#author("2024-01-17T02:39:10+00:00","","") #author("2024-08-20T03:01:54+00:00","","") *地形 [#d08d078a] **基本地形 [#g3db1387] 発生資源について、首都による立地補正は含まない |>|CENTER:地形|CENTER:&ref(アイコン/命令/foundcity.jpg,nolink,25%,都市建設);都市建設|CENTER:移動コスト|CENTER:食料|CENTER:生産|CENTER:商業|CENTER:その他|CENTER:作業量((労働者の作業ターンにかかる補正))|CENTER:可能な改善|>|CENTER:発生資源|h |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||RIGHT:||CENTER:||c |>|草原|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);2|-|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)|CENTER:-|[[&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,農場/Farm);>#Farm]][[&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,24x24,小屋/Cottage);>#Cottage]][[&ref(アイコン/タイル整備/workshop.jpg,nolink,24x24,工房/Workshop);>#Workshop]]&br;森林:[[&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,製材所/Lumbermill);>#lumbermill]][[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#forest_preserve]]&br;森密:[[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#forest_preserve]]|更地|[[&ref(アイコン/corn.png,nolink,70%);&ref(アイコン/rice.png,nolink,70%);&ref(アイコン/cow.png,nolink,70%);&ref(アイコン/pig.png,nolink,70%);&ref(アイコン/sheep.png,nolink,70%);&ref(アイコン/deer.png,nolink,70%);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/copper.png,nolink,70%);&ref(アイコン/iron.png,nolink,70%);&ref(アイコン/uranium.png,nolink,70%);&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|森林|[[&ref(アイコン/silk.png,nolink,70%);&ref(アイコン/spices.png,nolink,70%);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/uranium.png,nolink,70%);&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|密林|[[&ref(アイコン/rice.png,nolink,70%);&ref(アイコン/pig.png,nolink,70%);&ref(アイコン/banana.png,nolink,70%);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/gems.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ivory.png,nolink,70%);&ref(アイコン/dye.png,nolink,70%);&ref(アイコン/spices.png,nolink,70%);&ref(アイコン/sugar.png,nolink,70%);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/uranium.png,nolink,70%);&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#ca00d9e5]]| |>|平原|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);1|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);1|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)|CENTER:-|[[&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,農場/Farm);>#Farm]][[&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,24x24,小屋/Cottage);>#Cottage]][[&ref(アイコン/タイル整備/workshop.jpg,nolink,24x24,工房/Workshop);>#Workshop]]&br;森林:[[&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,製材所/Lumbermill);>#n74094ec]][[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#me4e4ebc]]|更地|[[&ref(アイコン/wheat.png,nolink,70%);&ref(アイコン/deer.png,nolink,70%);&ref(アイコン/cow.png,nolink,70%);&ref(アイコン/sheep.png,nolink,70%);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/fur.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ivory.png,nolink,70%);&ref(アイコン/wine.png,nolink,70%);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/marble.png,nolink,70%);&ref(アイコン/stone.png,nolink,70%);&ref(アイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/copper.png,nolink,70%);&ref(アイコン/iron.png,nolink,70%);&ref(アイコン/uranium.png,nolink,70%);&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|森林|[[&ref(アイコン/deer.png,nolink,70%);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/fur.png,nolink,70%);&ref(アイコン/silk.png,nolink,70%);&ref(アイコン/spices.png,nolink,70%);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/uranium.png,nolink,70%);&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#ca00d9e5]]| |>|ツンドラ|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);1|-|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)|+25%|淡水:[[&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,農場/Farm);>#Farm]]&br;川沿:[[&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,24x24,小屋/Cottage);>#Cottage]][[&ref(アイコン/タイル整備/workshop.jpg,nolink,24x24,工房/Workshop);>#Workshop]]&br;森林:[[&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,製材所/Lumbermill);>#n74094ec]][[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#me4e4ebc]]|更地|[[&ref(アイコン/deer.png,nolink);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/fur.png,nolink);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/marble.png,nolink);&ref(アイコン/horse.png,nolink);&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);&ref(アイコン/oil.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|森林|[[&ref(アイコン/deer.png,nolink);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/uranium.png,nolink);&ref(アイコン/oil.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |>|砂漠|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|-|-|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)|+25%|川沿:[[&ref(アイコン/タイル整備/watermill.jpg,nolink,24x24,水車/Watermill);>#y7edd296]]&br;氾濫:[[&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,農場/Farm);>#Farm]][[&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,24x24,小屋/Cottage);>#Cottage]][[&ref(アイコン/タイル整備/workshop.jpg,nolink,24x24,工房/Workshop);>#Workshop]]|>|[[&ref(アイコン/incense.png,nolink);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/stone.png,nolink);&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/iron.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);&ref(アイコン/oil.