難易度 | 天帝 | 不死 | 皇帝 | 国王 | 皇子 | 貴族 | 将軍 | 酋長 | 開拓者 |
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難易度係数 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 16 | 22 | 28 |
※軍事ユニットは先述のユニット費と重複して徴収される ※平和主義(社会制度)により追加で1を徴収される
※実質的に難易度修正分(0~80%)を削減するものである
難易度 | 天帝 | 不死 | 皇帝 | 国王 | 皇子 | 貴族 | 将軍 | 酋長 | 開拓者 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
難易度係数 | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
余力があればそのうちいつか…
追加数 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | … | |
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総人口 | ユニット枠 | 5 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 55 | 59 | 63 | … |
軍事ユニット枠 | - | - | 9 | 17 | 25 | 34 | 42 | 50 | 59 | 67 | 75 | 84 | 92 | 100 | 109 | … |
総人口 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | … |
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ユニット枠 | 7 | 9 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 24 | 26 | 29 | … |
軍事ユニット枠 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | … |
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