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最終更新: 2017-07-02 (日) 18:32:40
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プレイレポ/MOD/YsでOAC紹介&応援レポ/その4

YsでOAC紹介&応援レポその5 Edit

Table of Contents

OAC紹介レポ第五回目です。今回が最終回ですがご容赦ください。
前回ラストにめでたくアッシュを生産しました。まずは彼のスペック紹介から始めましょう。

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上の画像を見てまず目を引くのが"8"という基礎戦闘力の高さだと思います。単純にユニカの倍というだけでもその強さがわかろうかというものです。
しかし、解禁が遅いせいで昇進の数ではどうしても二人に及ばないため、実際の強さはユニカ以上、アドル未満におさまります。
(以前は説明を省きましたが、アドルは「強くて New Game」をする度に基礎戦闘力が+1(神聖)され、昇進を引き継いだままレベル1に戻ることが出来ます。)
彼を最強たらしめているのは戦闘力ではなく、固有技能の「雷鳴の刃」の存在です。

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基礎ダメージ40%上限80%、射程2、自動サーチ。このスペックを見てピンと来る方もいらっしゃるでしょう。そう、言ってしまえばハリッド・アストラケインの「燃え立つ火柱」の電撃verです。
電撃属性は金属武器持ちのユニットに大きな効果があります。この時期、武器を装備していないユニットはまずいないので戦闘I~Vの昇進を積んで基礎威力を上げれば一発で80%に迫ることも珍しくありません。
そして今回の彼は「再詠唱」の昇進がついています。つまりそういうことです。

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そんな彼にも弱点はあります。一つはコストが非常に高いこと。全ユニットの中で第7位、上位の4つは半ば冗談で作るような存在なので実質3位ですね。
それにしても上帝の900って。やはりパトリアの後継者はヤバいわ、普通じゃないわ。

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そしてもう一つは同タイルのユニットにマイナス昇進である「弱体化」と「生命力低下」を与える「疫病神」を所持していること。
このお陰で彼は他のユニットとスタックを組みづらい存在となっています。但し、この効果は自国だけに留まらないので…。

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宣戦布告前に都市に入り込んで駐留部隊にくっつけたり、不可視と組み合わせて敵スタックに踏ませたり、よその戦争にお邪魔して嫌がらせをしたりということも出来ます。
ただ、これらが雷鳴の刃以上に役に立つ代物かどうかは甚だ疑問ではありますが。
どなたか「これだ!!」という使い方があったら是非紹介してください、お願いします。(二回目)

これ修正されたらやっぱり自分のせいですよね、の巻 Edit

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202ターン、全ての都市に黒曜石の門が配置されるネクサス完成。コレで占領した都市に素早く駐留ユニットと司祭を送り込めるようになりました。
本当はラヌーンに作って欲しかったのですが、奴らはアハリエンの宝冠に手をつけていた様で、待ちきれずに自力生産。
しかしどう見ても遺産作りすぎだろ、これ…。でも大都市志向は本当にハンマーが出るので、ついついやっちゃうんだ。
この後首都ではハンマーの軽い術騎兵の、ムーンドリアでは重い魔弓隊の連続生産へ。

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必要なテクノロジーは全て揃ったので、固有ユニット三人分の装備を更新するべくスライダーを金銭100%に。
装備品の購入も大将軍の合体/分離と同様、再詠唱の対象になります。(前回は本当にすいませんでした。)1ターンで二回買い物が出来てちょっとだけお得。

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さて、いよいよ実践と参りましょうか。
まずはユニットに快足(移動力+1)、再生(ユニットに行軍と同じ効果を付与)、影渡り(建築物による防御補正無視)などの、ありったけの補助を積んだ後、いつものように間接攻撃。
このとき騎兵には魔法を唱えさせないのがポイント。

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仕上げにアッシュが雷鳴の刃を二回放てば…

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作ったばかりのひよっこでもご覧の通り。でもコイツ補助乗ってないよ~。
直前に強奪したアハリエンの宝冠の「魔法無効」のせいですね。今回も悪い例は健在です。
気を取り直してここからは応用編。取り出しますは前回ヘマーハから強奪したオルタスの斧でござい。