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |>|氷土|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|-|-|-|CENTER:-|+50%|川沿:[[&ref(アイコン/タイル整備/watermill.jpg,nolink,24x24,水車/Watermill);>#y7edd296]]|>|[[&ref(アイコン/fur.png,nolink);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/marble.png,nolink);&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/iron.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);&ref(アイコン/oil.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |BGCOLOR(green):丘&br;陵|草原|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink);2|&ref(アイコン/food.png,nolink);1|&ref(アイコン/hammer.png,nolink);1|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink);+1(川沿いで)&br;&ref(アイコン/strength.png,nolink);+25%(防御時)|CENTER:-|[[&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,鉱山/Mine);>#Mine]][[&ref(アイコン/タイル整備/windmill.jpg,nolink,24x24,風車/Windmill);>#zaa88d0d]][[&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,24x24,小屋/Cottage);>#z059652f]]&br;森林:[[&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,製材所/Lumbermill);>#n74094ec]][[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#forest_preserve]]&br;森密:[[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#me4e4ebc]]|更地|[[&ref(アイコン/pig.png,nolink);&ref(アイコン/sheep.png,nolink);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/iron.png,nolink);&ref(アイコン/coal.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|密林|[[&ref(アイコン/pig.png,nolink);>#i8ce90a9]]&br;[[&ref(アイコン/gems.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);>#n5f9762a]]| |~|平原|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);2|-|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);2|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)&br;&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);+25%(防御時)|CENTER:-|[[&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,鉱山/Mine);>#Mine]][[&ref(アイコン/タイル整備/windmill.jpg,nolink,24x24,風車/Windmill);>#zaa88d0d]]&br;森林:[[&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,製材所/Lumbermill);>#n74094ec]][[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#me4e4ebc]]|更地|[[&ref(アイコン/deer.png,nolink);>#hd0b1d11]][[&ref(アイコン/sheep.png,nolink);>#i8ce90a9]]&br;[[&ref(アイコン/fur.png,nolink);>#hd0b1d11]][[&ref(アイコン/gold.png,nolink);>#n5f9762a]][[&ref(アイコン/wine.png,nolink);>#e3fdbb3d]]&br;[[&ref(アイコン/marble.png,nolink);&ref(アイコン/stone.png,nolink);&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/iron.png,nolink);&ref(アイコン/coal.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);&ref(アイコン/aluminum.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|森林|[[&ref(アイコン/deer.png,nolink);&ref(アイコン/fur.png,nolink);>#hd0b1d11]][[&ref(アイコン/uranium.png,nolink);>#n5f9762a]]| |~|ツンドラ|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);2|-|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);1|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)&br;&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);+25%(防御時)|+25%|[[&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,鉱山/Mine);>#Mine]][[&ref(アイコン/タイル整備/windmill.jpg,nolink,24x24,風車/Windmill);>#zaa88d0d]]&br;森林:[[&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,製材所/Lumbermill);>#n74094ec]][[&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,保安林/Forest Preserve);>#me4e4ebc]]|更地|[[&ref(アイコン/deer.png,nolink);&ref(アイコン/fur.png,nolink);>#hd0b1d11]][[&ref(アイコン/silver.png,nolink);>#n5f9762a]]&br;[[&ref(アイコン/marble.png,nolink);&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/iron.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);&ref(アイコン/aluminum.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|森林|[[&ref(アイコン/deer.png,nolink);&ref(アイコン/fur.png,nolink);>#hd0b1d11]][[&ref(アイコン/uranium.png,nolink);>#n5f9762a]]| |~|砂漠|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);2|-|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);1|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)&br;&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);+25%(防御時)|+25%|[[&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,鉱山/Mine);>#Mine]][[&ref(アイコン/タイル整備/windmill.jpg,nolink,24x24,風車/Windmill);>#zaa88d0d]]|>|[[&ref(アイコン/gold.png,nolink);>#n5f9762a]]&br;[[&ref(アイコン/stone.png,nolink);&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/iron.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);&ref(アイコン/aluminum.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|氷土|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);2|-|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);1|-|&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);+25%(防御時)|+50%|[[&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,鉱山/Mine);>#Mine]][[&ref(アイコン/タイル整備/windmill.jpg,nolink,24x24,風車/Windmill);>#zaa88d0d]]|>|[[&ref(アイコン/fur.png,nolink);>#hd0b1d11]][[&ref(アイコン/silver.png,nolink);>#n5f9762a]]&br;[[&ref(アイコン/marble.png,nolink);>#qc63c15b]][[&ref(アイコン/copper.png,nolink);&ref(アイコン/iron.png,nolink);&ref(アイコン/uranium.