編集 | 凍結 | 差分 | バックアップ | 添付 | ページ名変更 |
最終更新: 2017-07-02 (日) 16:19:30
トップページ / データ / 建造物 / 一般

一般施設 Edit

Table of Contents

太古 / Ancient Edit

建造物前提条件コスト倍速条件効果建設済開始
穀物庫/GranaryGranary
穀物庫
Pottery 陶器60 [hammer]拡張志向人口増加時に [food]の50%を持ち越す*1
[corn] [rice] [wheat]からそれぞれ+1 [health]
中世
棚畑/TerraceTerrace
棚畑
(代替:インカ)
上記に加え
+2 [culture]
灯台/LighthouseLighthouse
灯台
Sailing 帆走60 [hammer]組織志向海洋タイル:+1 [food]
The Great Lighthouse ファロス灯台の建設に必要
中世
交易所/Trading PostTrading Post
交易所
(代替:ヴァイキング)
上記に加え
新規の海洋ユニットに付与: 航海術I/Navigation I
図書館/LibraryLibrary
図書館
Writing 筆記90 [hammer]創造志向+2 [culture]
+25% [research]
配置可能: 科学者/Scientist科学者/Scientist
次の建設に必要:
大学/University 大学
National Epic 民族叙事詩
The Great Library アレクサンドリア図書館
現代
マドラッサ/MadrassaMadrassa
マドラッサ
(代替:アラビア)
上記に加え
+2 +4 [culture]
配置可能: 科学者/Scientist科学者/Scientist + 聖職者/Priest聖職者/Priest
モニュメント/MonumentMonument
モニュメント
Mysticism 神秘主義30 [hammer]-+1 [culture]
+1 [happy](カリスマ志向で)
Statue of Zeus ゼウス像の建設に必要
Astronomy 天文学により陳腐化
-
オベリスク/ObeliskObelisk
オベリスク
(代替:エジプト)
上記に加え
配置可能: 聖職者/Priest聖職者/Priest
ステラ/SteleStele
ステラ
(代替:エチオピア)
上記に加え
+25% [culture]
トーテムポール/Totem PoleTotem Pole
トーテムポール
(代替:アメリカ先住民)
上記に加え
新規の弓術ユニットに経験値+3
防壁/WallsWalls
防壁
Masonry 石工術50 [hammer]防衛志向

[stone]
都市防御50%&citydefence;*2
都市砲撃ダメージ-50%*3
Castle 城の建設に必要
Rifling ライフリングにより陳腐化*4
-
ダン/DunDun
ダン
(代替:ケルト)
上記に加え
新規ユニットに付与: ゲリラI/Guerilla I
兵舎/BarracksBarracks
兵舎
-50 [hammer]攻撃志向新規の陸上ユニットに経験値+3
Nationhood 国民国家により+2 [happy]
Heroic Epic 英雄叙事詩の建設に必要
-
イカンダ/IkhandaIkhanda
イカンダ
(代替:ズールー)
60 [hammer]
(+10)
上記に加え
都市の維持費-20% [wealth]
スコットランドヤード/Scotland YardScotland Yard
スコットランドヤード
-大スパイ/Great Spy-+100% [espionage]-
アカデミー/AcademyAcademy
アカデミー
-大科学者/Great Scientist-+4 [culture]
+50% [research]
-

古典 / Classical Edit

建造物前提条件コスト倍速条件効果建設済開始
水道橋/AqueductAqueduct
水道橋
Mathematics 数学

Masonry 石工術
100 [hammer]-+2 [health]
Hanging Gardens 空中庭園の建設に必要
ルネサンス
バライ/BarayBaray
バライ
(代替:クメール)
上記に加え
+1 [food]
ハマム/HammamHammam
ハマム
(代替:オスマン)
上記に加え
+2 [happy]
港/HarborHarbor
Compass 羅針盤

