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最終更新: 2024-11-26 (火) 21:32:39
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第3回-首都建設までの長い道 Edit


3-1.幻想郷(ここ)より創造界(とわ)に Edit

Civ4FfH2_441.jpg

Marisa_button.png中世風ファンタジー世界での覇権争い開始だぜ
AKYU_button.pngいつものシド星とはまた違った開幕ナレーションですね。氷が解け去ったということは、この世界はこれまで氷河期だったわけです
Reimu_button.pngやることは大体同じだからいいのよ。ストーリーの解説はあとあと


Marisa_button.png志向やUUUBの説明がフレーム分けされて見やすくなってるな。これは非公式パッチが最近の更新でやってくれたやつだぜ
Reimu_button.pngそのUUとUBだけど、ずいぶん多いわね
AKYU_button.png作者さんいわく、当てはめられるものをすべて差し替えたら思っていたより多くなってしまったそうです……
Reimu_button.png基本は足し算ってわけ? 小学生みたいな全部盛りね
Marisa_button.pngオーバーパワーだと感じたら要望を送ってほしいと言ってるぜ
Reimu_button.png幻想郷文明の初期技術はagriculture.jpg農業とthe_wheel.jpg探検ね。農業はBtSほぼそのまま、探検は車輪と同じく道路が引けるようになるわ
Marisa_button.pngよっぽど変な立地でない限り、とりあえず労働者を遊ばせずにすみそうだ



Reimu_button.pngあと、この志向欄の一番下なんだけど。「求聞持」って何?
AKYU_button.pngそれは私の独自志向ですね。東方叙事詩にあったものをそのまま使えるようにしてみました。「全都市の吟遊詩人(BtSでいう芸術家)から+2 [commerce]」です

Civ4FfH2_452.jpg

Marisa_button.pngうーん? 文化勝利狙い専門かな?
AKYU_button.pngFfH2ではBtSと違って偉大な吟遊詩人がだいぶ強化されているので、他のプレイスタイルでもお役に立てるかと思います……
Reimu_button.pngとりあえずマイナスはないし、この独自志向の存在を完全に無視したとしても創造哲学なのは変わらないから深く考えずにプレイしていいと思うわ
Marisa_button.pngそうだな。いい加減ターンを始めるとするか

3-2.テラ・インコグニタ (TERRA INCOGNITA) Edit

Civ4FfH2_449.jpg

AKYU_button.pngこれが1ターン目のマップです
Marisa_button.pngさすがオートセーブとスクリーンショットによる完全記憶能力だな
AKYU_button.png……実はこのレポを書く前に遊んだときには、間違えてオートセーブ保存数を20個にしてしまっていたんですけども
Reimu_button.png間抜けな話ね……それはさておき、なんだか視界が広くないかしら?
AKYU_button.pngこれは初期開拓者ボーナスによるものですね。視界と移動力に補正がかかっていて、首都をはじめとした初期拡張のプランを考えやすくなっています

Civ4FfH2_460.jpg

Marisa_button.png丘に登るともっと視界が広がるから、私は1手消費してでも将来の計画を立てやすくするのを優先してるぜ
Reimu_button.png斥候による探索じゃ不満かしら?
Marisa_button.pngああ。なんせこの世界は危険がいっぱいだからな


Reimu_button.pngさておき、見覚えのない資源がいくつかあるわね。羊、金、石材、絹はBtSにもあったけど、他は……
Marisa_button.png左からmana_raw.jpg無色のマナ、lemon.jpgレモン、potato.jpgじゃがいも、mana_water(1).jpg水のマナだな
Reimu_button.pngマナ
Marisa_button.pngこのFfH2の世界で魔法使いが魔法を使う……正確には魔法を覚えるために必要な、特別な資源だぜ
AKYU_button.pngこれの説明は、魔法を使える秘術ユニットが登場してからの方がいいでしょう
Marisa_button.pngとりあえず汎用性のある無色のマナが1つと、低ランクの魔法がとても有用な水のマナが見えてる=ほぼ確実に入手できるのは大きいな

