文明名から索引 | |||||
アステカ | アメリカ | アメリカ先住民 | アラビア | イギリス | インカ |
インド | ヴァイキング | エジプト | エチオピア | オスマン | オランダ |
カルタゴ | ギリシャ | クメール | ケルト | シュメール | 神聖ローマ |
スペイン | ズールー | 中国 | 朝鮮 | ドイツ | 日本 |
バビロニア | ビザンチン | フランス | ペルシャ | ポルトガル | マヤ |
マリ | モンゴル | ロシア | ローマ |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
ジャガー戦士 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
剣士 | 鉄器 | なし | ||
5 | ・都市に対するダメージ+10% ・生産時の初期スキル:レンジャーⅠ | |||
1 | ||||
35 |
固有建造物 | |||
生贄の祭壇 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
裁判所 | 法律 | ||
90 | ・諜報+2 ・都市の維持管理費-50% ・人口犠牲による不満の継続期間-50% ・1人の市民がスパイに変化 ・次の建造物の建設に必要:紫禁城 ・組織志向の指導者による生産速度が2倍 ・現代以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
モンテスマ | 攻撃志向 | 宗教志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
シールズ | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
海兵隊 | 産業主義 ライフリング | なし | ||
24 | ・先制攻撃1-2 ・機関銃兵に対する戦闘ボーナス+50% ・長距離砲に対する戦闘ボーナス+50% ・生産時の初期スキル:水陸両用 ・生産時の初期スキル:行軍 | |||
1 | ||||
160 |
固有建造物 | |||
ショッピングモール | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
スーパー マーケット | 冷蔵技術 | ||
150 | ・食料+1 ・金銭+20% ・次の資源から衛生+1:牛,鹿,豚,羊 ・次の資源から幸福+1:ヒット演劇,ヒット曲,ヒット映画 |
志向 | |||
リンカーン | 哲学志向 | カリスマ志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 |
志向 | |||
ルーズヴェルト | 勤労志向 | 組織志向 | |
国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 | 社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 |
志向 | |||
ワシントン | 拡張志向 | カリスマ志向 | |
都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 | 都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
犬戦士 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
斧兵 | 青銅器 | なし | ||
4 | ・白兵戦ユニットに対して | |||
1 | ||||
35 |
固有建造物 | |||
トーテムポール | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
モニュメント | 神秘主義 | ||
30 | ・文化+1 ・弓兵ユニットが経験値+3ポイント取得 ・カリスマ志向の指導者に幸福+1 ・天文学によって陳腐化 |
志向 | |||
シッティング・ブル | 哲学志向 | 防衛志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 |
固有ユニット | ||||
ラクダ弓兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
騎士 | ギルド 騎乗 弓術 | なし | ||
10 | ・先制攻撃無効 ・防御ボーナスなし ・戦闘からの退却が可能(確率15%) ・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃 | |||
2 | ||||
90 |
固有建造物 | |||
マドラッサ | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
図書館 | 筆記 | ||
90 | ・文化+4 ・研究+25% ・都市の聖職者枠+2 ・都市の科学者枠+2 ・次の建造物の建設に必要:大学,民族叙事詩,アレクサンドリア図書館 ・創造志向の指導者による生産速度が2倍 ・現代以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
サラディン | 宗教志向 | 防衛志向 | |
無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
イギリス赤服兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
ライフル兵 | ライフリング | なし | ||
14 | ・騎乗ユニットに対して+25% ・火器ユニットに対して+25% | |||
1 | ||||
110 |
固有建造物 | |||
証券取引所 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
銀行 | 銀行制度 | ||
200 | ・金銭+65% ・次の建造物の建設に必要:ウォール街 |
志向 | |||
チャーチル | カリスマ志向 | 防衛志向 | |
都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
志向 | |||
エリザベス | 哲学志向 | 金融志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 2以上を産出するタイルで追加の商業+1 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
