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最終更新: 2017-07-04 (火) 23:36:46
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その2
その4

官吏を目指そう Edit

君主制が入手できたことでターン短縮ができた
 研究ルートは (君主制monarchy.jpg) → 封建制feudalism.jpg → 官吏civil_service.jpg
無法カノン第二段階へ進む
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「ココではじめから研究予定に官吏を選択すると法律経由ルートになるから注意するんだゾ!」
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「(…経験者乙)」

100ターン目(BC375) 封建制入手
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105ターン目(BC250) 世襲政治・農奴制採用
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「!! 今更ですか [unhappy]! というか今まで何の制度も使ってなかったと…!?」
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「素で忘れてたぞ!」(白目)

実プレイ中は確か官吏を取った後にどうするか…
みたいなことを考えてる時に気付いた…みんなは君主制を獲得したら忘れずに革命しようね!

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「官僚制・平和主義・国教制定 忘れも基本」

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107ターン目(BC200) 大科学者ソクラテス誕生(化学其の1)
             暦を交換入手
2人目の科学者偉人誕生、第二都市は人口増加作業に移る
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111ターン目(BC100) 官吏獲得 官僚制採用
114ターン目(BC25) 鋳金・騎乗交換入手

今度は忘れずに官僚制採用 研究出力も+117 [research]/ターン → +160 [research]/ターン にアップ
コレで無法カノン第二段階完了だ
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「無法カノンでは、偉人の電球消費ができない分、研究力は首都頼みな面は大きいです」
「しかし通貨・官吏は獲得可能ですから自力研究速度は上ルートと大差ありません」
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「電球消費・偉人管理などというまどろっこしい事をしないで済む分楽だな!」
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「(ソレが楽しいのに…)」

やっと動き出す世界 Edit

さて今後の研究ルートは
 化学ルート 鋳金metal_casting.jpg → 機械machinery.jpg → 工学engineering.jpg
           → ギルドguilds.jpg → 火薬gunpowder.jpg → 化学chemistry.jpg
いよいよ無法カノン最終段階へ進む

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「ココから先は研究選択すら必要ありません 鉄鋼に研究予約入れておくだけで大丈夫です」
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「素晴らしい!シンプルが一番だな!!」

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117ターン目(AD50) ブーディカ → ハトシェプスト へ宣戦布告
            ワイナ・カパック → ハトシェプスト へ宣戦布告(おそらくブーディカの依頼)
このシド星で初のパパパパパウワードドンが鳴り響く
戦争の中心はいつの間にやら1人キリスト教 [christianity_holycity]を信仰して世界の敵になったエジプト
その勇気に感謝

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「ハトが居るのに戦争が100ターン越えとはずいぶん遅かったな」
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「……攻められる側を基準で話をしないでください」
「ハトは自分でも戦争するキャラですけども… なんにせよ他国の戦争は大歓迎です」
「本音では宗教を採用したいんでサラディン先生に戦争しててほしいんですが…」
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「うぉおお!!早く参加したいぞ!!」

とはいってもまだ我が国には腰蓑しかいない 宣戦依頼を断りつつ研究を進める

118ターン目(AD75) ユダヤ教皇庁建設(アウグス)
119ターン目(AD100) 機械獲得
121ターン目(AD150) 神学・建築学交換入手

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125ターン目(AD250) ギルド獲得
             大科学者ルイ・パストゥール誕生(化学其の2)
3人目の科学者偉人誕生、第三都市も人口増加作業に移る
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「コレで必要偉人は達成です 以降は金銭生産しつつ人口を増やしますね」
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「まどろっこしい偉人はもう終わりだな!」
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「一応うpグレ用に第五都市で商人を雇用しています…まぁ予備ですね」

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127ターン目(AD300) シャルルマーニュ → アウグストゥス へ宣戦布告
129ターン目(AD350) ブーディカ・ハトシェプスト教皇庁決議により和平

東の方でも戦争が勃発
シャルルとアウグスは平和志向度的に仲良しのはずだが、2人とも宗教を創始したという不運
シド星において異教徒は死ねなので仕方がない プレイヤーとしては大変ありがたい

一方でブー姐・ハトが教皇庁和平
ハトが2国を相手取り属国化されては堪らないのでむしろ幸運だったとみる

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「ブーディカの奴も情けない! もっと戦火をだな…」
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「そ、それよりサラディンが動かないのが怖いですね…平和内政で先進国に成りかねません」
「現在第一侵攻予定国ですがライフルが近いと考え物です」

