Civilization4(Civ4 シヴィライゼーション4) 攻略Wiki
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プレイレポ/BtS/不死で中世戦争の不毛さを確認するレポ/その2
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[[その1>プレイレポ/BtS/不死で中世戦争の不毛さを確認するレ...
その2 ←いまココ~
[[その3>プレイレポ/BtS/不死で中世戦争の不毛さを確認するレ...
*初期拡張完了まで [#l537717f]
**対蛮族戦 [#gaf1cc63]
&ref(ragnar-t60.png,left,40%);~
予想通り氷土から発生した蛮族が首都めがけて進軍してきた~
弓兵と斥候の配置換えが出来ていれば良かったのだが、首都で...
東、西、南と湧き潰しの必要な地点が多くて手が足らない(湧...
第2都市で労働者の後に生産した弓兵が完成したので急いで首都...
今のところ蛮族が向かってきてるのは東からだけだが、西や南...
よって第3都市の生産の初手も弓兵~
首都でも弓兵を作りたいくらいだが鋳金の重さを考えると図書...
&ref(ragnar-t63.png,left,40%);~
蛮族うじゃうじゃでちょっとビビるが湖のおかげで守りやすい...
ユニットが足りてるわけでもないが開拓も大事なので~
第2都市では予定通り首都の豚も貸し出して開拓者生産開始 と...
&ref(ragnar-t64.png,left,40%);~
そんな蛮族戦の最中、これも予想通りの位置にAIの都市が建つ~
東にいるのはロシアだと思っていたら徳川だった 色が紛らわ...
&ref(ragnar-t77.png,left,40%);~
やっぱ大理石はダメか、まぁいいやと思って予定通りの位置に...
77T、なんと薩摩が蛮族に占領されるというミラクル発生~
氷土の更なる湧き潰しに向かっていた弓兵はたまたま双方の戦...
双方無傷の、弓兵と斧兵のタイマンだったという 防衛志向ェ・...
**研究ルート [#t9b3b1e0]
軽く触れただけでちゃんと書いてなかったが研究はロードスの...
ロードスが建つ見込みが立ち次第交換材料にもする予定~
ロードス建てるんでもなきゃ重すぎて自力研究したくない技術...
鍛冶場の解禁は嬉しいし海産資源を守るための三段櫂船も作れ...
鋳金のあとは美学ルートを進む 交換材料目的なのと、音楽一...
戦時体制への移行と軍生産の加速のための黄金期要員にする予定~
(今回は大理石があるのでアレクも建てる、別に必須ではない...
ただし演劇は研究しない 無法カノンでおなじみ、哲学へのル...
哲学ジャンプできない状態で羅針盤も研究済みだと機械ジャン...
初期技術漁業なし文明だと漁業止めすることで羅針盤研究が不...
メイス生産には官吏も必要なので機械だけ早期に入手する意味...
羅針盤も交換材料として便利なので漁業止めは忘れて良いと思う~
機械は別に交換入手でもいいが自力開発を想定~
機械の入手タイミングは工学の開発=トレブの生産開始にも関...
交換をあてにしてなかなか取引に出てこず軍備、宣戦が遅れる...
機械ジャンプ用の大科学者輩出を待つ間は封建制経由で官吏へ~
官吏、神学を入手したら官僚制と神権政治を採用して軍事体制...
工学まで終わればラッシュに必要な技術の準備は完了~
**ロードス建造 [#d487eeff]
&ref(ragnar-t78.png,left,40%);~
78T、第5都市ビョルグヴィン建設~
鋳金が終わり次第首都で鍛冶場を奴隷生産したいので直前ター...
奴隷反乱イベをなるべく避けるために必要になってから採用す...
そうするとこのくらいのタイミングになることが多い~
砂糖はダメそうだがバナナは確保できそうである、バナナが使...
ところで右下のスコア欄を見るとアレクが手一杯になっている~
手一杯になったのは69T、うちとパカルとユリウスに警戒、他に...
