発生資源について、首都による立地補正は含まない
地形 | 都市建設 | 移動コスト | 食料 | 生産 | 商業 | その他 | 作業量*1 | 可能な改善 | 発生資源 | ||
草原 | ○ | 1 | 2 | - | - | +1(川沿いで) | - | 森林: 森密: | 更地 | ||
森林 | |||||||||||
密林 | |||||||||||
平原 | ○ | 1 | 1 | 1 | - | +1(川沿いで) | - | 森林: | 更地 | ||
森林 | |||||||||||
ツンドラ | ○ | 1 | 1 | - | - | +1(川沿いで) | +25% | 淡水: 川沿: 森林: | 更地 | ||
森林 | |||||||||||
砂漠 | ○ | 1 | - | - | - | +1(川沿いで) | +25% | 川沿: 氾濫: | |||
氷土 | ○ | 1 | - | - | - | - | +50% | 川沿: | |||
丘 陵 | 草原 | ○ | 2 | 1 | 1 | - | +1(川沿いで) +25%(防御時) | - | 森林: 森密: | 更地 | |
密林 | |||||||||||
平原 | ○ | 2 | - | 2 | - | +1(川沿いで) +25%(防御時) | - | 森林: | 更地 | ||
森林 | |||||||||||
ツンドラ | ○ | 2 | - | 1 | - | +1(川沿いで) +25%(防御時) | +25% | 森林: | 更地 | ||
森林 | |||||||||||
砂漠 | ○ | 2 | - | 1 | - | +1(川沿いで) +25%(防御時) | +25% | ||||
氷土 | ○ | 2 | - | 1 | - | +25%(防御時) | +50% | ||||
山岳 | × | 不可 | - | - | - | - | - | - | - | ||
海 洋 | 湖 | × | 1 | 2 | - | 2 | きれいな水 | - | - | - | |
近海 | × | 1 | 1 | - | 2 | +10%(防御時) | - | - | |||
外洋 | × | 1 | 1 | - | 1 | - | - | - | |||
氷河 | × | 不可*2 | - | - | - | - | - | - | - |
基本地形に付随する形で発生
都市建設すると失われる
地形 | 都市建設 | 移動コスト | 食料 | 生産 | 商業 | その他 | 発生地形 |
森林 | ○ | +1 | - | +1 | - | -1(川沿いで) +0.5 +50%(防御時) | 草原・平原・ツンドラ |
ジャングル | ○ | +1 | -1 | - | - | -1(川沿いで) +0.25 +50%(防御時) | 草原 |
氾濫原 | ○ | - | +3 | - | - | +1(川沿いで) +0.4 | 砂漠(川沿い) |
オアシス | × | +1 | +3 | - | +2 | きれいな水 資源利用不可 | 砂漠 |
死の灰 | ○ | +1 | -3 | -3 | -3 | +0.5 資源利用不可 | 全ての陸地 |
地形条件:丘陵
解禁技術: 採鉱(太古)
強化技術: 鉄道(工業化時代)
基本作業量:400
地形条件:灌漑可能な草原・平原・ツンドラ・氾濫原
解禁技術: 農業(太古)
強化技術: 官吏(中世) 生物学(工業化時代)
基本作業量:500
地形条件:食料を産出する陸地タイル(ツンドラは川沿いのみ)
解禁技術: 陶器(太古)
強化技術: 活版印刷(ルネサンス)
強化制度: 表現の自由(ルネサンス) 普通選挙(ルネサンス) 奴隷解放(ルネサンス)
基本作業量:400
改善効果 | 作業量 | ||||||
草原 | 草丘 | 平原 | ツン | 氾濫 | |||
小屋 | +1 | 400 | 400 | 400 | 500 | 500 | |
村落 | +1 | 市民配置(10ターン) | |||||
村 | +1 | 市民配置(20ターン) | |||||
町 | +1 | 市民配置(40ターン) | |||||
活版印刷 | ・ +1 | ||||||
表現の自由 | +2 | ||||||
普通選挙 | +1 | ||||||
奴隷解放 | 成長ターンが半減 | ||||||
最大 | +1 +7 | 400 | 400 | 400 | 500 | 500 |
成長による産出量変化
改善 | 産出 | 成長まで |
小屋 | +1 | 10ターン |
村落 | +2 | 20ターン |
村 | +3 活版印刷:+1 | 40ターン |
町 | +4 活版印刷:+1 表現の自由:+2 普通選挙:+1 | - |
地形条件:陸地タイル
