#author("2018-05-07T00:55:45+09:00","","")
#author("2019-09-05T05:19:46+00:00","","")

*索引 [#ye84c821]

|>|>|>|>|>|CENTER:文明名から索引|
|[[&ref(アイコン/文明/aztec.jpg,nolink,24x24);アステカ>#h2d9969b]]|[[&ref(アイコン/文明/america.jpg,nolink,24x24);アメリカ>#pb6d759b]]|[[&ref(アイコン/文明/native_america.jpg,nolink,24x24);アメリカ先住民>#zae361aa]]|[[&ref(アイコン/文明/arabia.jpg,nolink,24x24);アラビア>#ye189ccb]]|[[&ref(アイコン/文明/england.jpg,nolink,24x24);イギリス>#zd145a46]]|[[&ref(アイコン/文明/inca.jpg,nolink,24x24);インカ>#f334b956]]|
|>|>|>|>|>||
|[[&ref(アイコン/文明/india.jpg,nolink,24x24);インド>#h52ac8a6]]|[[&ref(アイコン/文明/vikings.jpg,nolink,24x24);ヴァイキング>#a31654eb]]|[[&ref(アイコン/文明/egypt.jpg,nolink,24x24);エジプト>#f8c00aed]]|[[&ref(アイコン/文明/ethiopia.jpg,nolink,24x24);エチオピア>#u05162fc]]|[[&ref(アイコン/文明/ottomans.jpg,nolink,24x24);オスマン>#z8bc8759]]|[[&ref(アイコン/文明/netherlands.jpg,nolink,24x24);オランダ>#fd744370]]|
|>|>|>|>|>||
|[[&ref(アイコン/文明/carthage.jpg,nolink,24x24);カルタゴ>#s61aa595]]|[[&ref(アイコン/文明/greece.jpg,nolink,24x24);ギリシャ>#g13e97ba]]|[[&ref(アイコン/文明/khmer.jpg,nolink,24x24);クメール>#i004d629]]|[[&ref(アイコン/文明/celtia.jpg,nolink,24x24);ケルト>#s85a7656]]|[[&ref(アイコン/文明/sumeria.jpg,nolink,24x24);シュメール>#vb2b0971]]|[[&ref(アイコン/文明/holy_rome.jpg,nolink,24x24);神聖ローマ>#ee260d72]]|
|>|>|>|>|>||
|[[&ref(アイコン/文明/spain.jpg,nolink,24x24);スペイン>#v23cc475]]|[[&ref(アイコン/文明/zululand.jpg,nolink,24x24);ズールー>#reb4f7f3]]|[[&ref(アイコン/文明/china.jpg,nolink,24x24);中国>#v24b0dca]]|[[&ref(アイコン/文明/korea.jpg,nolink,24x24);朝鮮>#gaec6f00]]|[[&ref(アイコン/文明/germany.jpg,nolink,24x24);ドイツ>#b95c262b]]|[[&ref(アイコン/文明/japan.jpg,nolink,24x24);日本>#jdf301a8]]|
|>|>|>|>|>||
|[[&ref(アイコン/文明/babylon.jpg,nolink,24x24);バビロニア>#q00e5a8f]]|[[&ref(アイコン/文明/byzantium.jpg,nolink,24x24);ビザンチン>#d6975052]]|[[&ref(アイコン/文明/france.jpg,nolink,24x24);フランス>#lb10a62e]]|[[&ref(アイコン/文明/persia.jpg,nolink,24x24);ペルシャ>#nb660bec]]|[[&ref(アイコン/文明/portugal.jpg,nolink,24x24);ポルトガル>#w34423aa]]|[[&ref(アイコン/文明/maya.jpg,nolink,24x24);マヤ>#k00180f5]]|
|>|>|>|>|>||
|[[&ref(アイコン/文明/mali.jpg,nolink,24x24);マリ>#o8d4c4eb]]|[[&ref(アイコン/文明/mongolia.jpg,nolink,24x24);モンゴル>#ef5dc1a2]]|[[&ref(アイコン/文明/russia.jpg,nolink,24x24);ロシア>#z9a68620]]|[[&ref(アイコン/文明/rome.jpg,nolink,24x24);ローマ>#jb0bf0cc]]|||
&br;
#divregion(指導者名から索引)
|>|>|>|>|>|CENTER:指導者名から索引|
|[[アウグストゥス>#x3722182]]|[[アショーカ>#y38694aa]]|[[アレクサンドロス>#g4992185]]|[[イザベル>#vbb27cb4]]|[[ヴィクトリア>#m8815e27]]|[[エカテリーナ>#b4d32267]]|
|>|>|>|>|>||
|[[エリザベス>#p648a7ec]]|[[王建>#c8308b3b]]|[[オラニエ公ヴィレム1世>#sb793ed2]]|[[ガンジー>#hbef2c52]]|[[ギルガメッシュ>#b9cfc77f]]|[[サラディン>#o07ef2a9]]|
|>|>|>|>|>||
|[[ザラ・ヤコブ>#kbec88e4]]|[[始皇帝>#bb4a4083]]|[[シッティング・ブル>#j2a99470]]|[[シャカ>#eb1b91ca]]|[[シャルルマーニュ>#y8e8400b]]|[[ジョアン2世>#qf667fd5]]|
|>|>|>|>|>||
|[[スターリン>#g3cf3737]]|[[スレイマン>#p922f81f]]|[[スーリヤヴァルマン2世>#ve3ac994]]|[[大キュロス>#l6d71b06]]|[[ダレイオス1世>#t47fde68]]|[[チャーチル>#m5c4095b]]|
|>|>|>|>|>||
|[[チンギス・ハーン>#s4942de8]]|[[徳川家康>#je00d9a3]]|[[ド・ゴール>#j140985c]]|[[ナポレオン>#n674b503]]|[[ハトシェプスト>#r9a5c79e]]|[[ハンニバル>#z5f7da6a]]|
|>|>|>|>|>||
|[[ハンムラビ大王>#v6cc149b]]|[[パカル2世>#rdb8cd83]]|[[ビスマルク>#g00f3c4a]]|[[ピョートル>#s43c1a5f]]|[[フビライ・ハーン>#a683261a]]|[[フリードリッヒ>#if9e3100]]|
|>|>|>|>|>||
|[[ブレヌス>#hb55ab2c]]|[[ブーディカ>#o279e6b9]]|[[ペリクレス>#pdeca2a1]]|[[マンサ・ムサ>#b446754b]]|[[メフメド2世>#ib173f18]]|[[毛沢東>#t32a0b9a]]|
|>|>|>|>|>||
|[[モンテスマ>#f0f78ead]]|[[ユスティニアヌス1世>#tec6b7ea]]|[[ユリウス・カエサル>#xedba510]]|[[ラグナル>#p5fe2c9a]]|[[ラムセス2世>#h6f2f405]]|[[リンカーン>#k7dd81da]]|
|>|>|>|>|>||
|[[ルイ14世>#z2eba0a1]]|[[ルーズヴェルト>#i9c08cbb]]|[[ワイナ・カパック>#ecb529bb]]|[[ワシントン>#md533bf0]]|||
#enddivregion