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オルタスの斧は戦闘力+1(火)に加えて電撃戦の効果を付与する装備品です。

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装備品はユニット間で受渡しできますが、一度行うとチェックが入るらしく、

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受渡しに関わらなかったユニットもコマンドを実行できなくなります。

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しかし、実は「高速詠唱を持つユニット"が"コマンドを実行した」場合は…

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このチェックを回避できるのです。つまり…

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「必殺!無限オルタスの斧!!」
一本の斧を全員で同時にぶん回すという無茶が生み出す圧倒的な破壊力は相手に確実な死をもたらす!!

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「これを生き延びた敵は一人としていない(`・ω・´)」

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ついでに詠唱志向ならこんなこともできちゃう。
「必殺!馬の間を反復横跳びだぜ!!っと」(石化女神的冗句)
一人の大将軍を全員で使いまわすという無茶が生み出す圧倒的な獲得経験値量は勝率100%を維持できない限り大将軍に(いつか)確実な死をもたらす!!

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「これを生き延びた大将軍はあんまりいない(´・ω・`)」

214ターン。ダンウィッチ占領!
217ターン。キングスポート占領!!
220ターン。ノクトリ占領!!!
ふはははは、見たか!!これがYsの、高速詠唱の底力よ!!
「高速詠唱って教練派生だし~、あんまり使う機会ないし~、地味よね~」とか言ってた奴!存分にこの恐ろしさに震えるがいい!!

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「前回こんなコメントを頂いております」
""レポを書いて後継者の強さをアピールすると修正されそうだから書けない(小声)""

すいません許してくださいこれくらいしか派手な技がないんです女神の加護も血統もとられちゃったんですあと大都市志向強化してくれて有難うございます
……とにかく、これで敵の質も、量も、Ysの前では意味を成さなくなりました。後はひたすらコレの繰り返しなので省略!!

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制覇勝利!!!

各種データなど Edit

まずはクリア時の都市の画面から

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首都エステリア。最終人口33。基礎コイン160。基礎ハンマー104。
クリア時の今でこそ終盤技術のお陰で食料で溢れていますが、平原丘陵が多く、最初から最後まで人口が伸び悩みました。その証拠に育ちきっていない小屋が幾つか見受けられます。
大都市としては三級品のダメ都市ですね。
しかしこの都市の存在意義の半分以上は最序盤のワイン×3なので、首都としての役目は辛うじて果たせたと思います。
「首都に"初手(もしくは次)の技術でコイン改善が出来る資源"がない事」以上の悲劇など、このゲームにはありませんからね。

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第二都市ムーンドリア。最終人口35。基礎コイン188。基礎ハンマー108。
レウケティオスのアトリエや、英雄叙事詩、モアイ像、ヘロンの玉座(全都市の海タイル&技術者にハンマー+1、大技術者は+2)などが揃った軍事特化都市。
…のはずでしたが、基礎コインだけなら首都をも上回るハイブリッド都市になりました。首都がどれだけ駄目なのかがよくわかるデータです。
まあそれでも大都市としては二級品。ヘロンの玉座を運よく作れたからここまで伸びたと見るべきでしょう。
ちなみにユニット生産時のハンマー補正は+325%。魔弓隊が1ターンに三人吐き出される計算になります。

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第三都市ガルヴェホルム。最終人口42。基礎コイン225。基礎ハンマー98。
三都市の中で唯一、きちんと大都市していた都市ですね。それは基礎コインの差を見れば一目瞭然。
特筆すべきはここが「占領で手に入れた都市」であること。もしここがウチのスタート地点であったら、もしここがシェアイムでなかったら、等々色々と考えさせてくれます。

