に+50%&hammer;&br;&color(darkorchid){''エッフェル塔''};に+100%&hammer;|&ref(アイコン/技術/iron_working.jpg,nolink,50%,鉄器/Iron Working);|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,50%,採鉱/Mining);|
|&aname(uranium);&ref(アイコン/資源/uranium.jpg,nolink,Uranium);|''Uranium''&br;ウラン|-|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+2&hammer; +3&commerce;&br;+1&hammer;(鉄道により)|特定のユニットの生産に必要&br;原子力発電所の&power;供給に必要&br;&color(darkorchid){''マンハッタン計画''};に+100%&hammer;|&ref(アイコン/技術/physics.jpg,nolink,50%,物理学/Physics);|&ref(アイコン/技術/fission.jpg,nolink,50%,核分裂/Fission);|
|&aname(aluminum);&ref(アイコン/資源/aluminum.jpg,nolink,Aluminum);|''Aluminum''&br;アルミニウム|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+3&hammer; +1&commerce;&br;+1&hammer;(鉄道により)|特定のユニットの生産に必要&br;&color(darkorchid){''軌道エレベーター''};に+100%&hammer;&br;&color(green){''アポロ計画''};に+100%&hammer;&br;&color(green){''戦略防衛構想''};に+100%&hammer;&br;特定の&color(green){''宇宙船のパーツ''};に+100%&hammer;|&ref(アイコン/技術/industrialism.jpg,nolink,50%,産業主義/INdustrialism);|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,50%,採鉱/Mining);|
|&aname(coal);&ref(アイコン/資源/coal.jpg,nolink,Coal);|''Coal''&br;石炭|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,50%,Mine); 鉱山&br;採鉱で解禁|+3&hammer;&br;+1&hammer;(鉄道により)|装甲艦の生産に必要&br;火力発電所の&power;供給に必要&br;鉄道の敷設に必要(石油でも可)&br;&color(green){''製鉄所''};のある都市に+50%&hammer;&br;+2&unhealth;(工場により)&br;+1&unhealth;(工業団地により)|&ref(アイコン/技術/steam_power.jpg,nolink,50%,蒸気機関/Steam Power);|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,50%,採鉱/Mining);|
|&aname(oil);&ref(アイコン/資源/oil.jpg,nolink,Oil);|''Oil''&br;石油|+1&hammer;|&ref(アイコン/タイル整備/well.jpg,nolink,50%,Well); 油井&br;内燃機関で解禁&br;&br;&ref(アイコン/タイル整備/offshoreplatform.jpg,nolink,50%,Platform); 洋上プラットフォーム&br;プラスチックで解禁|+2&hammer; +1&commerce;|特定のユニットの生産に必要&br;鉄道の敷設に必要(石炭でも可)&br;+2&unhealth;(工場により)&br;+1&unhealth;(工業団地により)&br;+1&health;(公共交通機関により)|&ref(アイコン/技術/scientific_method.jpg,nolink,50%,科学的手法/Scientific Method);|&ref(アイコン/技術/combustion.jpg,nolink,50%,内燃機関/Combustion);|

**アメリカ文化資源 [#lcc0a3f3]
|>|資源|産出|資源活用施設|改善ボーナス|効果|発見|供給|h
|CENTER:||CENTER:||||CENTER:|CENTER:|c
|&aname(drama);&ref(アイコン/資源/drama.jpg,nolink,Drama);|''Hit Musicals''&br;ヒットミュージカル|-|CENTER:-|CENTER:-|&color(darkorchid){''ブロードウェイ''};から供給&br;+1&happy;&br;+1&happy;(放送塔により)&br;+1&happy;(&color(blue){''ショッピングモール''};により)|-|-|
|&aname(music);&ref(アイコン/資源/music.jpg,nolink,Music);|''Hit Singles''&br;ヒット曲|-|CENTER:-|CENTER:-|&color(darkorchid){''ロックンロール''};から供給&br;+1&happy;&br;+1&happy;(放送塔により)&br;+1&happy;(&color(blue){''ショッピングモール''};により)&br;+1&happy;(&color(blue){''オデオン''};により)|-|-|
|&aname(movies);&ref(アイコン/資源/movies.jpg,nolink,Movies);|''Hit Movies''&br;ヒット映画|-|CENTER:-|CENTER:-|&color(darkorchid){''ハリウッド''};から供給&br;+1&happy;&br;+1&happy;(放送塔により)&br;+1&happy;(&color(blue){''ショッピングモール''};により)|-|-|