ケチュア戦士 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
戦士 | なし | なし | ||
2 | ・都市の防御力+25% ・弓兵ユニットに対して+100% ・生産時の初期スキル:戦闘Ⅰ | |||
1 | ||||
15 |
固有建造物 | |||
棚畑 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
穀物庫 | 陶器 | ||
60 | ・文化+2 ・成長後に食料50%を貯蔵 ・次の資源から衛生+1:トウモロコシ,小麦,米 ・拡張志向の指導者による生産速度が2倍 ・中世以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
ワイナ・カパック | 勤労志向 | 金融志向 | |
国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 | 2以上を産出するタイルで追加の商業+1 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
熟練労働者 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
労働者 | なし | なし | ||
・スクエアの地形改善が可能 ・拡張志向の指導者により生産速度+25% | ||||
3 | ||||
60 |
固有建造物 | |||
霊廟 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
刑務所 | 憲法 | ||
120 | ・幸福+2 ・諜報+4 ・諜報+50% ・厭戦感情-25% ・都市のスパイ枠+2 ・現代以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
アショーカ | 宗教志向 | 組織志向 | |
無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 | 社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 |
志向 | |||
ガンジー | 哲学志向 | 宗教志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
ベルセルク | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
鎚鉾兵 | 官吏 機械 | 銅 or 鉄 | ||
8 | ・都市に対するダメージ+10% ・白兵戦ユニットに対して+50% ・生産時の初期スキル:水陸両用 | |||
1 | ||||
70 |
固有建造物 | |||
交易所 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
灯台 | 帆走 | ||
60 | ・沿岸都市のみ建設可能 ・この都市で生産された海洋ユニットに無償の昇進:航海術Ⅰ ・海洋スクエアの食料+1 ・次の建造物の建設に必要:ファロス灯台 ・組織志向の指導者による生産速度が2倍 ・中世以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
ラグナル | 攻撃志向 | 金融志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 商業2以上を産出するタイルで追加の商業+1 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
重チャリオット兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
チャリオット兵 | 車輪 | 馬 | ||
5 | ・先制攻撃無効 ・防御ボーナス無し ・戦闘からの退却が可能(確率10%) ・斧兵に対する攻撃+100% | |||
2 | ||||
30 |
固有建造物 | |||
オベリスク | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
モニュメント | 神秘主義 | ||
30 | ・文化+1 ・都市の聖職者枠+2 ・カリスマ志向の指導者に幸福+1 ・天文学によって陳腐化 |
志向 | |||
ハトシェプスト | 宗教志向 | 創造志向 | |
無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 | 都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 |
志向 | |||
ラムセス2世 | 宗教志向 | 勤労志向 | |
無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 | 国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
オロモ戦士 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
マスケット兵 | 火薬 | なし | ||
9 | ・先制攻撃1 ・先制攻撃無効 ・生産時の初期スキル:教練Ⅰ,教練Ⅱ | |||
1 | ||||
80 |
固有建造物 | |||
ステラ | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
モニュメント | 神秘主義 | ||
30 | ・文化+1 ・文化+25% ・カリスマ志向の指導者に幸福+1 ・天文学によって陳腐化 |
志向 | |||
ザラ・ヤコブ | 創造志向 | 組織志向 | |
都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 | 社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
イェニチェリ | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
マスケット兵 | 火薬 | なし | ||
9 | ・弓兵ユニットに対して+25% ・騎乗ユニットに対して+25% ・白兵戦ユニットに対して+25% | |||
1 | ||||
80 |
固有建造物 | |||
ハマム | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
水道橋 | 数学 石工術 | ||
100 | ・幸福+2 ・衛生+2 ・次の建造物の建設に必要:空中庭園 ・ルネサンス以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
