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最終更新: 2017-09-20 (水) 09:29:30
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UU・UB解説 Edit

文明一覧表 Edit

※UU:固有ユニット
※UB:固有施設

アメリカ Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要条件効果
navyseal.jpgNavy SEAL
シールズ
(代替:海兵隊)
strength.png24movement.png1hammer.png160rifling.jpgライフリング
industrialism.jpg産業主義
対機関銃兵+50%(攻撃時)
対長距離砲+50%(攻撃時)

1-2回先制攻撃
初期昇進: 水陸両用/Amphibious + 行軍/March
建造物必要条件コスト効果
ショッピングモール/MallMall
ショッピングモール
(代替:スーパーマーケット)
refrigeration.jpg冷凍技術
grocer.jpg雑貨商
hammer.png150food.png+1
wealth.png+20%
牛、鹿、豚、羊からそれぞれhealth.png+1
演劇、音楽、映画からそれぞれhappy.png+1

アラビア Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要条件効果
camelarcher.jpgCamel Archer
ラクダ弓兵
(代替:騎士)
strength.png10movement.png2hammer.png90horseback_riding.jpg騎乗
guilds.jpgギルド
+archery.jpg弓術
資源不要
先制攻撃無効
防御ボーナスなし
側面攻撃:catapult.jpgtrebuchet.jpg
退却率+15%
建造物必要条件コスト効果
madrassa.jpgMadrassa
マドラッサ
(代替:図書館)
writing.jpg筆記hammer.png90culture.png+4
research.png+25%
配置可能:scientist.pngscientist.png
+priest.pngpriest.png

アステカ Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要条件効果
jaguar.jpgJaguar
ジャガー戦士
(代替:剣士)
strength.png5
(-1)
movement.png1hammer.png35
(-5)
iron_working.jpg鉄器
資源不要
都市攻撃+10%
初期昇進: レンジャーI/Woodsman I
建造物必要条件コスト効果
sacrificialaltar.jpgSacrificial Altar
生贄の祭壇
(代替:裁判所)
code_of_laws.jpg法律hammer.png90
(-30)
espionage.png+2
都市のwealth.png維持費-50%
人口犠牲によるunhappy.pngの継続期間-50%
配置可能:spy.png

中国 Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要条件効果
chokonu.jpgCho-Ko-Nu
連弩兵
(代替:弩兵)
strength.png6movement.png1hammer.png60nolink弓術
nolink機械
font_iron.png
2回先制攻撃
対白兵ユニット+50%
副次的損害 (最大60%)
建造物必要条件コスト効果
pavilion.jpgPavilion
楼閣
(代替:劇場)
drama.jpg演劇hammer.png50culture.png+3
culture.png+25%
culture.png文化レート10%ごとにhappy.png+1
染料からhappy.png+1
配置可能: artist.pngartist.png

エジプト Edit

イギリス Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要条件効果
redcoat.jpgRedcoat
イギリス赤服兵
(代替:ライフル兵)
strength.png14movement.png1hammer.png110rifling.jpgライフリング対騎乗ユニット+25%
対火器ユニット+25%
建造物必要条件コスト効果
stockexchange.jpgStock Exchange
証券取引所
(代替:銀行)
banking.jpg銀行制度hammer.png200wealth.png+65%(+15%)

フランス Edit

ドイツ Edit

ギリシャ Edit

インカ Edit

インド Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要条件効果
fastworker.jpgFast Worker
熟練労働者
(代替:労働者)
-movement.png3
(+1)
hammer.png60初期タイルを改善できる
建造物必要条件コスト効果
mausoleum.jpgMausoleum
霊廟
(代替:刑務所)
constitution.jpg憲法hammer.png120espionage.png+4
espionage.png+25%
happy.png+2
unhappy.png厭戦感情-25%
配置可能:spy.pngspy.png

日本 Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要条件効果
samurai.jpgsamurai

(代替:鎚鉾兵)
strength.png8movement.png1hammer.png70civil_service.jpg官士
machinery.jpg機械
font_iron.png
対白兵ユニット+50%
2回先制攻撃
初期昇進: 教練I/Drill I
建造物必要条件コスト効果
shaleplant.jpgShale Plant
シェール油精製施設
(代替:火力発電所)
assembly_line.jpg大量生産
factory.jpg工場
hammer.png150hammer.png+10%
font_coal.pngなしで
power.pngを供給
unhealth.png+2

マリ Edit

モンゴル Edit

ペルシャ Edit

ローマ Edit

ユニット名戦闘力移動力コスト必要資源効果
praetorian.jpgPraetorian
プラエトリアン
(代替:剣士)
strength.png8
(+2)
movement.png1hammer.png45
(+5)
iron_working.jpg鉄器
font_iron.png
都市攻撃+10%
アップグレード先にライフル兵、擲弾兵を追加
建造物必要条件コスト効果
forum.jpgForum
公共広場
(代替:市場)
currency.jpg通貨hammer.png150wealth.png+25%
greatperson.png+25%
毛皮、象牙、絹、鯨からそれぞれhappy.png+1
配置可能:merchant.pngmerchant.png

ロシア Edit

スペイン Edit

カルタゴ (WL) Edit

ケルト (WL) Edit

朝鮮 (WL) Edit

オスマントルコ (WL) Edit

ヴァイキング (WL) Edit

ズールー (WL) Edit

バビロニア (BtS) Edit

ビザンチン (BtS) Edit

エチオピア (BtS) Edit

神聖ローマ帝国 (BtS) Edit

クメール (BtS) Edit

マヤ (BtS) Edit

アメリカ先住民 (BtS) Edit

オランダ (BtS) Edit

ポルトガル (BtS) Edit

シュメール (BtS) Edit

斧兵は古代の主力ユニットなので、その対処で評価が分かれるだろう。1高い戦闘力を昇進で増幅して敵のユニットより優位になろう。

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