アレクの満足での宣戦回避は80%、これ普通にうちに来るのでは...
とはいえ隣国ではないし来るにしても時間はあるはずと気には...
アレクとパカルの最大の敵認定は長年の平和ボーナスがつくこ...
せっせと布教もしてくれている モニュ建てられてないので宗...
&ref(ragnar-t88-2.png,left,40%);~
88T、第3都市で生産した開拓者で譲渡用の都市を建設~
普通に第6都市建てるつもりで用意したのだが5都市の時点で維...
隣国の徳川が用心のままでは被宣戦が怖い、譲渡で満足にすれ...
&ref(ragnar-t88.png,left,40%);~
どの位置なら受け取って貰えるか、また解放のボーナスがつく...
もうちょい北にしてもつくんだったらそうしたんだけど~
まぁ十分ゴミ都市だしちゃんと解放ボーナスついたのでよしと...
&ref(ragnar-t90.png,left,40%);~
88Tに鋳金の研究が完了 続いて農業と神秘を研究~
90T、首都の鍛冶場はまもなく完成、銅の持っていない相手なら...
ピョートルとパカルがアルファベット開発済みでどちらも銅は...
技術的にはパカルのが進んでいるようなのでアルファベットは...
ピョートルは技術秘匿度が低くばらまかれて交換材料にならな...
アルファベット、瞑想←→鋳金 で技術取引~
&ref(ragnar-t91.png,left,40%);~
翌T、アルファベットを主な材料に技術キャッチアップを目論む~
まだ出してくれないが数学持っている文明が3つ、後に出してく...
まだ数学のないユリウスと アルファベット←→鉄器、聖職 で...
瞑想と聖職は君主政治を手に入れるために優先的に入手したの...
パカル以外君主政治を開発しておらず、パカルとは交換材料が...
無駄に交換カウンターを回してしまった感 石工術なんかは後...
93T、ハンニバルが数学を出してくれるようになったので アル...
ロードス用の伐採ハンマーに間に合ってありがたい~
&ref(ragnar-t96.png,left,40%);~
伐採も使って絶賛ロードス建造中~
一方マヤの都市には長弓がお出ましになっていた 早くね?~
ストヘンに続いてアポロ、ファロスと遺産建造成功してるし、...
また、首都、第2、第3と布教されてるし隣国もみな仏教なので9...
ヒンズー創始のアレクと儒教創始のピョートルのほかはみな仏教~
アレクは相変わらず手一杯中なので機嫌を取ってもしゃーなし...
一応異宗教でも相互、資源ボーナスで最大の敵化は回避 これ...
&ref(ragnar-t97.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t99.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t99-2.png,left,40%);~
97T、ロードス完成~
灯台(交易所)建て終わったあとの首都、金融ロードスの水タ...
パカルからワインと宝石を輸入できているのでそれなりに幸福...
とはいえこの首都の商業の上限値は低いので他の都市でもなる...
しかし、地方都市でも小屋なり水タイルなりで商業を稼ごうと...
市民配置したいタイルがあるとそれだけ人口が必要になるから4...
奴隷は使うタイルが少なくて済むというのがメリットのひとつ...
そういう意味でも首都に商業を全て任せるシステムは理に適っ...
もちろん担えるだけのポテンシャルが首都にあるかというのは...
&ref(ragnar-t110.png,left,40%);~
110T、第6都市ロスキレ建設 ラッシュの軍生産に間に合うか微...
ここまでは来ないだろうと思っていた徳川の開拓者が目前に迫...
これにて初期拡張完了 中世戦争は損耗が激しいので軍の生産...
各都市には軍事体制に移行するまでに穀物庫、図書館、鍛冶場...
図書館を建てているのは各都市それなりに商業を稼いでいるか...
*内政タイム [#j8d14102]
初期拡張とロードスの建造が終わり、ここから軍事体制に移行...
