AIとのテクノロジー取引における阻害要因を総括。BtSv3.13準拠。
参考スレ(civilization fanatics')
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=206578 (We fear you are becoming too advanced.)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=244799 (AI Attitude Reference Visuals)
通常、交渉する2文明のどちらかがアルファベットのテクノロジーを持っていれば相互にテクノロジーの受け渡しが可能。ただしAI側の阻害要因によってテクノロジー名が赤字になり取引不能になる場合がある。以下、阻害要因の解説。なおFanatics'抄訳/AIの態度?も併せて参照されたし。
全てのAIは最悪の敵国を1つ設定する。プレイヤーがそのAIにとって最悪の敵であればいかなる取引も不可能である。
世界遺産の建造を進めている場合その必要テクノロジーを秘匿する。
宇宙開発競争で勝利しようとしている場合、宇宙船のパーツを解禁する全てのテクノロジーを秘匿する。
AI指導者は取引の種類ごとに必要な態度値が設定されている。取引に必要な態度?を参照。
例えばマンサ=ムサは「苛立」でもテクノロジー交換の可能性があるが、シャカは「満足」に達して初めて交渉卓に着く。
AI指導者は多かれ少なかれ、テクノロジーを独占ないし寡占しようとする。あるテクノロジーを知る文明の割合が一定未満の場合、そのテクノロジーは独占(寡占)状態にあるとみなされ、秘匿される。
研究ではなく、取引によっていくつものテクノロジーを入手していると、「進みすぎている」とAIに警戒され、テクノロジーを秘匿してしまう。
以上プレイヤーの視点で説明してきたが、これらの制限はすべてAI同士でも同様に機能していると思われる。
以下の表は、Fanatics'抄訳/AIの態度?からテクノロジー交換条件に関する部分を抜き出して清書したものです。Fanatics'の訳者氏および元記事の筆者であるoedali氏に感謝します。Thanks for all civilization fanatics' members.
(元記事はページ冒頭のAI Attitude Reference Visuals)
以下の表は、上記の
以上の3つの制限についてまとめたものである。
AI指導者 | 必要な態度 | 必要既知率 | 警戒度の上限 (難易度で変化) |
Leader | Required attitude for tech trade | Required % of players w/ tech | "Too advanced" likelihood (changes with rank) |
Alexander (アレクサンダー) | 警戒 | 30 | 5 |
Asoka (アショーカ) | 警戒 | 20 | 10 |
Augustus(アウグストゥス) | 警戒 | 40 | 15 |
Bismarck (ビスマルク) | 警戒 | 70 | 5 |
Boudica (ブーディカ) | 警戒 | 30 | 10 |
Brennus (ブレヌス) | 警戒 | 40 | 5 |
Catherine (エカテリーナ) | なし | 20 | 15 |
Charlemagne (カール大帝) | 警戒 | 30 | 15 |
Churchill (チャーチル) | 警戒 | 30 | 15 |
Cyrus (大キュロス) | 警戒 | 30 | 10 |
Darius I (ダリウス1世) | 警戒 | 30 | 10 |
De Gaulle (ド・ゴール) | 警戒 | 40 | 10 |
Elizabeth (エリザベス) | 苛立 | 40 | 15 |
Frederick (フリードリヒ) | 苛立 | 30 | 10 |
Gandhi (ガンジー) | なし | 20 | 15 |
Genghis Khan (チンギス・ハーン) | 警戒 | 40 | 5 |
Gilgamesh (ギルガメシュ) | 苛立 | 20 | 15 |
Hammurabi (ハンムラビ) | 警戒 | 40 | 10 |
Hannibal (ハンニバル) | 警戒 | 30 | 10 |
Hatshepsut (ハトシェプスト) | 苛立 | 30 | 10 |
Huayna Capac (ワイナ・カパク) | 警戒 | 30 | 5 |
Isabella (イザベル) | 警戒 | 60 | 5 |
Joao II (ジョアン2世) | 警戒 | 40 | 15 |
Julius Caesar (ユリウス・カエサル) | 警戒 | 40 | 5 |
Justinian I (ユスティニアヌス1世) | 苛立 | 30 | 15 |
Kublai Khan (フビライ・ハーン) | 苛立 | 30 | 10 |
Lincoln (リンカーン) | 苛立 | 30 | 10 |
Louis XIV (ルイ14世) | 警戒 | 30 | 5 |
Mansa Musa (マンサ・ムサ) | 苛立 | 0 | 20 |
Mao Zedong (毛沢東) | 警戒 | 50 | 5 |
Mehmed II (メフメド2世) | 警戒 | 40 | 5 |
Montezuma (モンテズマ) | 警戒 | 50 | 5 |
Napoleon (ナポレオン) | 警戒 | 60 | 10 |
Pacal II (パカル2世) | 警戒 | 50 | 5 |
Pericles (ペリクレス) | 苛立 | 10 | 15 |
Peter (ピョートル) | 苛立 | 10 | 15 |
Qin Shi Huang (始皇帝) | 警戒 | 30 | 5 |
Ragnar (ラグナル) | 満足 | 30 | 5 |
Ramasses II (ラムセス2世) | 警戒 | 60 | 15 |
Roosevelt (ルーズベルト) | 警戒 | 30 | 15 |
Saladin (サラディン) | 警戒 | 40 | 10 |
Shaka (シャカ) | 満足 | 50 | 5 |
Sitting Bull (シッティング・ブル) | 警戒 | 80 | 5 |
Stalin (スターリン) | 満足 | 80 | 5 |
Suleiman (スレイマン) | 警戒 | 40 | 10 |
Suryavarman II (スーリヤヴァルマン2世) | 警戒 | 50 | 10 |
Tokugawa (徳川家康) | 満足 | 100 | 5 |
Victoria (ヴィクトリア) | 警戒 | 30 | 10 |
Wang Kon (王建) | 警戒 | 20 | 10 |
Washington (ワシントン) | 警戒 | 30 | 10 |
Willem van Oranje (オラニエ公ウィレム) | 苛立 | 15 | 15 |
Zara Yaqob (ザラ・ヤコブ) | 苛立 | 30 | 10 |
上表の「警戒度の上限」に難易度ボーナスを加えた数値が、その指導者の最終的な警戒度上限となる。
Settler | Chieftain | Warlord | Noble | Prince | Monarch | Emperor | Immortal | Deity |
開拓者 | 酋長 | 将軍 | 貴族 | 王子 | 国王 | 皇帝 | 不死 | 天帝 |
+100% | +90% | +80% | +70% | +60% | +50% | +40% | +30% | +20% |
MOD/作成情報/指導者の編集?を参照。
設定ファイル:
\Assets\XML\Civilizations\CIV4LeaderHeadInfos.xml
警戒度の上限:
<iNoTechTradeThreshold>
必要既知率:
<iTechTradeKnownPercent>
警戒度減少率:
<MemoryDecay> <MemoryType>MEMORY_RECEIVED_TECH_FROM_ANY</MemoryType> <iMemoryRand>20</iMemoryRand> </MemoryDecay>
設定ファイル:
\Assets\XML\GameInfo\CIV4HandicapInfo.xml
難易度による警戒度上限へのボーナス:
<iNoTechTradeModifier>
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