森林・ジャングルを除去せず改善可能
解禁技術: 数学(古典)
基本作業量:1000
改善効果 | 作業量 | ||||||
草原 | 草丘 | 平原 | ツン | 氾濫 | |||
要塞 | +25%(防御時) 戦闘時、都市として機能 資源を接続 | 1000 | 1000 | 1250 | 1250 | 1500 |
地形条件:食料を産出する平地(ツンドラは川沿いのみ)
解禁技術: 鋳金(古典)
強化技術: ギルド(中世) 化学(ルネサンス)
強化制度: カースト制(古典) 国有化(工業化時代)
基本作業量:600
改善効果 | 作業量 | |||||
草原 | 平原 | ツン | 氾濫 | |||
工房 | -1 +1 | 600 | 600 | 750 | 750 | |
ギルド | +1 | |||||
化学 | +1 | |||||
カースト制 | +1 | |||||
国有化 | +1 | |||||
最大 | +4 | 600 | 600 | 750 | 750 |
地形条件:丘陵
解禁技術: 機械(中世)
強化技術: 共通規格(ルネサンス) 電気(工業化時代)
強化制度: 環境保護主義(工業化時代)
基本作業量:500
改善効果 | 作業量 | ||||||
草丘 | 平丘 | 冷丘 | 砂丘 | 氷丘 | |||
風車 | +1 +1 | 500 | 500 | 625 | 625 | 750 | |
共通規格 | +1 | ||||||
電気 | +1 | ||||||
環境保護主義 | +2 | ||||||
最大 | +1 +1 +4 | 500 | 500 | 625 | 625 | 750 |
地形条件:角以外の川沿いで、かつ対岸に水車がない平地
解禁技術: 機械(中世)
強化技術: 共通規格(ルネサンス) 電気(工業化時代)
強化制度: 国有化(工業化時代)
基本作業量:800
改善効果 | 作業量 | ||||||
草原 | 平原 | ツン | 砂漠 | 氷土 | |||
水車 | +1 | 800 | 800 | 1000 | 1000 | 1200 | |
共通規格 | +1 | ||||||
電気 | +2 | ||||||
国有化 | +1 | ||||||
最大 | +1 +2 +2 | 800 | 800 | 1000 | 1000 | 1200 |
地形条件:森林
森林を除去せず改善
解禁技術: 共通規格(ルネサンス)
強化技術: 鉄道(工業化時代)
基本作業量:800
改善効果 | 作業量 | |||||||
草原 | 草丘 | 平原 | 平丘 | ツン | 冷丘 | |||
製材所 | +1 +1(川沿いで) | 800 | 800 | 800 | 800 | 1000 | 1000 | |
鉄道 | +1 | 300 | 300 | 300 | 300 | 375 | 375 | |
最大 | +2 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1375 | 1375 |
地形条件:森林・ジャングル
森林・ジャングルを除去せず改善
解禁技術: 科学的手法
強化制度: 環境保護主義(工業化時代)
強化施設: 国立公園(国家遺産・工業化時代)
基本作業量:800
改善効果 | 作業量 | |||||||
草原 | 草丘 | 平原 | 平丘 | ツン | ツン丘 | |||
保安林 | +1 +1(川沿いで) | 800 | 800 | 800 | 800 | 1000 | 1000 | |
森林・ジャングル普及率増加 | ||||||||
環境保護主義 | +2 | |||||||
国立公園 | 無料の専門家+1 | |||||||
最大 | +2 +1 | 800 | 800 | 800 | 800 | 1000 | 1000 |
解禁技術: 車輪(太古)
強化技術: 建築学(古典) 工学(中世)
基本作業量:200
必要条件:石炭 or 石油
解禁技術: 鉄道(工業化時代)
基本作業量:300
資源条件:魚 or 貝 or 蟹
解禁技術: 漁業(太古)
コスト: 作業船
資源条件:鹿 or 毛皮 or 象牙
森林・ジャングルを除去せず改善可能
解禁技術: 狩猟(太古)
基本作業量:400
資源 | ボーナス | 改善効果 | 合計 | 作業量 | ||||||||
草原 | 平原 | 平丘 | ツン | 冷丘 | 氷土 | 氷丘 | ||||||
鹿 | +1 | +2 | +3 | - | 400 | 400 | 500 | 500 | - | - | ||
毛皮 | +1 | +3 | +4 | - | 400 | 400 | 500 | 500 | 600 | 600 | ||
象牙 | +1 | +1 +1 | +2 +1 | 400 | 400 | - | - | - | - | - |