&br;
#divregion(初期技術から索引)
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|>|>|>|CENTER:初期技術から索引|
||BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink,24x24);漁業|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,24x24);狩猟|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink,24x24);神秘主義|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink,24x24);車輪|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink,24x24);農業|
|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,24x24);採鉱|[[イギリス>#zd145a46]]&br;[[カルタゴ>#s61aa595]]&br;[[ポルトガル>#w34423aa]]&br;[[ローマ>#jb0bf0cc]]|[[エチオピア>#u05162fc]]&br;[[クメール>#i004d629]]&br;[[ドイツ>#b95c262b]]&br;[[ロシア>#z9a68620]]|[[インド>#h52ac8a6]]&br;[[朝鮮>#gaec6f00]]&br;[[マヤ>#k00180f5]]|[[マリ>#o8d4c4eb]]|[[中国>#v24b0dca]]|
|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink,24x24);漁業||[[ヴァイキング>#a31654eb]]&br;[[ギリシャ>#g13e97ba]]|[[スペイン>#v23cc475]]|[[日本>#jdf301a8]]|[[アメリカ>#pb6d759b]]&br;[[アメリカ先住民>#zae361aa]]&br;[[オランダ>#fd744370]]|
|BGCOLOR(lavender):	&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,24x24);狩猟|||[[アステカ>#h2d9969b]]&br;[[ケルト>#s85a7656]]&br;[[神聖ローマ>#ee260d72]]|[[モンゴル>#ef5dc1a2]]|[[ズールー>#reb4f7f3]]&br;[[ペルシャ>#nb660bec]]|
|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink,24x24);神秘主義||||[[アラビア>#ye189ccb]]&br;[[ビザンチン>#d6975052]]|[[インカ>#f334b956]]|
|BGCOLOR(lavender):&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink,24x24);車輪|||||[[エジプト>#f8c00aed]]&br;[[オスマン>#z8bc8759]]&br;[[シュメール>#vb2b0971]]&br;[[バビロニア>#q00e5a8f]]&br;[[フランス>#lb10a62e]]|
#enddivregion

&br;
#divregion(志向の組み合わせから索引)
|CENTER:80|CENTER:BGCOLOR(#FFFFDD):130|CENTER:BGCOLOR(#DDFFDD):120|CENTER:BGCOLOR(#DDFFFF):120|CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):120|CENTER:BGCOLOR(#EEF5FF):120|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):120|CENTER:BGCOLOR(#FFFFFF):120|CENTER:BGCOLOR(#FFEEDD):120|CENTER:BGCOLOR(#DDFFEE):120|CENTER:BGCOLOR(#EEDDFF):120|c
||&culture;創造|&health;拡張|&commerce;金融|&hammer;勤労|&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);組織|&greatperson;哲学|&religion;宗教|&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);防衛|&happy;カリスマ|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);帝国主義|
|BGCOLOR(#FFDDDD):&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);攻撃|[[フビライ・&br;ハーン>#a683261a]]|[[シャカ>#eb1b91ca]]|[[ラグナル>#p5fe2c9a]]|[[スターリン>#g3cf3737]]|[[ハンムラビ大王>#v6cc149b]]|[[アレクサンドロス>#g4992185]]|[[モンテスマ>#f0f78ead]]|[[徳川家康>#je00d9a3]]|[[ブーディカ>#o279e6b9]]|[[チンギス・ハーン>#s4942de8]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#FFFFDD):&culture;創造|[[スーリヤ&br;ヴァルマン2世>#ve3ac994]]|[[オラニエ公ヴィレム1世>#sb793ed2]]|[[ルイ14世>#z2eba0a1]]|[[ザラ・ヤコブ>#kbec88e4]]|[[ペリクレス>#pdeca2a1]]|[[ハトシェプスト>#r9a5c79e]]|[[ギルガメッシュ>#b9cfc77f]]||[[エカテリーナ>#b4d32267]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#DDFFDD):&health;拡張|[[パカル2世>#rdb8cd83]]|[[ビスマルク>#g00f3c4a]]|[[メフメド2世>#ib173f18]]|[[ピョートル>#s43c1a5f]]|[[イザベル>#vbb27cb4]]|[[毛沢東>#t32a0b9a]]|[[ワシントン>#md533bf0]]|[[ジョアン2世>#qf667fd5]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#DDFFFF):&commerce;金融|[[ワイナ・カパック>#ecb529bb]]|[[ダレイオス1世>#t47fde68]]|[[エリザベス>#p648a7ec]]|[[マンサ・ムサ>#b446754b]]|[[王建>#c8308b3b]]|[[ハンニバル>#z5f7da6a]]|[[ヴィクトリア>#m8815e27]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#DDDDFF):&hammer;勤労|[[ルーズヴェルト>#i9c08cbb]]||[[ラムセス2世>#h6f2f405]]|[[始皇帝>#bb4a4083]]|[[ド・ゴール>#j140985c]]|[[アウグストゥス>#x3722182]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#EEF5FF):&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);組織|[[フリードリッヒ>#if9e3100]]|[[アショーカ>#y38694aa]]||[[ナポレオン>#n674b503]]|[[ユリウス・カエサル>#xedba510]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#DDDDDD):&greatperson;哲学|[[ガンジー>#hbef2c52]]|[[シッティング・ブル>#j2a99470]]|[[リンカーン>#k7dd81da]]|[[スレイマン>#p922f81f]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#FFFFFF):&religion;宗教|[[サラディン>#o07ef2a9]]|[[ブレヌス>#hb55ab2c]]|[[ユスティニアヌス1世>#tec6b7ea]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#FFEEDD):&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);防衛|[[チャーチル>#m5c4095b]]|[[シャルルマーニュ>#y8e8400b]]|
|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#808080):|BGCOLOR(#DDFFEE):&happy;カリスマ|[[大キュロス>#l6d71b06]]|
#enddivregion
*&ref(アイコン/文明/aztec.jpg);アステカ [#h2d9969b]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|130|130|130|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/jaguar.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ジャガー戦士|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/swordsman.jpg,nolink,24x24);剣士|CENTER:&ref(アイコン/技術/iron_working.jpg,nolink,24x24);鉄器|CENTER:&color(limegreen){なし};|
|~|CENTER:&str;&color(red){5};|>|>|・都市に対するダメージ+10%&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/woodsman1.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){レンジャーⅠ};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;&color(limegreen){35};|~|~|~|
|60|60|200|200|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/sacrificialaltar.jpg,nolink);|>|>|CENTER:生贄の祭壇|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所|CENTER:&ref(アイコン/技術/code_of_laws.jpg,nolink,24x24);法律|
|~|CENTER:&hammer;&color(limegreen){90};|>|・&espionage;+2・維持管理費-50%&br;・&color(limegreen){人口犠牲による不満の継続期間-50%};&br;・1人の市民が&ref(アイコン/専門家/spy.png,nolink,24x24);スパイに変化&br;・次の建造物の建設に必要:紫禁城&br;・組織志向の指導者による生産速度が2倍&br;・現代以降の開始時期で、無償で利用可能|

**モンテスマ [#f0f78ead]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/montezuma.jpg,nolink);|モンテスマ|CENTER:攻撃志向|CENTER:宗教志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|


