経験値とレベルアップ Edit

概論 Edit

軍事ユニットは特定の建造物・社会制度や戦闘によって経験値を獲得し、しきい値を超えるとレベルアップ(昇進)する

Table of Contents

必要経験値 Edit

レベル123456789101112131415
通常02510172637506582101122145170197
カリスマ志向02481320283849627692109128148

獲得手段 Edit

戦闘による獲得 Edit

  1. 攻撃時
    経験値 = 4 x 守備側威力 / 攻撃側威力
  2. 守備時
    経験値 = 2 x 攻撃側威力 / 守備側威力

建造物・社会制度による獲得 Edit

時代陸上海上航空生産地
太古兵舎+3保有都市
トーテムポール+3(弓術)保有都市
定住大将軍(1人毎)+2+2+2定住都市
古典時代厩舎 / ゲル+2 / +4(騎乗)保有都市
中世主従制+2+2+2全都市
神権政治+2+2+2国教を信仰する都市
ルネサンスウエストポイント+4+4+4保有都市
工業化時代ペンタゴン+2+2+2全都市
乾ドック+4保有都市
現代空港+3保有都市

部族集落からの獲得 Edit

一律+5

備考 Edit

無償の昇進 Edit

未完
無償昇進持ちの表でもあればと

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