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最終更新: 2025-02-20 (木) 22:47:44
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第19回:魔法の国のアリス Edit


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少女が見たシド星の原風景 Edit

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Reimu_button.png176ターン目、幻想郷第3の英雄ユニットSanae_Button.png東風谷早苗」の登場よ

+  幻想郷文明独自要素につき折り畳み



Marisa_button.png今回じつは最初のマラキムを攻めあぐねているときにいろいろ試した結果、巡り巡ってうちの大スタックに病気が蔓延してしまっているから、早く早苗に合流してほしいぜ……
AKYU_button.png暗黒魔法ランク1「毒虫」によって相手に直接ダメージと05.jpg病気のバッドステータス(昇進)付与ができるのですが、病気を持つユニットと戦闘すると感染する可能性があるというやっかいな性質を持っているのです。しかも攻撃時には相手のスタック内ユニット複数に感染する可能性があるので、かなりな速度で広まってしまいますね
youmu_button.pngせっかく最初から支配してる名所旧跡「涙の池」に病気除去効果があったんですから、第1都市ゴールデン・リーンを攻略した段階で一度湯治をさせておくべきだったんでしょうね



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Reimu_button.pngあっ、油断しきってたら宗教「秩序の修道会」の世界ユニット06-2.jpg「ヴェイリン・ファヌエル」をマラキムに取られちゃったわね
AKYU_button.png世界ユニットは1ゲーム1体しか登場しないため、残念ですが今回はもうどうやっても入手できません。世界遺産と同じですね
youmu_button.pngいたら確実に戦力になってくれたんですが、いないならいないで仕方ないですね
Reimu_button.png幻想郷文明で生産すると私になる*1から、正直かなり欲しかったんだけど……こういう失敗も含めてのプレイレポよね


予言と預言の違いについて Edit

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Marisa_button.pngそしてマナ変換技術の3つ目、07-2.jpg予言術」を入手だぜ!
AKYU_button.png利用可能になるマナは08.jpg法・09.jpg精神・10.jpg魂・11.jpg太陽の4つです
Marisa_button.pngこれで建てられるようになる国家遺産が凄まじい超性能なんだが、これはもうちょっとあとで実際に建てるときにしようか



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Reimu_button.pngさらにイベントまで発生したわよ。なんだか少年漫画か少女漫画でも始まりそうね
AKYU_button.pngゲーム的には、金銭 [wealth]の支払いでアルマゲドンカウンタを増減できるのが主な効果になります
Marisa_button.png宗教限定選択肢も、こういう他の選択肢があるイベントについでにある分にはいいと思うんだよな



Reimu_button.pngそっちの戦争も大詰めね。蛮族ドヴィエロもこう一方的に攻め立てられてはさすがに降伏ですってヒントが出たわよ
youmu_button.pngまだ4都市も残ってるじゃないですか。せめてこの「ウルスロ」ぐらいはいただいてからにしましょう



Marisa_button.png結局進軍速度が早すぎて斧兵を勇士にUGしてないぜ
youmu_button.pngFfH2ではアップグレードにも訓練と同じく建造物が必要になるので、こうして敵陣深くまで斬り込んでいるとユニット都市まで戻らなければUGできません。戦場が東西に延びてしまい、マップ半分近い距離になってしまったこのプレイでは現実的ではありませんね
AKYU_button.pngそのうえ、今戦っているドヴィエロのUU特性が「軍事ユニットの生産に本来必要なはずの建造物が不要」というものなので、占領した都市に残っていて使わせていただけるというパターンに期待することもできません


降伏の儀式 Edit

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Marisa_button.png177ターン目……これはひどい
Reimu_button.pngひどいわね。ほとんど全額と言っていいぐらいじゃないの
youmu_button.pngとはいえ今イリアンと事を構えるのは正直嬉しくないし、払っておきましょうか
AKYU_button.pngこうしてプレイレポにした際の「おいしさ」もあることですからね



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youmu_button.png178ターン目、ウルスロ陥落です!
Marisa_button.pngもう特にコメントすることも無いな
AKYU_button.pngそれでは、そろそろこのあたりでお開きといたしましょう

br;
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Reimu_button.png……あんまり技術的にはおいしくないわね
AKYU_button.png私たちの文明運営が軌道に乗って加速し始めていることに加えて、ドヴィエロの研究が遅れていたであろうことも原因でしょうね
youmu_button.png都市をいくつも併呑したから、それで戦果としては十分すぎるぐらいですよ
Marisa_button.pngこのまま内政モードに移行しても、そろそろレポ作者の腕前でも勝てるかもな



