昇進 | 適合兵科 | 必要条件 | 派生昇進 | 効果 | |
Combat I 戦闘Ⅰ | - | 戦闘Ⅱ 陽動 カバー 急襲*1 突撃 衛生兵Ⅰ | +10% | ||
Combat II 戦闘Ⅱ | 戦闘Ⅲ 隊形 伏兵 水陸両用 行動範囲Ⅰ | +10% | |||
Combat III 戦闘Ⅲ | 戦闘Ⅳ 電撃戦 行軍 歩哨 エース | +10% | |||
Combat IV 戦闘Ⅳ | 戦闘Ⅴ 特別奇襲 | +10% 中立地での回復+10%/Turn | |||
Combat V 戦闘Ⅴ | 戦闘Ⅵ*2 | +10% 敵地での回復+10%/Turn | |||
Combat VI 戦闘Ⅵ | + | - | +25% | ||
Drill I 教練Ⅰ | - | 教練Ⅱ 陽動 カバー 急襲*3 衛生兵Ⅰ | 先制攻撃のチャンス+1 | ||
Drill II 教練Ⅱ | 教練Ⅲ 隊形 伏兵 | 先制攻撃+1 副次的損害-20% | |||
Drill III 教練Ⅲ | 教練Ⅳ | 先制攻撃のチャンス+2 副次的損害-20% | |||
Drill IV 教練Ⅳ | - | 先制攻撃+2 対騎乗ユニット+10% 副次的損害-20% | |||
City Garrison I 都市駐留Ⅰ | - | 都市駐留Ⅱ | 都市防御+20% | ||
City Garrison II 都市駐留Ⅱ | 都市駐留Ⅲ | 都市防御+25% | |||
City Garrison III 都市駐留Ⅲ | - | 都市防御+30% 対白兵戦ユニット+10% | |||
City Raider I 都市襲撃Ⅰ | - | 都市襲撃Ⅱ 精密攻撃 | 都市攻撃+20% | ||
City Raider II 都市襲撃Ⅱ | 都市襲撃Ⅲ | 都市攻撃+25% | |||
City Raider III 都市襲撃Ⅲ | - | 都市攻撃+30% 対火器ユニット+10% | |||
Guerilla I ゲリラⅠ | - | ゲリラⅡ | 丘陵防御+20% | ||
Guerilla II ゲリラⅡ | ゲリラⅢ | 丘陵防御+30% 丘陵移動倍速 | |||
Guerilla III ゲリラⅢ | - | 退却率+50% 丘陵攻撃+25% | |||
Woodsman I レンジャーⅠ | - | レンジャーⅡ | ジャングル・森林防御+20% | ||
Woodsman II レンジャーⅡ | レンジャーⅢ | ジャングル・森林移動倍速 ジャングル・森林防御+30% | |||
Woodsman III レンジャーⅢ | - | 先制攻撃+2 回復+15%/Turn(同じタイルのユニット) ジャングル・森林攻撃+50% | |||
Shock 陽動 | or | - | 対白兵戦ユニット+25% | ||
Cover カバー | or | - | 対弓術ユニット+25% | ||
Formation 隊形 | or | - | 対騎乗ユニット+25% | ||
Pinch 急襲 | or | - | 対火器ユニット+25% | ||
Charge 突撃 | - | 対攻城兵器+25% | |||
Ambush 伏兵 | or | - | 対装甲ユニット+25% | ||
Flanking I 側面攻撃Ⅰ | - | 側面攻撃Ⅱ 歩哨 航海術Ⅰ 航海術Ⅱ*4 | 退却率+10% | ||
Flanking II 側面攻撃Ⅱ | 機動力 | 先制攻撃無効 退却率+20% | |||
Blitz 電撃戦 | + | - | 1ターンに複数回攻撃可能 | ||
Amphibious 水陸両用 | - | 上陸攻撃ペナルティなし 渡河攻撃ペナルティなし | |||
Accuracy 精密攻撃 | or | - | 都市砲撃ダメージ+8%&citydefence; | ||
Barrage I 弾幕Ⅰ | - | 弾幕Ⅱ 精密攻撃 | 副次的損害+20% | ||
Barrage II 弾幕Ⅱ | 弾幕Ⅲ | 副次的損害+30% 対白兵戦ユニット+10% | |||
Barrage III 弾幕Ⅲ | - | 副次的損害+50% 対火器ユニット+10% | |||
Medic I 衛生兵Ⅰ | or | 衛生兵Ⅱ 行軍 | 回復+10%/Turn(同じタイルのユニット) | ||
Medic II 衛生兵Ⅱ | 衛生兵Ⅲ*5 | 回復+10%/Turn(隣接タイルのユニット) | |||
Medic III 衛生兵Ⅲ | + | - | 回復+15%/Turn(同じタイルのユニット) 回復+15%/Turn(隣接タイルのユニット) | ||
March 行軍 | or | - | 行動済みのターンでも回復できる | ||
Commando 特別奇襲 | + | - | 敵地の道路を利用可能 | ||
Mobility 機動力 | - | 地形移動コスト-1 | |||
Navigation I 航海術Ⅰ | 航海術Ⅱ*6 | +1 | |||
Navigation II 航海術Ⅱ | + | - | +1 | ||
Sentry 歩哨 | or | - | 視界+1 | ||
Ace エース | - | 迎撃回避率+25% | |||
Range I 行動範囲Ⅰ | 行動範囲Ⅱ | 射程+1 | |||
Range II 行動範囲Ⅱ | - | 射程+1 | |||
Interception I 迎撃Ⅰ | - | 迎撃Ⅱ | 航空ユニットの迎撃率+10% | ||
Interception II 迎撃Ⅱ | - | 航空ユニットの迎撃率+20% | |||
Lead by Warlord ウォーロードが指揮 | 大将軍 | リーダーシップ 士気 戦術 戦闘Ⅵ*7 衛生兵Ⅲ*8 | アップグレード費用が無償 | ||
Leadership リーダーシップ | - | 獲得経験値+100% | |||
Morale 士気 | - | +1 | |||
Tactics 戦術 | - | 退却率+30% |