化学ジャンプと軍隊生産 Edit

133ターン目(AD450) 火薬獲得
138ターン目(AD560) 工学獲得
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139ターン目(AD580) 化学ジャンプ 

化学ジャンプ縛りによる技術取引制限は無くなったため
余った技術を売りとばして法律をはじめとする未回収技術を手に入れる

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「やっと化学ジャンプまで漕ぎ着けました 現在火薬と化学が独占状態になります」
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「そうだ 交換には火薬を用いないようにな」
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「? マスケット兵musketman.jpgが出てきたところで被害はそこまででないと思いますが…」
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「マスケ()はどうでもよい 問題は胸甲騎兵cuirassier.jpg、側面攻撃はカノンRの大敵だからな」
「職業軍人の開発が監視できない以上、火薬秘匿で時間を稼ぐ」
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「…なるほど! では火薬を出来るだけ秘匿いたします」
(戦争だけは真面目なんだなぁ…)

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「あと鉄鋼まで20ターン前後か…待ち遠しいわい…」

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139ターン目(AD620) 美学・法律 交換入手
              カースト・神権政治に移行
各都市では人口増加を優先しつつ軍隊生産に移る
第五都市ではカースト枠で限界まで商人雇用うpグレ商人を待つ
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「やっと軍生産体制が整いました」
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「よろしい ならば全都市でトレブ・都市襲撃槌鉾兵の生産に取り掛かれ!」
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「我が国には鉄 [iron]・銅 [copper]が無いので槌鉾兵が作れません…マスケで我慢しましょう」
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「ぐぬぬ…これでは都市襲撃ライフルが造れぬではないか…っ!」

都市襲撃cityraider1.jpg(都市攻撃+α)の昇進は戦争で無類の強さを見せるが
残念ながら火器ユニットでは獲得できない
そのため槌鉾兵に都市襲撃をつけライフル昇進が非常に強力
カノンラッシュの地上ユニットとしてはマスケよりも白兵ユニットを優先したい

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「無法カノン軍と言えば奴隷制だが我が国は工房で行くのか?」
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「はい、無法カノンと言えども化学後すぐに法律(カースト制)が獲れるためフルパワー工房が使えます」
「土地柄 草原農場 + カースト工房 ・ 鉱山 でハンマーが出やすいですし問題ないかと」
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「うむ 物事はシンプルが肝心 単純生産で済むならそれも良かろう」

今回は食料資源が無く素早い人口増加が見込める都市が無い事から
奴隷制slavery.jpgではなく 草原農場farm.jpg + カースト工房workshop.jpg ・ 鉱山mine.jpg を主体としたハンマーで軍生産を行う
人口が伸ばせ、工房を敷ける土地があればハンマー生産でも奴隷制と大差ない軍が出せる
無法カノンでは自由主義ルートと違い活版印刷printing_press.jpg・自由主義liberalism.jpgを取得していない為
共通規格replaceable_parts.jpg・共産主義communism.jpgの獲得が遅く風車や水車は期待できない

実際のところ無法カノンでは化学ジャンプ前から奴隷軍の生産を開始し
鉄鋼取得時にピークを合わせるのだが、残念ながら筆者にその実力が無い為ご容赦願いたい…
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「素直に奴隷制使いこなせないと言えばいいのに…」


139ターン目(AD640) ハトシェプスト → シャルル へ宣戦依頼
              ユダヤ教改宗
              サラディン → ハトシェプスト へ宣戦布告(シャルルの依頼)

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「戦争が無いのはツマランと宣戦依頼を出したら サラディンが乗ってくるとは運がいいな」
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「半分は狙い通りです 先生-シャルル-ハトの態度を観るに先生が動く予想はしていました」
「宣戦依頼が通らない相手でも別の指導者を経由して戦争に巻き込ませることは可能です」
「宣戦依頼を受ける態度と外交状況はよく見ておくといいでしょう」
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「自分で戦争すればいいジャン」
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「……」



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「さてこれから開戦だが戦争の舵取りも任せるからしっかりやるんだぞ」
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「は、はいっ 頑張らせていただきます!」

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「次回あたまでっかち戦争初心者のグダグダ戦争に続くぞ」

その4

コメント Edit

「ご意見感想等有りましたらよろしくお願いします」

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • インピ君作成不能なんだな… -- 2016-01-31 (日) 08:58:27
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