メフメド2世 | 拡張志向 | 組織志向 | |
都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 | 社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
東インド貿易船 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
ガレオン船 | 天文学 | なし | ||
6 | ・貨物容量:4 ・ライバル領土を探検可能 | |||
4 | ||||
80 |
固有建造物 | |||
ダイク | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
堤防 | 蒸気機関 | ||
180 | ・川沿いあるいは沿岸都市にのみ建設可能 ・海洋スクエアの生産+1 ・川沿いスクエアの生産+1 |
志向 | |||
オラニエ公ヴィレム1世 | 創造志向 | 金融志向 | |
都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 | 2以上を産出するタイルで追加の商業+1 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
ヌミディア騎兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
弓騎兵 | 騎乗 弓術 | 馬 | ||
5 | ・先制攻撃無効 ・防御ボーナスなし ・戦闘からの退却が可能(確率20%) ・カタパルトに対する攻撃+50% ・白兵戦ユニットに対して+50% ・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃 ・生産時の初期スキル:側面攻撃Ⅰ | |||
2 | ||||
50 |
固有建造物 | |||
コトン | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
港 | 羅針盤 | ||
100 | ・沿岸都市のみ建設可能 ・交易路+1 ・交易路の生産量+50% ・次の資源から衛生+1:魚,貝,蟹 ・次の建造物の建設に必要:税関 ・拡張志向の指導者による生産速度が2倍 ・工業化時代以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
ハンニバル | 金融志向 | カリスマ志向 | |
2以上を産出するタイルで追加の商業+1 | 都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
ファランクス | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
斧兵 | 青銅器 | 銅 or 鉄 | ||
5 | ・チャリオット兵に対する防御力+100% ・白兵戦ユニットに対して+50% | |||
1 | ||||
35 |
固有建造物 | |||
オデオン | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
コロシアム | 建築学 | ||
80 | ・文化+3 ・幸福+2 ・文化税率20%につき幸福+1 ・都市の芸術家枠+2 ・次の資源から幸福+1:ヒット曲 ・創造志向の指導者による生産速度が2倍 |
志向 | |||
アレクサンドロス | 哲学志向 | 攻撃志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 |
志向 | |||
ペリクレス | 哲学志向 | 創造志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
クメール戦象 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
軍用象 | 建築学 騎乗 | 象 | ||
8 | ・防御ボーナスなし ・騎乗ユニットに対して+50% ・都市外での戦闘では敵騎乗ユニットを抜き出して優先的に攻撃する | |||
1 | ||||
60 |
固有建造物 | |||
バライ | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
水道橋 | 数学 石工術 | ||
100 | ・食料+1 ・衛生+2 次の建造物の建設に必要:空中庭園 ・ルネサンス以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
スーリヤヴァルマン2世 | 拡張志向 | 創造志向 | |
都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 | 都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
ガリア戦士 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
剣士 | 鉄器 | 銅 or 鉄 | ||
6 | ・都市に対するダメージ+10% ・生産時の初期スキル:ゲリラⅠ | |||
1 | ||||
40 |
固有建造物 | |||
ダン | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
防壁 | 石工術 | ||
50 | ・この都市で生産されたユニットに無償の昇進:ゲリラⅠ ・都市の防御力50%(火薬使用のユニット以外に対し) ・砲撃による都市防御へのダメージ-50%(火薬使用のユニット以外に対し) ・次の建造物の建設に必要:城 ・防衛志向の指導者による生産速度が2倍 ・石材があれば生産速度2倍 ・ライフリングによって陳腐化 |
志向 | |||
ブーディカ | 攻撃志向 | カリスマ志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 |
志向 | |||
ブレヌス | 宗教志向 | カリスマ志向 | |
無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 | 都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
死鳥隊 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
斧兵 | 青銅器 | 銅 or 鉄 | ||
6 | ・白兵戦ユニットに対して | |||
1 | ||||
35 |
固有建造物 | |||