*&ref(アイコン/文明/america.jpg);アメリカ [#pb6d759b]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/navyseal.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:シールズ|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/marine.jpg,nolink,24x24);海兵隊|CENTER:&ref(アイコン/技術/industrialism.jpg,nolink,24x24);産業主義&br;&ref(アイコン/技術/rifling.jpg,nolink,24x24);ライフリング|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;24|>|>|・&color(limegreen){先制攻撃1-2};&br;・&ref(アイコン/ユニット/machinegun.jpg,nolink,24x24);機関銃兵に対する戦闘ボーナス+50%&br;・&ref(アイコン/ユニット/artillery.jpg,nolink,24x24);長距離砲に対する戦闘ボーナス+50%&br;・生産時の初期スキル:&ref(アイコン/昇進/amphibious.jpg,nolink,24x24);水陸両用&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/march.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){行軍};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;160|~|~|~|
|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/mall.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ショッピングモール|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/supermarket.jpg,nolink,24x24);スーパー&br;マーケット|CENTER:&ref(アイコン/技術/refrigeration.jpg,nolink,24x24);冷蔵技術|
|~|CENTER:&hammer;150|>|・&food;+1&br;・&color(limegreen){金銭};&wealth;&color(limegreen){+20%};&br;・次の資源から&health;衛生+1:&cow;牛,&deer;鹿,&pig;豚,&sheep;羊&br;・&color(limegreen){次の資源から&happy;幸福+1:&drama;ヒットミュージカル,&music;ヒット曲,&music;ヒット映画};|

**リンカーン [#k7dd81da]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/lincoln.jpg,nolink);|リンカーン|CENTER:哲学志向|CENTER:カリスマ志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|

**ルーズヴェルト [#i9c08cbb]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/roosevelt.jpg,nolink);|ルーズヴェルト|CENTER:勤労志向|CENTER:組織志向|
|~|~|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|
**ワシントン [#md533bf0]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/washington.jpg,nolink);|ワシントン|CENTER:拡張志向|CENTER:カリスマ志向|
|~|~|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|
*&ref(アイコン/文明/native_america.jpg);アメリカ先住民 [#zae361aa]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|

&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/dogsoldier.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:犬戦士|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/axeman.jpg,nolink,24x24);斧兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|CENTER:&color(limegreen){なし};|
|~|CENTER:&str;&color(red){4};|>|>|・白兵戦ユニットに対して%%+50%%%&color(limegreen){+100%};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;35|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/totempole.jpg,nolink);|>|>|CENTER:トーテムポール|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント|CENTER:&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink,24x24);神秘主義|
|~|CENTER:&hammer;30|>|・&culture;+1&br;・&color(limegreen){弓兵ユニットが経験値+3ポイント取得};&br;・カリスマ志向の指導者に幸福&happy;+1&br;・&color(red){天文学&ref(アイコン/技術/astronomy.jpg,nolink,24x24);によって陳腐化};|

**シッティング・ブル [#j2a99470]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/sittingbull.jpg,nolink);|シッティング・ブル|CENTER:哲学志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/arabia.jpg);アラビア [#ye189ccb]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/camelarcher.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ラクダ弓兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/knight.jpg,nolink,24x24);騎士|CENTER:&ref(アイコン/技術/guilds.jpg,nolink,24x24);ギルド&br;&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗&br;&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);&color(red){弓術};|CENTER:&color(limegreen){なし};|
|~|CENTER:&str;10|>|>|・先制攻撃無効&br;・防御ボーナスなし&br;・&color(limegreen){戦闘からの退却が可能(確率15%)};&br;・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;90|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/madrassa.jpg,nolink);|>|>|CENTER:マドラッサ|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館|CENTER:&ref(アイコン/技術/writing.jpg,nolink,24x24);筆記|
|~|CENTER:&hammer;90|>|・&culture;&color(limegreen){+4};・&research;+25%&br;・&color(limegreen){都市のを&ref(アイコン/専門家/priest.png,nolink,24x24);聖職者枠+2};&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/scientist.png,nolink,24x24);科学者枠+2&br;・次の建造物の建設に必要:大学,民族叙事詩,アレクサンドリア図書館&br;・創造志向の指導者による生産速度が2倍&br;・現代以降の開始時期で、無償で利用可能|

**サラディン [#o07ef2a9]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/saladin.jpg,nolink);|サラディン|CENTER:宗教志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/england.jpg);イギリス [#zd145a46]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/redcoat.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:イギリス赤服兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/rifleman.jpg,nolink,24x24);ライフル兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/rifling.jpg,nolink,24x24);ライフリング|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;14|>|>|・騎乗ユニットに対して+25%&br;・&color(limegreen){火器ユニットに対して+25%};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;110|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/stockexchange.jpg,nolink);|>|>|CENTER:証券取引所|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/bank.jpg,nolink,24x24);銀行|CENTER:&ref(アイコン/技術/banking.jpg,nolink,24x24);銀行制度|
|~|CENTER:&hammer;200|>|・&wealth;&color(limegreen){+65%};&br;・次の建造物の建設に必要:ウォール街|

**チャーチル [#m5c4095b]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/churchill.jpg,nolink);|チャーチル|CENTER:カリスマ志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|

**エリザベス [#p648a7ec]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/elizabethi.jpg,nolink);|エリザベス|CENTER:哲学志向|CENTER:金融志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|

**ヴィクトリア [#m8815e27]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/victoria.jpg,nolink);|ヴィクトリア|CENTER:金融志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|
*&ref(アイコン/文明/inca.jpg);インカ [#f334b956]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/quechua.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ケチュア戦士|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/warrior.jpg,nolink,24x24);戦士|CENTER:なし|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;2|>|>|・都市の防御力+25%&br;・&color(limegreen){弓兵ユニットに対して+100%};&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){戦闘Ⅰ};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;15|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/terrace.jpg,nolink);|>|>|CENTER:段畑|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫|CENTER:&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|~|CENTER:&hammer;60|>|・&culture;&color(limegreen){+2};&br;・成長後に&food;50%を貯蔵&br;・次の資源から&health;衛生+1:&corn;トウモロコシ,&wheat;小麦,&rice;米&br;・拡張志向の指導者による生産速度が2倍&br;・中世以降の開始時期で、無償で利用可能|

**ワイナ・カパック [#ecb529bb]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/huaynacapac.jpg,nolink);|ワイナ・カパック|CENTER:勤労志向|CENTER:金融志向|
|~|~|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|
*&ref(アイコン/文明/india.jpg);インド [#h52ac8a6]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/fastworker.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:熟練労働者|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者|CENTER:なし|CENTER:なし|
|~|~|>|>|・スクエアの地形改善が可能&br;・拡張志向の指導者により生産速度+25%|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;&color(limegreen){3};|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;60|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/mausoleum.jpg,nolink);|>|>|CENTER:霊廟|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/policestation.jpg,nolink,24x24);刑務所|CENTER:&ref(アイコン/技術/constitution.jpg,nolink,24x24);憲法|
|~|CENTER:&hammer;120|>|・&happy;&color(limegreen){+2};&br;・&espionage;+4&br;・&espionage;+50%&br;・厭戦感情&unhappy;-25%&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/spy.png,nolink,24x24);スパイ枠+2&br;・現代以降の開始時期で、無償で利用可能|

**アショーカ [#y38694aa]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/asoka.jpg,nolink);|アショーカ|CENTER:宗教志向|CENTER:組織志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|

