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最終更新: 2017-07-02 (日) 15:14:46
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データ/イベント

蛮族 Edit

「蛮族なし」のオプションを有効化すると発生しない
ユニットのいない非文化圏タイルがないと発生しない
発生条件となる技術・ユニットはいずれも全文明合わせての保有・可否により決定する

採用頻度発生条件選択肢陳腐化
Bアーリア人 / The Vedic Aryans
20%200弓術/Archery 弓術
多神教/Polytheism 多神教
弓兵/Archer 弓兵が生産可能
弓兵/Archer 弓兵x4(蛮族)が発生ルネサンス
Bペリシテ族 / The Philistines
20%200青銅器/Bronze Working 青銅器
一神教/Monotheism 一神教
斧兵/Axeman 斧兵が生産可能
槍兵/Spearman 槍兵x4(蛮族)が発生ルネサンス
Bゴート族 / The Goths
20%200鉄器/Iron Working 鉄器
数学/Mathematics 数学
チャリオット兵/Chariot チャリオット兵が生産可能
斧兵/Axeman 斧兵x4(蛮族)が発生ルネサンス
Bヴァンダル族 / The Vandals
20%200鉄器/Iron Working 鉄器
鋳金/Metal Casting 鋳金
斧兵/Axeman 斧兵が生産可能
剣士/Swordsman 剣士x4(蛮族)が発生ルネサンス
Bフン族 / The Huns
20%200鉄器/Iron Working 鉄器
騎乗/Horseback Riding 騎乗
槍兵/Spearman 槍兵が生産可能
弓騎兵/Horse Archer 弓騎兵x4(蛮族)が発生ルネサンス

文明損害 Edit

採用頻度発生条件選択肢陳腐化
B大恐慌 / Great Depression
40%1002つ以上の企業が存在全文明で [wealth]-25%
B後退 / Setback
65%30対象技術が残り2ターン以上研究中の技術に [research]-8%
Bスパイ離脱(選択)対象文明に対して [espionage]-300

都市損害 Edit

採用頻度発生条件選択肢陳腐化
B奴隷反乱 / Slave Revolt
80%500Slavery 奴隷制を採用
聖職/Priesthood筆記/Writing一神教/Monotheism鉄器/Iron Working のいずれか
都市人口が4以上
発生都市で人口-2 反乱1ターン [unhappy]+1
[wealth]-10
発生都市で人口-1 反乱1ターン
発生都市で人口-1 反乱1ターン
60%でイベントが継続
B野盗 / Farm Bandits
85%200 [corn] [rice] [wheat] + 農場/Farm + 道路/Road
付近にユニット1つが滞在
[wealth]-10
都市貯蔵: [food]-5(対象都市)
対象ユニットが移動不能:2ターン
都市貯蔵: [food]-5(対象都市)
イベントが継続*1
B虫害 / Spoiled Grain
80%200穀物庫/Granary 穀物庫都市貯蔵: [food]-100%(発生都市)
[wealth]-20
Bハリケーン / Hurricane
75%100人口2以上・緯度1度以上の沿岸都市
筆記/Writing一神教/Monotheism鉄器/Iron Working騎乗/Horseback Riding のいずれか
発生都市でコスト100以下・101以上の建造物1つずつが破壊???
発生都市で人口-1
Bサイクロン / Cyclone
70%100緯度0度未満の沿岸都市
筆記/Writing一神教/Monotheism鉄器/Iron Working騎乗/Horseback Riding のいずれか
発生都市でコスト100以下・101以上の建造物1つずつが破壊???
発生都市で人口-1
Bモンスーン / Monsoon
85%100ジャングル付近の非沿岸都市???
筆記/Writing一神教/Monotheism鉄器/Iron Working騎乗/Horseback Riding のいずれか
発生都市でコスト100以下・101以上の建造物1つずつが破壊???
発生都市で人口-1
B見習い工の不注意 / Careless Apprentice
75%200Forge 溶鉱炉[wealth]-50冷蔵技術/Refrigeration 冷蔵技術
高度航空術/Advanced Flight 高度航空術
エコロジー/Ecology エコロジー
無線通信/Radio 無線通信
人工衛星/Satellites 人工衛星
プラスチック/Plastics プラスチック
[wealth]-10
当該建造物が破壊
発生都市に [unhappy]+1
当該建造物が破壊
Bタバコの火 / Cigarette Smoker
80%200演劇/Drama 演劇
劇場/Theatre 劇場
[wealth]-30
[wealth]-10
当該建造物が破壊
発生都市に [unhappy]+1
当該建造物が破壊
B刑務所 / Jail
80%100刑務所/Jail 刑務所発生都市に-1 [happy]
[wealth]-100
B工場火災 / Industrial Fire
80%200工場/Factory 工場当該工場が破壊
[wealth]-100
Bインフルエンザ / Influenza
45%400人口10以上の都市
現代以降
[wealth]-100
発生都市で人口-3
医術/Medicine 医術
発生都市で人口-3
近隣都市複数で人口-2???
Bダム決壊 / Broken Dam
75%100水力発電所/Hydro Plant 水力発電所当該建造物が破壊
発生都市で人口-1 [unhappy]+1
[wealth]-260
発生都市で人口-1 [unhappy]+1
[wealth]-360
発生都市で人口-1

タイル破壊 Edit

採用頻度発生条件選択肢陳腐化
B森林火災 / Forest Fire
70%100森林(都市圏内)[wealth]-10
[wealth]-4
森林が消失
発生都市に [unhappy]+1
森林が消失
B道路破壊 / Washed Out
80%100道路/Road or 鉄道/Railroad当該改善が破壊
[wealth]-20
B鉱山事故 / Mining Accident
90%200鉱山/Mine 鉱山(都市圏内)
狩猟/Hunting神秘主義/Mysticism車輪/The Wheel青銅器/Bronze Working の全て
[wealth]-20
[wealth]-5
当該改善が破壊
発生都市に [unhappy]+1
当該改善が破壊
B竜巻 / Tornado
75%200改善済みの平原(平地・森林なし)
聖職/Priesthood筆記/Writing一神教/Monotheism鉄器/Iron Working のいずれか
当該改善が破壊
B吹雪 / Blizzard
80%100地形改善・道路のあるツンドラ
筆記/Writing一神教/Monotheism鉄器/Iron Working騎乗/Horseback Riding のいずれか
地形改善・道路が破壊
[wealth]-5
B火山噴火 / Volcano
70%100山岳
筆記/Writing一神教/Monotheism鉄器/Iron Working騎乗/Horseback Riding のいずれか
山岳周辺の小屋系改善が破壊???
B疫病 / Pestilence
55%100牧草地/Pasture 牧草地(都市圏内)当該改善が破壊
100%大規模農場/Plantation 大規模農場(都市圏内)
B砂嵐 / Dust Bowl
70%100官吏/Civil Service 官吏
4つ以上の平原農場を領有
[wealth]-40
農場1つが破壊
農場1つが破壊
75%でイベントが継続



*1 ソースでは継続率0%
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