資源条件:銅 or 鉄 or 石炭 or アルミニウム or ウラン
金 or 銀 or 宝石
解禁技術: 採鉱(太古)
強化技術: 鉄道(工業化時代)
基本作業量:400
資源条件:小麦 or トウモロコシ or 米
解禁技術: 農業(太古)
強化技術: 官吏(中世) 生物学(工業化時代)
基本作業量:500
資源 | ボーナス | 改善 | 改善効果 | 合計 | 作業量 | |||
草原 | 平原 | |||||||
小麦 | +1 | 農場 | +2 | +3 | - | 500 | ||
+1 (淡水 or 生物学により) | +4 | |||||||
生物学 | +1 (淡水により) | +5 | ||||||
トウモロコシ | +1 | 農場 | +2 | +3 | 500 | - | ||
+1 (淡水 or 生物学により) | +4 | |||||||
生物学 | +1 (淡水により) | +5 | ||||||
米 | +1 | 農場 | +1 | +2 | 500 | - | ||
+1 (淡水 or 生物学により) | +3 | |||||||
生物学 | +1 (淡水により) | +4 |
資源条件:牛 or 豚 or 羊 or 馬
解禁技術: 畜産(太古)
基本作業量:400
資源 | ボーナス | 改善効果 | 合計 | 作業量 | ||||||
草原 | 草丘 | 平原 | 平丘 | ツン | ||||||
牛 | +1 | +1 +2 | +2 +2 | 400 | - | 400 | - | - | ||
豚 | +1 | +3 | +4 | 400 | 400 | - | - | - | ||
羊 | +1 | +2 +1 | +3 +1 | 400 | 400 | 400 | 400 | - | ||
馬 | +1 | +2 +1 | +3 +1 | 400 | - | 400 | - | 400 |
資源条件:石材 or 大理石
解禁技術: 石工術(太古)
強化技術: 鉄道(工業化時代)
基本作業量:600
資源 | ボーナス | 改善 | 改善効果 | 合計 | 作業量 | |||||||||
平原 | 平丘 | ツン | 冷丘 | 砂漠 | 砂丘 | 氷土 | 氷丘 | |||||||
石材 | +1 | 採石場 | +2 | +3 | 600 | 600 | - | - | 750 | 750 | - | - | ||
鉄道 | +1 | +4 | 300 | 300 | - | - | 375 | 375 | - | - | ||||
大理石 | +1 | 採石場 | +1 +2 | +2 +2 | 600 | 600 | 750 | 750 | - | - | 900 | 900 | ||
鉄道 | +1 | +3 +2 | 300 | 300 | 375 | 375 | - | - | 450 | 450 |
資源条件:ワイン
解禁技術: 君主政治(古典)
基本作業量:500
資源 | ボーナス | 改善効果 | 合計 | 作業量 | |||
平原 | 平丘 | ||||||
ワイン | +1 | +1 +2 | +1 +3 | 500 | 500 |
資源条件:バナナ or 砂糖 or 香辛料 or 香料 or 染料 or 絹
解禁技術: 暦(古典)
基本作業量:500
資源 | ボーナス | 改善効果 | 合計 | 作業量 | ||||
草原 | 平原 | 砂漠 | ||||||
バナナ | +1 | +2 | +3 | 500 | - | - | ||
砂糖 | +1 | +1 +1 | +2 +1 | 500 | - | - | ||
香辛料 | +1 | +1 +2 | +1 +3 | 500 | 500 | - | ||
香料 | +1 | +5 | +6 | - | 500 | 625 | ||
染料 | +1 | +4 | +5 | 500 | - | - | ||
絹 | +1 | +3 | +4 | 500 | 500 | - |
資源 | ボーナス | 改善効果 | 合計 | |
鯨 | +1 | +1 +2 | +1 +1 +2 |
資源条件:石油(陸上のもの)
解禁技術: 内燃機関(工業化時代)
基本作業量:1000
資源 | ボーナス | 改善効果 | 合計 | 作業量 | ||||||
草原 | 平原 | ツン | 砂漠 | 氷土 | ||||||
石油 | +1 | +2 +1 | +3 +1 | 1000 | 1000 | 1250 | 1250 | 1500 |
資源条件:石油(海上のもの)
解禁技術: プラスチック(現代)
コスト: 作業船
資源 | ボーナス | 改善効果 | 合計 | |
石油 | +1 | +2 +1 | +3 +1 |