**ガンジー [#hbef2c52]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/gandhi.jpg,nolink);|ガンジー|CENTER:哲学志向|CENTER:宗教志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/vikings.jpg);ヴァイキング [#a31654eb]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/berserker.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ベルセルク|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/maceman.jpg,nolink,24x24);鎚鉾兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/civil_service.jpg,nolink,24x24);官吏&br;&ref(アイコン/技術/machinery.jpg,nolink,24x24);機械|CENTER:&copper;銅&br;or&br;&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;8|>|>|・&color(limegreen){都市に対するダメージ+10%};&br;・白兵戦ユニットに対して+50%&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/amphibious.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){水陸両用};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;70|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/tradingpost.jpg,nolink);|>|>|CENTER:交易所|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台|CENTER:&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|~|CENTER:&hammer;60|>|・沿岸都市のみ建設可能&br;・&color(limegreen){この都市で生産された海洋ユニットに無償の昇進:};&ref(アイコン/昇進/navigation1.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){航海術Ⅰ};&br;・海洋スクエアの&food;+1&br;・次の建造物の建設に必要:ファロス灯台&br;・組織志向の指導者による生産速度が2倍&br;・中世以降の開始時期で、無償で利用可能|

**ラグナル [#p5fe2c9a]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/ragnar.jpg,nolink);|ラグナル|CENTER:攻撃志向|CENTER:金融志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|
*&ref(アイコン/文明/egypt.jpg);エジプト [#f8c00aed]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/warchariot.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:重チャリオット兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink,24x24);車輪|CENTER:&horse;馬|
|~|CENTER:&str;&color(limegreen){5};|>|>|・&color(limegreen){先制攻撃無効};&br;・防御ボーナス無し&br;・戦闘からの退却が可能(確率10%)&br;・斧兵に対する攻撃+100%|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;30|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/obelisk.jpg,nolink);|>|>|CENTER:オベリスク|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント|CENTER:&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink,24x24);神秘主義|
|~|CENTER:&hammer;30|>|・&culture;+1&br;・&color(limegreen){都市のを&ref(アイコン/専門家/priest.png,nolink,24x24);聖職者枠+2};&br;・カリスマ志向の指導者に幸福&happy;+1&br;・&color(red){天文学&ref(アイコン/技術/astronomy.jpg,nolink,24x24);によって陳腐化};|

**ハトシェプスト [#r9a5c79e]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/hatshepsut.jpg,nolink);|ハトシェプスト|CENTER:宗教志向|CENTER:創造志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|

**ラムセス2世 [#h6f2f405]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/ramassesii.jpg,nolink);|ラムセス2世|CENTER:宗教志向|CENTER:勤労志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/ethiopia.jpg);エチオピア [#u05162fc]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/oromowarrior.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:オロモ戦士|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/musketman.jpg,nolink,24x24);マスケット兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/gunpowder.jpg,nolink,24x24);火薬|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;9|>|>|・&color(limegreen){先制攻撃1};&br;・&color(limegreen){先制攻撃無効};&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){教練Ⅰ};,&ref(アイコン/昇進/drill2.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){教練Ⅱ};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;80|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/stele.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ステラ|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント|CENTER:&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink,24x24);神秘主義|
|~|CENTER:&hammer;30|>|・&culture;+1&br;・&culture;&color(limegreen){+25%};&br;・カリスマ志向の指導者に幸福&happy;+1&br;・&color(red){天文学&ref(アイコン/技術/astronomy.jpg,nolink,24x24);によって陳腐化};|

**ザラ・ヤコブ [#kbec88e4]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/zarayaqob.jpg,nolink);|ザラ・ヤコブ|CENTER:創造志向|CENTER:組織志向|
|~|~|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/ottomans.jpg);オスマン [#z8bc8759]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/janissary.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:イェニチェリ|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/musketman.jpg,nolink,24x24);マスケット兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/gunpowder.jpg,nolink,24x24);火薬|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;9|>|>|・&color(limegreen){弓兵ユニットに対して+25%};&br;・&color(limegreen){騎乗ユニットに対して+25%};&br;・&color(limegreen){白兵戦ユニットに対して+25%};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;80|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/hammam.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ハマム|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/aqueduct.jpg,nolink,24x24);水道橋|CENTER:&ref(アイコン/技術/mathematics.jpg,nolink,24x24);数学&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|~|CENTER:&hammer;100|>|・&happy;&color(limegreen){+2};&br;・&health;+2&br;・次の建造物の建設に必要:空中庭園&br;・ルネサンス以降の開始時期で、無償で利用可能|

**メフメド2世 [#ib173f18]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/mehmedii.jpg,nolink);|メフメド2世|CENTER:拡張志向|CENTER:組織志向|
|~|~|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|

**スレイマン [#p922f81f]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/suleiman.jpg,nolink);|スレイマン|CENTER:哲学志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|
*&ref(アイコン/文明/netherlands.jpg);オランダ [#fd744370]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/eastindiaman.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:東インド貿易船|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/galleon.jpg,nolink,24x24);ガレオン船|CENTER:&ref(アイコン/技術/astronomy.jpg,nolink,24x24);天文学|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;&color(limegreen){6};|>|>|・貨物容量:&color(limegreen){4};&br;・&color(limegreen){ライバル領土を探検可能};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;4|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;80|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/dike.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ダイク|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/levee.jpg,nolink,24x24);堤防|CENTER:&ref(アイコン/技術/steam_power.jpg,nolink,24x24);蒸気機関|
|~|CENTER:&hammer;180|>|・川沿い&color(limegreen){あるいは沿岸};都市にのみ建設可能&br;・&color(limegreen){海洋スクエアの};&hammer;&color(limegreen){+1};&br;・川沿いスクエアの&hammer;+1|

**オラニエ公ヴィレム1世 [#sb793ed2]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/willemvanoranje.jpg,nolink);|オラニエ公ヴィレム1世|CENTER:創造志向|CENTER:金融志向|
|~|~|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|
*&ref(アイコン/文明/carthage.jpg);カルタゴ [#s61aa595]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/numidiancavalry.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ヌミディア騎兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/horsearcher.jpg,nolink,24x24);弓騎兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗&br;&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術|CENTER:&horse;馬|
|~|CENTER:&str;&color(red){5};|>|>|・先制攻撃無効&br;・防御ボーナスなし&br;・戦闘からの退却が可能(確率20%)&br;・カタパルトに対する攻撃+50%&br;・&color(limegreen){白兵戦ユニットに対して+50%};&br;・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/flanking1.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){側面攻撃Ⅰ};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;50|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/cothon.jpg,nolink);|>|>|CENTER:コトン|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港|CENTER:&ref(アイコン/技術/compass.jpg,nolink,24x24);羅針盤|
|~|CENTER:&hammer;&color(red){100};|>|・沿岸都市のみ建設可能&br;・&color(limegreen){交易路};&traderoute;&color(limegreen){+1};&br;・交易路&traderoute;の生産量+50%&br;・次の資源から&health;衛生+1:&clam;貝,&crab;蟹,&fish;魚&br;・次の建造物の建設に必要:税関&br;・拡張志向の指導者による生産速度が2倍&br;・工業化時代以降の開始時期で、無償で利用可能|

