最低でも1つの他文明と既知でなければ発生しない
判 | 採用 | 頻度 | 発生条件 | 選択肢 | 陳腐化 | ||
G | 飢饉 / Famine | ||||||
70% | 100 | 他文明と国境接触 貯蔵食料が多い都市で発生 | 何もなし | シングル専用 | |||
都市貯蔵: ![]() 対象文明と関係+1 | |||||||
![]() 都市貯蔵: ![]() 対象文明と関係+3 | |||||||
G | 略奪者(選択) | 対象文明に対して ![]() 相手都市でコスト100以下の建造物1つ???・地形改善3~5つが破壊 55%の確率で対象文明と関係-2 | |||||
G | 旅客機墜落(選択) | 対象文明と関係+1 | |||||
対象文明と関係-2![]() ![]() 50%の確率でさらに ![]() | |||||||
B | 失言 / Faux Pas | ||||||
70% | 100 | 無条件 | 対象文明と関係-1 | シングル専用 | |||
B | ドタキャン / Left At Altar | ||||||
80% | 100 | 他文明と国境接触 | 対象文明と関係-1 | シングル専用 | |||
G | 幸せな結婚 / Joyous Wedding | ||||||
90% | 200 | ![]() | 何もなし | シングル専用 | |||
![]() 対象文明と関係+1 | |||||||
![]() 対象文明と関係+3 | |||||||
B | 不幸せな結婚 / Wedding Feud | ||||||
90% | 200 | ![]() | 対象文明と関係-1 | シングル専用 | |||
![]() 対象文明と関係-2 国教をもつ都市全てに ![]() | |||||||
![]() 対象文明と関係-3 国教の同じ全ての文明と関係+1 対象文明から宣戦判定(限定戦争) | |||||||
G | 逃亡者(選択) | 対象文明に対して ![]() 50%の確率で対象文明と関係-1 | |||||
対象文明と関係+1 50%の確率で対象文明の最大の敵と関係-1 | |||||||
G | 古代オリンピック / Ancient Olympics | ||||||
75% | 400 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 何もなし | シングル専用 中世 | |||
![]() 隣国全てと関係+1 | |||||||
G | 近代オリンピック / Modern Olympics | ||||||
100% | 500 | ![]() 古代オリンピックで開催を選択 | 既知の文明全てと関係+1 | シングル専用 | |||
G | 古文書 / Ancient Texts | ||||||
90% | 200 | 無資源かつ未改善・未舗装の砂漠丘陵 工業化時代以降 | 研究中の技術に ![]() | ||||
![]() 既知の文明全てと関係+1 | |||||||
G | 茶 / Tea | ![]() 対象文明と関係+1 | |||||
B | スパイ離脱 / Defecting Agent | ||||||
75% | 100 | ![]() 他文明と既知 | 対象文明に対して ![]() | ||||
![]() 50%の確率で対象文明から関係-2 | |||||||
G | スパイ発見(選択) | 対象文明に対して ![]() | |||||
G | 単独飛行 / Solo Flight | ||||||
90% | 100 | 8以上の陸地が存在![]() | 既知の全文明と関係+1 | シングル専用 |
判 | 採用 | 頻度 | 発生条件 | 選択肢 | 陳腐化 | ||
G | ベビーブーム | 都市貯蔵: ![]() | |||||
G | パルチザン | ||||||
G | マラソン / Marathon | ||||||
100% | 800 | 他文明と戦争中 敵が自国タイルで最初の攻撃??? | ![]() | ||||
G | 英雄的行動 / Heroic Gesture | ||||||
80% | 350 | 他文明と戦争中かつ優勢??? | 何もなし | シングル専用 | |||
敵文明と和平・関係+1 | |||||||
G | 調停者 / Great Mediator | ||||||
85% | 200 | 他文明と戦争中 開戦から10ターン以上が経過 | 何もなし | シングル専用 | |||
敵文明と和平・関係+1 |
判 | 採用 | 頻度 | 発生条件 | 選択肢 | 陳腐化 | ||
G | 略奪者 / Looters | ||||||
70% | 100 | 他文明と国境接触 不幸状態の自都市がある | 相手都市で地形改善1つが破壊 | ||||
![]() 相手都市で地形改善2~4つが破壊 | |||||||
対象文明に対して ![]() 相手都市でコスト100以下の建造物1つ???・地形改善3~5つが破壊 55%の確率で対象文明と関係-2 | |||||||
G | 信仰兄弟 / Brothers in Need | ||||||
100% | 1000 | ![]() 自文明が平和 対象文明に戦略資源のいずれかを輸出可能*1 | 何もなし | ||||
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