今更ですが、ペリク鯖のご冥福をお祈り申し上げます。
世界遺産の文化ポイント、勿体無いと思ったことありませんか?
そんな貧乏性な方へ贈ります。
文化勝利において、遺産の文化ポイントがどれだけ貢献できるのか。
それを実際に検証してみようというレポートです。
・不死パンゲア、その他条件はデフォ、CGE使用 ・都市譲渡、10Gせびり可 ・ゲームの途中(100T前後)のセーブデータから遺産有/無を分岐させる ・遺産無:システィナ含め世界遺産を作らない(国家遺産や換金は可) ・遺産有:なるべく頑張って世界遺産を作る(ベストエフォート方式) ・技術は民主主義まで、ルートは自由
条件についてはいろいろ検証してみたいのは山々ですが、
3指導者分くらいは頑張ろうと思うのでガバガバ条件で勘弁してください。
結果として建てられた遺産の数と種類も含めて考察したいと思います。
1.文化を貯める都市を3つ選定する(小屋2偉人1) 2.残りの都市はゴミで良いのでTotal6都市確保する。可能なら9都市 3.首都官僚制経済、全都市に全宗教+寺院、文化3都市に僧院・聖堂(・遺産) 4.研究完了+聖堂建設後、文化スライダーMAX 5.戦争は可能な限り避ける。
国教指定は状況に応じて。
特に遺産無条件では意義が低くなるので外交重視。
最近購入したタブレットPCに戯れにciv4をインスコしたら動いてしまったので、
折角なのでレポートを書こうと筆を執りました。
処理はさすがに少々重たいですが、グラ関係を最低にすればそれなりに動きました。
CGEも一応動きました。
MOD専用オプションの設定が保存されず(管理者権限の問題で設定ファイルの書き換えができていない?)、
起動時に毎回交易ウィンドウをONにする必要がありますが、それ以外は問題ありません。
興味のある方がいれば、導入回りのところを詳しく書きますので、コメントでどうぞ。
PCはASUSのT90、civ4はパッケージ版です。
ガンジー編
カパック編;遺産有
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