**ハンニバル [#z5f7da6a]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/hannibal.jpg,nolink);|ハンニバル|CENTER:金融志向|CENTER:カリスマ志向|
|~|~|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|
*&ref(アイコン/文明/greece.jpg);ギリシャ [#g13e97ba]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/phalanx.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ファランクス|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/axeman.jpg,nolink,24x24);斧兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|CENTER:&copper;銅&br;or&br;&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;5|>|>|・&color(limegreen){チャリオット兵に対する防御力+100%};&br;・白兵戦ユニットに対して+50%|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;35|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/odeon.jpg,nolink);|>|>|CENTER:オデオン|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアム|CENTER:&ref(アイコン/技術/construction.jpg,nolink,24x24);建築学|
|~|CENTER:&hammer;80|>|・&culture;&color(limegreen){+3};&br;・&happy;&color(limegreen){+2};&br;・文化税率&culture;20%につき&happy;+1&br;・&color(limegreen){都市の};&ref(アイコン/専門家/artist.png,nolink,24x24);&color(limegreen){芸術家枠+2};&br;・&color(limegreen){次の資源から};&happy;&color(limegreen){幸福+1};:&music;&color(limegreen){ヒット曲};&br;・創造志向の指導者による生産速度が2倍|

**アレクサンドロス [#g4992185]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/alexander.jpg,nolink);|アレクサンドロス|CENTER:哲学志向|CENTER:攻撃志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|

**ペリクレス [#pdeca2a1]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/pericles.jpg,nolink);|ペリクレス|CENTER:哲学志向|CENTER:創造志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/khmer.jpg);クメール [#i004d629]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/ballistaelephant.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:クメール戦象|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/warelephant.jpg,nolink,24x24);軍用象|CENTER:&ref(アイコン/技術/construction.jpg,nolink,24x24);建築学&br;&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗|CENTER:&ivory;象|
|~|CENTER:&str;8|>|>|・防御ボーナスなし&br;・騎乗ユニットに対して+50%&br;・&color(limegreen){都市外での戦闘では敵騎乗ユニットを抜き出して優先的に攻撃する};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;60|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/baray.jpg,nolink);|>|>|CENTER:バライ|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/aqueduct.jpg,nolink,24x24);水道橋|CENTER:&ref(アイコン/技術/mathematics.jpg,nolink,24x24);数学&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|~|CENTER:&hammer;100|>|・&food;&color(limegreen){+1};&br;・&health;+2&br;次の建造物の建設に必要:空中庭園&br;・ルネサンス以降の開始時期で、無償で利用可能|

**スーリヤヴァルマン2世 [#ve3ac994]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/suryavarmanii.jpg,nolink);|スーリヤヴァルマン2世|CENTER:拡張志向|CENTER:創造志向|
|~|~|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/celtia.jpg);ケルト [#s85a7656]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/gallicwarrior.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ガリア戦士|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/swordsman.jpg,nolink,24x24);剣士|CENTER:&ref(アイコン/技術/iron_working.jpg,nolink,24x24);鉄器|CENTER:&copper;&color(limegreen){銅};&br;or&br;&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;6|>|>|・都市に対するダメージ+10%&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/guerilla1.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){ゲリラⅠ};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;40|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/dun.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ダン|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁|CENTER:&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|~|CENTER:&hammer;50|>|・&color(limegreen){この都市で生産されたユニットに無償の昇進:};&ref(アイコン/昇進/guerilla1.jpg,nolink);&color(limegreen){ゲリラⅠ};&br;・都市の防御力50%(火薬使用のユニット以外に対し)&br;・砲撃による都市防御へのダメージ-50%(火薬使用のユニット以外に対し)&br;・次の建造物の建設に必要:城&br;・防衛志向の指導者による生産速度が2倍&br;・石材があれば生産速度2倍&br;・&color(red){ライフリング&ref(アイコン/技術/rifling.jpg,nolink,24x24);によって陳腐化};|

**ブーディカ [#o279e6b9]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/boudica.jpg,nolink);|ブーディカ|CENTER:攻撃志向|CENTER:カリスマ志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|

**ブレヌス [#hb55ab2c]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/brennus.jpg,nolink);|ブレヌス|CENTER:宗教志向|CENTER:カリスマ志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|
*&ref(アイコン/文明/sumeria.jpg);シュメール [#vb2b0971]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/vulture.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:死鳥隊|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/axeman.jpg,nolink,24x24);斧兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|CENTER:&copper;銅&br;or&br;&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;&color(limegreen){6};|>|>|・白兵戦ユニットに対して%%+50%%%&color(red){+25%};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;35|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/ziggurat.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ジッグラト|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所|CENTER:&ref(アイコン/技術/priesthood.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){聖職};|
|~|CENTER:&hammer;&color(limegreen){90};|>|・&espionage;+2・維持管理費-50%&br;・1人の市民が&ref(アイコン/専門家/spy.png,nolink,24x24);スパイに変化&br;・次の建造物の建設に必要:紫禁城&br;・組織志向の指導者による生産速度が2倍&br;・現代以降の開始時期で、無償で利用可能|

**ギルガメッシュ [#b9cfc77f]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/gilgamesh.jpg,nolink);|ギルガメッシュ|CENTER:創造志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/holy_rome.jpg);神聖ローマ [#ee260d72]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/landsknecht.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ランツクネヒト|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/pikeman.jpg,nolink,24x24);長槍兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/engineering.jpg,nolink,24x24);工学|CENTER:&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;6|>|>|・騎乗ユニットに対して+100%&br;・&color(limegreen){白兵戦ユニットに対して+100%};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;60|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/rathaus.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ラートハウス|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所|CENTER:&ref(アイコン/技術/code_of_laws.jpg,nolink,24x24);法律|
|~|CENTER:&hammer;120|>|・&espionage;+2・&color(limegreen){維持管理費-75%};&br;・1人の市民が&ref(アイコン/専門家/spy.png,nolink,24x24);スパイに変化&br;・次の建造物の建設に必要:紫禁城&br;・組織志向の指導者による生産速度が2倍&br;・現代以降の開始時期で、無償で利用可能|

**シャルルマーニュ [#y8e8400b]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/charlemagne.jpg,nolink);|シャルルマーニュ|CENTER:防衛志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|
*&ref(アイコン/文明/spain.jpg);スペイン [#v23cc475]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/conquistador.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:コンキスタドール|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/cuirassier.jpg,nolink,24x24);胸甲騎兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/military_tradition.jpg,nolink,24x24);職業軍人&br;&ref(アイコン/技術/gunpowder.jpg,nolink,24x24);火薬&br;&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗|CENTER:&copper;銅&br;and&br;&iron;鉄|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/cuirassier.jpg,nolink,24x24);胸甲騎兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/military_tradition.jpg,nolink,24x24);職業軍人&br;&ref(アイコン/技術/gunpowder.jpg,nolink,24x24);火薬&br;&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗|CENTER:&horse;馬&br;and&br;&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;12|>|>|・先制攻撃無効&br;・戦闘からの退却が可能&br;・&color(limegreen){白兵戦ユニットに対して+50%};&br;・カタパルト,トレブシェット,カノン砲への側面攻撃|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;100|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/citadel.jpg,nolink);|>|>|CENTER:城塞|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城|CENTER:&ref(アイコン/技術/engineering.jpg,nolink,24x24);工学|
|~|CENTER:&hammer;100|>|・&culture;+1&br;・&espionage;+25%&br;・交易路&traderoute;+1&br;・都市の防御力50%(火薬使用のユニット以外に対し)&br;・砲撃による都市防御へのダメージ-25%(火薬使用のユニット以外に対し)&br;・&color(limegreen){攻城兵器ユニットが経験値+5ポイント取得};&br;・防衛志向の指導者による生産速度が2倍&br;・石材があれば生産速度2倍&br;・建設には防壁が必要&br;・&color(red){経済学&ref(アイコン/技術/economics.jpg,nolink,24x24);によって陳腐化};|