**技術交換 [#gb9feda4]
&ref(ragnar-t100.png,left,40%);~
100T、ユリウスから鋳金の恐喝を受ける 鋳金は狙い通りパカ...
が、ユリウスからの宣戦も普通に怖い ユリウスはあまり印象...
というか今回のAIで油断して良いのはパカルくらいのようだ~
よってしぶしぶ承諾 アレクの最大の敵なので最大の敵との取...
&ref(ragnar-t104.png,left,40%);~
104T、徳川が君主政治を出してくれるようになったので、美学...
対等くらいのコストでの技術取引ができたと喜んでいたが~
改めて考えると独占の美学を出してしまうより寡占崩れかけの...
このままだとユリウスと徳川で鋳金←→君主政治の取引が行われ...
という分析は合ってるんだろうか?ここら辺難しくてぶっちゃ...
&ref(ragnar-t106.png,left,40%);~
106T、ピョートルが通貨を出してくれているので 君主政治、...
交換取得した技術の横流しができると嬉しい 技術売却ができ...
先の懸念は今のところあたっていない模様 AIの技術秘匿度以...
また、この取引でアレク、パカル、徳川(多分ユリウスも)が...
仏教国とは不満はない状態だがまだ親しみの文明はいないので...
スコア下位同士の取引にはこの制限は適用されないが~
スコア下位なのはもともと警戒度上限が高く技術交換してくれ...
アレクの最大の敵ゆえ取引しないようにしているユリウスなの...
プレイ時は「げ。」と思っただけで何の対策も取ろうとしなか...
何かしらで親しみの文明を作れないか考えてみるべきだった~
&ref(ragnar-t107.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t108.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t111.png,left,40%);~
上から107T、108T、111Tの技術交換テーブル~
これはプレイ時は全然気づいてなかったり見落としてたりして...
もともと仲の良いパカルとハンニバルが親しみ状態になって鋳...
また、107T時点で渡せる技術全部でハンニバルにアレクへの宣...
長いこと手一杯のアレクをなんとかしたいとちょくちょく宣戦...
ここで宣戦依頼を通せていれば最大の懸念が消える上にAI同士...
この間、技術を誰も出してくれないなぁ、と小技術の売却をし...
無償譲渡でもして交換阻害と公明正大ボーナス稼ぎをした方が...
ここら辺の機を敏感に察知できるようになりたい~
などと機を逃しつつも以下のようになんだかんだ美学と横流し...
113T、ユリウスと 美学、一神教←→暦 (アレクの最大の敵と...
116T、ハンニバルと 美学、一神教、暦←→建設、40G~
117T、パカルと 暦、50G←→騎乗 (宗教ボーナスで親しみに到...
更に120T、羅針盤の研究が完了、既に研究済みの音楽と合わせて~
パカルと 音楽、羅針盤←→封建制、40Gで技術取引~
音楽、羅針盤は単品でも交換材料として便利だがこのようにセ...
&ref(ragnar-t121-2.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t121.png,left,40%);~
早速封建制を横流しする 念願のアレクへの宣戦依頼が通る状態~
なのだがハンニバルがちょうどこのターンに機械を研究完了し...
機械ジャンプするつもりで遅まきながら大科学者を準備してお...
交換できるならやはり交換した方がいい 大科学者は自由主義...
というわけで、機械ジャンプをしないなら演劇、法律を止める...
ピョートルと 建設、騎乗←→法律、40G で技術取引~
法律自体は官吏研究するのに前提割引がかかるくらいで必要な...
ピョートルとパカル以外は法律まだなので横流し狙い~
&ref(ragnar-t122.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t122-2.png,left,40%);~
翌T、法律を加えることで機械をもらいつつ宣戦依頼をすること...
尚アレクの手によりヒンズーでバチカンが建設済みなので~
バチカン停戦を警戒して情報画面を確認したところギリシャの...
また、119Tにユリウスが手一杯に 不満はない状態だったので1...
