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最終更新: 2017-07-04 (火) 23:44:04
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その4
その6?

侵攻国を選ぼう Edit

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「戦争に勝利し属国を手に入れたといっても現在我が国はスコア3位」
「まだ勝確とは言い難い状況だな」
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「ハイという訳で、ライフリングは未開発の様ですし もう一国は行きたいところです」
「隣国と考えると候補は ローマ・エジプト・インカ の3つに成りますが…」
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「ふむ、ここはインカ一択だな」
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「しかし相手はスコア1位、胸甲騎兵の姿も見えます、それに我が国とは関係も良好ですが…」
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「強国を放置してはいずれ手が付けられない状態になってしまう事は往々にある」
「CIV4の鉄則だが、軍事的に優位な状況で有るならば最大のライバルを叩くべし、だ」
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「承知しました! 全軍をインカ国境へ移動させます」

旧wiki某レポでも先人がおっしゃった事だが
(もちろん勝てるという前提で)戦争を仕掛ける国が選べる状態であるなら
最も厄介な相手、今後伸びる相手を先に潰すのが鉄則になる

今回の場合インカは現状でもスコア1位
立地的にもズールーが戦争を仕掛けないと非戦に成る事は目に見えている
金融非戦内政・・・こんなものは放置できない



190ターン目(AD1300) 化学的手法・銀行制度・光学交換入手
191ターン目(AD1310) 教育交換入手

サラディン先生に色々技術を教わる
属国との技術提供は戦争で遅れた技術を追いつくためにとても大切だ
そのためにも 『 研究依頼 』 を積極に使おう
自国の交換材料になる技術は開発させない事
また属国は勝手に技術交換をするため、いつまでも交換を待ってはいられない事を意識しよう

机上の空論インカ攻略会議 Edit

191ターン目(AD1310)
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「さてこれよりインカ攻略会議を始める 敵・味方の戦力を述べよ」
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「我が軍は防衛線力を除くと、カノンcannon.jpg*21、マスケmusketman.jpg*23」
「アラビア攻略中から軍生産を続けたため それなりの戦力になっております」
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「…鉄が入手できたのだから、都市襲撃槌鉾兵maceman.jpgcityraider1.jpgを造った方が良かったと思うが…」
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「(生産予約変え忘れてたとか言えない…) え~…敵メインスタックは首都クスコ」
「カノン*5、胸甲騎兵*3、象*2、弓騎兵*2、中世白兵*4、中世弓兵*5、カタパ*4、トレブ*2」
「さらに各地に遊軍として胸甲騎兵がウロウロしています」
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「カノンcannon.jpg、なによりも胸甲騎兵cuirassier.jpgが出ているな…行軍中の奇襲は絶対回避だ」


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「さて今回の攻め手を考えてみるぞ」
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「我が軍の第一目標と攻略ターンは?」
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「最も近いマチュピチュで 宣戦・隣接 → 砲撃・襲撃 で2ターンですが…」
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「ふむ、敵メインスタックの到着が早いな」
「最悪、敵都市前の野戦でボロボロに溶かされる恐れがある」
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「はい、という訳で今回は敵を自国領内に引き込みカウンターアタックを狙いたいと思います」


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「では再検討に入る 敵の予想進軍ルートは?」
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「敵首都に最も近いと言えばナジュラーンに成りますが…」
「都市間の距離としてはブラワイオも近く…ナジュの方が可能性は高いと思いますが…」
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「よし、ならば両都市間の中間地点に我がメインスタックを配置するぞ」
「騎兵の奇襲も受けない深部…鉄鉱山の地点でよかろう」
「各都市には騎兵の奇襲に備え、対騎兵昇進のマスケを数体配置するように」
「万が一インカがアラビアに攻め入った場合は、そのまま進軍だ空き巣を狙うぞ」
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「敵の進軍に合わせ軍を動かすのですね! ではそのように」

敵を自国領に引き込んでのカウンターアタックは圧倒的に優位だ
敵は1歩しか進めず、自国は道路が使える、機動力が段違いである

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(本当はスパイを造ってくれていれば敵の進軍が観れて楽なんだが…な)

対インカ開戦 Edit

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143ターン目(AD1350) ワイナ・カパックへ宣戦布告!
同宗教で親しみ関係の国に攻め込むとは流石シャカさん
プレイヤーこそ最恐の色付き蛮族である

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198ターン目(AD1380)
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「予想ターンに成りましたが敵見えません!マチュピチュに防衛隊が増えた程度です…」
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「ふむ…領内に潜入したアラビア軍の掃討に走ったか…戦力差を見て引き籠ったか…」
「どちらにしろまだ待機だ 数ターン待って姿が見えないなら仕方がない…進軍を開始するぞ」

この時期の戦争はライフリング開発との競争になる
ライフル兵でも倒せるのがカノンラッシュの利点ではあるのだがいかんせん被害も甚大となる
ましてインカは胸甲騎兵が解禁済み、すなわちカノンRの大敵、騎兵隊cavalry.jpgの解禁も見えてしまう

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「金融屋の研究速度を舐めてはいかん 共通規格未開発でも数ターンでライフリング到達も起こるぞ」

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 200ターン目(AD1400)
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「来ました! ナジュラーン横」
「カノン*10、胸甲騎兵*3、象*2、弓騎*2、弩兵*2、長槍*1、槌鉾*1」
「砲撃待ちか直接攻撃はまだありません!」
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「カノンうpグレ待ちだったか…な」
「敵の規模はかなり少ない 中間地点のスタックで迎撃だ」

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イエェアアアア!! ヤりました!! 損害はカノン*4 白兵は軽微です」
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「お、おう、いや今回は油断するな 敵はまだスコア1位 戦力をため込んでいると思え!」
「それを踏まえて今後の進軍ルートをどう考える?」