**イザベル [#vbb27cb4]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/isabella.jpg,nolink);|イザベル|CENTER:宗教志向|CENTER:拡張志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/zululand.jpg);ズールー [#reb4f7f3]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/impi.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:インピ|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,24x24);狩猟|CENTER:&copper;銅&br;or&br;&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;4|>|>|・騎乗ユニットに対して+100%&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/mobility.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){機動力};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;&color(limegreen){2};|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;35|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/ikhanda.jpg,nolink);|>|>|CENTER:イカンダ|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎|CENTER:なし|
|~|CENTER:&hammer;&color(red){60};|>|・&color(limegreen){都市の維持管理費-20%};&br;・「国民国家」採用時に幸福&happy;+2&br;・陸上ユニットが経験値+3ポイント取得&br;・次の建造物の建設に必要:英雄叙事詩&br;・攻撃志向の指導者による生産速度が2倍|

**シャカ [#eb1b91ca]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/shaka.jpg,nolink);|シャカ|CENTER:攻撃志向|CENTER:拡張志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/china.jpg);中国 [#v24b0dca]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/chokonu.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:連弩兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/crossbowman.jpg,nolink,24x24);弩兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/machinery.jpg,nolink,24x24);機械&br;&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術|CENTER:&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;6|>|>|・&color(limegreen){先制攻撃2};&br;・&color(limegreen){副次的損害を与える};&br;・白兵戦ユニットに対して+50%|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;60|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/pavilion.jpg,nolink);|>|>|CENTER:楼閣|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場|CENTER:&ref(アイコン/技術/drama.jpg,nolink,24x24);演劇|
|~|CENTER:&hammer;50|>|・&culture;+3&br;・&culture;&color(limegreen){+25%};&br;・文化税率&culture;10%につき&happy;+1&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/artist.png,nolink,24x24);芸術家枠+2&br;・次の資源から&happy;幸福+1:&dye;染料&br;・次の建造物の建設に必要:グローブ座&br;・創造志向の指導者による生産速度が2倍|

**毛沢東 [#t32a0b9a]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/maozedong.jpg,nolink);|毛沢東|CENTER:拡張志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|

**始皇帝 [#bb4a4083]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/shihhuangti.jpg,nolink);|始皇帝|CENTER:勤労志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/korea.jpg);朝鮮 [#gaec6f00]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/hwacha.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:火車|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/catapult.jpg,nolink,24x24);カタパルト|CENTER:&ref(アイコン/技術/construction.jpg,nolink,24x24);建築学|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;5|>|>|・防御ボーナスなし&br;・攻撃時に敵に与えるダメージが最大75%&br;・副次的損害を与える&br;・攻城兵器の副次的損害を受けない&br;・&color(limegreen){白兵戦ユニットに対して+50%};&br;・都市防御への砲撃が可能(-8/ターン)|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;50|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/seowon.jpg,nolink);|>|>|CENTER:書院|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学|CENTER:&ref(アイコン/技術/education.jpg,nolink,24x24);教育|
|~|CENTER:&hammer;200|>|・&research;&color(limegreen){+35%};&br;・次の建造物の建設に必要:オックスフォード大学&br;・哲学志向の指導者による生産速度が2倍&br;・&color(red){図書館が必要};|

**王建 [#c8308b3b]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/wangkon.jpg,nolink);|王建|CENTER:金融志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/germany.jpg);ドイツ [#b95c262b]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/panzer.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:パンツァー|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/tank.jpg,nolink,24x24);戦車|CENTER:&ref(アイコン/技術/industrialism.jpg,nolink,24x24);産業主義&br;&ref(アイコン/技術/rifling.jpg,nolink,24x24);ライフリング|CENTER:&oil;石油|
|~|CENTER:&str;28|>|>|・防御ボーナスなし&br;・&color(limegreen){装甲ユニットに対して+50%};&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/blitz.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){電撃戦};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;180|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/assemblyplant.jpg,nolink);|>|>|CENTER:総合組立工場|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場|CENTER:&ref(アイコン/技術/assembly_line.jpg,nolink,24x24);工場|
|~|CENTER:&hammer;250|>|・&hammer;+25%&br;・&hammer;+50%(電力&power;があれば)&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/engineer.png,nolink,24x24);技術者枠&color(limegreen){+4};&br;・次の資源から不衛生&unhealth;+2:&coal;石炭,&oil;石油&br;・次の建造物の建設に必要:火力発電所,水力発電所,原子力発電所&br;・組織志向の指導者による生産速度が2倍&br;・未来以降の開始時期で、無償で利用可能&br;・石炭&coal;を所持していると建設速度+50%|

**ビスマルク [#g00f3c4a]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/bismark.jpg,nolink);|ビスマルク|CENTER:拡張志向|CENTER:勤労志向|
|~|~|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|

**フリードリッヒ [#if9e3100]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/frederick.jpg,nolink);|フリードリッヒ|CENTER:哲学志向|CENTER:組織志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/japan.jpg);日本 [#jdf301a8]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/samurai.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:侍|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/maceman.jpg,nolink,24x24);鎚鉾兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/civil_service.jpg,nolink,24x24);官吏&br;&ref(アイコン/技術/machinery.jpg,nolink,24x24);機械|CENTER:&copper;%%&color(red){銅};%%&br;&iron;鉄(限定)|
|~|CENTER:&str;8|>|>|・&color(limegreen){先制攻撃2};&br;・白兵戦ユニットに対して+50%&br;・&color(limegreen){生産時の初期スキル:};&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);&color(limegreen){教練Ⅰ};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;70|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/shaleplant.jpg,nolink);|>|>|CENTER:シェール油精製施設|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/coalplant.jpg,nolink,24x24);火力発電所|CENTER:&ref(アイコン/技術/assembly_line.jpg,nolink,24x24);シェール油精製施設|
|~|CENTER:&hammer;150|>|・&hammer;&color(limegreen){+10%};&br;・&color(limegreen){資源が無くても};電力&power;を供給(&unhealth;+2)&br;・建設には工場が必要|

**徳川家康 [#je00d9a3]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/tokugawa.jpg,nolink);|徳川家康|CENTER:攻撃志向|CENTER:防衛志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,24x24);都市駐留Ⅰ,&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,24x24);教練Ⅰ&br;・弓術ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,24x24);防壁の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,24x24);城の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/babylon.jpg);バビロニア [#q00e5a8f]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/bowman.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:バビロニア弓兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/archer.jpg,nolink,24x24);弓兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓兵|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;3|>|>|・先制攻撃1&br;・都市駐留時の防御ボーナス+50%&br;・丘陵タイル時の防御ボーナス+25%&br;&color(limegreen){・白兵戦ユニットに対して+50%};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;25|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/garden.jpg,nolink);|>|>|CENTER:庭園|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアム|CENTER:&ref(アイコン/技術/construction.jpg,nolink,24x24);建築学|
|~|CENTER:&hammer;80|>|・&happy;+1&br;・&health;&color(limegreen){+2};&br;・文化税率&culture;20%につき&happy;+1&br;・創造志向の指導者による生産速度が2倍|