Reimu_button.pngキャラドンから和平の対価として、18-2.jpg「詐欺」とsailing.jpg「帆走」を手に入れたわ



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AKYU_button.png帆走は残念ながらこの海がない湖マップではあんまり使えませんが、普通のマップならもちろん有用です
youmu_button.png海軍ユニットの端緒であるガレー船に、交易路を増やせる港など、いよいよ海洋の利用が本格化してきます

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Reimu_button.png詐欺は、前に入手した「名誉」と対になる宗教系技術で、宗教「エススの枢密院」と社会制度「地下評議会」を解禁するわ
youmu_button.pngエススは布教専用のユニットが存在しない特殊な宗教で、BtSでいう私掠戦のような性質を与える昇進「国籍秘匿」を得られる技能「仮面」が特徴になります
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Marisa_button.pngそして最大の売りというか独自性が、英雄19-2.jpg「ギボン・ゴエティア」だ。ほぼ最速で解禁されるランク3(最上位)魔法使いであることも重要だが、それ以上にギボンを失う代わり、ライバル文明を数ターン自分で操作できるという唯一無二の技能「なりすまし」に魅せられたプレイヤーは数多いぜ


マジック:ザ・ギャザリング Edit

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Marisa_button.png181ターン目、待ってたぜ――21-2.jpg魔術」獲得だ!
AKYU_button.png英語名Sorcery(ソーサリー)が、典型的なファンタジーを意味する熟語「剣と魔法(Sword and Sorcery)」の魔法の方と同じ名前であることからも察せられるとおり、魔法系テクノロジーの大きな山場となります

Marisa_button.pngなんといっても秘術ユニット第2世代「魔術師」の登場によって、ランク2の魔法を使えるようになるのが一番大きいんだぜ
Reimu_button.png早苗とかボンブールみたいな一部の世界ユニット・国家ユニットで限られた種類の中位魔法を使えることはあるけど、使いたい魔法を選べる一般ユニットはやっぱりこいつらしかいないから頼ることになるわね



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youmu_button.pngでもその魔術師に、「都市で生産できない」って書いてありますよ。それではいったいどうやって入手すればいいんです?
Marisa_button.pngユニットを作るには、生産以外にももう1つ方法があるだろ? 下位ユニットの術使いからのアップグレードでのみ入手可能なんだ
youmu_button.pngなるほど、その手がありましたか!
AKYU_button.pngただし魔術師への昇格にはレベル制限があり、レベル4以上でないとアップグレードが行えません。ご注意ください
youmu_button.pngそれは困りましたね。術使いの直接戦闘能力は低いし呪文を使ったターンには攻撃ができませんから、ぜんぜん戦えていませんよ。どうやって経験値を稼げばいいんでしょう
Marisa_button.pngあー、そこは心配ご無用だぜ。うちの大スタックにいる術使いどもを見てみな

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Reimu_button.pngあら、もう昇格できるようになってるじゃない。いつの間に経験値稼ぎを済ませておいたの?
AKYU_button.png秘術ユニットおよび信奉ユニットを規定する重要な昇進25.jpg精神集中」の効果、およびユニットの固有能力によって、ターンごとに確率で自動的に経験値を蓄積できるのです

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Marisa_button.pngだから術使いは最初に作り貯めしておいたんだぜ。ただ立っているだけでも経験を稼げるなら、早いうちからいた方が得だからな
youmu_button.pngなるほど、そこまで考えて……



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Marisa_button.pngこれに備えて研究を鈍化させてでも金銭 [wealth]も貯めておいたから、一気に昇格だぜ!
AKYU_button.pngこれでランク2の魔法を習得できるようになります。内政にも戦争にも、ますます役立ちますよ
Marisa_button.pngマナもだいぶたくさん手に入ってきたからな。どの魔法を何体に覚えさせるか、目移りしちゃうぜ


HOLY BLOOD -闘いの血統- Edit

youmu_button.pngよーし182ターン目、魔法使いたちも強くなったことですしバルセラフに宣戦です! よ!!!
Reimu_button.png今回はもう完全に制覇征服路線でいくつもりね。わかったわ最後まで付き合いましょう
Marisa_button.pngなら魔術師たちには戦争向けのランク2魔法を習得してもらうとしようか



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youmu_button.png明けて183ターン目、都市「クーム・ビュー」を攻囲します……おっと、都市の隣にいるこの方は?
AKYU_button.png宗教「緑葉の同胞」の世界ユニット、28-2.jpg「キスラ・キャリエル」さんですね。特殊な能力は持たない弓騎兵ですが、解禁が早くなかなか有用です

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youmu_button.pngそうですか、でも特に問題なく私の攻撃で撃破です
Marisa_button.png仕上がってきたなあ
Reimu_button.png移動力の関係だったんでしょうけど、戦争中のCiv4でスタックを組まず単騎でいるのは狙ってくださいと言ってるようなものよね



