#author("2021-08-17T04:06:33+00:00","","") #author("2021-08-17T04:07:15+00:00","","") **志向 [#u3eb8724] #contents ***金融/Financial [#ef567135] -&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);2以上を産出するタイル:&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1 ***創造/Creative [#d8f64206] -&ref(アイコン/culture.png,nolink,70%);+2 -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/library.jpg,nolink,33%,Library);>データ/建造物/一般#w02850eb]] 図書館(太古) --[[&ref(アイコン/建造物/theatre.jpg,nolink,33%,Theatre);>データ/建造物/一般#p2f82cb0]] 劇場(古典) --[[&ref(アイコン/建造物/colosseum.jpg,nolink,33%,Colosseum);>データ/建造物/一般#p2f82cb0]] コロシアム(古典) ***哲学/Philosophical [#xb82c8d1] -&ref(アイコン/greatperson.png,nolink,70%);+100% -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/university.jpg,nolink,33%,University);>データ/建造物/一般#s3d0b2bc]] 大学(ルネサンス) ***カリスマ/Charismatic [#q4484942] -+1&happy; -&ref(アイコン/happy.png,nolink,70%);+1 -ユニットの必要経験値-25% -下記建造物から+1&happy; -下記建造物から&ref(アイコン/happy.png,nolink,70%);+1 --[[&ref(アイコン/建造物/monument.jpg,nolink,33%,Monument);>データ/建造物/一般#w02850eb]] モニュメント(太古) --[[&ref(アイコン/建造物/broadcasttower.jpg,nolink,33%,Broadcast Tower);>データ/建造物/一般#q07fad72]] 放送塔(現代) ***拡張/Expansive [#g4afb70b] -&ref(アイコン/health.png,nolink,70%);+2 -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/granary.jpg,nolink,33%,Granary);>データ/建造物/一般#w02850eb]] 穀物庫(太古) --[[&ref(アイコン/建造物/harbor.jpg,nolink,33%,Harbor);>データ/建造物/一般#p2f82cb0]] 港(古典) -[[&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,33%,Worker);>データ/ユニット/非軍事#q86fbcd6]] 労働者の生産時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+25%((食料転換分には適用されない)) ***組織/Organized [#mf60010d] -社会制度の維持費&ref(アイコン/wealth.png,nolink,70%);-50% -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/lighthouse.jpg,nolink,33%,Lighthouse);>データ/建造物/一般#w02850eb]] 灯台(太古) --[[&ref(アイコン/建造物/courthouse.jpg,nolink,33%,Courthouse);>データ/建造物/一般#p2f82cb0]] 裁判所(古典) --[[&ref(アイコン/建造物/factory.jpg,nolink,33%,Factory);>データ/建造物/一般#sbb57f8b]] 工場(工業化時代) ***攻撃/Aggressive [#yfa5f8fd] -下記ユニットに付与: [[&ref(アイコン/昇進/combat1.jpg,nolink,33%,Combat I);>データ/戦闘スキル#skill_combat]] 戦闘Ⅰ --&ref(アイコン/昇進/shock.jpg,nolink,33%,Melee Units); 白兵戦ユニット --&ref(アイコン/昇進/pinch.jpg,nolink,33%,Gunpowder Units); 火器ユニット -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/barracks.jpg,nolink,33%,Barracks);>データ/建造物/一般#w02850eb]] 兵舎(太古) --[[&ref(アイコン/建造物/drydock.jpg,nolink,33%,Drydock);>データ/建造物/一般#sbb57f8b]] 乾ドック(工業化時代) ***防衛/Protective [#m1570bc2] -下記ユニットに付与: [[&ref(アイコン/昇進/citygarrison1.jpg,nolink,33%,City Garrison I);>データ/戦闘スキル#skill_city]] 都市駐留Ⅰ [[&ref(アイコン/昇進/drill1.jpg,nolink,33%,Drill I);>データ/戦闘スキル#skill_drill]] 教練Ⅰ --&ref(アイコン/昇進/cover.jpg,nolink,33%,Archery Units); 弓術ユニット --&ref(アイコン/昇進/pinch.jpg,nolink,33%,Gunpowder Units); 火器ユニット -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/wall.jpg,nolink,33%,Wall);>データ/建造物/一般#w02850eb]] 防壁(太古) --[[&ref(アイコン/建造物/castle.jpg,nolink,33%,Castle);>データ/建造物/一般#ad1ec179]] 城(中世) ***宗教/Spiritual [#t5c6c260] -無政府状態なし -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/temple.jpg,nolink,33%,Temple);>データ/建造物/宗教#c42260d7]] 寺院(太古) --[[&ref(アイコン/建造物/cristoredentor.jpg,nolink,33%,Cristo Redentor);>データ/建造物/世界遺産#dc7589f8]] コルコバードのキリスト像(現代) ***勤労/Industrious [#i2b2299a] -文化遺産の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+50% -下記建造物の建設時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+100% --[[&ref(アイコン/建造物/forge.jpg,nolink,33%,Forge);>データ/建造物/一般#p2f82cb0]] 溶鉱炉(古典) ***帝国主義/Imperialist [#p1a3b0b9] -[[&ref(アイコン/ユニット/greatgeneral.jpg,nolink,33%,Great General);>データ/偉人#o08fe08c]] 大将軍の誕生速度+100% -[[&ref(アイコン/ユニット/settler.jpg,nolink,33%,Settler);>データ/ユニット/非軍事#q86fbcd6]] 開拓者の生産時に&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+50%((食料転換分には適用されない))