**ハンムラビ大王 [#v6cc149b]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/hammurabi.jpg,nolink);|ハンムラビ大王|CENTER:攻撃志向|CENTER:組織志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/byzantium.jpg);ビザンチン [#d6975052]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/cataphract.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:カタフラクト|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/knight.jpg,nolink,24x24);騎士|CENTER:&ref(アイコン/技術/guilds.jpg,nolink,24x24);ギルド&br;&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗|CENTER:&horse;馬&br;and&br;&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;12|>|>|・%%&color(red){先制攻撃無効};%%&br;・防御ボーナスなし&br;・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;90|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/hippodrome.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ヒッポドローム|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場|CENTER:&ref(アイコン/技術/drama.jpg,nolink,24x24);演劇|
|~|CENTER:&hammer;50|>|・&culture;+3&br;・&happy;&color(limegreen){+1};&br;・文化税率&culture;&color(limegreen){5%};につき&happy;+1&br;・%%&color(red){都市の&ref(アイコン/専門家/artist.png,nolink,24x24);芸術家枠+2};%%&br;・次の資源から&happy;幸福+1:&horse;&color(limegreen){馬};&br;・次の建造物の建設に必要:グローブ座&br;・創造志向の指導者による生産速度が2倍|

**ユスティニアヌス1世 [#tec6b7ea]
|60|200|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/justiniani.jpg,nolink);|ユスティニアヌス1世|CENTER:宗教志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|
*&ref(アイコン/文明/france.jpg);フランス [#lb10a62e]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/musketeer.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:銃士隊|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/musketman.jpg,nolink,24x24);マスケット兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/gunpowder.jpg,nolink,24x24);火薬|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;9|>|>| |
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;&color(limegreen){2};|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;80|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/salon.jpg,nolink);|>|>|CENTER:サロン|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/observatory.jpg,nolink,24x24);天文台|CENTER:&ref(アイコン/技術/astronomy.jpg,nolink,24x24);天文学|
|~|CENTER:&hammer;150|>|・&research;+25%&br;・&color(limegreen){無償の&ref(アイコン/専門家/artist.png,nolink,24x24);芸術家+1};&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/scientist.png,nolink,24x24);科学者枠+1&br;・次の建造物の建設に必要:研究所|

**ド・ゴール [#j140985c]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/degaulle.jpg,nolink);|ド・ゴール|CENTER:勤労志向|CENTER:カリスマ志向|
|~|~|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|

**ルイ14世 [#z2eba0a1]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/louisxiv.jpg,nolink);|ルイ14世|CENTER:勤労志向|CENTER:創造志向|
|~|~|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|

**ナポレオン [#n674b503]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/napoleon.jpg,nolink);|ナポレオン|CENTER:組織志向|CENTER:カリスマ志向|
|~|~|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|
*&ref(アイコン/文明/persia.jpg);ペルシャ [#nb660bec]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink);|農業|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24);農場の建設が可能|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/immortal.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:不死隊|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink,24x24);車輪|CENTER:&horse;馬|
|~|CENTER:&str;4|>|>|・%%&color(limegreen){防御ボーナス無し};%%&br;・戦闘からの退却が可能(確率10%)&br;・斧兵に対する攻撃+100%&br;・&color(limegreen){弓兵ユニットに対して+50%};|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;30|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/apothecary.jpg,nolink);|>|>|CENTER:薬屋|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/grocer.jpg,nolink,24x24);雑貨商|CENTER:&ref(アイコン/技術/guilds.jpg,nolink,24x24);ギルド&br;&ref(アイコン/技術/currency.jpg,nolink,24x24);通貨|
|~|CENTER:&hammer;150|>|・&health;&color(limegreen){+2};&br;・&wealth;+25%&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/merchant.png,nolink,24x24);商人枠+2&br;・次の資源から&health;+1:&banana;バナナ,&spices;香辛料,&sugar;砂糖,&wine;ワイン&br;・次の建造物の建設に必要:スーパーマーケット|

**大キュロス [#l6d71b06]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/cyrus.jpg,nolink);|大キュロス|CENTER:カリスマ志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|都市の&happy;幸福+1&br;昇進に必要な経験値-25%&br;次の建造物から&happy;幸福+1&br;・&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;・&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,24x24);放送塔|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|

**ダレイオス1世 [#t47fde68]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/dariusi.jpg,nolink);|ダレイオス1世|CENTER:金融志向|CENTER:組織志向|
|~|~|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/portugal.jpg);ポルトガル [#w34423aa]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/carrack.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:キャラック船|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/caravel.jpg,nolink,24x24);キャラベル船|CENTER:&ref(アイコン/技術/optics.jpg,nolink,24x24);光学|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;3|>|>|・貨物容量:&color(limegreen){2};%%&color(limegreen){(斥候、探検家、スパイ、偉人のみ搭載可能)};%%&br;・ライバル領土を探検可能|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;3|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;60|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/feitoria.jpg,nolink);|>|>|CENTER:フェイトリア|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/customshouse.jpg,nolink,24x24);税関|CENTER:&ref(アイコン/技術/economics.jpg,nolink,24x24);経済学|
|~|CENTER:&hammer;180|>|・沿岸都市のみ建設可能&br;・他国との交易路&traderoute;の生産量+100%&br;・&color(limegreen){海洋スクエア:&commerce;+1};・建設には港が必要|

**ジョアン2世 [#qf667fd5]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/joaoii.jpg,nolink);|ジョアン2世|CENTER:拡張志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|
*&ref(アイコン/文明/maya.jpg);マヤ [#k00180f5]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/mysticism.jpg,nolink);|神秘主義|建設可能:&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,24x24);モニュメント&br;建設可能:&ref(アイコン/建造物/stonehenge.jpg,nolink,24x24);ストーンヘンジ|&ref(アイコン/技術/meditation.jpg,nolink,24x24);瞑想&br;&ref(アイコン/技術/polytheism.jpg,nolink,24x24);多神教&br;&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/holkan.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ホルカン|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,24x24);狩猟&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);&color(red){青銅器};|CENTER:&color(limegreen){なし};|
|~|CENTER:&str;4|>|>|・&color(limegreen){先制攻撃無効};&br;・騎乗ユニットに対して+100%|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;35|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/ballcourt.jpg,nolink);|>|>|CENTER:球戯場|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアム|CENTER:&ref(アイコン/技術/construction.jpg,nolink,24x24);建築学|
|~|CENTER:&hammer;80|>|・&happy;&color(limegreen){+3};&br;・文化税率&culture;20%につき&happy;+1&br;・創造志向の指導者による生産速度が2倍|

**パカル2世 [#rdb8cd83]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/pacalii.jpg,nolink);|パカル2世|CENTER:拡張志向|CENTER:金融志向|
|~|~|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|
*&ref(アイコン/文明/mali.jpg);マリ [#o8d4c4eb]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/skirmisher.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:スカーミッシュ兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/archer.jpg,nolink,24x24);弓兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓兵|CENTER:なし|
|~|CENTER:&str;&color(limegreen){4};|>|>|・先制攻撃1&color(limegreen){-2};&br;・都市駐留時の防御ボーナス+50%&br;・丘陵タイル時の防御ボーナス+25%|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;25|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/mint.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ミント|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉|CENTER:&ref(アイコン/技術/metal_casting.jpg,nolink,24x24);鋳金|
|~|CENTER:&hammer;120|>|・&unhealth;+1&br;・&hammer;+25%&br;・&wealth;&color(limegreen){+10%};&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/engineer.png,nolink,24x24);技術者枠+1&br;・次の資源から&happy;+1:&gems;宝石,&gold;金,&silver;銀&br;・次の建造物の建設に必要:製鉄所,ロードス島の巨神像,エッフェル塔,自由の女神&br;・勤労志向の指導者による生産速度が2倍&br;・ルネサンス以降の開始時期で、無償で利用可能|

