| 無印 | WL | BTS | |
| アメリカ | インド | カルタゴ | バビロニア |
| アラビア | 日本 | ケルト | ビザンチン |
| アステカ | マリ | 朝鮮 | エチオピア |
| 中国 | モンゴル | オスマン | 神聖ローマ帝国 |
| エジプト | ペルシャ | ヴァイキング | クメール |
| イギリス | ローマ | ズールー | マヤ |
| フランス | ロシア | アメリカ先住民 | |
| ドイツ | スペイン | オランダ | |
| ギリシャ | ポルトガル | ||
| インカ | シュメール | ||
※UU:固有ユニット
※UB:固有施設
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Navy SEAL シールズ (代替:海兵隊) | なし | ||||
| 特性 | ||||||
| 対機関銃兵+50%(攻撃時) 対長距離砲+50%(攻撃時) 1-2回先制攻撃 初期昇進: | ||||||
| 建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
![]() | Mall ショッピングモール (代替:スーパーマーケット) | |||
| 効果 | ||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | War Chariot 重チャリオット兵 (代替:チャリオット兵) | (+1) | ||||
| 特性 | ||||||
| 防御ボーナスなし 退却率10% 先制攻撃無効 対斧兵+100%(攻撃時) | ||||||
| 建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
![]() | Assembly Plant 総合組立工場 (代替元:工場) | なし | ||
| 効果 | ||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Fast Worker 熟練労働者 (代替:労働者) | - | (+1) | なし | 初期 | |
| 特性 | ||||||
| タイルを改善できる | ||||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Keshik ケシク (代替:弓騎兵) | |||||
| 特性 | ||||||
1回先制攻撃 防御ボーナスなし 退却率20% 地形移動コスト無視 対カタパルト+50%(攻撃時) 側面攻撃: | ||||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Cossack コサック兵 (代替:騎兵隊) | |||||
| 特性 | ||||||
| 防御ボーナスなし 退却率30% 対カノン砲+50%(攻撃時) 対騎乗ユニット+50% 側面攻撃: | ||||||
| 建造物 | コスト | 前提建造物 | 解禁技術 | |
![]() | Research Institute 研究施設 (代替:研究所) | |||
| 効果 | ||||
宇宙船のパーツを作成時に | ||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Conquistador コンキスタドール (代替:胸甲騎兵) | |||||
| 特性 | ||||||
| 先制攻撃無効 退却率15% 対白兵ユニット+50% 側面攻撃: アップグレード先にガンシップを追加 | ||||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Numidian Cavalry ヌミディア騎兵 (代替:弓騎兵) | (-1) | ||||
| 特性 | ||||||
| 先制攻撃無効 防御ボーナスなし 退却率20% 対カタパルト+50%(攻撃時) 対白兵ユニット+50% 側面攻撃: 初期昇進: | ||||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Hwacha 火車 (代替:カタパルト) | なし | ||||
| 特性 | ||||||
| 防御ボーナスなし 最大ダメージ75% 副次的損害(最大50%) 副次的損害無効(対攻城兵器) 対白兵ユニット+50% | ||||||
| 建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
![]() | Ikhanda イカンダ (代替:兵舎) | (+10) | なし | 初期 |
| 効果 | ||||
| 新規の陸上ユニットに経験値+3 都市の | ||||
| 建造物 | コスト | 前提建造物 | 解禁技術 | |
![]() | Stele ステラ (代替:モニュメント) | なし | 初期 | |
| 効果 | ||||
| ユニット名 | 戦闘力 | 移動力 | コスト | 必要資源 | 解禁技術 | |
![]() | Ballista Elephant クメール戦象 (代替:軍用像) | |||||
| 特性 | ||||||
| 防御ボーナスなし 対騎乗ユニット+50% 野戦では騎乗ユニットを優先で攻撃する。 | ||||||
| 建造物 | コスト | 建設条件 | 解禁技術 | |
![]() | Totem Pole トーテムポール (代替:モニュメント) | なし | 初期 | |
| 効果 | ||||
新規の弓術ユニットに経験値+3 | ||||