*資源効果 [#ee88b15b]
**用途一覧 [#w4a6d116]
-ユニットは解禁条件
--太字ユニットは別資源も併せて必要
-建造物は倍速条件(&hammer;+100%)

|~資源|~ |~太古|~古典|~中世|~ルネサンス|~工業化時代|~現代以降|
|CENTER:|CENTER:|||||||c
|&ref(アイコン/資源/gold.jpg,nolink,金);|解禁|||||||
|~|倍速||&color(darkorchid){''シェダゴン・パヤ''};|||||
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/ivory.jpg,nolink,象牙);|解禁||&ref(アイコン/ユニット/warelephant.jpg,nolink,33%,War Elephant); 軍用象|||||
|~|倍速||&color(darkorchid){''ゼウス像''};|||||
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/marble.jpg,nolink,大理石);|解禁|||||||
|~|倍速|&color(darkorchid){''アポロ神殿''};&br;&color(darkorchid){''アルテミス神殿''};&br;&br;&br;&br;|&color(green){''英雄叙事詩''};&br;&color(green){''民族叙事詩''};&br;&color(darkorchid){''アレクサンドリア図書館''};&br;&color(darkorchid){''パルテノン神殿''};&br;&color(darkorchid){''マウソロス霊廟''};|マンディール&br;イスラム教モスク&br;&color(darkorchid){''ハギア・ソフィア大聖堂''};&br;&color(darkorchid){''システィナ礼拝堂''};&br;&color(darkorchid){''ヴェルサイユ宮殿''};|&color(green){''エルミタージュ美術館''};&br;&color(darkorchid){''タージマハル''};&br;&br;&br;&br;|||
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/stone.jpg,nolink,石材);|解禁|||||||
|~|倍速|防壁&br;&color(green){''モアイ像''};&br;&color(darkorchid){''ストーンヘンジ''};&br;&color(darkorchid){''万里の長城''};&br;&color(darkorchid){''ピラミッド''};&br;&br;&br;|&color(darkorchid){''空中庭園''};&br;&color(darkorchid){''チチェンイツァー''};&br;&br;&br;&br;&br;&br;|城&br;ユダヤ教シナゴーグ&br;キリスト教大聖堂&br;&color(darkorchid){''アンコールワット''};&br;&color(darkorchid){''サンコーレ大学''};&br;&color(darkorchid){''ノートルダム大聖堂''};&br;&color(darkorchid){''マルウィヤ・ミナレット''};|&color(green){''オックスフォード大学''};&br;&color(green){''ウェストポイント''};&br;&br;&br;&br;&br;&br;|&color(green){''ラシュモア山''};&br;&color(darkorchid){''クレムリン宮殿''};&br;&br;&br;&br;&br;&br;||
|~資源|~ |~太古|~古典|~中世|~ルネサンス|~工業化時代|~現代以降|
|&ref(アイコン/資源/horse.jpg,nolink,馬);|解禁|&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,33%,Chariot); チャリオット兵&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/horsearcher.jpg,nolink,33%,Horse Archer); 弓騎兵&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/knight.jpg,nolink,33%,Knight); ''騎士''((&color(blue){''アラビアUU''};には不要))&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/cuirassier.jpg,nolink,33%,Cuirassier); ''胸甲騎兵''&br;&ref(アイコン/ユニット/cavalry.jpg,nolink,33%,Cavalry); 騎兵隊|||
|~|倍速|||||||