沿岸都市のみ
80 [hammer]拡張志向[traderoute]交易路+50% [commerce]
[clam] [crab] [fish]からそれぞれ+1 [health]
Customs House 税関の建設に必要
工業化時代
コトン/CothonCothon
コトン
(代替:カルタゴ)
100 [hammer]
(+20)
上記に加え
交易路+1 [traderoute]
溶鉱炉/ForgeForge
溶鉱炉
Metal Casting 鋳金120 [hammer]勤労志向+1 [unhealth]
+25% [hammer]
配置可能: 技術者/Engineer
[gems] [gold] [silver]からそれぞれ+1 [happy]
次の建設に必要:
Ironworks 製鉄所
The Colossus ロードス島の巨神像
The Eiffel Tower エッフェル塔
The Statue of Liberty 自由の女神
ルネサンス
ミント/MintMint
ミント
(代替:マリ)
上記に加え
+10% [wealth]
コロシアム/ColosseumColosseum
コロシアム
Construction 建築学80 [hammer]創造志向+1 [happy]
文化レート [culture]20%ごとに+1 [happy]
-
庭園/GardenGarden
庭園
(代替:バビロニア)
上記に加え
+2 [health]
オデオン/OdeonOdeon
オデオン
(代替:ギリシャ)
+2 [happy]
+3 [culture]
文化レート [culture]20%ごとに+1 [happy]
配置可能: 芸術家/Artist芸術家/Artist
[music]から+1 [happy]
球技場/Ball CourtBall Court
球技場
(代替:マヤ)
+3 [happy]
文化レート [culture]20%ごとに+1 [happy]
市場/MarketMarket
市場
Currency 通貨150 [hammer]-+25% [wealth]
配置可能: 商人/Merchant商人/Merchant
[fur] [ivory] [silk] [whale]からそれぞれ+1 [happy]
工業化時代
公共広場/ForumForum
公共広場
(代替:ローマ)
上記に加え
+25% [greatperson]
裁判所/CourthouseCourthouse
裁判所
Code of Laws 法律120 [hammer]組織志向+2 [espionage]
都市の維持費-50% [wealth]
配置可能: スパイ/Spy
Forbidden Palace 紫禁城の建設に必要
現代
ラートハウス/RathausRathaus
ラートハウス
(代替:神聖ローマ帝国)
上記に加え
都市の維持費-75% [wealth](-25%)
生贄の祭壇/Sacrificial AltarSacrificial Altar
生贄の祭壇
(代替:アステカ)
90 [hammer]
(-30)
上記に加え
人口犠牲*5による [unhappy]の継続期間-50%
ジッグラト/ZigguratZiggurat
ジッグラト
(代替:シュメール)
Priesthood 聖職上記に同じ
劇場/TheatreTheatre
劇場
Drama 演劇50 [hammer]創造志向+3 [culture]
文化レート [culture]10%ごとに+1 [happy]
配置可能: 芸術家/Artist芸術家/Artist
[dye]から+1 [happy]
Globe Theatre グローブ座の建設に必要
-
楼閣/PavilionPavilion
楼閣
(代替:中国)
上記に加え
+25% [culture]
ヒッポドローム/HippodromeHippodrome
ヒッポドローム
(代替:ビザンチン)
+3 [culture]
+1 [happy]
文化レート [culture]5%ごとに+1 [happy]
配置可能:
[horse]から+1 [happy]
Globe Theatre グローブ座の建設に必要
厩舎/StableStable
厩舎
Horseback Riding 騎乗60 [hammer]-新規の騎乗ユニットに経験値+2
Advanced Flight 高度航空術により陳腐化
-
ゲル/GerGer
ゲル
(代替:モンゴル)
新規の騎乗ユニットに経験値+4
Advanced Flight 高度航空術により陳腐化

中世 / Medieval Edit

建造物前提条件コスト倍速条件効果建設済開始
雑貨商/GrocerGrocer
雑貨商
Guilds ギルド

Currency 通貨
150 [hammer]-+25% [wealth]
配置可能: 商人/Merchant商人/Merchant
[banana] [spices] [sugar] [wine]からそれぞれ+1 [health]
Supermarket スーパーマーケットの建設に必要
-
薬屋/ApothecaryApothecary
薬屋
(代替:ペルシャ)
上記に加え
+2 [health]
銀行/BankBank
銀行
Banking 銀行制度200 [hammer]-+50% [wealth]
Wall Street ウォール街の建設に必要
-
証券取引所/Stock ExchangeStock Exchange
証券取引所
(代替:イギリス)
+65% [wealth](+15%)
Wall Street ウォール街の建設に必要
城/CastleCastle
Engineering 工学