ユリウスは最大の敵のアレク以外には不満はない状態~
十中八九アレクに行くんだろうけど、アレクとは隣接してないし~
手一杯解除されなかったのは既に軍が十分にいて即進軍モード...
(よく分かってないが、AIが手一杯に入ってから宣戦するまで...
10Gせびりで手一杯を解除できるのは軍備モードの間だけで、~
軍の準備が終わり標的都市までスタックが移動している状態=...
せびっても平和協定の期限が切れたらやはり宣戦してくる~
このため手一杯になったらASAPでせびることが必要)~
いざアレクスタックが国境に来たときに無宗教にしてせびり時...
対してユリウスとはアレクとの関係のために交易関係を切って...
態度ボーナスが少なく用心に落ちてしまってる状態で潜在的脅...
というわけで徳川にユリウスへの宣戦を依頼して安全を確保す...
これでパカル以外の隣国は戦争状態なのでやっと安心して内政...
そして126T、途中まで研究した官吏を、パカルと 神学←→官吏...
これで軍事体制への移行準備が整ったので官僚制と神権政治を...
・・・するつもりだったが遺産病を発症していたので数ターン待つ...
**遺産建設 [#i3646382]
&ref(ragnar-t115.png,left,40%);~
遡って107T、一神教を自力開発したのでこのタイミングで君主...
社会制度は奴隷制→君主制、宗教の組織化→官僚制、神権政治(...
109Tに文学の研究完了、直前に鍛冶場の完成した第4都市で即建...
伐採ハンマーをいくつか突っ込んで115Tでの完成となった~
第2、第3で開拓者、労働者をせっせと作っていたらすっかり図...
アレクパワーで無理やり遅れを取り戻す~
実際アレク建てられてなかったら大科学者の輩出は結構遅れて...
偉人管理が苦手で、今回のレポもカースト平和自由主義鋼鉄な...
偉人管理適当でよさそうだから書いてるというところがあるが~
いくら苦手でも思考放棄してちゃダメだなと反省~
こうして出した2人目の大科学者は~
まだ他国で開発されていなかったため哲学ジャンプに使った(1...
遅まきながらAIの自由主義への到達遅延狙いだったのだが~
ターンもターンだったのですぐパカルに開発されてしまった ...
&ref(ragnar-t115-2.png,left,40%);~
ところでレポか動画かで知った小ネタを実践する機会があった~
ターン冒頭のイベント時、金銭が足りなくて選べない選択肢が...
&ref(ragnar-t115-3.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t115-4.png,left,40%);~
ここで選択肢下の「都市を調べる」ボタンで都市画面を開くと~
そこからさらにショートカットキーで各種情報画面も開くこと...
で、外交担当相を開き、どのタブからでもいいので外交したい...
そして都市画面を閉じると、右クリックした指導者との外交が...
ここでは一神教を50Gで売却~
金銭を補充したので下の選択肢も選べるように、という小ネタ~
備忘録代わりに記載しておく~
&ref(ragnar-t122-3.png,left,40%);~
首都にはモアイを建造した 大量の食料で人口もハイペースで...
石があるわけでもないので元が取れるターンを考えると今モア...
モアイの分の生産力を象の生産に充てれば厩舎込みでも象が3体...
が、手の空いた第3、第5都市でも象は作るので、そんなに象ば...
最初の戦争までに元は取れないが、作るものの特にない今、生...
軍事体制への移行後に水タイルからの出力という形で受け取る...
生産力の有効活用と言えなくもない気がしたので建造に踏み切...
&ref(ragnar-t124.png,left,40%);~
そうして生産力が増大した結果、遺産病が抑えきれなくなった~
なんかまだ残っていたマウソロス、建てずにはいられないッ!~
先っちょだけ、先っちょだけ遺産換金するだけから・・・~
と自分に言い訳して作り始めてしまえばこっちのものである~
大国化した後のマウソロスは実際強いのだが~
これから戦争だというのにこんなものに生産力を使っている場...