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |>|山岳|×|LEFT:不可|-|-|-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|>|CENTER:-| |BGCOLOR(aquamarine):&ref(アイコン/昇進/naval_units.jpg,nolink,海洋ユニット);&br;海&br;洋|湖|×|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);2|-|''&color(darkorange){&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);2};''|きれいな水|CENTER:-|CENTER:-|>|CENTER:-| |~|近海|×|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);1|-|''&color(darkorange){&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);2};''|+10%&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);(防御時)|CENTER:-|CENTER:-|>|[[&ref(アイコン/fish.png,nolink);&ref(アイコン/crab.png,nolink);&ref(アイコン/clam.png,nolink);>データ/資源#w31a0da1]]| |~|外洋|×|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);1|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|>|[[&ref(アイコン/fish.png,nolink);>データ/資源#w31a0da1]]&br;[[&ref(アイコン/whale.png,nolink);>データ/資源#i8a42d41]]&br;[[&ref(アイコン/oil.png,nolink);>データ/資源#ca00d9e5]]| |~|氷河|×|LEFT:不可(([[&ref(アイコン/ユニット/submarine.jpg,nolink,24x24,潜水艦);>データ/ユニット/現代以降#j928778b]][[&ref(アイコン/ユニット/attacksubmarine.jpg,nolink,24x24,攻撃型潜水艦);>データ/ユニット/現代以降#j928778b]] のみ可能・&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);+1))|-|-|-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|>|CENTER:-| **複合地形 [#n64a7654] 基本地形に付随する形で発生&br; 都市建設すると失われる |CENTER:地形|CENTER:&ref(アイコン/命令/foundcity.jpg,nolink,25%,都市建設);都市建設|CENTER:移動コスト|CENTER:食料|CENTER:生産|CENTER:商業|CENTER:その他|CENTER:発生地形|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |森林|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);+1|-|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|-|&color(red){&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);''-1''};(川沿いで)&br;&color(limegreen){&ref(アイコン/health.png,nolink,70%);''+0.5''};&br;&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);+50%(防御時)|草原・平原・ツンドラ| |ジャングル|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);&color(red){''-1''};|-|-|&color(red){&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);''-1''};(川沿いで)&br;&color(red){&ref(アイコン/unhealth.png,nolink,70%);''+0.25''};&br;&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);+50%(防御時)|草原| |氾濫原|○|-|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3|-|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)&br;&color(red){&ref(アイコン/unhealth.png,nolink,70%);''+0.4''};|砂漠(川沿い)| |オアシス|×|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3|-|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};|きれいな水&br;資源利用不可|砂漠| |死の灰|○|&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);&color(red){''-3''};|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);&color(red){''-3''};|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(red){''-3''};|&color(red){&ref(アイコン/unhealth.png,nolink,70%);''+0.5''};&br;資源利用不可|全ての陸地| *資源活用施設 [#zc7d28fb] **地形改善 [#t8e2be4f] ***&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,Mine); 鉱山 [#Mine] 地形条件:丘陵&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,,24x24,Mining);>データ/テクノロジー/太古#mining]] 採鉱(太古)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad);>データ/テクノロジー/工業化時代#railroad]] 鉄道(工業化時代)&br; 基本作業量:400 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|CENTER:草丘|CENTER:平丘|CENTER:冷丘|CENTER:砂丘|CENTER:氷丘| |&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2||RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:600| |~|>|>|>|>|>|>|発見チャンス:[[&ref(アイコン/gems.png,nolink,70%);&ref(アイコン/gold.png,nolink,70%);&ref(アイコン/silver.png,nolink,70%);>データ/資源#i8a42d41]][[&ref(アイコン/copper.png,nolink,70%);&ref(アイコン/iron.png,nolink,70%);&ref(アイコン/coal.png,nolink,70%);&ref(アイコン/uranium.png,nolink,70%);&ref(アイコン/aluminum.png,nolink,70%);>データ/資源#ca00d9e5]]| |&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:450| ||||||||| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3||RIGHT:700|RIGHT:700|RIGHT:875|RIGHT:875|RIGHT:1050| ***&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,Farm); 農場 [#Farm] 地形条件:灌漑可能な草原・平原・ツンドラ・氾濫原&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink,24x24,Agriculture);>データ/テクノロジー/太古#agriculture]] 農業(太古)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/civil_service.jpg,nolink,24x24,Civil Service);>データ/テクノロジー/中世#civil_service]] 官吏(中世) [[&ref(アイコン/技術/biology.jpg,nolink,24x24,Biology);>データ/テクノロジー/工業化時代#biology]] 生物学(工業化時代)&br; 基本作業量:500 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~|~|CENTER:草原|CENTER:平原|CENTER:ツン|CENTER:氾濫| |&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,Farm); 農場|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1||RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:625|RIGHT:625| |[[&ref(アイコン/技術/civil_service.jpg,nolink,24x24,Civil Service);>データ/テクノロジー/中世#civil_service]] 官吏|>|>|>|>|>|農場・都市による灌漑接続が可能| |[[&ref(アイコン/技術/biology.jpg,nolink,24x24,Biology);>データ/テクノロジー/工業化時代#biology]] 生物学|>|>|>|>|>|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1(灌漑により)&br;灌漑なしでの農場建設が可能| |||||||| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:625|RIGHT:625| ***&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,Cottage); 小屋 [#Cottage] 地形条件:&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);食料を産出する陸地タイル(ツンドラは川沿いのみ)&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/pottery.jpg,nolink,24x24,Pottery);>データ/テクノロジー/太古#pottery]] 陶器(太古)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/printing_press.jpg,nolink,24x24,Printing Press);>データ/テクノロジー/ルネサンス#printing_press]] 活版印刷(ルネサンス)&br; 強化制度:[[&ref(アイコン/社会制度/free_speech.jpg,nolink,24x24,Free Speech);>データ/社会制度#zae0492d]] 表現の自由(ルネサンス) [[&ref(アイコン/社会制度/universal_sufferage.jpg,nolink,24x24,Universal Suffrage);>データ/社会制度#g153e232]] 普通選挙(ルネサンス) [[&ref(アイコン/社会制度/emancipation.jpg,nolink,24x24,Emancipation);>データ/社会制度#z4303912]] 奴隷解放(ルネサンス)&br; 基本作業量:400 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~|~|CENTER:草原|CENTER:草丘|CENTER:平原|CENTER:ツン|CENTER:氾濫| |&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,24x24,Cottage); 