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塵も積もれば山となる集落達。最終出力は金銭が+307、ビーカーが+244でした。(画像はリストの一部)
ビーカーは終盤建造した遺産から発生したのであまり意味はありませんが、金銭の供給は本当にありがたく、最終装備更新時を除いてスライダーをビーカー100%未満にした事はほぼありませんでした。
この大都市+徴税+α(キルモフ神殿、道祖神等)の存在がフィーナという指導者の強みであることは間違いないでしょう。
ちなみに数字がばらけているのは都市を落とした際に残る建築物がランダムだからですね。
次はユニットを見ましょうか。本当は三人分見せようかと思いましたが、皆似たり寄ったりな感じになっていたので代表してアドルのだけ。

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一番目を引くのは5-14回というアホみたいな先制攻撃回数ですね。
私のciv4生活でコレに匹敵する数字を見たのは旧統合MODの、DIO様率いる十六夜咲夜ぐらいです。(あれも恐ろしいくらい強い性能のキャラだった。)
ただ、昔はいざ知らず今のYsは決してアドルだけで勝てる文明ではありません。それだけは申し上げておきたい。

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最後に社会制度。
最終的な社会制度の組み合わせはこんな感じ。現人神制と連峰制は解禁後即、残りは黄金期中にまとめて採用、以降変更なし。というシンプルな使い方でした。
レポ内では社会制度の説明をほとんどしなかったのですが、コレは自分が「大都市志向は現人神制があればそれでいいんだよ!」という考えの持ち主だからです。
そのアホっぷりがよく現れているのがレポ一回目の「最初のターンに平和主義に変更」の辺り。
現人神制と長老会議を解禁する「神秘主義」を獲得するまで偉人ポイントを得る機会は皆無なので、この変更はユニット維持費だけを背負い込むハンディキャップにしかならないです。
良い子の皆は絶対真似しちゃ駄目だゾ。フィーナ様との約束だ!

おまけ画像 Edit

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先ほど紹介した、無限オルタスの斧と反復横跳びは実は併用が可能です。
やり方は高速詠唱と再詠唱を持ったユニットで「将軍合体」→「斧受取」→「連続戦闘」→「移動力を残して再詠唱」→「将軍分離」→「ハイ次の人」です。
ただ、合体と受取の順番を入れ替えてしまうと、なぜか実行できなくなってしまい、自分ではその仕組みを説明できないので、とりあえず「裏技」的な位置づけで紹介しておきます。
これは修正されるかもね。

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ノービアイ滅ぼし中にドミティアヌスの大儀式で、リッチ大量発生の図。
やはりパトリアの後継者はヤバいわ、普通じゃないわ。

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各種グラフをデータに乗っけようと思ったけど、最後の伸びが強烈過ぎて途中が全然ワカランわの図。
やっぱり大都市志向は強いねー(棒)

最後にいいわけ(読み飛ばし奨励) Edit

と、いうわけで本当に雑に、本当に乱暴にOACをレポしてみました。
断片的な紹介の仕方でよく分からなかったと思います。本当に申し訳ないです。
しかし、あんまりガチガチな紹介の仕方は最初からやるつもりはありませんでした。と、いうのも冒頭に申した通りOACは今でも頻繁に更新が続いているからです。
実際このレポを初めて直ぐ、大都市志向の仕様変更がありました。
このように、ここの内容もそう遠くないうちに陳腐化してしまうでしょう。しかしコレをご覧になって「ちょっとOACをやってみようか」(第二回で「Ysは面白そうな文明だな!!」とコメしてくださった方、有難うございました。自分の拙いミスでページを消してしまって申し訳ありません)とか
「何だこの酷いレポは。しょうがないから自分がもっとスマートなヤツをあげてやるか!」とかいう方が少しでも増えてくれれば幸いです。
「じゃあなおさらこんな時間掛けんなよ」と言われれば本当に返す言葉がありません。すいません!投稿慣れてなかったんです!ボキャブラリーもなかったんです!
言葉を重ねれば重ねるほど何回謝りゃ(誤りゃ)気が済むのかって感じなんでこの辺でやめときます。
ナポレオンサーバーwikiの充実に尽力されている方々、OACの作者様、そして最後まで読んでくださった方々、本当に有難うございました。

ご意見、ご感想などあれば、是非。




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