黄金期1回の時点ではわずか4Tぶんだからなぁ~
でも金融ロードスモアイ黄金期の誘惑に勝てない悲しい性~
こうして黄金期の発動と官僚制の採用はマウソロス完成の130T...
今回はここまで~
次回は多分中世戦争の終わりまで~
[[その3>プレイレポ/BtS/不死で中世戦争の不毛さを確認するレ...
*コメント [#r748cc02]
#pcomment
終了行:
[[その1>プレイレポ/BtS/不死で中世戦争の不毛さを確認するレ...
その2 ←いまココ~
[[その3>プレイレポ/BtS/不死で中世戦争の不毛さを確認するレ...
*初期拡張完了まで [#l537717f]
**対蛮族戦 [#gaf1cc63]
&ref(ragnar-t60.png,left,40%);~
予想通り氷土から発生した蛮族が首都めがけて進軍してきた~
弓兵と斥候の配置換えが出来ていれば良かったのだが、首都で...
東、西、南と湧き潰しの必要な地点が多くて手が足らない(湧...
第2都市で労働者の後に生産した弓兵が完成したので急いで首都...
今のところ蛮族が向かってきてるのは東からだけだが、西や南...
よって第3都市の生産の初手も弓兵~
首都でも弓兵を作りたいくらいだが鋳金の重さを考えると図書...
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蛮族うじゃうじゃでちょっとビビるが湖のおかげで守りやすい...
ユニットが足りてるわけでもないが開拓も大事なので~
第2都市では予定通り首都の豚も貸し出して開拓者生産開始 と...
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そんな蛮族戦の最中、これも予想通りの位置にAIの都市が建つ~
東にいるのはロシアだと思っていたら徳川だった 色が紛らわ...
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やっぱ大理石はダメか、まぁいいやと思って予定通りの位置に...
77T、なんと薩摩が蛮族に占領されるというミラクル発生~
氷土の更なる湧き潰しに向かっていた弓兵はたまたま双方の戦...
双方無傷の、弓兵と斧兵のタイマンだったという 防衛志向ェ・...
**研究ルート [#t9b3b1e0]
軽く触れただけでちゃんと書いてなかったが研究はロードスの...
ロードスが建つ見込みが立ち次第交換材料にもする予定~
ロードス建てるんでもなきゃ重すぎて自力研究したくない技術...
鍛冶場の解禁は嬉しいし海産資源を守るための三段櫂船も作れ...
鋳金のあとは美学ルートを進む 交換材料目的なのと、音楽一...
戦時体制への移行と軍生産の加速のための黄金期要員にする予定~
(今回は大理石があるのでアレクも建てる、別に必須ではない...
ただし演劇は研究しない 無法カノンでおなじみ、哲学へのル...
哲学ジャンプできない状態で羅針盤も研究済みだと機械ジャン...
初期技術漁業なし文明だと漁業止めすることで羅針盤研究が不...
メイス生産には官吏も必要なので機械だけ早期に入手する意味...
羅針盤も交換材料として便利なので漁業止めは忘れて良いと思う~
機械は別に交換入手でもいいが自力開発を想定~
機械の入手タイミングは工学の開発=トレブの生産開始にも関...
交換をあてにしてなかなか取引に出てこず軍備、宣戦が遅れる...
機械ジャンプ用の大科学者輩出を待つ間は封建制経由で官吏へ~
官吏、神学を入手したら官僚制と神権政治を採用して軍事体制...
工学まで終わればラッシュに必要な技術の準備は完了~
**ロードス建造 [#d487eeff]
&ref(ragnar-t78.png,left,40%);~
78T、第5都市ビョルグヴィン建設~
鋳金が終わり次第首都で鍛冶場を奴隷生産したいので直前ター...
奴隷反乱イベをなるべく避けるために必要になってから採用す...
そうするとこのくらいのタイミングになることが多い~
砂糖はダメそうだがバナナは確保できそうである、バナナが使...