Walls 防壁
100 [hammer]防衛志向

[stone]
+1 [culture]
+25% [espionage]
交易路+1 [traderoute]
都市防御50%&citydefence;*6
都市砲撃ダメージ-25%*7
Economics 経済学により陳腐化*8
-
城塞/CitadelCitadel
城塞
(代替:スペイン)
上記に加え
新規の攻城兵器に経験値+5

ルネサンス / Renaissance Edit

建造物前提条件コスト倍速条件効果建設済開始
税関/Customs HouseCustoms House
税関
Economics 経済学

Harbor

沿岸都市のみ
180 [hammer]-異なる陸地の [traderoute]対外交易路+100% [commerce]
-
フェイトリア/FeitoriaFeitoria
フェイトリア
(代替:ポルトガル)
上記に加え
海洋タイル: +1 [commerce]
大学/UniversityUniversity
大学
Education 教育

Library 図書館
200 [hammer]哲学志向+3 [culture]
+25% [research]
Oxford University オックスフォード大学の建設に必要
-
書院/SeowonSeowon
書院
(代替:朝鮮)
上記に加え
+35% [research](+10%)
天文台/ObservatoryObservatory
天文台
Astronomy 天文学150 [hammer]-+25% [research]
配置可能: 科学者/Scientist
Laboratory 研究所の建設に必要
-
サロン/SalonSalon
サロン
(代替:フランス)
上記に加え
無償で配置: 芸術家/Artist
刑務所/JailJail
刑務所
Constitution 憲法120 [hammer]-+4 [espionage]
+50% [espionage]
厭戦感情-25% [unhappy]
配置可能: スパイ/Spyスパイ/Spy
現代
霊廟/MausoleumMausoleum
霊廟
(代替:インド)
上記に加え
+2 [happy]
公安局/Security BureauSecurity Bureau
公安局
Democracy 民主主義220 [hammer]-+8 [espionage]
諜報活動に対する防御+50%
他文明のスパイを妨害
配置可能: スパイ/Spyスパイ/Spy
-
士官学校/Military AcademyMilitary Academy
士官学校
Military Science 軍事科学大将軍/Great General-+3 [culture]
軍事ユニット+50% [hammer]
-

工業化時代 / Industrial Edit

建造物前提条件コスト倍速条件効果建設済開始
病院/HospitalHospital
病院
Medicine 医術200 [hammer]-+3 [health]
駐留ユニットの回復+10%/Turn
Red Cross 赤十字の建設に必要
-
公共交通機関/Public TransportationPublic Transportation
公共交通機関
Combustion 内燃機関150 [hammer]-+1 [health]
[oil]から+1 [health]
Environmentalism 環境保護主義により+2 [health]
-
工場/FactoryFactory
工場
Assembly Line 大量生産250 [hammer]組織志向+1 [unhealth]
+25% [hammer]
[power]により+50% [hammer]
配置可能: 技術者/Engineer技術者/Engineer
[coal] [oil]からそれぞれ+2 [unhealth]
次の建設に必要:
Coal Plant 火力発電所
Nuclear Plant 原子力発電所
Industrial Park 工業団地
Hydro Plant 水力発電所
未来
総合組立工場/Assembly PlantAssembly Plant
総合組立工場
(代替:ドイツ)
上記に加え
配置可能: 技術者/Engineer技術者/Engineer技術者/Engineer技術者/Engineer
[coal]により建設+50% [hammer]
火力発電所/Coal PlantCoal Plant
火力発電所
Assembly Line 大量生産

Factory 工場
150 [hammer]- [coal]により供給: [power](+4 [unhealth]-
シェール油精製施設/Shale PlantShale Plant
シェール油精製施設
(代替:日本)
+10% [hammer]
[coal]により供給: [power](+4 [unhealth]
原子力発電所/Nuclear PlantNuclear Plant
原子力発電所
Fission 核分裂

Factory 工場
250 [hammer]-原発事故の可能性あり
[uranium]により供給: [power](+2 [unhealth]
-
工業団地/Industrial ParkIndustrial Park
工業団地
Industrialism 産業主義

Factory 工場
200 [hammer]-+2 [unhealth]
配置可能: 技術者/Engineer技術者/Engineer
無償で配置: 技術者
[coal] [oil]からそれぞれ+1 [unhealth]
-
堤防/LeveeLevee
堤防
Steam Power 蒸気機関