Civ4FfH2_450.jpg

Reimu_button.pngその水のマナのあるマスに「豊穣の泉」って書いてあるけど、これは?
Marisa_button.pngあー? そんなの知らんぜ。水のマナを供給するのは「涙の池」だ。情報局にもそう書いてあるだろ
AKYU_button.png……作者さん、自分用に名前を書き換えたまま直し忘れた状態で公開してますね……
Marisa_button.pngあのバカ……


Marisa_button.pngとりあえず、話を戻そう。こんな風に、マップ上に最初から名前が書きこんである場所が“名所旧跡”だ。その世界にそれぞれ1マスずつしか存在しない、特別な地形だな
AKYU_button.pngCiv5やCiv6をご存じの方は、それらでいう自然遺産に相当するものと考えていただければいいでしょうね

Civ4FfH2_451.jpg

Marisa_button.png初めから産出量が多かったり、都市圏に満足 [happy]をくれたり、マナに代表される資源を供給したりと役に立つ効果ばかりだぜ。……3つを除いて
AKYU_button.png内部的には地形改善の一種として扱われていますが、プレイヤーが手を出せないようにしてあるので労働者などが破壊してしまうことは基本的にありません。ご安心ください


3-3.新都市建設 Edit

Reimu_button.pngじゃあ、この水のマナをいただく感じで首都を建てるの?
Marisa_button.pngそうだな……別に都市圏じゃなく文化圏でマナを得るだけでも十分役に立つけど、今回はレモン・石材・羊と一緒に囲い込める場所があるからここにしよう

Civ4FfH2_459.jpg

Reimu_button.pngじゃがいもと金は第2都市でいただく予定ってワケね


AKYU_button.pngそういえば、この都市圏表示の説明も必要ではないでしょうか?
Reimu_button.pngそうだったわ。これはOACに組み込まれているBUG(Beyond the Sword Unaltered Gameplay)というインターフェース系MODの機能よ
Marisa_button.pngこれ系は日本だとCGEが有名だが、このBUGもなかなか便利だぜ。特にこの[Alt+X]でできる都市圏表示は他のMODにも欲しいぐらいだな

Civ4FfH2_453.jpg

Marisa_button.pngじゃあ今度こそ、首都「博麗神社」を建設するぜ
AKYU_button.pngFfH2は初手戦士もだいぶ現実的ですが、ここは大人しく労働者からいきましょう

英雄の卵 Edit

Civ4FfH2_456.jpg

AKYU_button.pngな……何か始まりましたね!
Marisa_button.png幻想郷文明限定の、東方キャラユニット入手イベントだな。首都建設時に1体キャラが貰えるぜ
Reimu_button.pngちなみにこれで1人増える分、普通の文明は最初に戦士と斥候がいるんだけど幻想郷文明では戦士がいなくなってるわ
AKYU_button.png選択肢がやけに初期の方に偏ってますね……最近のキャラたちはいないのでしょうか?
Marisa_button.pngCiv4のユニットグラフィック追加方法は現代に伝わっていなくてな、残念ながら星蓮船(2009年)までの連中しか存在しないんだ。これはもう諦めるしかない
AKYU_button.pngそうでしたか……では、今回はどなたに助力を請いましょう?


Marisa_button.png妖夢にしてくれ
Reimu_button.pngあら意外ね。てっきり阿求と絡ませやすい映姫か私と絡ませやすい藍とかフランドールあたりになるかと思ったんだけど
Marisa_button.png今回は妖夢の特殊能力で遊びたいのと、このレポを書く気になった時点ではまだ映姫のユニット性能を詰められてなかったのも大きいな……ってことは相当前ってことだが、まあそれは置いとこう
youmu_button.pngそんなわけで、魂魄妖夢(こんぱくようむ)ここに参上しました!
AKYU_button.pngこちらこそ、幻想郷文明鎮護の要として頼りにさせてください




Reimu_button.png長くなってきたから、このあたりで一旦切りましょうか
Marisa_button.pngそうだな。次からはもうちょっとペースを早められるといいんだが
AKYU_button.pngでは聴衆の皆さま、どうかこの先の幻想郷文明を応援してくださいませ
youmu_button.png楽しみにしててくださいね!


第4回に続く



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