小屋|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:500|RIGHT:500| |&ref(アイコン/タイル整備/hamlet.jpg,nolink,24x24,Hamlet); 村落|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1''};||>|>|>|>|市民配置(10ターン)| |&ref(アイコン/タイル整備/village.jpg,nolink,24x24,Village); 村|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1''};||>|>|>|>|市民配置(20ターン)| |&ref(アイコン/タイル整備/town.jpg,nolink,24x24,Town); 町|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1''};||>|>|>|>|市民配置(40ターン)| |&ref(アイコン/技術/printing_press.jpg,nolink,24x24,Printing Press); 活版印刷|&ref(アイコン/タイル整備/village.jpg,nolink,24x24,村);・&ref(アイコン/タイル整備/town.jpg,nolink,24x24,町); &color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1''};||||||| |&ref(アイコン/社会制度/free_speech.jpg,nolink,24x24,Free Speech); 表現の自由|&ref(アイコン/タイル整備/town.jpg,nolink,24x24,町); &color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+2''};||||||| |&ref(アイコン/社会制度/universal_sufferage.jpg,nolink,24x24,Universal Suffrage); 普通選挙|&ref(アイコン/タイル整備/town.jpg,nolink,24x24,町); &ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||||||| |&ref(アイコン/社会制度/emancipation.jpg,nolink,24x24,Emancipation); 奴隷解放|>|>|>|>|>|>|成長ターンが半減| ||||||||| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+7''};||RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:500|RIGHT:500| 成長による産出量変化 |CENTER:改善|CENTER:産出|CENTER:成長まで|h |&ref(アイコン/タイル整備/cottage.jpg,nolink,24x24,Cottage); 小屋|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|10ターン| |&ref(アイコン/タイル整備/hamlet.jpg,nolink,24x24,Hamlet); 村落|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+2''};|20ターン| |&ref(アイコン/タイル整備/village.jpg,nolink,24x24,Village); 村|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+3''};&br;&ref(アイコン/技術/printing_press.jpg,nolink,24x24,Printing Press); 活版印刷:&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1''};|40ターン| |&ref(アイコン/タイル整備/town.jpg,nolink,24x24,Town); 町|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+4''};&br;&ref(アイコン/技術/printing_press.jpg,nolink,24x24,Printing Press); 活版印刷:&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1''};&br;&ref(アイコン/社会制度/free_speech.jpg,nolink,24x24,Free Speech); 表現の自由:&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+2''};&br;&ref(アイコン/社会制度/universal_sufferage.jpg,nolink,24x24,Universal Suffrage); 普通選挙:&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|CENTER:-| ***&ref(アイコン/タイル整備/fort.jpg,nolink,Fort); 要塞 [#Fort] 地形条件:陸地タイル&br; 森林・ジャングルを除去せず改善可能&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/mathematics.jpg,nolink,24x24,Mathematics);>データ/テクノロジー/古典#mathematics]] 数学(古典)&br; 基本作業量:1000&br; |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~|~|CENTER:草原|CENTER:草丘|CENTER:平原|CENTER:ツン|CENTER:氾濫| |&ref(アイコン/タイル整備/fort.jpg,nolink,24x24,Fort); 要塞|&ref(アイコン/strength.png,nolink,70%);+25%(防御時)&br;戦闘時、都市として機能&br;資源を接続||1000|1000|1250|1250|1500| ***&ref(アイコン/タイル整備/workshop.jpg,nolink,Workshop); 工房 [#Workshop] 地形条件:&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);食料を産出する平地(ツンドラは川沿いのみ)&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/metal_casting.jpg,nolink,24x24,Metal Casting);>データ/テクノロジー/古典#metal_casting]] 鋳金(古典)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/guilds.jpg,nolink,24x24,Guilds);>データ/テクノロジー/中世#guilds]] ギルド(中世) [[&ref(アイコン/技術/chemistry.jpg,nolink,24x24,Chemistry);>データ/テクノロジー/ルネサンス#chemistry]] 化学(ルネサンス)&br; 強化制度:[[&ref(アイコン/社会制度/caste_system.jpg,nolink,24x24,Caste System);>データ/社会制度#p1c3c5b5]] カースト制(古典) [[&ref(アイコン/社会制度/state_property.jpg,nolink,24x24,State Property);>データ/社会制度#yff35bc2]] 国有化(工業化時代)&br; 基本作業量:600 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~|~|CENTER:草原|CENTER:平原|CENTER:ツン|CENTER:氾濫| |&ref(アイコン/タイル整備/workshop.jpg,nolink,24x24,Workshop); 工房|&color(red){&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);''-1''}; &ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||RIGHT:600|RIGHT:600|RIGHT:750|RIGHT:750| |&ref(アイコン/技術/guilds.jpg,nolink,24x24,Guilds); ギルド|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|||||| |&ref(アイコン/技術/chemistry.jpg,nolink,24x24,Chemistry); 化学|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|||||| |&ref(アイコン/社会制度/caste_system.jpg,nolink,24x24,Caste System); カースト制|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|||||| |&ref(アイコン/社会制度/state_property.jpg,nolink,24x24,State Property); 国有化|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|||||| |||||||| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+4||RIGHT:600|RIGHT:600|RIGHT:750|RIGHT:750| ***&ref(アイコン/タイル整備/windmill.jpg,nolink,Windmill); 風車 [#k4a7f2d6] 地形条件:丘陵&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/machinery.jpg,nolink,24x24,Machinery);>データ/テクノロジー/中世#machinery]] 機械(中世)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/replaceable_parts.jpg,nolink,24x24,Replaceable Parts);>データ/テクノロジー/ルネサンス#replaceable_parts]] 共通規格(ルネサンス) [[&ref(アイコン/技術/electricity.jpg,nolink,24x24,Electricity);>データ/テクノロジー/工業化時代#electricity]] 電気(工業化時代)&br; 強化制度:[[&ref(アイコン/社会制度/environmentalism.jpg,nolink,24x24,Environmentalism);>データ/社会制度#r7542b9d]] 環境保護主義(工業化時代)&br; 基本作業量:500 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~|~|CENTER:草丘|CENTER:平丘|CENTER:冷丘|CENTER:砂丘|CENTER:氷丘| |&ref(アイコン/タイル整備/windmill.jpg,nolink,24x24,Windmill); 風車|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||500|500|625|625|750| |&ref(アイコン/技術/replaceable_parts.jpg,nolink,24x24,Replaceable Parts); 