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/copper.jpg,nolink,銅);|解禁|&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,33%,Spearman); 槍兵((&color(blue){''マヤUU''};には不要))&br;&ref(アイコン/ユニット/axeman.jpg,nolink,33%,Axeman); 斧兵((&color(blue){''アメリカ先住民UU''};には不要))||&ref(アイコン/ユニット/maceman.jpg,nolink,33%,Maceman); 鎚鉾兵((&color(blue){''日本UU''};は不可))&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/privateer.jpg,nolink,33%,Privateer); 私掠船|||
|~|倍速||&color(darkorchid){''ロードス島の巨神像''};&br;&br;&br;|卒塔婆&br;大儒学院&br;道教パゴダ|&color(darkorchid){''自由の女神''};&br;&br;&br;||&color(green){''宇宙船のコクピット''};&br;&color(green){''宇宙船の生命維持装置''};&br;&color(darkorchid){''インターネット''};|
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/iron.jpg,nolink,鉄);|解禁|&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,33%,Spearman); 槍兵((&color(blue){''マヤUU''};には不要))&br;&ref(アイコン/ユニット/axeman.jpg,nolink,33%,Axeman); 斧兵((&color(blue){''アメリカ先住民UU''};には不要))&br;&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/swordsman.jpg,nolink,33%,Swordsman); 剣士((&color(blue){''アステカUU''};には不要&br;&color(blue){''ケルトUU''};は銅でも代用可))&br;&br;&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/maceman.jpg,nolink,33%,Maceman); 鎚鉾兵&br;&ref(アイコン/ユニット/pikeman.jpg,nolink,33%,Pikeman); 長槍兵&br;&ref(アイコン/ユニット/crossbowman.jpg,nolink,33%,Crossbowman); 弩兵&br;&ref(アイコン/ユニット/knight.jpg,nolink,33%,Knight); ''騎士''((&color(blue){''アラビアUU''};には不要))|&ref(アイコン/ユニット/cuirassier.jpg,nolink,33%,Cuirassier); ''胸甲騎兵''&br;&ref(アイコン/ユニット/privateer.jpg,nolink,33%,Privateer); 私掠船&br;&ref(アイコン/ユニット/frigate.jpg,nolink,33%,Frigate); フリゲート艦&br;&ref(アイコン/ユニット/shipoftheline.jpg,nolink,33%,Ship of the Line); 戦列艦|&ref(アイコン/ユニット/cannon.jpg,nolink,33%,Cannon); カノン砲&br;&ref(アイコン/ユニット/ironclad.jpg,nolink,33%,Ironclad); ''装甲艦''&br;&br;&br;||
|~|倍速||||||&color(darkorchid){''エッフェル塔''};|
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/uranium.jpg,nolink,ウラン);|解禁|||||&ref(アイコン/ユニット/transport.jpg,nolink,33%,Transport); 輸送艦&br;&ref(アイコン/ユニット/destroyer.jpg,nolink,33%,Destroyer); 駆逐艦&br;&ref(アイコン/ユニット/battleship.jpg,nolink,33%,Battleship); 戦艦&br;&br;&br;&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/carrier.jpg,nolink,33%,Carrier); 航空母艦&br;&ref(アイコン/ユニット/submarine.jpg,nolink,33%,Submarine); 