Marisa_button.pngさて、魔術師たちには戦争用のランク2魔法を使ってもらうぜ。まずは1体だけ30.jpg肉体属性魔法ランク2、残りの全員に31.jpg大地属性魔法ランク2を習得させよう
AKYU_button.png大地IIでは内政に大きく寄与する「雪解け」*2も使えますが、同時に強力な戦争用魔法「大地の精霊の召喚」もできるようになります
Marisa_button.png大地の精霊は実用レベルの戦闘力に加えて、砲撃による都市防御の破壊と間接攻撃による敵ユニットの弱体化を両方遂行できるんだぜ。こちらから攻める展開なら、戦闘用の魔法はこれだけでも十分なぐらいだ



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youmu_button.pngというわけで、問題なくクーム・ビュー攻略です
AKYU_button.png都市機能は……あまり大した建造物は残っておりませんね。宿屋は交易路収入を上昇させてくださり、地味ですが確実に役に立ってくれます
Marisa_button.pngだが都市圏に、本来はこの魔術からさらにもう2つ先の技術まで進まないと属性変化できない貴重なマナ35.jpg次元のマナ」を供給してくれる名所旧跡があるな。こいつは今みたいな拡張制覇路線のときには本当にありがたいぜ



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youmu_button.png186ターン目、バルセラフ文明の首都「ジュビリー」をあっさり占領です
Reimu_button.png南西部の都市「ガウディウム」と二正面作戦でも何も問題ないんだから、これはもう勝ちは決まったようなものね
AKYU_button.png都市にはアカデミーと、世界遺産mausoleumofmaussollos.jpg「空の霊廟」がありました
Reimu_button.png記念碑を全都市にばらまいてくれる、BtSでいうstonehenge.jpgストーンヘンジね。阿求が創造志向だからそこまで嬉しいわけじゃないけど、あって損するものでもないわ
Marisa_button.png少なくとも戦後復興のときには、「母国の統治がよかった!」不満 [unhappy]軽減のために文化はいくらあっても足りないからな


アルハンブラ宮殿の想い出 Edit

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AKYU_button.png鉄資源の確実な入手のため、自力建設では6都市目となる「守矢神社」を建設しています
youmu_button.pngまだ発見しただけで有効化はされていませんが、征服・制覇路線を邁進するなら青銅の武器を上回る鉄の武器は遠からず必要になりますからね



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Reimu_button.png188ターン目、monotheism.jpg「宗教法」獲得よ!
AKYU_button.png名前通り宗教ルートの技術ですが、ツリー上は「狂信」と2択になる面白い位置にあります
Reimu_button.png比較すると名前のイメージ通り宗教法が内政向き、狂信が戦争向きって感じね
youmu_button.png解禁内容がだいぶ多いですね
AKYU_button.pngですが宗教限定や属性限定の品々が多いため、実際には見た目ほど豪華というわけではありません



Reimu_button.pngどの文明でも役に立つのは2つの世界遺産、versailles.jpg「冬の宮殿」とtajmahal.jpg「竜骨の宮殿」のダブル宮殿ぐらいね
AKYU_button.png冬の宮殿はBtSでいう紫禁城のように近隣都市の維持費を抑えてくれるほか、成長した小屋から国立公園と保安林の組み合わせのように無償の専門家を雇用できるというなかなか豪華な造りです
Marisa_button.png小屋都市で建てられれば凄いことになりそうだぜ
youmu_button.png竜骨の宮殿は……少し前に登場していた偉大な技師を使って幻想郷文明で建てましょう
AKYU_button.png本来なら加速資源が無いため生産都市白玉楼でも17ターンかかる見通しですが、緊急生産なら1ターンで完了です
Reimu_button.png善良属性専用の世界遺産「ユーニルの祭壇」も、実際に建てるのがわかりやすそうね



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Reimu_button.png社会制度は宗教に関わりなく使えるtheocracy.jpg神権政治」と、宗教専用のが3つあるわ
AKYU_button.png神権政治は国教が布教された都市にさまざまなボーナスを与えることもですが、priest.jpg神官(聖職者)の雇用枠が無限になる唯一の社会制度であることが重要です
Marisa_button.png祭壇勝利を狙うならこれが安定するんだろうな