共通規格|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||||||| |&ref(アイコン/技術/electricity.jpg,nolink,24x24,Electricity); 電気|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||||||| |&ref(アイコン/社会制度/environmentalism.jpg,nolink,24x24,Environmentalism); 環境保護主義|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+2''};||||||| ||||||||| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+4''};||500|500|625|625|750| ***&ref(アイコン/タイル整備/watermill.jpg,nolink,Watermill); 水車 [#w9791cc7] 地形条件:角以外の川沿いで、かつ対岸に水車がない平地&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/machinery.jpg,nolink,24x24,Machinery);>データ/テクノロジー/中世#machinery]] 機械(中世)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/replaceable_parts.jpg,nolink,24x24,Replaceable Parts);>データ/テクノロジー/ルネサンス#replaceable_parts]] 共通規格(ルネサンス) [[&ref(アイコン/技術/electricity.jpg,nolink,24x24,Electricity);>データ/テクノロジー/工業化時代#electricity]] 電気(工業化時代)&br; 強化制度:[[&ref(アイコン/社会制度/state_property.jpg,nolink,24x24,State Property);>データ/社会制度#yff35bc2]] 国有化(工業化時代)&br; 基本作業量:800 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~|~|CENTER:草原|CENTER:平原|CENTER:ツン|CENTER:砂漠|CENTER:氷土| |&ref(アイコン/タイル整備/watermill.jpg,nolink,24x24,Watermill); 水車|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||800|800|1000|1000|1200| |&ref(アイコン/技術/replaceable_parts.jpg,nolink,24x24,Replaceable Parts); 共通規格|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||||||| |&ref(アイコン/技術/electricity.jpg,nolink,24x24,Electricity); 電気|&color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+2''};||||||| |&ref(アイコン/社会制度/state_property.jpg,nolink,24x24,State Property); 国有化|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1||||||| ||||||||| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &color(darkorange){''&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+2''};||800|800|1000|1000|1200| ***&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,Lumbermill); 製材所 [#w8efdd81] 地形条件:森林&br; 森林を除去せず改善&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/replaceable_parts.jpg,nolink,24x24,Replaceable Parts);>データ/テクノロジー/ルネサンス#replaceable_parts]] 共通規格(ルネサンス)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad);>データ/テクノロジー/工業化時代#railroad]] 鉄道(工業化時代)&br; 基本作業量:800 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|CENTER:草原|CENTER:草丘|CENTER:平原|CENTER:平丘|CENTER:ツン|CENTER:冷丘| |&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,Lumbermill); 製材所|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1&br;&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)||RIGHT:800|RIGHT:800|RIGHT:800|RIGHT:800|RIGHT:1000|RIGHT:1000| |&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:375|RIGHT:375| |||||||||| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2||RIGHT:1100|RIGHT:1100|RIGHT:1100|RIGHT:1100|RIGHT:1375|RIGHT:1375| ***&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,Forest Preserve); 保安林 [#s59a47b5] 地形条件:森林・ジャングル&br; 森林・ジャングルを除去せず改善&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/scientific_method.jpg,nolink,24x24,Scientific Method);>データ/テクノロジー/工業化時代#scientific_method]] 科学的手法&br; 強化制度:[[&ref(アイコン/社会制度/environmentalism.jpg,nolink,24x24,Environmentalism);>データ/社会制度#r7542b9d]] 環境保護主義(工業化時代)&br; 強化施設:[[&ref(アイコン/建造物/nationalpark.jpg,nolink,24x24,National Park);>データ/建造物/国家遺産#nationalpark]] 国立公園(国家遺産・工業化時代)&br; 基本作業量:800 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|CENTER:草原|CENTER:草丘|CENTER:平原|CENTER:平丘|CENTER:ツン|CENTER:ツン丘| |&ref(アイコン/タイル整備/forestpreserve.jpg,nolink,24x24,Forest Preserve); 保安林|&ref(アイコン/happy.png,nolink,70%);+1&br;&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1(川沿いで)||800|800|800|800|1000|1000| |~|>|>|>|>|>|>|>|森林・ジャングル普及率増加| |[[&ref(アイコン/社会制度/environmentalism.jpg,nolink,24x24,Environmentalism);>データ/社会制度#h58fb406]] 環境保護主義|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};|||||||| |[[&ref(アイコン/建造物/nationalpark.jpg,nolink,24x24,National Park);>データ/建造物/国家遺産]] 国立公園|>|>|>|>|>|>|>|無料の専門家+1| |BGCOLOR(mediumaquamarine):最大|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};&br;&ref(アイコン/happy.png,nolink,70%);+1||800|800|800|800|1000|1000| ***&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,Road); 道路 [#kdbece68] 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/the_wheel.jpg,nolink,24x24,The Wheel);>データ/テクノロジー/太古#The_Wheel]] 車輪(太古)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/construction.jpg,nolink,24x24,Construction);>データ/テクノロジー/古典#Construction]] 建築学(古典) [[&ref(アイコン/技術/engineering.jpg,nolink,24x24,Engineering);>データ/テクノロジー/中世#Engineering]] 工学(中世)&br; 基本作業量:200 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~|~|草原|平原|ツン|砂漠|氷土| |&ref(アイコン/タイル整備/road.jpg,nolink,24x24,Road); 道路|消費移動力 1/2&br;資源を接続||200|200|250|250|300| |[[&ref(アイコン/技術/construction.jpg,nolink,24x24,Construction);>データ/テクノロジー/古典]] 建築学|>|>|>|>|>|>|渡河時の消耗&ref(アイコン/movement.png,nolink,70%);なし| |[[&ref(アイコン/技術/engineering.jpg,nolink,24x24,Engineering);>データ/テクノロジー/中世]] 工学|>|>|>|>|>|>|消費移動力 1/3| ***&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,Railroad); 鉄道 [#deb1a129] 必要条件:[[&ref(アイコン/coal.png,nolink,70%);>データ/資源#coal]]石炭 or [[&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#oil]]石油&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad);>データ/テクノロジー/工業化時代#railroad]] 鉄道(工業化時代)&br; 基本作業量:300 |>|CENTER:改善効果||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |>|~||草原|平原|ツン|砂漠|氷土| |&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|消費移動力 