潜水艦&br;&ref(アイコン/ユニット/attacksubmarine.jpg,nolink,33%,Attack Submarine); 攻撃型潜水艦&br;&ref(アイコン/ユニット/missilecruiser.jpg,nolink,33%,Missile Cruiser); ミサイル巡洋艦&br;&ref(アイコン/ユニット/stealthdestroyer.jpg,nolink,33%,Stealth Destroyer); ステルス駆逐艦&br;&ref(アイコン/ユニット/tacticalnuke.jpg,nolink,33%,Tactical Nuke); 戦術核&br;&ref(アイコン/ユニット/icbm.jpg,nolink,33%,ICBM); ICBM|
|~|倍速|||||&color(darkorchid){''マンハッタン計画''};||
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/aluminum.jpg,nolink,アルミニウム);|解禁||||||&ref(アイコン/ユニット/modernarmor.jpg,nolink,33%,Modern Armor); ''現代機甲部隊''&br;&ref(アイコン/ユニット/jetfighter.jpg,nolink,33%,Jet Fighter); ''ジェット戦闘機''&br;&ref(アイコン/ユニット/stealthbomber.jpg,nolink,33%,Stealth Bomber); ''ステルス爆撃機''|
|~|倍速||||||&color(green){''戦略防衛構想''};&br;&color(green){''アポロ計画''};&br;&color(green){''宇宙船のスラスター''};&br;&color(green){''宇宙船の外殻''};&br;&color(green){''宇宙船のドッキングベイ''};&br;&color(darkorchid){''軌道エレベーター''};|
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/coal.jpg,nolink,石炭);|解禁|||||&ref(アイコン/ユニット/ironclad.jpg,nolink,33%,Ironclad); ''装甲艦''||
|~|倍速|||||||
|~|その他|||||鉄道解禁||
|||||||||
|&ref(アイコン/資源/oil.jpg,nolink,石油);|解禁|||||&ref(アイコン/ユニット/tank.jpg,nolink,33%,Tank); 戦車&br;&ref(アイコン/ユニット/transport.jpg,nolink,33%,Transport); 輸送艦&br;&ref(アイコン/ユニット/destroyer.jpg,nolink,33%,Destroyer); 駆逐艦&br;&ref(アイコン/ユニット/battleship.jpg,nolink,33%,Battleship); 戦艦&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;|&ref(アイコン/ユニット/mobilesam.jpg,nolink,33%,Mobile SAM); 移動式SAM&br;&ref(アイコン/ユニット/modernarmor.jpg,nolink,33%,Modern Armor); ''現代機甲部隊''&br;&ref(アイコン/ユニット/mobileartillery.jpg,nolink,33%,Mobile Artillery); 自走砲&br;&ref(アイコン/ユニット/carrier.jpg,nolink,33%,Carrier); 航空母艦&br;&ref(アイコン/ユニット/submarine.jpg,nolink,33%,Submarine); 潜水艦&br;&ref(アイコン/ユニット/missilecruiser.jpg,nolink,33%,Missile Cruiser); ミサイル巡洋艦&br;&ref(アイコン/ユニット/stealthdestroyer.jpg,nolink,33%,Stealth Destroyer); ステルス駆逐艦&br;&ref(アイコン/ユニット/gunship.jpg,nolink,33%,Gunship); ガンシップ&br;&ref(アイコン/ユニット/fighter.jpg,nolink,33%,Fighter); 戦闘機&br;&ref(アイコン/ユニット/jetfighter.jpg,nolink,33%,Jet Fighter); ''ジェット戦闘機''&br;&ref(アイコン/ユニット/bomber.jpg,nolink,33%,Bomber); 爆撃機&br;&ref(アイコン/ユニット/stealthbomber.jpg,nolink,33%,Stealth Bomber); ''ステルス爆撃機''|
|~|倍速|||||||
|~|その他|||||鉄道解禁||
|~資源|~ |~太古|~古典|~中世|~ルネサンス|~工業化時代|~現代以降|