川沿いの都市のみ
180 [hammer]-川沿いタイル:+1 [hammer]-
ダイク/DikeDike
ダイク
(代替:オランダ)
上記に加え
川沿いの都市のみ
淡水沿いの都市のみ
川沿いタイル:+1 [hammer]
海洋タイル:+1 [hammer]
バンカー/BunkerBunker
バンカー
Electricity 電気100 [hammer]-航空ユニットからのダメージ-50%-
核シェルター/Bomb SheltersBomb Shelters
核シェルター
Electricity 電気

The Manhattan Project マンハッタン計画
100 [hammer]-核攻撃によるダメージ-50%
-
乾ドック/DrydockDrydock
乾ドック
Steel 鋼鉄120 [hammer]攻撃志向+1 [unhealth]
新規の海洋ユニットに経験値+4
海洋ユニットに+50% [hammer]
-
諜報機関/Intelligence AgencyIntelligence Agency
諜報機関
Communism 共産主義180 [hammer]-+8 [espionage]
+50% [espionage]
配置可能: スパイ/Spyスパイ/Spy
-

現代 / Modern Edit

建造物前提条件コスト倍速条件効果建設済開始
リサイクル施設/Recycling CenterRecycling Center
リサイクル施設
Ecology エコロジー300 [hammer]-建造物からの [unhealth]をすべて取り除く*9-
スーパーマーケット/SupermarketSupermarket
スーパーマーケット
Refrigeration 冷蔵技術

Grocer 雑貨商
150 [hammer]-+1 [food]
[cow] [deer] [pig] [sheep]からそれぞれ+1 [health]
-
ショッピングモール/MallMall
ショッピングモール
(代替:アメリカ)
上記に加え
+20% [wealth]
[drama] [music] [movies]からそれぞれ+1 [happy]
空港/AirportAirport
空港
Flight 飛行機250 [hammer]-+1 [unhealth]
Air Lift 陸上ユニットを空輸可能(1体/ターン)*10
航空ユニット収容数+4
交易路+1 [traderoute]
新規の航空ユニットに経験値+3
-
水力発電所/Hydro PlantHydro Plant
水力発電所
Plastics プラスチック

Factory 工場

川沿いの都市のみ
200 [hammer]-供給: [power](+2 [unhealth]-
研究所/LaboratoryLaboratory
研究所
Superconductors 超伝導

Observatory 天文台
250 [hammer]-+1 [unhealth]
+25% [research]
宇宙船のパーツに+50% [hammer]
配置可能: 科学者/Scientist
-
研究施設/Research InstituteResearch Institute
研究施設
(代替:ロシア)
上記に加え
無償で配置: 科学者/Scientist科学者/Scientist
放送塔/Broadcast TowerBroadcast Tower
放送塔
Mass Media マスメディア175 [hammer]-+50% [culture]
文化レート [culture]10%ごとに+1 [happy]
配置可能: 芸術家/Artist芸術家/Artist
[drama] [music] [movies]からそれぞれ+1 [happy]
+1 [happy]
+1 [happy](カリスマ志向で)
-



*1 穀倉は都市の食料バーとは別に、内部的な貯蔵値を持つ
そこには都市の食料バーに加算される余剰食糧と同じ量が毎ターン備蓄される(人口増加に必要な量の50%を上限とする)
人口増加と同時に、備蓄した食料を都市の食料バーに補充する(ただし穀倉の備蓄が減ることはない)
飢餓状態では穀倉からも食料が減少する
詳しくはStack-Style: Civ4戦略情報:食糧・人口成長・穀物庫・人口急造の内部構造を参照

*2 火薬以降のユニットに対しては無効
*3 火薬以降のユニットに対しては無効
*4 防御ボーナスは除く
*5 奴隷制の緊急生産・ランダムイベントでの生贄など
*6 火薬以降のユニットに対しては無効
*7 火薬以降のユニットに対しては無効
*8 防御ボーナスを除く
*9 資源や電力による不衛生は取り除かれない
*10 また、空輸されるユニット数に制限がなくなる
トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 ページ名変更 リロード   新規 ページ一覧 単語検索 最終更新   スマホ版表示に変更   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-07-02 (日) 16:19:30 (869d)