1/10&br;資源を接続&br;[[&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,鉱山);>#l4b650f1]][[&ref(アイコン/タイル整備/lumbermill.jpg,nolink,24x24,製材所);>#w8efdd81]][[&ref(アイコン/タイル整備/quarry.jpg,nolink,24x24,採石場);>#qc63c15b]]:&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||300|300|375|375|450| **資源改善 [#tde9786c] ***&ref(アイコン/タイル整備/fishingboats.jpg,nolink,Fishingboats); 漁船 [#q45d377f] 資源条件:[[&ref(アイコン/fish.png,nolink,70%);>データ/資源#fish]]魚 or [[&ref(アイコン/clam.png,nolink,70%);>データ/資源#clam]]貝 or [[&ref(アイコン/crab.png,nolink,70%);>データ/資源#crab]]蟹&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/fishing.jpg,nolink,24x24,Fishing);>データ/テクノロジー/太古#fishing]] 漁業(太古)&br; コスト:[[&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24,Workboat);>データ/ユニット/非軍事#workboat]] 作業船 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計|h |[[&ref(アイコン/資源/fish.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#w31a0da1]] 魚|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+4| |[[&ref(アイコン/資源/clam.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#w31a0da1]] 貝|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3| |[[&ref(アイコン/資源/crab.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#w31a0da1]] 蟹|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3| ***&ref(アイコン/タイル整備/camp.jpg,nolink,Camp); キャンプ [#def5fc0b] 資源条件:[[&ref(アイコン/deer.png,nolink,70%);>データ/資源#deer]]鹿 or [[&ref(アイコン/fur.png,nolink,70%);>データ/資源#fur]]毛皮 or [[&ref(アイコン/ivory.png,nolink,70%);>データ/資源#ivory]]象牙&br; 森林・ジャングルを除去せず改善可能&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/hunting.jpg,nolink,24x24,Hunting);>データ/テクノロジー/太古#hunting]] 狩猟(太古)&br; 基本作業量:400 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|>|>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:草原|CENTER:平原|CENTER:平丘|CENTER:ツン|CENTER:冷丘|CENTER:氷土|CENTER:氷丘| |||||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:| |[[&ref(アイコン/資源/deer.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#deer]] 鹿|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3||CENTER:-|400|400|500|500|CENTER:-|CENTER:-| |[[&ref(アイコン/資源/fur.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#fur]] 毛皮|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+3''};||&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+4''};||CENTER:-|400|400|500|500|600|600| |[[&ref(アイコン/資源/ivory.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#ivory]] 象牙|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||400|400|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| ***&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,Mine); 鉱山 [#pb357111] 資源条件:[[&ref(アイコン/copper.png,nolink,70%);>データ/資源#copper]]銅 or [[&ref(アイコン/iron.png,nolink,70%);>データ/資源#iron]]鉄 or [[&ref(アイコン/coal.png,nolink,70%);>データ/資源#coal]]石炭 or [[&ref(アイコン/aluminum.png,nolink,70%);>データ/資源#aluminum]]アルミニウム or [[&ref(アイコン/uranium.png,nolink,70%);>データ/資源#uranium]]ウラン~ [[&ref(アイコン/gold.png,nolink,70%);>データ/資源#gold]]金 or [[&ref(アイコン/silver.png,nolink,70%);>データ/資源#silver]]銀 or [[&ref(アイコン/gems.png,nolink,70%);>データ/資源#gems]]宝石&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/mining.jpg,nolink,24x24,Mining);>データ/テクノロジー/太古#mining]] 採鉱(太古)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad);>データ/テクノロジー/工業化時代#railroad]] 鉄道(工業化時代)&br; 基本作業量:400 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:草原|CENTER:草丘|CENTER:平原|CENTER:平丘|CENTER:ツン|CENTER:冷丘|CENTER:砂漠|CENTER:砂丘|CENTER:氷土|CENTER:氷丘| |[[&ref(アイコン/資源/copper.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#copper]] 銅|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+4||RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:600|RIGHT:600| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+5||RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:450|RIGHT:450| |[[&ref(アイコン/資源/iron.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#iron]] 鉄|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+4||RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:600|RIGHT:600| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+5||RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:450|RIGHT:450| |[[&ref(アイコン/資源/coal.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#coal]] 石炭|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+4||CENTER:-|RIGHT:400|CENTER:-|RIGHT:400|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+5||CENTER:-|RIGHT:300|CENTER:-|RIGHT:300|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |[[&ref(アイコン/資源/aluminum.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#aluminum]] アルミニウム|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+4 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:400|CENTER:-|RIGHT:500|CENTER:-|RIGHT:500|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+5 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:300|CENTER:-|RIGHT:375|CENTER:-|RIGHT:375|CENTER:-|CENTER:-| |[[&ref(アイコン/資源/uranium.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#uranium]] ウラン||&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+3''};||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+3''};||RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:500|RIGHT:600|RIGHT:600| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+3''};||RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:375|RIGHT:450|RIGHT:450| |[[&ref(アイコン/資源/gold.