ところで右下のスコア欄を見るとアレクが手一杯になっている~
手一杯になったのは69T、うちとパカルとユリウスに警戒、他に...
アレクの満足での宣戦回避は80%、これ普通にうちに来るのでは...
とはいえ隣国ではないし来るにしても時間はあるはずと気には...
アレクとパカルの最大の敵認定は長年の平和ボーナスがつくこ...
せっせと布教もしてくれている モニュ建てられてないので宗...
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88T、第3都市で生産した開拓者で譲渡用の都市を建設~
普通に第6都市建てるつもりで用意したのだが5都市の時点で維...
隣国の徳川が用心のままでは被宣戦が怖い、譲渡で満足にすれ...
&ref(ragnar-t88.png,left,40%);~
どの位置なら受け取って貰えるか、また解放のボーナスがつく...
もうちょい北にしてもつくんだったらそうしたんだけど~
まぁ十分ゴミ都市だしちゃんと解放ボーナスついたのでよしと...
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88Tに鋳金の研究が完了 続いて農業と神秘を研究~
90T、首都の鍛冶場はまもなく完成、銅の持っていない相手なら...
ピョートルとパカルがアルファベット開発済みでどちらも銅は...
技術的にはパカルのが進んでいるようなのでアルファベットは...
ピョートルは技術秘匿度が低くばらまかれて交換材料にならな...
アルファベット、瞑想←→鋳金 で技術取引~
&ref(ragnar-t91.png,left,40%);~
翌T、アルファベットを主な材料に技術キャッチアップを目論む~
まだ出してくれないが数学持っている文明が3つ、後に出してく...
まだ数学のないユリウスと アルファベット←→鉄器、聖職 で...
瞑想と聖職は君主政治を手に入れるために優先的に入手したの...
パカル以外君主政治を開発しておらず、パカルとは交換材料が...
無駄に交換カウンターを回してしまった感 石工術なんかは後...
93T、ハンニバルが数学を出してくれるようになったので アル...
ロードス用の伐採ハンマーに間に合ってありがたい~
&ref(ragnar-t96.png,left,40%);~
伐採も使って絶賛ロードス建造中~
一方マヤの都市には長弓がお出ましになっていた 早くね?~
ストヘンに続いてアポロ、ファロスと遺産建造成功してるし、...
また、首都、第2、第3と布教されてるし隣国もみな仏教なので9...
ヒンズー創始のアレクと儒教創始のピョートルのほかはみな仏教~
アレクは相変わらず手一杯中なので機嫌を取ってもしゃーなし...
一応異宗教でも相互、資源ボーナスで最大の敵化は回避 これ...
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97T、ロードス完成~
灯台(交易所)建て終わったあとの首都、金融ロードスの水タ...
パカルからワインと宝石を輸入できているのでそれなりに幸福...
とはいえこの首都の商業の上限値は低いので他の都市でもなる...
しかし、地方都市でも小屋なり水タイルなりで商業を稼ごうと...
市民配置したいタイルがあるとそれだけ人口が必要になるから4...
奴隷は使うタイルが少なくて済むというのがメリットのひとつ...
そういう意味でも首都に商業を全て任せるシステムは理に適っ...
もちろん担えるだけのポテンシャルが首都にあるかというのは...
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110T、第6都市ロスキレ建設 ラッシュの軍生産に間に合うか微...
ここまでは来ないだろうと思っていた徳川の開拓者が目前に迫...
これにて初期拡張完了 中世戦争は損耗が激しいので軍の生産...
各都市には軍事体制に移行するまでに穀物庫、図書館、鍛冶場...
図書館を建てているのは各都市それなりに商業を稼いでいるか...
*内政タイム [#j8d14102]
初期拡張とロードスの建造が終わり、ここから軍事体制に移行...
**技術交換 [#gb9feda4]
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100T、ユリウスから鋳金の恐喝を受ける 鋳金は狙い通りパカ...