**企業における消費効果 [#x72d63bf]

|>|>|資源|対応企業|ボーナス効果|排他企業|h
|CENTER:|CENTER:|||||c
|食糧|&ref(アイコン/資源/rice.jpg,nolink,50%,Rice);|米|&sidssushi; シド寿司社&br;|+0.5&food; +2&culture;|&cerealmills;&stdethanol;|
|~|~|~|&cerealmills; シリアル・ミル|+0.75&food;|&sidssushi;&stdethanol;|
|~|~|~|&stdethanol; スタンダード・エタノール|+2&research; 都市に&oil;を供給|&sidssushi;&cerealmills;|
|~|&ref(アイコン/資源/corn.jpg,nolink,50%,Corn);|トウモロコシ|&cerealmills; シリアル・ミル|+0.75&food;|&sidssushi;&stdethanol;|
|~|~|~|&stdethanol; スタンダード・エタノール|+2&research; 都市に&oil;を供給|&sidssushi;&cerealmills;|
|~|&ref(アイコン/資源/wheat.jpg,nolink,50%,Wheat);|小麦|&cerealmills; シリアル・ミル|+0.75&food;|&sidssushi;&stdethanol;|
|~|&ref(アイコン/資源/fish.jpg,nolink,50%,Fish);|魚|&sidssushi; シド寿司社|+0.5&food; +2&culture;|&cerealmills;&stdethanol;|
|~|&ref(アイコン/資源/clam.jpg,nolink,50%,Clam);|魚|&sidssushi; シド寿司社|+0.5&food; +2&culture;|&cerealmills;&stdethanol;|
|~|&ref(アイコン/資源/crab.jpg,nolink,50%,Crab);|魚|&sidssushi; シド寿司社|+0.5&food; +2&culture;|&cerealmills;&stdethanol;|
|||||||
|贅沢|&ref(アイコン/資源/gold.jpg,nolink,50%,Gold);|金|&civjewelers; シヴィライズド・ジュエリー社|+1&wealth; +4&culture;|&mininginc;|
|~|~|~|&mininginc; マイニング社|+1&hammer;|&aluminumco;&createcon;&civjewelers;|
|~|&ref(アイコン/資源/silver.jpg,nolink,50%,Silver);|銀|&civjewelers; シヴィライズド・ジュエリー社|+1&wealth; +4&culture;|&mininginc;|
|~|~|~|&mininginc; マイニング社|+1&hammer;|&aluminumco;&createcon;&civjewelers;|
|~|&ref(アイコン/資源/gems.jpg,nolink,50%,Gems);|宝石|&civjewelers; シヴィライズド・ジュエリー社|+1&wealth; +4&culture;|&mininginc;|
|~|&ref(アイコン/資源/sugar.jpg,nolink,50%,Sugar);|砂糖|&stdethanol; スタンダード・エタノール|+2&research; 都市に&oil;を供給|&sidssushi;&cerealmills;|
|||||||
|戦略|&ref(アイコン/資源/marble.jpg,nolink,50%,Marble);|大理石|&createcon; クリエイティブ建設|+0.5&hammer; +3&culture;|&mininginc;|
|~|&ref(アイコン/資源/stone.jpg,nolink,50%,Stone);|石材|&createcon; クリエイティブ建設|+0.5&hammer; +3&culture;|&mininginc;|
|~|&ref(アイコン/資源/copper.jpg,nolink,50%,Copper);|銅|&createcon; クリエイティブ建設|+0.5&hammer; +3&culture;|&mininginc;|
|~|~|~|&mininginc; マイニング社|+1&hammer;|&aluminumco;&createcon;&civjewelers;|
|~|&ref(アイコン/資源/iron.jpg,nolink,50%,Iron);|鉄|&createcon; クリエイティブ建設|+0.5&hammer; +3&culture;|&mininginc;|
|~|~|~|&mininginc; マイニング社|+1&hammer;|&aluminumco;&createcon;&civjewelers;|
|~|&ref(アイコン/資源/coal.jpg,nolink,50%,Coal);|石炭|&aluminumco; アルミニウム社|+3&research; 都市に&aluminum;を供給|&mininginc;|
|~|~|~|&mininginc; マイニング社|+1&hammer;|&aluminumco;&createcon;&civjewelers;|
|~|&ref(アイコン/資源/aluminum.jpg,nolink,50%,Aluminum);|アルミニウム|&createcon; クリエイティブ建設|+0.5&hammer; +3&culture;|&mininginc;|

**資源配置の地形条件 [#jab0b3d4]
マップ生成時に、それぞれの資源がどんな立地に配置されるかの条件を示した一覧表(画像)~
(ただし、マップスクリプトによっては、これに縛られない独自の条件を設定しているものもある)
#ref(ValidTerrain.jpg,noicon,noimg)

122 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 01:50:39.06 ID:OQmoYBOG&br;
人に見せる気一切なく作ったもんなんで…判りにくいわな&br;
●さんはジャングル or 森“限定”資源って意味なんや…&br;
つまり○は草原でもジャングルでも存在できるって事で…&br;

首都補正:○ は首都補正により普段のルールの適応外に存在できる&br;
川沿いトウモロコシとか、創源香料とか、貝同士が隣接したりとか…&br;

生成確率 は(ゲームに参加してるプレイヤーの数)* の値&br;
なので金・象などは大体人プレイヤーに1つ、銅・石材なんかはプレイヤー2人につき1つ&br;
あと食料資源の確率0はプレイヤーの数に依存しない

128 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:34:03.77 ID:8M+zeLCT&br;
川沿いも首都補正も○のない銅馬鉄は絶対に川沿いということだな?&br;
ここに上がってる画像だけでも首都ではない川沿いに米や牛があるのだけど&br;
ちょっと解説してくれない?

130 :名無しさんの野望:2014/02/17(月) 11:48:49.19 ID:OQmoYBOG&br;
・http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1392605298574.jpg(消失)&br;
画像のトウモロコシなら 右は可、左は不可&br;

資源で定義される『川沿い』は水車の建てられる位置と同じと考えていい&br;
なので右のトウモロコシの様な『川の角地』には存在できる&br;

あと海岸首都の場合、首都補正で1マスの川が出来たりするので&br;
そこに偶然、銅馬鉄があった場合川沿い資源になる可能性もある


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