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#gold]] 金|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+6''};||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+7''};||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:400|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:500|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+7''};||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:300|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:375|CENTER:-|CENTER:-| |[[&ref(アイコン/資源/silver.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#silver]] 銀|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+4''};||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink);&color(darkorange){''+5''};||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:400|CENTER:-|RIGHT:500|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:600| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+5''};||CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:300|CENTER:-|RIGHT:375|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:450| |[[&ref(アイコン/資源/gems.jpg,nolink,24x24);>データ/資源#gems]] 宝石|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/mine.jpg,nolink,24x24,Mine); 鉱山|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+5''};||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+6''};||RIGHT:400|RIGHT:400|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad); 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+6''};||RIGHT:300|RIGHT:300|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| ***&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,Farm); 農場 [#d21b1e7b] 資源条件:[[&ref(アイコン/wheat.png,nolink,70%);>データ/資源#wheat]]小麦 or [[&ref(アイコン/corn.png,nolink,70%);>データ/資源#corn]]トウモロコシ or [[&ref(アイコン/rice.png,nolink,70%);>データ/資源#rice]]米&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/agriculture.jpg,nolink,24x24,Agriculture);>データ/テクノロジー/太古#agriculture]] 農業(太古)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/civil_service.jpg,nolink,24x24,Civil Service);>データ/テクノロジー/中世#civil_service]] 官吏(中世) [[&ref(アイコン/技術/biology.jpg,nolink,24x24,Biology);>データ/テクノロジー/工業化時代#biology]] 生物学(工業化時代)&br; 基本作業量:500 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:草原|CENTER:平原| |&ref(アイコン/資源/wheat.jpg,nolink,24x24); 小麦|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,Farm); 農場|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3||CENTER:-|RIGHT:500| |~|~|~|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;(淡水 or 生物学により)||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+4||~|~| |~|~|[[&ref(アイコン/技術/biology.jpg,nolink,24x24,Biology);>データ/テクノロジー/工業化時代]] 生物学|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;(淡水により)||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+5||~|~| |&ref(アイコン/資源/corn.jpg,nolink,24x24); トウモロコシ|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,Farm); 農場|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3||RIGHT:500|CENTER:-| |~|~|~|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;(淡水 or 生物学により)||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+4||~|~| |~|~|[[&ref(アイコン/技術/biology.jpg,nolink,24x24,Biology);>データ/テクノロジー/工業化時代]] 生物学|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;(淡水により)||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+5||~|~| |&ref(アイコン/資源/rice.jpg,nolink,24x24); 米|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/farm.jpg,nolink,24x24,Farm); 農場|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||RIGHT:500|CENTER:-| |~|~|~|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;(淡水 or 生物学により)||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3||~|~| |~|~|[[&ref(アイコン/技術/biology.jpg,nolink,24x24,Biology);>データ/テクノロジー/工業化時代]] 生物学|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;(淡水により)||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+4||~|~| ***&ref(アイコン/タイル整備/pasture.jpg,nolink,Pasture); 牧草地 [#u67e854c] 資源条件:[[&ref(アイコン/cow.png,nolink,70%);>データ/資源#cow]]牛 or [[&ref(アイコン/pig.png,nolink,70%);>データ/資源#pig]]豚 or [[&ref(アイコン/sheep.png,nolink,70%);>データ/資源#sheep]]羊 or [[&ref(アイコン/horse.png,nolink,70%);>データ/資源#horse]]馬&br; 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/animal_husbandry.jpg,nolink,24x24,Animal Husbandry);>データ/テクノロジー/太古#animal_husbandry]] 畜産(太古)&br; 基本作業量:400 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:草原|CENTER:草丘|CENTER:平原|CENTER:平丘|CENTER:ツン| |&ref(アイコン/資源/cow.jpg,nolink,24x24); 牛|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2||RIGHT:400|CENTER:-|RIGHT:400|CENTER:-|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/pig.jpg,nolink,24x24); 豚|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+4||RIGHT:400|RIGHT:400|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/sheep.jpg,nolink,24x24); 羊|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|RIGHT:400|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/horse.jpg,nolink,24x24); 馬|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||RIGHT:400|CENTER:-|RIGHT:400|CENTER:-|RIGHT:400| ***&ref(アイコン/タイル整備/quarry.jpg,nolink,Quarry); 採石場 [#sbe8f491] 資源条件:[[&ref(アイコン/stone.png,nolink,70%);>データ/資源#stone]]石材 or [[&ref(アイコン/marble.png,nolink);>データ/資源#marble]]大理石~ 資源条件:[[&ref(アイコン/stone.png,nolink,70%);>データ/資源#stone]]石材 or [[&ref(アイコン/marble.png,nolink,70%);>データ/資源#marble]]大理石~ 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/masonry.jpg,nolink,24x24,Masonry,70%);>データ/テクノロジー/太古#masonry]] 石工術(太古)&br; 強化技術:[[&ref(アイコン/技術/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad);>データ/テクノロジー/工業化時代#railroad]] 