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「ハッ! まず損害の少ない軍を主攻としマチュピチュを攻めます」
「占領後、丘陵都市マチュピチュに守備隊を多数配置、敵ツンドラ都市からの防波堤とします」
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「インカは奴隷解放を採用しておる 下手に燃やすと敵戦力増強につながるからな」
「属国化する気なら無理にツンドラ都市を確保する必要はないぞ」
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「回復した部隊・増援・マチュピチュ部隊と合わせクスコへ進軍」
「その後はリャンタイタン・ヴィルカバン・ティワナク辺りを順に攻めようかと…」
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「よし、そこは臨機応変に対応するように」


進軍、進軍 Edit

203ターン目(AD1430) 共通規格獲得
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204ターン目(AD1440) マチュピチュ陥落 自由主義・ナショナリズム交換入手
そこそこのユニット数だが、都市に籠っている時点で都市攻撃カノン(12 [str]+45%)の餌食である
防衛のために動員されたユニットは防御も固まっておらず脆い
渡河・丘陵都市と最悪の条件だが損害はカノン*3のみ カノンRの真価は自軍損害の少なさである
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「そもそもインカは戦争もせず、碌な昇進をしとらん…まったく軍隊が弛んどるな!!」

208ターン目(AD1480) ハトシェプスト・シャルルマーニュ和平

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210ターン目(AD1500) クスコ陥落

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214ターン目(AD1520) オリャンタイタン陥落

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「げえっ、ライフル兵!!」
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「慌てるな! 敵はもはや虫の息、残るツンドラ都市では生産能力も低い」
「それにカノンの損害は増えるがカノンRはライフル兵が出ても十分対処可能だぞ」
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「しかし相手はライフルですよ!? …イギリスvictoria.jpg……レッドコートredcoat.jpg…うっ頭が…っ!」
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「ん? …まぁインカも属国として働いてもらわねばならんし、ここで停戦しても良かろう」

今回は戦争系勝利狙いのため気にしていないが、宇宙勝利を目指す場合は
属国にする国でもしっかりと国力を削ろう
戦争系勝利を捨てた宗教・内政屋は文化勝利に舵を切る事があり
属国文化勝利という奥の手を出される可能性がある
mansamusa.jpg属国文化勝利おいしいデ~ス

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216ターン目(AD1530) ヴィルカバンバ陥落
              ワイナ・カパックと和平 属国化

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「では、戦果報告を」
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「損害数はカノン*11 マスケ*3 慎重に進軍した結果カノン以外の被害はほぼありません」
「対して撃破数はカノン*19 胸甲騎兵*19 長弓*11 ライフル*4 マスケ*5 弩兵*5 その他*多数」
「戦果は都市4つ 遺産は マウソロス・空中庭園・自由の女神 いずれも超有用遺産です!」
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「我が国のために戦中に女神を建てたインカに感謝せねばな やはり遺産は奪うに限る!」

敵国がカノン・胸甲騎兵が出せる割に被害は少なく済んだ
星全体の技術速度が遅くライフリング開発が遅れたのが勝因だろう
何はともあれ二国を属国化、他に大国も無く、ほぼ勝確状態である


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「次回は戦後復興と消化試合だ まいていくぞ!」


カノンRの基本戦略 Edit

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「今更ながらあまりに戦略が稚拙なので補足事項だ」

戦争初心者にありがちなパターンとして
律儀に文化を接する前線沿いの小都市から順番に落していった結果
いざ敵首都にたどり着いてみたら新しい敵の大スタックが集結していた……
なんてことも高難易度ではザラである

カノンRでは都市砲撃カノン(無傷)・前半突撃カノン(損害大)・後半突撃カノン(損害軽微)
でカノンの被害状況に大きく差が出る
反面、他の地上ユニットはカノンの数が十分であるならば被害はかなり少ない

その性質を利用して
 都市を陥落させた際に被害の大きなカノンと数体の防衛ユニットを残す
 被害の少ないユニットを本隊とし、他の都市を無視し、ノンストップで敵首都・主要都市を狙う
 残されたユニットは回復と増援が到着次第、無視していた都市を落としていく
といった戦術が基本的な流れとなる
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もっともこれはカノンRに限らず全てのラッシュに共通する事柄であるが……
主要都市さえ落とせれば他都市の防衛線力はバラけ、まともな都市防衛など出来ない

この戦術の利点は敵国力の大幅低下を狙え、戦争の早期終結が容易く成る事である

もちろん欠点というか注意点もある
この戦術では落とした都市に傷ついたカノンと数体の防衛ユニットを残していく
また本隊はノンストップかつ敵の文化圏の深部を進軍しているため増援も期待できない
そのため本隊の戦力はどんどん低下していく
その結果、敵増援に対処できずに、目標都市を落としきれずあえなく全滅
といった事態が起きる点だ

コレを回避するために必要なのは十分な戦力、そしてしっかりと戦力を見極める戦略眼だ
このまま進軍した方が良いのか、増援・回復を待つのか、あるいは攻略をあきらめるのか…

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「こればかりは戦争慣れとでもいうか、経験が必要になってくるな」
「しっかりこの戦略を意識すれば戦争はかなり楽になってくるぞ」

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「なお今回はそんなこと考えもしていない模様」

その6?
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「白紙製作中です しばしお待ちを」
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「…正直、終盤までわからない内政系と違って戦争系って勝確から書く事が……」

コメント Edit

「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 勝確から書くことがないあるあるすぎて困る -- 2016-02-05 (金) 04:22:05
  • 増援カノンのセリフかわええ -- 2016-02-07 (日) 07:22:43
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