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Reimu_button.png私たちは今回秩序の修道会でプレイしているから、宗教制度「秩序社会」が採用できるわ
AKYU_button.png最大の売りはBtSでいう世襲統治の効果、「都市に駐留する軍事ユニット1体につき+1 [happy]」ですね
Marisa_button.png他の社会制度や技術で食料 [food]を確保できたなら、人口30や40だって夢じゃないぜ
youmu_button.png新規ユニットの訓練速度+25%と経験値+2も、戦争プレイ中には非常にうれしいですよ
Reimu_button.pngある意味善良属性の象徴である秩序の修道会がこんな戦争向きの造りをしてるから、逆張りと揚げ足取りが大好きな𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒏𝒆𝒕・オタクたちに「善良の方が邪悪より戦争好きの蛮族」なんて言われちゃってたのよね……
Marisa_button.png今はそんな安易な連中は淘汰されたからもう気にするなよ



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AKYU_button.pngところで、このアイコンのお方はもしやかのアーサー王様では?
Marisa_button.pngモンティ・パイソンは欧米オタクの基礎教養みたいなところがあるからな
Reimu_button.png宗教系ユニットの他宗教を都市から排除する特殊技能43.jpg「異端審問」のアイコンがスペイン宗教裁判だったりするわ
youmu_button.pngランダムイベントで首切りウサギが現れたりすることもありますね
Marisa_button.pngBtSでいう核兵器に相当するOACオリジナルの兵器「シドおじさんの聖なる手榴弾」はWizardry4の「オックおばさんの聖なる手榴弾」のパロディっぽいが、これがそもそも「アンティオキアの聖なる手榴弾」のパロディだったりするぜ



Reimu_button.pngそのほか、宗教「深海の旧支配者」と「至高なる天空」用の要素が解禁されるわ
AKYU_button.png特に天空は世界ユニット・世界装備品・専用社会制度の3つが一度に使えるようになります。国教に制定しているなら必須の技術となるでしょう


陰翳礼賛 Edit

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youmu_button.pngヴァーン・ゴッサムから技術44.jpg「鐙」のセールスが来ました
Reimu_button.png属国状態から復帰して勝利争いに参加できる目があるとは思えないし、買っといていいでしょ
AKYU_button.png名前通り、完全なる騎乗ユニット専用技術です。解禁される昇進「機動力II」も、特殊な文明以外騎乗ユニット専用と考えていいでしょう
youmu_button.png戦争プレイ的には、技術「軍事戦略」への通過点というのが重要になりますね。もっとも弓術系技術「複合弓」からも向かえるので、選べるならそっちから行きたかったところですが
Marisa_button.png偵察系ルート最上位「動物の極意」にも発展するが、今回は騎乗も偵察もあんまり使ってないんだよなあ。別の文明、別の戦略なら活躍してくれるのは間違いないんだが
AKYU_button.pngこのように、文明や戦略によって技術の有用性がBtS以上にまったく変わってくるのがFfH2の特徴といえます



46.jpg47.jpg
youmu_button.pngふっふっふ、戦争を継続したのは私のこの特殊能力を見せたかったからでもあるのです!
Marisa_button.png戦闘勝利時の幽霊獲得だろ? いや、別のユニットになってるのか!
AKYU_button.png朧人……じゃ、ないですか……。少々やりすぎではありませんか?
Marisa_button.pngそんなにヤバいのか?
youmu_button.png都市への定住を役目としているのは幽霊と同じですが、定住させるのに金銭 [wealth]が不要、さらに……
(SSは解説のため、WBを使用したものです)
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Marisa_button.png……やりすぎだろ
Reimu_button.png元々は今回登場していない文明「シダー」の固有ユニットで、十分に成長した軍事ユニットを引退させることで入手するんだけど……戦闘のついでに入手できるのはやりすぎじゃない?
youmu_button.png別のMODMODで、そのシダー文明に登場するYuyuko_button.png幽々子様*3が所持しておられた能力なのです。私の成長の表現としてふさわしくありませんか?
Marisa_button.pngフレーバー的にふさわしいかとゲームバランス的にふさわしいかは別だからなあ。これは他にプレイしてくれた人の意見を伺いたいところでもあるぜ



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youmu_button.png咲夜さん部隊が都市「ガウディウム」を攻略です!
Reimu_button.png往復して幻想郷の元々の版図近くまで戻ってきたわね
Marisa_button.pngさあ、次だ次!




youmu_button.png完全に軌道に乗りましたね。このまま世界征服ですよ!
Reimu_button.png実際うまくいけちゃいそうね
AKYU_button.png戦争はユニットの解説にもってこいですし、領土が広がれば内政も加速して技術も進みます。プレイレポとしてもありがたいですね
Marisa_button.png作者のやつは画像を多くしすぎて切り貼りが大変だったとか抜かしてるぜ
AKYU_button.png図版は理解を大きく助けてくれる重要なアイテムですから、充実させたいのはわかりますが……それで更新を遅らせては本末転倒です

第20回に続く

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*1 見た目と名前のみ。性能は完全に同一
*2 ツンドラを平原に変化
*3 原作東方で妖夢が仕えている亡霊姫
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