鉄道(工業化時代)&br; 基本作業量:600 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|~|CENTER:平原|CENTER:平丘|CENTER:ツン|CENTER:冷丘|CENTER:砂漠|CENTER:砂丘|CENTER:氷土|CENTER:氷丘| |&ref(アイコン/資源/stone.jpg,nolink,24x24); 石材|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/quarry.jpg,nolink,24x24,Quarry); 採石場|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3||RIGHT:600|RIGHT:600|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:750|RIGHT:750|CENTER:-|CENTER:-| |~|~|[[&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad);>#z8b023de]] 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+4||RIGHT:300|RIGHT:300|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:375|RIGHT:375|CENTER:-|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/marble.jpg,nolink,24x24); 大理石|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/タイル整備/quarry.jpg,nolink,24x24,Quarry); 採石場|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};||RIGHT:600|RIGHT:600|RIGHT:750|RIGHT:750|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:900|RIGHT:900| |~|~|[[&ref(アイコン/タイル整備/railroad.jpg,nolink,24x24,Railroad);>#z8b023de]] 鉄道|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};||RIGHT:300|RIGHT:300|RIGHT:375|RIGHT:375|CENTER:-|CENTER:-|RIGHT:450|RIGHT:450| ***&ref(アイコン/タイル整備/winery.jpg,nolink,Winery); ワイン醸造所 [#b57c300b] 資源条件:[[&ref(アイコン/wine.png,nolink,70%);>データ/資源#wine]]ワイン~ 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/monarchy.jpg,nolink,24x24,Monarchy);>データ/テクノロジー/古典#monarchy]] 君主政治(古典)&br; 基本作業量:500 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:平原|CENTER:平丘| |&ref(アイコン/資源/wine.jpg,nolink,24x24); ワイン|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+3''};||RIGHT:500|RIGHT:500| ***&ref(アイコン/タイル整備/plantation.jpg,nolink,Plantation); 大規模農場 [#l6c8f3d4] 資源条件:[[&ref(アイコン/banana.png,nolink,70%);>データ/資源#banana]]バナナ or [[&ref(アイコン/sugar.png,nolink,70%);>データ/資源#sugar]]砂糖 or [[&ref(アイコン/spices.png,nolink,70%);>データ/資源#spices]]香辛料 or [[&ref(アイコン/incense.png,nolink,70%);>データ/資源#incense]]香料 or [[&ref(アイコン/dye.png,nolink,70%);>データ/資源#dye]]染料 or [[&ref(アイコン/silk.png,nolink,70%);>データ/資源#silk]]絹~ 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/calendar.jpg,nolink,24x24,Calendar);>データ/テクノロジー/古典]] 暦(古典)&br; 基本作業量:500 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:草原|CENTER:平原|CENTER:砂漠| |&ref(アイコン/資源/banana.jpg,nolink,24x24); バナナ|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+3||RIGHT:500|CENTER:-|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/sugar.jpg,nolink,24x24); 砂糖|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||RIGHT:500|CENTER:-|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/spices.jpg,nolink,24x24); 香辛料|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+3''};||RIGHT:500|RIGHT:500|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/incense.jpg,nolink,24x24); 香料|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+5''};||&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+6''};||CENTER:-|RIGHT:500|RIGHT:625| |&ref(アイコン/資源/dye.jpg,nolink,24x24); 染料|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+4''};||&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+5''};||RIGHT:500|CENTER:-|CENTER:-| |&ref(アイコン/資源/silk.jpg,nolink,24x24); 絹|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+3''};||&ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+4''};||RIGHT:500|RIGHT:500|CENTER:-| ***&ref(アイコン/タイル整備/whalingboats.jpg,nolink,Whalingboats); 捕鯨船 [#ve0a6d03] 資源条件:[[&ref(アイコン/whale.png,nolink,70%);>データ/資源#whale]]鯨~ 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/optics.jpg,nolink,24x24,Optics);>データ/テクノロジー/中世#optics]] 光学(中世)&br; コスト:[[&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24,Workboat);>データ/ユニット/非軍事#q86fbcd6]] 作業船 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計|h |&ref(アイコン/資源/whale.jpg,nolink,24x24); 鯨|&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};||&ref(アイコン/food.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);&color(darkorange){''+2''};| ***&ref(アイコン/タイル整備/well.jpg,nolink,Well); 油井 [#qb9a4da3] 資源条件:[[&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#oil]]石油(陸上のもの)~ 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/combustion.jpg,nolink,24x24,Combustion);>データ/テクノロジー/工業化時代#combustion]] 内燃機関(工業化時代)&br; 基本作業量:1000 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計||>|>|>|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/worker.jpg,nolink,24x24,Worker); 作業量|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:草原|CENTER:平原|CENTER:ツン|CENTER:砂漠|CENTER:氷土| |&ref(アイコン/資源/oil.jpg,nolink,24x24); 石油|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||RIGHT:1000|RIGHT:1000|RIGHT:1250|RIGHT:1250|RIGHT:1500| ***&ref(アイコン/タイル整備/offshoreplatform.jpg,nolink,Offshoreplatform); 洋上プラットフォーム [#k37d06c6] 資源条件:[[&ref(アイコン/oil.png,nolink,70%);>データ/資源#oil]]石油(海上のもの) ~ 解禁技術:[[&ref(アイコン/技術/plastics.jpg,nolink,24x24,Plastics);>データ/テクノロジー/工業化時代#plastics]] プラスチック(現代)~ コスト:[[&ref(アイコン/ユニット/workboat.jpg,nolink,24x24,Workboat);>データ/ユニット/非軍事#q86fbcd6]] 作業船 |CENTER:資源|CENTER:ボーナス|CENTER:改善効果||CENTER:合計|h |&ref(アイコン/資源/oil.jpg,nolink,24x24); 石油|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+1|&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+2 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1||&ref(アイコン/hammer.png,nolink,70%);+3 &ref(アイコン/commerce.png,nolink,70%);+1|