昇進 | 適合兵科 | 必要条件 | 派生昇進 | 効果 | |
![]() | Combat I 戦闘Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | Combat II 戦闘Ⅱ | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | Combat III 戦闘Ⅲ | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | Combat IV 戦闘Ⅳ | ![]() | ![]() ![]() | ![]() 中立地での回復+10%/Turn | |
![]() | Combat V 戦闘Ⅴ | ![]() | ![]() | +10% ![]() 敵地での回復+10%/Turn | |
![]() | Combat VI 戦闘Ⅵ | ![]() ![]() | - | +25% ![]() | |
![]() | Drill I 教練Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 先制攻撃のチャンス+1 |
![]() | Drill II 教練Ⅱ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 先制攻撃+1 副次的損害-20% |
![]() | Drill III 教練Ⅲ | ![]() | ![]() | 先制攻撃のチャンス+2 副次的損害-20% | |
![]() | Drill IV 教練Ⅳ | ![]() | - | 先制攻撃+2 対騎乗ユニット+10% 副次的損害-20% | |
![]() | City Garrison I 都市駐留Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() | 都市防御+20% |
![]() | City Garrison II 都市駐留Ⅱ | ![]() | ![]() | 都市防御+25% | |
![]() | City Garrison III 都市駐留Ⅲ | ![]() | - | 都市防御+30% 対白兵戦ユニット+10% | |
![]() | City Raider I 都市襲撃Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() ![]() | 都市攻撃+20% |
![]() | City Raider II 都市襲撃Ⅱ | ![]() | ![]() | 都市攻撃+25% | |
![]() | City Raider III 都市襲撃Ⅲ | ![]() | - | 都市攻撃+30% 対火器ユニット+10% | |
![]() | Guerilla I ゲリラⅠ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() | 丘陵防御+20% |
![]() | Guerilla II ゲリラⅡ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | 丘陵防御+30% 丘陵移動倍速 |
![]() | Guerilla III ゲリラⅢ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | - | 退却率+50% 丘陵攻撃+25% |
![]() | Woodsman I レンジャーⅠ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() | ジャングル・森林防御+20% |
![]() | Woodsman II レンジャーⅡ | ![]() | ![]() | ジャングル・森林移動倍速 ジャングル・森林防御+30% | |
![]() | Woodsman III レンジャーⅢ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | - | 先制攻撃+2 回復+15%/Turn(同じタイルのユニット) ジャングル・森林攻撃+50% |
![]() | Shock 陽動 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 対白兵戦ユニット+25% |
![]() | Cover カバー | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 対弓術ユニット+25% |
![]() | Formation 隊形 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 対騎乗ユニット+25% |
![]() | Pinch 急襲 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | - | 対火器ユニット+25% |
![]() | Charge 突撃 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | - | 対攻城兵器+25% |
![]() | Ambush 伏兵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 対装甲ユニット+25% |
![]() | Flanking I 側面攻撃Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() ![]() ![]() ![]() | 退却率+10% |
![]() | Flanking II 側面攻撃Ⅱ | ![]() | ![]() | 先制攻撃無効 退却率+20% | |
![]() | Blitz 電撃戦 | ![]() ![]() | - | 1ターンに複数回攻撃可能 | |
![]() | Amphibious 水陸両用 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | - | 上陸攻撃ペナルティなし 渡河攻撃ペナルティなし |
![]() | Accuracy 精密攻撃 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 都市砲撃ダメージ+8%&citydefence; |
![]() | Barrage I 弾幕Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() ![]() | 副次的損害+20% |
![]() | Barrage II 弾幕Ⅱ | ![]() | ![]() | 副次的損害+30% 対白兵戦ユニット+10% | |
![]() | Barrage III 弾幕Ⅲ | ![]() | - | 副次的損害+50% 対火器ユニット+10% | |
![]() | Medic I 衛生兵Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | 回復+10%/Turn(同じタイルのユニット) |
![]() | Medic II 衛生兵Ⅱ | ![]() | ![]() | 回復+10%/Turn(隣接タイルのユニット) | |
![]() | Medic III 衛生兵Ⅲ | ![]() ![]() | - | 回復+15%/Turn(同じタイルのユニット) 回復+15%/Turn(隣接タイルのユニット) | |
![]() | March 行軍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 行動済みのターンでも回復できる |
![]() | Commando 特別奇襲 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 敵地の道路を利用可能 |
![]() | Mobility 機動力 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | - | 地形移動コスト-1 |
![]() | Navigation I 航海術Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | +1 ![]() |
![]() | Navigation II 航海術Ⅱ | ![]() ![]() | - | +1 ![]() | |
![]() | Sentry 歩哨 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | - | 視界+1 |
![]() | Ace エース | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | - | 迎撃回避率+25% |
![]() | Range I 行動範囲Ⅰ | ![]() | ![]() | 射程+1 | |
![]() | Range II 行動範囲Ⅱ | ![]() | - | 射程+1 | |
![]() | Interception I 迎撃Ⅰ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | - | ![]() | 航空ユニットの迎撃率+10% |
![]() | Interception II 迎撃Ⅱ | ![]() | - | 航空ユニットの迎撃率+20% | |
![]() | Lead by Warlord ウォーロードが指揮 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 大将軍 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | アップグレード費用が無償 |
![]() | Leadership リーダーシップ | ![]() | - | 獲得経験値+100% | |
![]() | Morale 士気 | - | +1 ![]() | ||
![]() | Tactics 戦術 | - | 退却率+30% |