が、ユリウスからの宣戦も普通に怖い ユリウスはあまり印象...
というか今回のAIで油断して良いのはパカルくらいのようだ~
よってしぶしぶ承諾 アレクの最大の敵なので最大の敵との取...
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104T、徳川が君主政治を出してくれるようになったので、美学...
対等くらいのコストでの技術取引ができたと喜んでいたが~
改めて考えると独占の美学を出してしまうより寡占崩れかけの...
このままだとユリウスと徳川で鋳金←→君主政治の取引が行われ...
という分析は合ってるんだろうか?ここら辺難しくてぶっちゃ...
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106T、ピョートルが通貨を出してくれているので 君主政治、...
交換取得した技術の横流しができると嬉しい 技術売却ができ...
先の懸念は今のところあたっていない模様 AIの技術秘匿度以...
また、この取引でアレク、パカル、徳川(多分ユリウスも)が...
仏教国とは不満はない状態だがまだ親しみの文明はいないので...
スコア下位同士の取引にはこの制限は適用されないが~
スコア下位なのはもともと警戒度上限が高く技術交換してくれ...
アレクの最大の敵ゆえ取引しないようにしているユリウスなの...
プレイ時は「げ。」と思っただけで何の対策も取ろうとしなか...
何かしらで親しみの文明を作れないか考えてみるべきだった~
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上から107T、108T、111Tの技術交換テーブル~
これはプレイ時は全然気づいてなかったり見落としてたりして...
もともと仲の良いパカルとハンニバルが親しみ状態になって鋳...
また、107T時点で渡せる技術全部でハンニバルにアレクへの宣...
長いこと手一杯のアレクをなんとかしたいとちょくちょく宣戦...
ここで宣戦依頼を通せていれば最大の懸念が消える上にAI同士...
この間、技術を誰も出してくれないなぁ、と小技術の売却をし...
無償譲渡でもして交換阻害と公明正大ボーナス稼ぎをした方が...
ここら辺の機を敏感に察知できるようになりたい~
などと機を逃しつつも以下のようになんだかんだ美学と横流し...
113T、ユリウスと 美学、一神教←→暦 (アレクの最大の敵と...
116T、ハンニバルと 美学、一神教、暦←→建設、40G~
117T、パカルと 暦、50G←→騎乗 (宗教ボーナスで親しみに到...
更に120T、羅針盤の研究が完了、既に研究済みの音楽と合わせて~
パカルと 音楽、羅針盤←→封建制、40Gで技術取引~
音楽、羅針盤は単品でも交換材料として便利だがこのようにセ...
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早速封建制を横流しする 念願のアレクへの宣戦依頼が通る状態~
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機械ジャンプするつもりで遅まきながら大科学者を準備してお...
交換できるならやはり交換した方がいい 大科学者は自由主義...
というわけで、機械ジャンプをしないなら演劇、法律を止める...
ピョートルと 建設、騎乗←→法律、40G で技術取引~
法律自体は官吏研究するのに前提割引がかかるくらいで必要な...
ピョートルとパカル以外は法律まだなので横流し狙い~
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翌T、法律を加えることで機械をもらいつつ宣戦依頼をすること...
尚アレクの手によりヒンズーでバチカンが建設済みなので~
バチカン停戦を警戒して情報画面を確認したところギリシャの...
また、119Tにユリウスが手一杯に 不満はない状態だったので1...
ユリウスは最大の敵のアレク以外には不満はない状態~
十中八九アレクに行くんだろうけど、アレクとは隣接してないし~
手一杯解除されなかったのは既に軍が十分にいて即進軍モード...
(よく分かってないが、AIが手一杯に入ってから宣戦するまで...
10Gせびりで手一杯を解除できるのは軍備モードの間だけで、~
軍の準備が終わり標的都市までスタックが移動している状態=...