ジッグラト | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
裁判所 | 聖職 | ||
90 | ・諜報+2 ・維持管理費-50% ・1人の市民がスパイに変化 ・次の建造物の建設に必要:紫禁城 ・組織志向の指導者による生産速度が2倍 ・現代以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
ギルガメッシュ | 創造志向 | 防衛志向 | |
都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
ランツクネヒト | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
長槍兵 | 工学 | 鉄 | ||
6 | ・騎乗ユニットに対して+100% ・白兵戦ユニットに対して+100% | |||
1 | ||||
60 |
固有建造物 | |||
ラートハウス | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
裁判所 | 法律 | ||
120 | ・諜報+2 ・都市の維持管理費-75% ・1人の市民がスパイに変化 ・次の建造物の建設に必要:紫禁城 ・組織志向の指導者による生産速度が2倍 ・現代以降の開始時期で、無償で利用可能 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 |
固有ユニット | ||||
コンキスタドール | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
胸甲騎兵 | 職業軍人 火薬 騎乗 | 馬 and 鉄 | ||
12 | ・先制攻撃無効 ・戦闘からの退却が可能 ・白兵戦ユニットに対して+50% ・カタパルト,トレブシェット,カノン砲への側面攻撃 | |||
2 | ||||
100 |
固有建造物 | |||
城塞 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
城 | 工学 | ||
100 | ・文化+1 ・諜報+25% ・交易路+1 ・都市の防御力50%(火薬使用のユニット以外に対し) ・砲撃による都市防御へのダメージ-25%(火薬使用のユニット以外に対し) ・攻城兵器ユニットが経験値+5ポイント取得 ・防衛志向の指導者による生産速度が2倍 ・石材があれば生産速度2倍 ・建設には防壁が必要 ・経済学によって陳腐化 |
志向 | |||
イザベル | 宗教志向 | 拡張志向 | |
無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 | 都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
インピ | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
槍兵 | 狩猟 | 銅 or 鉄 | ||
4 | ・騎乗ユニットに対して+100% ・生産時の初期スキル:機動力 | |||
2 | ||||
35 |
固有建造物 | |||
イカンダ | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
兵舎 | なし | ||
60 | ・都市の維持管理費-20% ・「国民国家」採用時に幸福+2 ・陸上ユニットが経験値+3ポイント取得 ・次の建造物の建設に必要:英雄叙事詩 ・攻撃志向の指導者による生産速度が2倍 |
志向 | |||
シャカ | 攻撃志向 | 拡張志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
連弩兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
弩兵 | 機械 弓術 | 鉄 | ||
6 | ・先制攻撃2 ・副次的損害を与える ・白兵戦ユニットに対して+50% | |||
1 | ||||
60 |
固有建造物 | |||
楼閣 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
劇場 | 演劇 | ||
50 | ・文化+3 ・文化+25% ・文化税率10%につき幸福+1 ・都市の芸術家枠+2 ・次の資源から幸福+1:染料 ・次の建造物の建設に必要:グローブ座 ・創造志向の指導者による生産速度が2倍 |
志向 | |||
毛沢東 | 拡張志向 | 防衛志向 | |
都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
志向 | |||
始皇帝 | 勤労志向 | 防衛志向 | |
国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
火車 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
カタパルト | 建築学 | なし | ||
5 | ・防御ボーナスなし ・攻撃時に敵に与えるダメージが最大75% ・副次的損害を与える ・攻城兵器の副次的損害を受けない ・白兵戦ユニットに対して+50% ・都市防御への砲撃が可能(-8/ターン) | |||
1 | ||||
50 |
固有建造物 | |||
書院 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
大学 | 教育 | ||
200 | ・研究+35% ・次の建造物の建設に必要:オックスフォード大学 ・哲学志向の指導者による生産速度が2倍 ・図書館が必要 |
志向 | |||
王建 | 金融志向 | 防衛志向 | |
2以上を産出するタイルで追加の商業+1 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
パンツァー | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
戦車 | 産業主義 ライフリング | 石油 | ||
28 | ・防御ボーナスなし ・装甲ユニットに対して+50% ・生産時の初期スキル:電撃戦 | |||
1 | ||||
180 |
固有建造物 | |||
総合組立工場 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
工場 | 工場 | ||
250 | ・生産+25% ・生産+50%(電力があれば) ・都市の技術者枠+4 ・次の資源から不衛生+2:石炭,石油 ・次の建造物の建設に必要:火力発電所,水力発電所,原子力発電所 ・組織志向の指導者による生産速度が2倍 ・未来以降の開始時期で、無償で利用可能 ・石炭を所持していると建設速度+50% |
