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(ReadMeより抜粋)
溢れた
を次の生産物に即座に適用するよう、ゲームのルールを改変するModです。
これにより、コストの低い生産物を1ターンに何個も完成させるといったことが可能になります。
また、繰り越しできる上限を超えて溢れた
は、次の生産物にただちに適用されます。(
には変換されません)
例として、
を
に変換させたくないという場合には、コストの高い生産物を続けてキューに乗せておけば、
に換算されるはずだった分は全て次の生産物に適用される。など。
あらかじめ次の生産物をキューに予約しておく必要があります。
次の生産物が予約されていない場合は、通常のルールと同じ挙動になります。
BtS3.19日本語版のModsフォルダに、解凍した「MultipleProductionMod_003(J)」フォルダをコピーしてください。 通常であれば、
C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods\MultipleProductionMod_003(J)
というディレクトリ構成になります。
を次の生産物に即座に適用するためには、ターンを終了する前に、あらかじめ次の生産物をキューに乗せておいて下さい。あとから生産物をキューに積んでも適用できません。
溢れに関するバグを修正しています。(3.17 Unofficial patchの処理をそのまま使っています)
が
に変換された場合、メッセージを表示するようにしました。このModは、2chのスレッド
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1245237036/
の、ID: TrKsGnPg氏(RPoN開発者)のアイデアをそのまま実装したものです。