**マンサ・ムサ [#b446754b]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/mansamusa.jpg,nolink);|マンサ・ムサ|CENTER:宗教志向|CENTER:金融志向|
|~|~|無政府状態なし&br;寺院の生産速度2倍|&commerce;2以上を産出するタイルで追加の&commerce;+1|
*&ref(アイコン/文明/mongolia.jpg);モンゴル [#ef5dc1a2]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink);|車輪|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24);道路の建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/chariot.jpg,nolink,24x24);チャリオット兵|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/keshik.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:ケシク|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/horsearcher.jpg,nolink,24x24);弓騎兵|CENTER:&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗&br;&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術|CENTER:&horse;馬|
|~|CENTER:&str;6|>|>|・%%&color(red){先制攻撃無効};%%&br;・&color(limegreen){先制攻撃1};&br;・防御ボーナスなし&br;・&color(limegreen){地形移動コストを無視};&br;・戦闘からの退却が可能(確率20%)&br;カタパルトに対する攻撃+50%&br;・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;50|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/ger.jpg,nolink);|>|>|CENTER:ゲル|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/stable.jpg,nolink,24x24);厩舎|CENTER:&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗|
|~|CENTER:&hammer;60|>|・騎乗ユニットが経験値&color(limegreen){+4};ポイント取得&br;・高度航空術によって陳腐化|

**チンギス・ハーン [#s4942de8]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/genghis.jpg,nolink);|チンギス・ハーン|CENTER:攻撃志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|

**フビライ・ハーン [#a683261a]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/kublai.jpg,nolink);|フビライ・ハーン|CENTER:攻撃志向|CENTER:創造志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/russia.jpg);ロシア [#z9a68620]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink);|狩猟|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,24x24);キャンプの建設が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/scout.jpg,nolink,24x24);斥候&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/spearman.jpg,nolink,24x24);槍兵|&ref(アイコン/技術/archery.jpg,nolink,24x24);弓術&br;&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24);畜産|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/cossack.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:コサック兵|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/cavalry.jpg,nolink,24x24);騎兵隊|CENTER:&ref(アイコン/技術/military_tradition.jpg,nolink,24x24);職業軍人&br;&ref(アイコン/技術/rifling.jpg,nolink,24x24);ライフリング&br;&ref(アイコン/技術/horseback_riding.jpg,nolink,24x24);騎乗|CENTER:&horse;馬|
|~|CENTER:&str;15|>|>|・防御ボーナスなし&br;・戦闘からの退却が可能(確率30%)&br;・カノン砲に対する攻撃+50%&br;・&color(limegreen){騎乗ユニットに対して+50%};&br;・カタパルト,トレブシェット,カノン砲への側面攻撃|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;2|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;120|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/researchinstitute.jpg,nolink);|>|>|CENTER:研究施設|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/laboratory.jpg,nolink,24x24);研究所|CENTER:&ref(アイコン/技術/superconductors.jpg,nolink,24x24);超伝導|
|~|CENTER:&hammer;250|>|・&unhealth;+1&br;・&research;+25%&br;・宇宙船パーツの生産に&hammer;+50%&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/scientist.png,nolink,24x24);科学者枠+1&br;・&color(limegreen){無償の&ref(アイコン/専門家/scientist.png,nolink,24x24);科学者+2};&br;・建設には天文台が必要|

**エカテリーナ [#b4d32267]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/catherine.jpg,nolink);|エカテリーナ|CENTER:創造志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|都市の&culture;文化力+2&br;&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,24x24);図書館の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,24x24);劇場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,24x24);コロシアムの生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|

**ピョートル [#s43c1a5f]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/peter.jpg,nolink);|ピョートル|CENTER:哲学志向|CENTER:拡張志向|
|~|~|&greatperson;偉人の誕生率+100%&br;&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,24x24);大学の生産速度2倍|都市の&health;衛生+1&br;&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24);労働者の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,24x24);穀物庫の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,24x24);港の生産速度2倍|

**スターリン [#g3cf3737]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/stalin.jpg,nolink);|スターリン|CENTER:攻撃志向|CENTER:勤労志向|
|~|~|無償の昇進:&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,24x24);戦闘Ⅰ&br;・白兵戦ユニット&br;・火器ユニット&br;&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,24x24);兵舎の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,24x24);乾ドックの生産速度2倍|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|
*&ref(アイコン/文明/rome.jpg);ローマ [#jb0bf0cc]
|60|140|400|140|c
|>|CENTER:初期技術|CENTER:初期解禁|CENTER:発展技術|
|&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink);|漁業|海洋スクエアの利用が可能&br;地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,24x24);魚介類資源の改善が可能&br;生産可能:&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24);作業船|&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24);陶器&br;&ref(アイコン/技術/sailing.jpg,nolink,24x24);帆走|
|&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink);|採鉱|地形改善:&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24);鉱山の建設が可能|&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24);石工術&br;&ref(アイコン/技術/bronze_working.jpg,nolink,24x24);青銅器|
&br;
|60|60|150|150|150|c
|>|>|>|>|CENTER:固有ユニット|
|&ref(アイコン/ユニット/praetorian.jpg,nolink);|>|>|>|CENTER:プラエトリアン|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|CENTER:必要資源|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/swordsman.jpg,nolink,24x24);剣士|CENTER:&ref(アイコン/技術/iron_working.jpg,nolink,24x24);鉄器|CENTER:&iron;鉄|
|~|CENTER:&str;&color(limegreen){8};|>|>|・%%&color(red){都市に対するダメージ+10%};%%|
|~|BGCOLOR(#ffffff):CENTER:&move;1|~|~|~|
|~|CENTER:&hammer;&color(red){45};|~|~|~|

|60|60|230|230|c
|>|>|>|CENTER:固有建造物|
|&ref(アイコン/建造物/forum.jpg,nolink);|>|>|CENTER:公共広場|
|~||CENTER:代替元|CENTER:解禁技術|
|~|~|CENTER:&ref(アイコン/建造物/market.jpg,nolink,24x24);市場|CENTER:&ref(アイコン/技術/currency.jpg,nolink,24x24);通貨|
|~|CENTER:&hammer;150|>|・&wealth;+25%&br;・&greatperson;&color(limegreen){出生率+25%};&br;・都市の&ref(アイコン/専門家/merchant.png,nolink,24x24);商人枠+2&br;・次の資源から&happy;+1:&fur;毛皮,&ivory;象牙,&silk;絹,&whale;鯨&br;・工業化時代以降の開始時期で、無償で利用可能|

**アウグストゥス [#x3722182]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/augustuscaesar.jpg,nolink);|アウグストゥス|CENTER:勤労志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|国家遺産の生産&hammer;+50%&br;世界遺産の生産&hammer;+50%&br;&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,24x24);溶鉱炉の生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|

**ユリウス・カエサル [#xedba510]
|60|180|300|300|c
|>||>|CENTER:志向|
|&ref(アイコン/指導者/juliuscaesar.jpg,nolink);|ユリウス・カエサル|CENTER:組織志向|CENTER:帝国主義志向|
|~|~|社会制度の維持管理費-50%&br;	&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,24x24);灯台の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,24x24);工場の生産速度2倍&br;&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,24x24);裁判所の生産速度2倍|&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,24x24);大将軍の出現確率+100%&br;&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,24x24);開拓者の生産速度+50%|


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