志向 | |||
ビスマルク | 拡張志向 | 勤労志向 | |
都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 | 国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 |
志向 | |||
フリードリッヒ | 哲学志向 | 組織志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 |
固有ユニット | ||||
侍 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
鎚鉾兵 | 官吏 機械 | 鉄(限定) | ||
8 | ・先制攻撃2 ・白兵戦ユニットに対して+50% ・生産時の初期スキル:教練Ⅰ | |||
1 | ||||
70 |
固有建造物 | |||
シェール油精製施設 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
火力発電所 | 大量生産 | ||
150 | ・生産+10% ・資源が無くても電力を供給(不衛生+2) ・建設には工場が必要 |
志向 | |||
徳川家康 | 攻撃志向 | 防衛志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 無償の昇進:都市駐留Ⅰ,教練Ⅰ ・弓術ユニット ・火器ユニット 防壁の生産速度2倍 城の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
バビロニア弓兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
弓兵 | 弓兵 | なし | ||
3 | ・先制攻撃1 ・都市駐留時の防御ボーナス+50% ・丘陵タイル時の防御ボーナス+25% ・白兵戦ユニットに対して+50% | |||
1 | ||||
25 |
固有建造物 | |||
庭園 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
コロシアム | 建築学 | ||
80 | ・幸福+1 ・衛生+2 ・文化税率20%につき幸福+1 ・創造志向の指導者による生産速度が2倍 |
志向 | |||
ハンムラビ大王 | 攻撃志向 | 組織志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 |
固有ユニット | ||||
カタフラクト | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
騎士 | ギルド 騎乗 | 馬 and 鉄 | ||
12 | ・ ・防御ボーナスなし ・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃 | |||
2 | ||||
90 |
固有建造物 | |||
ヒッポドローム | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
劇場 | 演劇 | ||
50 | ・文化+3 ・幸福+1 ・文化税率5%につき幸福+1 ・ ・次の資源から幸福+1:馬 ・次の建造物の建設に必要:グローブ座 ・創造志向の指導者による生産速度が2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 |
固有ユニット | ||||
銃士隊 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
マスケット兵 | 火薬 | なし | ||
9 | ||||
2 | ||||
80 |
固有建造物 | |||
サロン | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
天文台 | 天文学 | ||
150 | ・研究+25% ・無償の芸術家+1 ・都市の科学者枠+1 ・次の建造物の建設に必要:研究所 |
志向 | |||
ド・ゴール | 勤労志向 | カリスマ志向 | |
国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 | 都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 |
志向 | |||
ルイ14世 | 勤労志向 | 創造志向 | |
国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 | 都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 |
志向 | |||
ナポレオン | 組織志向 | カリスマ志向 | |
社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 | 都市の幸福+1 昇進に必要な経験値-25% 次の建造物から幸福+1 ・モニュメント ・放送塔 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
農業 | 地形改善:農場の建設が可能 | 陶器 畜産 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
不死隊 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
チャリオット兵 | 車輪 | 馬 | ||
4 | ・ ・戦闘からの退却が可能(確率10%) ・斧兵に対する攻撃+100% ・弓兵ユニットに対して+50% | |||
2 | ||||
30 |
固有建造物 | |||
薬屋 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
雑貨商 | ギルド 通貨 | ||
150 | ・衛生+2 ・金銭+25% ・都市の商人枠+2 ・次の資源から衛生+1:バナナ,香辛料,砂糖,ワイン ・次の建造物の建設に必要:スーパーマーケット |
志向 | |||
ダレイオス1世 | 金融志向 | 組織志向 | |
2以上を産出するタイルで追加の商業+1 | 社会制度の維持管理費-50% 灯台の生産速度2倍 工場の生産速度2倍 裁判所の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
キャラック船 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