せびっても平和協定の期限が切れたらやはり宣戦してくる~
このため手一杯になったらASAPでせびることが必要)~
いざアレクスタックが国境に来たときに無宗教にしてせびり時...
対してユリウスとはアレクとの関係のために交易関係を切って...
態度ボーナスが少なく用心に落ちてしまってる状態で潜在的脅...
というわけで徳川にユリウスへの宣戦を依頼して安全を確保す...
これでパカル以外の隣国は戦争状態なのでやっと安心して内政...
そして126T、途中まで研究した官吏を、パカルと 神学←→官吏...
これで軍事体制への移行準備が整ったので官僚制と神権政治を...
・・・するつもりだったが遺産病を発症していたので数ターン待つ...
**遺産建設 [#i3646382]
&ref(ragnar-t115.png,left,40%);~
遡って107T、一神教を自力開発したのでこのタイミングで君主...
社会制度は奴隷制→君主制、宗教の組織化→官僚制、神権政治(...
109Tに文学の研究完了、直前に鍛冶場の完成した第4都市で即建...
伐採ハンマーをいくつか突っ込んで115Tでの完成となった~
第2、第3で開拓者、労働者をせっせと作っていたらすっかり図...
アレクパワーで無理やり遅れを取り戻す~
実際アレク建てられてなかったら大科学者の輩出は結構遅れて...
偉人管理が苦手で、今回のレポもカースト平和自由主義鋼鉄な...
偉人管理適当でよさそうだから書いてるというところがあるが~
いくら苦手でも思考放棄してちゃダメだなと反省~
こうして出した2人目の大科学者は~
まだ他国で開発されていなかったため哲学ジャンプに使った(1...
遅まきながらAIの自由主義への到達遅延狙いだったのだが~
ターンもターンだったのですぐパカルに開発されてしまった ...
&ref(ragnar-t115-2.png,left,40%);~
ところでレポか動画かで知った小ネタを実践する機会があった~
ターン冒頭のイベント時、金銭が足りなくて選べない選択肢が...
&ref(ragnar-t115-3.png,left,40%);~
&ref(ragnar-t115-4.png,left,40%);~
ここで選択肢下の「都市を調べる」ボタンで都市画面を開くと~
そこからさらにショートカットキーで各種情報画面も開くこと...
で、外交担当相を開き、どのタブからでもいいので外交したい...
そして都市画面を閉じると、右クリックした指導者との外交が...
ここでは一神教を50Gで売却~
金銭を補充したので下の選択肢も選べるように、という小ネタ~
備忘録代わりに記載しておく~
&ref(ragnar-t122-3.png,left,40%);~
首都にはモアイを建造した 大量の食料で人口もハイペースで...
石があるわけでもないので元が取れるターンを考えると今モア...
モアイの分の生産力を象の生産に充てれば厩舎込みでも象が3体...
が、手の空いた第3、第5都市でも象は作るので、そんなに象ば...
最初の戦争までに元は取れないが、作るものの特にない今、生...
軍事体制への移行後に水タイルからの出力という形で受け取る...
生産力の有効活用と言えなくもない気がしたので建造に踏み切...
&ref(ragnar-t124.png,left,40%);~
そうして生産力が増大した結果、遺産病が抑えきれなくなった~
なんかまだ残っていたマウソロス、建てずにはいられないッ!~
先っちょだけ、先っちょだけ遺産換金するだけから・・・~
と自分に言い訳して作り始めてしまえばこっちのものである~
大国化した後のマウソロスは実際強いのだが~
これから戦争だというのにこんなものに生産力を使っている場...
黄金期1回の時点ではわずか4Tぶんだからなぁ~
でも金融ロードスモアイ黄金期の誘惑に勝てない悲しい性~
こうして黄金期の発動と官僚制の採用はマウソロス完成の130T...
今回はここまで~
次回は多分中世戦争の終わりまで~
[[その3>プレイレポ/BtS/不死で中世戦争の不毛さを確認するレ...
*コメント [#r748cc02]
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