キャラベル船 | 光学 | なし | ||
3 | ・貨物容量:2 ・ライバル領土を探検可能 | |||
3 | ||||
60 |
固有建造物 | |||
フェイトリア | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
税関 | 経済学 | ||
180 | ・沿岸都市のみ建設可能 ・他国との交易路の生産量+100% ・海洋スクエアの商業+1 ・建設には港が必要 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
神秘主義 | 建設可能:モニュメント 建設可能:ストーンヘンジ | 瞑想 多神教 石工術 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
ホルカン | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
槍兵 | 狩猟 青銅器 | なし | ||
4 | ・先制攻撃無効 ・騎乗ユニットに対して+100% | |||
1 | ||||
35 |
固有建造物 | |||
球戯場 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
コロシアム | 建築学 | ||
80 | ・幸福+3 ・文化税率20%につき幸福+1 ・創造志向の指導者による生産速度が2倍 |
志向 | |||
パカル2世 | 拡張志向 | 金融志向 | |
都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 | 2以上を産出するタイルで追加の商業+1 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
スカーミッシュ兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
弓兵 | 弓兵 | なし | ||
4 | ・先制攻撃1-2 ・都市駐留時の防御ボーナス+50% ・丘陵タイル時の防御ボーナス+25% | |||
1 | ||||
25 |
固有建造物 | |||
ミント | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
溶鉱炉 | 鋳金 | ||
120 | ・不衛生+1 ・生産+25% ・金銭+10% ・都市の技術者枠+1 ・次の資源から幸福+1:宝石,金,銀 ・次の建造物の建設に必要:製鉄所,ロードス島の巨神像,エッフェル塔,自由の女神 ・勤労志向の指導者による生産速度が2倍 ・ルネサンス以降の開始時期で、無償で利用可能 |
志向 | |||
マンサ・ムサ | 宗教志向 | 金融志向 | |
無政府状態なし 寺院の生産速度2倍 | 2以上を産出するタイルで追加の商業+1 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
車輪 | 地形改善:道路の建設が可能 生産可能:チャリオット兵 | 陶器 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 |
固有ユニット | ||||
ケシク | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
弓騎兵 | 騎乗 弓術 | 馬 | ||
6 | ・ ・先制攻撃1 ・防御ボーナスなし ・地形移動コストを無視 ・戦闘からの退却が可能(確率20%) カタパルトに対する攻撃+50% ・カタパルト,トレブシェットへの側面攻撃 | |||
2 | ||||
50 |
固有建造物 | |||
ゲル | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
厩舎 | 騎乗 | ||
60 | ・騎乗ユニットが経験値+4ポイント取得 ・高度航空術によって陳腐化 |
志向 | |||
フビライ・ハーン | 攻撃志向 | 創造志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 都市の文化+2 図書館の生産速度2倍 劇場の生産速度2倍 コロシアムの生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
狩猟 | 地形改善:キャンプの建設が可能 生産可能:斥候 生産可能:槍兵 | 弓術 畜産 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
コサック兵 | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
騎兵隊 | 職業軍人 ライフリング 騎乗 | 馬 | ||
15 | ・防御ボーナスなし ・戦闘からの退却が可能(確率30%) ・カノン砲に対する攻撃+50% ・騎乗ユニットに対して+50% ・カタパルト,トレブシェット,カノン砲への側面攻撃 | |||
2 | ||||
120 |
固有建造物 | |||
研究施設 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
研究所 | 超伝導 | ||
250 | ・不衛生+1 ・研究+25% ・宇宙船パーツの生産に生産+50% ・都市の科学者枠+1 ・無償の科学者+2 ・建設には天文台が必要 |
志向 | |||
ピョートル | 哲学志向 | 拡張志向 | |
偉人の誕生率+100% 大学の生産速度2倍 | 都市の衛生+1 労働者の生産速度2倍 穀物庫の生産速度2倍 港の生産速度2倍 |
志向 | |||
スターリン | 攻撃志向 | 勤労志向 | |
無償の昇進:戦闘Ⅰ ・白兵戦ユニット ・火器ユニット 兵舎の生産速度2倍 乾ドックの生産速度2倍 | 国家遺産の生産+50% 世界遺産の生産+50% 溶鉱炉の生産速度2倍 |
初期技術 | 初期解禁 | 発展技術 | |
漁業 | 海洋スクエアの利用が可能 地形改善:魚介類資源の改善が可能 生産可能:作業船 | 陶器 帆走 | |
採鉱 | 地形改善:鉱山の建設が可能 | 石工術 青銅器 |
固有ユニット | ||||
プラエトリアン | ||||
代替元 | 解禁技術 | 必要資源 | ||
剣士 | 鉄器 | 鉄 | ||
8 | ・ | |||
1 | ||||
45 |
固有建造物 | |||
公共広場 | |||
代替元 | 解禁技術 | ||
市場 | 通貨 | ||
150 | ・金銭+25% ・偉人出生率+25% ・都市の商人枠+2 ・次の資源から幸福+1:毛皮,象牙,絹,鯨 ・工業化時代以降の開始時期で、無償で利用可能 |